GosyncWaitGroup使用深入理解_第1頁
GosyncWaitGroup使用深入理解_第2頁
GosyncWaitGroup使用深入理解_第3頁
GosyncWaitGroup使用深入理解_第4頁
GosyncWaitGroup使用深入理解_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

第GosyncWaitGroup使用深入理解目錄基本介紹使用源碼分析AddDoneWait注意事項

基本介紹

WaitGroup是go用來做任務編排的一個并發(fā)原語,它要解決的就是并發(fā)-等待的問題:

當有一個goroutineA在檢查點(checkpoint)等待一組goroutine全部完成,如果這些goroutine還沒全部完成,goroutineA就會阻塞在檢查點,直到所有g(shù)oroutine都完成后才能繼續(xù)執(zhí)行

試想如果沒有WaitGroup,想要在協(xié)程A等到其他協(xié)程執(zhí)行完成后能立馬執(zhí)行,只能不斷輪詢其他協(xié)程是否執(zhí)行完畢,這樣的問題是:

及時性差:輪詢間隔越高,及時性越差無謂的空輪訓,浪費系統(tǒng)資源

而用WaitGroup時,協(xié)程A只用阻塞,直到其他協(xié)程執(zhí)行完畢后,再通知協(xié)程A

其他語言也提供了類似的工具,例如Java的CountDownLatch

使用

Waitgroup提供了3個方法:

func(wg*WaitGroup)Add(deltaint)

func(wg*WaitGroup)Done()

func(wg*WaitGroup)Wait()

Add:增加計數(shù)值

Done:減少計數(shù)值

Wait:調(diào)用這個方法的goroutine會一直阻塞,直到WaitGroup的計數(shù)值變?yōu)?

源碼分析

typeWaitGroupstruct{

//避免復制

noCopynoCopy

//64位環(huán)境下,高32位是計數(shù)值,低32位記錄waiter的數(shù)量

state1uint64

//用于信號量

state2uint32

Add

func(wg*WaitGroup)Add(deltaint){

//獲取狀態(tài)值,信號量

statep,semap:=wg.state()

//將參數(shù)delta左32位,加到statep中,即給計數(shù)值加上delta

state:=atomic.AddUint64(statep,uint64(delta)32)

//加后的計數(shù)值

v:=int32(state32)

//waiter的數(shù)量

w:=uint32(state)

//加后不能是負值

ifv0{

panic("sync:negativeWaitGroupcounter")

//有waiter的情況下,當前協(xié)程又加了計數(shù)值,panic

//即有waiter的情況下,不能再給waitgroup增加計數(shù)值了

ifw!=0delta0v==int32(delta){

panic("sync:WaitGroupmisuse:AddcalledconcurrentlywithWait")

//如果加完后v大于0,或者加完后v等于0,但沒有等待者,直接返回

ifv0||w==0{

return

//接下來就是v等于0,且w大于0的情況

//再次檢查是否有Add和Wait并發(fā)調(diào)用的情況

if*statep!=state{

panic("sync:WaitGroupmisuse:AddcalledconcurrentlywithWait")

//將計數(shù)值和waiter數(shù)量清0

*statep=0

//喚醒所有的waiter

for;w!=0;w--{

runtime_Semrelease(semap,false,0)

因為state高32位保存計數(shù)值,因此需要將參數(shù)delta左移32位后加到state上才正確

如果加完后v大于0,或者加完后v等于0,但沒有等待者,直接返回

v大于0:表示自己不是最后一個調(diào)用Done的協(xié)程,不用自己來釋放waiter,直接返回v等于0,但沒有等待者:因為沒有等待者,也就不用釋放等待者,也直接返回

否則就是v等于0,且w大于0的情況:

自己是最后一個調(diào)用Done的,且還有等待者,那就喚醒所有等待者

Done

Done內(nèi)部調(diào)用Add,只是參數(shù)傳-1,表示減少計數(shù)值

func(wg*WaitGroup)Done(){

wg.Add(-1)

Wait

func(wg*WaitGroup)Wait(){

statep,semap:=wg.state()

for{

state:=atomic.LoadUint64(statep)

//v:計數(shù)值

v:=int32(state32)

w:=uint32(state)

//如果計數(shù)值為0,自己不需要等到,直接返回

ifv==0{

return

//增加waiter計數(shù)值

ifatomic.CompareAndSwapUint64(statep,state,state+1){

//自己在信號量上阻塞

runtime_Semacquire(semap)

//檢查Waitgroup是否在wait返回前被重用

if*statep!=0{

panic("sync:WaitGroupisreusedbeforepreviousWaithasreturned")

return

如果計數(shù)值為0,當前不需要阻塞,直接返回

否則將waiter數(shù)量加1,如果添加成功,就把自己阻塞到信號量上

被喚醒時,如果statep不為0,表示該waitgroup是否在wait返回前被重用了,panic

注意事項

通過源碼分析可以看出,Waitgroup有以下使用注意事項:

計數(shù)器的值必須大于等于0:

一開始調(diào)用Add時,不能傳負數(shù)

調(diào)用Done的次數(shù)不能過多,導致超過了WaitGroup的計數(shù)值

因此使用WaitGroup的正確姿勢是,預先確定好WaitGroup的計數(shù)值,然后調(diào)用相同次數(shù)的Done完成相應的任務

要保證在期望的Add調(diào)用完成后,再調(diào)用Wait,否則Wait發(fā)現(xiàn)計數(shù)值為0時不會阻塞

最好在一個協(xié)程中,按順序先調(diào)Add,再調(diào)Wait

需要重用時,需要在前一組調(diào)用Wait結(jié)束后,再開始新一輪的使用

WaitGroup是可以重用

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論