C#調(diào)用C++動(dòng)態(tài)庫(kù)接口函數(shù)和回調(diào)函數(shù)方法_第1頁(yè)
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第C#調(diào)用C++動(dòng)態(tài)庫(kù)接口函數(shù)和回調(diào)函數(shù)方法目錄1.前言2.普通接口函數(shù)調(diào)用示例2.1C++端編寫接口2.2C#端調(diào)用3.回調(diào)函數(shù)調(diào)用示例3.1C++端編寫接口3.2C#端調(diào)用

1.前言

需求:當(dāng)前C已經(jīng)寫好了一個(gè)動(dòng)態(tài)庫(kù),完成了產(chǎn)品開發(fā)需求,C#需要調(diào)用C編寫的動(dòng)態(tài)庫(kù)DLL接口,開發(fā)出完整的軟件,DLL動(dòng)態(tài)庫(kù)里包含了普通接口函數(shù),回調(diào)函數(shù)。

開發(fā)環(huán)境:win1064位、VS2017

2.普通接口函數(shù)調(diào)用示例

2.1C++端編寫接口

(1)頭文件里聲明需要提供的接口,導(dǎo)出接口,方便C#調(diào)用

//帶返回值無(wú)形參示例

EXTERN_CTOOLLIBRARY_APIchar*Version(void);

//無(wú)返回值帶指針形參示例

EXTERN_CTOOLLIBRARY_APIvoidSetApplicationDirPath(char*buff);

(2)源代碼

char*Version(void)

returnversion_str;

voidSetApplicationDirPath(char*buff)

std::stringstr=buff;

printf("傳入的參數(shù):%s\n",buff);

std::cout"字符串:"buffstd::endl;

}

這里寫了兩個(gè)函數(shù),分別演示傳參和帶返回值的接口函數(shù)使用方法。

2.2C#端調(diào)用

namespaceCSharp_LoadLibrary

classProgram

{

[DllImport("TOOLLIBRARY.dll",EntryPoint="Version",CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]

externstaticIntPtrVersion();

[DllImport("TOOLLIBRARY.dll",EntryPoint="SetApplicationDirPath",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]

externstaticvoidSetApplicationDirPath(IntPtrtext);

staticvoidMain(string[]args)

{

//傳入?yún)?shù)--測(cè)試

SetApplicationDirPath(Marshal.StringToHGlobalAnsi("傳入字符串測(cè)試.."));

//打印返回值測(cè)試

Console.WriteLine(Marshal.PtrToStringAnsi(Version()));

}

}

}

3.回調(diào)函數(shù)調(diào)用示例

回調(diào)函數(shù),光聽名字就比普通函數(shù)要高大上一些,那到底什么是回調(diào)函數(shù)呢?下面來(lái)至百度百科的解釋:

回調(diào)函數(shù)就是一個(gè)通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個(gè)函數(shù),當(dāng)這個(gè)指針被用來(lái)調(diào)用其所指向的函數(shù)時(shí),我們就說(shuō)這是回調(diào)函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)不是由該函數(shù)的實(shí)現(xiàn)方直接調(diào)用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時(shí)由另外的一方調(diào)用的,用于對(duì)該事件或條件進(jìn)行響應(yīng)。

回調(diào)函數(shù)是指使用者自己定義一個(gè)函數(shù),實(shí)現(xiàn)這個(gè)函數(shù)的程序內(nèi)容,然后把這個(gè)函數(shù)(入口地址)作為參數(shù)傳入別人(或系統(tǒng))的函數(shù)中,由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運(yùn)行時(shí)來(lái)調(diào)用的函數(shù)。函數(shù)是你實(shí)現(xiàn)的,但由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運(yùn)行時(shí)通過(guò)參數(shù)傳遞的方式調(diào)用,這就是所謂的回調(diào)函數(shù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是由別人的函數(shù)運(yùn)行期間來(lái)回調(diào)你實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。

3.1C++端編寫接口

(1)頭文件聲明

//設(shè)置回調(diào)函數(shù)指針

EXTERN_CTOOLLIBRARY_APIvoidSet_DebugCallBackFunction(void(*func)(constchar*p));

(2)源代碼

//C++的回調(diào)函數(shù)

voidSet_DebugCallBackFunction(void(*func)(constchar*p))

//設(shè)置回調(diào)函數(shù)指針

CallBackFunction_p=func;

printf("回調(diào)函數(shù)設(shè)置成功.\n");

CallBackFunction_p("這是回調(diào)函數(shù)傳出來(lái)的測(cè)試數(shù)據(jù).\n");

}

這是C端編寫的一個(gè)回調(diào)函數(shù)設(shè)置函數(shù),C#調(diào)用這個(gè)函數(shù)將函數(shù)指針傳遞過(guò)來(lái),C通過(guò)傳遞過(guò)來(lái)的函數(shù)指針?lè)催^(guò)來(lái)主動(dòng)調(diào)用C#的方法,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交互。

3.2C#端調(diào)用

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.Threading.Tasks;

usingSystem.Runtime.InteropServices;

namespaceCSharp_LoadLibrary

classProgram

{

[DllImport("TOOLLIBRARY.dll",EntryPoint="Set_DebugCallBackFunction",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]

externstaticintSet_DebugCallBackFunction(CallbackDelegatecallback);

//定義委托

[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]

publicdelegatevoidCallbackDelegate(IntPtrPath);

//接收C++回調(diào)數(shù)據(jù)

//當(dāng)C++調(diào)用傳遞過(guò)去的函數(shù)指針時(shí),就會(huì)執(zhí)行下面這個(gè)方法

staticvoidCallBackFunction(IntPtrPath)

{

Console.WriteLine("C++傳出來(lái)的回調(diào):"+Marshal.PtrToStringAnsi(Path));

}

static

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