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課程題目項(xiàng)目33dsMax2021基本體建模計(jì)劃課時(shí)4課時(shí)教學(xué)引入3dsMax2021基本體建模是將現(xiàn)實(shí)中常見(jiàn)的立體形態(tài)(方體、球體、圓柱、圓錐、圓環(huán)等)作為基礎(chǔ)模型,通過(guò)排列復(fù)制,調(diào)整位置及方向等方法制作出需要的模型效果。本項(xiàng)目介紹3dsMax2021中標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建及參數(shù)設(shè)置與修改,基本模型常用的復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、陣列與群組等模型組合調(diào)整方法,再進(jìn)行軟件操作實(shí)踐,制作沙發(fā)與鐘表模型。教學(xué)目標(biāo)了解3dsMax2021建模的基本概念及原理。熟練掌握創(chuàng)建各種基本體模型及擴(kuò)展模型的方法。熟練掌握模型的復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、陣列、群組等基本操作。教學(xué)重點(diǎn)理解3dsMax2021建模的基本概念及原理。熟練掌握模型的復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、陣列、群組等基本操作。培養(yǎng)讀者的三維產(chǎn)品模型結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)意識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)熟練掌握模型的復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、陣列、群組等基本操作。教學(xué)方式課堂教學(xué)以講授+實(shí)操相結(jié)合,做到講練結(jié)合,理論與實(shí)踐相統(tǒng)一。教學(xué)過(guò)程任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型教學(xué)形式:講授課時(shí)分配:2課時(shí)任務(wù)引入在日常生活中,幾何造型的產(chǎn)品隨處可見(jiàn),如包裝盒、桌椅、皮球等,這些工業(yè)化的、批量生產(chǎn)的產(chǎn)品大多都是在基本的幾何形態(tài)基礎(chǔ)上進(jìn)行外觀和結(jié)構(gòu)的重組和解構(gòu)而來(lái)的。在3dsMax2021中,這些造型都有簡(jiǎn)便、快捷的創(chuàng)建方法,并且其外觀尺寸可以通過(guò)設(shè)置精確數(shù)值的方式進(jìn)行參數(shù)化調(diào)節(jié)。本次任務(wù)將講解幾何體模型的單位設(shè)置、創(chuàng)建方法以及常見(jiàn)的標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建,最后進(jìn)行軟件操作實(shí)踐。相關(guān)知識(shí)1.單位設(shè)置在創(chuàng)建模型之前,需要進(jìn)行單位設(shè)置。在菜單欄選擇“自定義”—“單位設(shè)置”命令,彈出“單位設(shè)置”對(duì)話(huà)框,在“顯示單位比例”中選中“公制”,并在其下拉列表中選擇具體單位,如圖3-1所示。單擊按鈕,彈出“系統(tǒng)單位設(shè)置”對(duì)話(huà)框,按照建模需要進(jìn)行設(shè)置即可,如圖3-2所示。圖3-1圖3-22.創(chuàng)建模型的基本方法3dsMax2021中常用的模型創(chuàng)建方法有兩種。(1)使用鼠標(biāo)創(chuàng)建以創(chuàng)建長(zhǎng)方體模型為例。在命令面板中單擊(創(chuàng)建)—(幾何體)按鈕,然后在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”類(lèi)型;再單擊按鈕,在透視視圖中按住鼠標(biāo)左鍵不放,拉出長(zhǎng)方體的底面,松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵,向上移動(dòng)鼠標(biāo)拉出長(zhǎng)方體高度,單擊完成長(zhǎng)方體模型的創(chuàng)建,如圖3-3所示。(備注:創(chuàng)建過(guò)程中可以結(jié)合3dsMax2021中的捕捉命令進(jìn)行精確創(chuàng)建。在工具欄中右擊(捕捉)工具,在彈出的“柵格和捕捉”設(shè)置中只選中“柵格點(diǎn)”選項(xiàng),然后在視圖中單擊或者拖動(dòng)時(shí)鼠標(biāo)指針會(huì)自動(dòng)定位至柵格點(diǎn)上,從而實(shí)現(xiàn)捕捉輔助創(chuàng)建模型。)圖3-3(2)通過(guò)鍵盤(pán)輸入創(chuàng)建在命令面板中單擊(創(chuàng)建)—(幾何體)按鈕。然后在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”類(lèi)型;再單擊按鈕,在命令面板中的“鍵盤(pán)輸入”卷展欄中輸入長(zhǎng)方體的長(zhǎng)度、寬度和高度之后,單擊按鈕即可完成管狀體模型的創(chuàng)建,如圖3-4所示。圖3-43.創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體3dsMax2021提供了11種標(biāo)準(zhǔn)基本體,命令面板中所有的標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建按鈕如圖3-5所示,除“加強(qiáng)型文本”外的對(duì)應(yīng)模型效果如圖3-6所示。比如,圖3-7是標(biāo)準(zhǔn)基本體四棱錐在透視視圖中的模型效果及參數(shù)設(shè)置。完成標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建后如果需要修改其參數(shù),就在命令面板中單擊(修改命令面板)按鈕,然后在參數(shù)欄中修改即可。圖3-5圖3-6圖3-74.創(chuàng)建擴(kuò)展基本體3dsMax2021提供了13種擴(kuò)展基本體。命令面板中所有的擴(kuò)展基本體創(chuàng)建按鈕如圖3-8所示,對(duì)應(yīng)的模型效果如圖3-9所示。比如,圖3-10所示是擴(kuò)展基本體異面體模型在透視圖中的模型效果及參數(shù)設(shè)置。圖3-8圖3-9圖3-10任務(wù)2掌握創(chuàng)建基本體模型的常用工具教學(xué)形式:講授+實(shí)操課時(shí)分配:2課時(shí)任務(wù)引入在3dsMax2021中可以通過(guò)對(duì)模型執(zhí)行復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、矩陣、對(duì)齊、群組等操作快速準(zhǔn)確地創(chuàng)建許多結(jié)構(gòu)相似的產(chǎn)品,能有效地提高制作速度和效率。本次任務(wù)將介紹這些常用操作工具的調(diào)用方法和參數(shù)設(shè)置方法,并進(jìn)行操作工具的實(shí)踐,制作旋轉(zhuǎn)鐘表模型。相關(guān)知識(shí)1.復(fù)制在3dsMax2021中進(jìn)行模型復(fù)制時(shí),有以下3種方法。方法一:選中模型,在菜單欄中選擇“編輯”—“克隆”命令。方法二:選中模型,先按Ctrl+C快捷鍵,再按Ctrl+V快捷鍵。方法三:選中模型,單擊工具欄中的工具,在視圖中按住Shift鍵的同時(shí)對(duì)物體進(jìn)行移動(dòng)操作。運(yùn)用以上3種方法復(fù)制模型時(shí),都會(huì)彈出圖3-21所示的“克隆選項(xiàng)”對(duì)話(huà)框,各個(gè)選項(xiàng)的作用分別如下。圖3-21復(fù)制:根據(jù)原始對(duì)象復(fù)制一個(gè)新對(duì)象,且復(fù)制得到的對(duì)象具有獨(dú)立的參數(shù)和屬性,當(dāng)對(duì)原始對(duì)象進(jìn)行編輯修改時(shí),不會(huì)影響復(fù)制的對(duì)象,同樣對(duì)復(fù)制的對(duì)象進(jìn)行編輯修改時(shí),也不會(huì)影響原始對(duì)象。實(shí)例:對(duì)原始對(duì)象和復(fù)制得到的新對(duì)象各自進(jìn)行編輯修改都會(huì)影響到對(duì)方,二者是相互關(guān)聯(lián)的。參考:復(fù)制得到的新對(duì)象受原始對(duì)象的影響,但對(duì)復(fù)制的對(duì)象所做的編輯修改不會(huì)影響到原始對(duì)象,它們是一種單向關(guān)聯(lián)的關(guān)系。2.對(duì)齊創(chuàng)建模型時(shí),通常會(huì)使模型之間沿某基準(zhǔn)對(duì)齊,使用移動(dòng)工具無(wú)法實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)對(duì)齊,此時(shí)就需要使用3dsMax2021中的對(duì)齊工具,此工具可以將模型沿軸、中心等多種方式的對(duì)齊。此部分包含教師操作軟件進(jìn)行演示。3.鏡像鏡像是指使模型沿給定軸或平面進(jìn)行像照鏡子一樣的復(fù)制。此部分包含教師操作軟件進(jìn)行演示。4.陣列陣列是按一定規(guī)律對(duì)選中的對(duì)象進(jìn)行多重復(fù)制。陣列分為一維陣列(沿x軸方向、沿y軸方向、傾斜45°方向)、二維陣列(多行多列)、三維陣列和環(huán)形陣列(圍繞中心)。此部分包含教師操作軟件進(jìn)行演示。5.群組建模時(shí),若需要對(duì)多個(gè)模型同時(shí)進(jìn)行相同的操作,可以全選這些模型,將其創(chuàng)建為一個(gè)組,進(jìn)行統(tǒng)一的編輯。菜單欄中的“組”菜單包含組的所有命令,如圖3-39所示。此部分包含教師操作軟件進(jìn)行演示。圖3-39任務(wù)1任務(wù)實(shí)踐任務(wù)實(shí)踐:運(yùn)用切角長(zhǎng)方體創(chuàng)建現(xiàn)代沙發(fā)模型使用切角長(zhǎng)方體創(chuàng)建沙發(fā)的坐墊、扶手以及靠背等,注意調(diào)整各個(gè)部分的尺寸和位置。將沙發(fā)的高度分別設(shè)置為200mm和150mm,符合產(chǎn)品中“比例與尺度”的美學(xué)規(guī)律;底座、扶手和靠背部分為沙發(fā)的支撐結(jié)構(gòu),大多為木制或者金屬框架結(jié)構(gòu),所以這些部分的切角長(zhǎng)方體的圓角比上部坐墊的圓角小了一半,這樣產(chǎn)品會(huì)更真實(shí),效果如圖3-11所示。圖3-11任務(wù)2任務(wù)實(shí)踐任務(wù)實(shí)踐:運(yùn)用基本體模型和常用的操作工具制作旋轉(zhuǎn)鐘表模型運(yùn)用3dsMax2021中的切角長(zhǎng)方體、切角圓柱體和圓錐等創(chuàng)建鐘表的表身和指針,再配合復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、陣列工具制作如圖3-40所示的旋轉(zhuǎn)鐘表模型。這款產(chǎn)品的突出特點(diǎn)就是將傳統(tǒng)鐘表的背面換成圓錐造型,因此這款鐘表可以放在桌面上旋轉(zhuǎn)滾動(dòng),增強(qiáng)了產(chǎn)品的趣味性。圖3-40項(xiàng)目總結(jié)本項(xiàng)目主要介紹了

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