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中考計(jì)算機(jī)flash試題及答案
一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.Flash的源文件格式是()A..swfB..flaC..exeD..avi答案:B2.在Flash中,幀頻率的單位是()A.幀/秒B.秒/幀C.幀/分D.分/幀答案:A3.Flash中,用于創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫的對象是()A.圖形B.元件C.組合D.文本答案:A4.在Flash中,要將舞臺上的多個對象進(jìn)行分布排列,應(yīng)使用()A.對齊面板B.變形面板C.屬性面板D.庫面板答案:A5.Flash中,元件的類型不包括()A.圖形元件B.按鈕元件C.影片剪輯元件D.文本元件答案:D6.在Flash中,要讓動畫停止在某一幀,可以使用()A.stop();B.play();C.gotoAndPlay();D.gotoAndStop();答案:A7.Flash動畫的默認(rèn)舞臺大小是()A.550px×400pxB.800px×600pxC.1024px×768pxD.1920px×1080px答案:A8.在Flash中,要繪制精確的直線,可以使用()A.鉛筆工具B.鋼筆工具C.直線工具D.刷子工具答案:C9.Flash中,給形狀填充顏色應(yīng)使用()A.顏料桶工具B.墨水瓶工具C.橡皮擦工具D.選擇工具答案:A10.在Flash中,要創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫,引導(dǎo)層中的對象必須是()A.填充形狀B.線條C.元件D.組合答案:B二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Flash動畫特點(diǎn)的有()A.矢量圖形B.流媒體播放C.交互性強(qiáng)D.文件體積小答案:ABCD2.在Flash中,可以對元件進(jìn)行的操作有()A.編輯B.復(fù)制C.刪除D.實(shí)例化答案:ABCD3.Flash中的幀類型包括()A.關(guān)鍵幀B.空白關(guān)鍵幀C.普通幀D.過渡幀答案:ABC4.下列關(guān)于Flash中圖層的說法正確的有()A.可以隱藏圖層B.可以鎖定圖層C.可以重命名圖層D.可以刪除圖層答案:ABCD5.在Flash中,能夠創(chuàng)建動畫的方法有()A.逐幀動畫B.形狀補(bǔ)間動畫C.動作補(bǔ)間動畫D.引導(dǎo)層動畫答案:ABCD6.Flash中,以下關(guān)于圖形元件的描述正確的是()A.可以重復(fù)使用B.擁有自己的時間軸C.可以創(chuàng)建動畫D.可以設(shè)置實(shí)例名稱答案:ABC7.在Flash中,用于調(diào)整對象大小的工具有()A.任意變形工具B.變形面板C.縮放工具D.選擇工具答案:AB8.以下屬于Flash中文字類型的有()A.靜態(tài)文本B.動態(tài)文本C.輸入文本D.鏈接文本答案:ABC9.Flash中,使用選擇工具時,可以進(jìn)行的操作有()A.選擇對象B.移動對象C.復(fù)制對象D.變形對象答案:AB10.在Flash中,要將一個對象轉(zhuǎn)換為元件,可以使用()A.插入-新建元件B.F8快捷鍵C.右鍵-轉(zhuǎn)換為元件D.編輯-轉(zhuǎn)換為元件答案:ABC三、判斷題(每題2分,共10題)1.Flash中,影片剪輯元件不能嵌套使用。()答案:錯誤2.形狀補(bǔ)間動畫只能針對圖形對象創(chuàng)建。()答案:正確3.在Flash中,所有的圖層都可以創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫。()答案:錯誤4.元件在舞臺上的具體體現(xiàn)稱為實(shí)例。()答案:正確5.Flash動畫只能在計(jì)算機(jī)上播放。()答案:錯誤6.普通幀可以延長關(guān)鍵幀的顯示時間。()答案:正確7.在Flash中,墨水瓶工具用于填充圖形內(nèi)部顏色。()答案:錯誤8.一個Flash動畫只能有一個場景。()答案:錯誤9.動作補(bǔ)間動畫可以實(shí)現(xiàn)對象的大小、位置、顏色等屬性的變化。()答案:正確10.Flash中的文本不能設(shè)置為動畫。()答案:錯誤四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述Flash中形狀補(bǔ)間動畫和動作補(bǔ)間動畫的區(qū)別。答案:形狀補(bǔ)間動畫是針對圖形對象,用于實(shí)現(xiàn)圖形形狀的變化,如從圓形變方形;動作補(bǔ)間動畫針對元件或組合對象,實(shí)現(xiàn)對象的位置、大小、顏色等屬性變化,如元件從左邊移到右邊。2.說明Flash中元件的作用。答案:元件可重復(fù)使用,減小文件大小。便于管理和編輯動畫內(nèi)容,只要修改元件,所有實(shí)例都會更新。還能創(chuàng)建復(fù)雜動畫效果,如影片剪輯元件可獨(dú)立于主時間軸播放動畫。3.在Flash中,如何創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫?答案:先創(chuàng)建一個普通圖層放置被引導(dǎo)對象,再新建引導(dǎo)層,在引導(dǎo)層繪制引導(dǎo)路徑,將被引導(dǎo)對象的起始和結(jié)束關(guān)鍵幀的注冊點(diǎn)吸附到引導(dǎo)路徑兩端。4.簡述Flash中幀的概念及其類型。答案:幀是動畫的基本單位。類型有關(guān)鍵幀(定義動畫的變化關(guān)鍵處)、空白關(guān)鍵幀(無內(nèi)容的關(guān)鍵幀)、普通幀(延續(xù)關(guān)鍵幀內(nèi)容)。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論Flash動畫在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢。答案:Flash動畫在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中可增加交互性,吸引用戶操作。其矢量圖形特性使文件小、加載快,適合網(wǎng)絡(luò)傳播。還能制作獨(dú)特視覺效果,增強(qiáng)網(wǎng)頁趣味性與吸引力。2.如何優(yōu)化Flash動畫的性能?答案:減少元件嵌套,優(yōu)化圖形繪制,避免復(fù)雜形狀。盡量使用影片剪輯元件。減少不必要的動畫效果和幀頻,合理安排圖層結(jié)構(gòu)。3.分析Flash動畫在教育領(lǐng)域的應(yīng)用方式。答案:可以制作教學(xué)課件,生動展
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