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羽毛球競賽編排知識與方法 鄧芳 第一節(jié)比賽項目 一 團體賽比賽項目有 男子團體 MT 女子團體 WT 混合團體 XT 團體比賽常用的兩種方式 1三場制1 1每隊2 4人參加比賽 兩名單打 一對雙打 共進行三場比賽 1 2比賽場序為 單 雙 單 或單 單 雙 1 3采用三場兩勝制 亦可賽完三場后以獲勝場數(shù)多者為勝隊 2五場制2 1每隊4 9人參加比賽 三名單打 兩對雙打 混合團體賽為兩名單打 三對雙打 可由單打運動員兼 共進行五場比賽 2 2比賽場序為 單 單 雙 雙 單 單 單 單 雙 雙 或單 雙 單 雙 單 2 3混合團體比賽場序為 男單 女單 男雙 女雙 混雙 2 4裁判長根據(jù)運動員兼項情況可調(diào)整場序 2 5采用五場三勝制 亦可賽完五場后獲勝場數(shù)多者為勝 二 單項比賽項目有 男子單打 MS 女子單打 WS 男子雙打 MD 女子雙打 WD 混合雙打 XD 第二節(jié)比賽方法 一 單循環(huán)賽1什么是單循環(huán)賽 參加比賽的運動員 對 隊 之間輪流比賽一次 2循環(huán)賽的優(yōu)點 是所有參加比賽的隊 人 相互之間都要比賽一次 參賽的隊比賽機會多 機會均等 能更為合理地賽出名次 3循環(huán)賽的缺點 循環(huán)賽場數(shù)多 比賽時間長 使用場地數(shù)量也多 而且名次的計算方法也較復雜 4分組循環(huán)賽 如果參賽隊 人 數(shù)較多時 可采用分組循環(huán)賽的辦法 采用分組循環(huán)賽時 一般以4至6人 對 隊 分為一組比較適宜 5輪數(shù)和場數(shù) 在循環(huán)賽中 每一運動員 對 隊 出場比賽一次 稱為 一輪 5 1輪數(shù)的計算方法5 1 1參賽人 隊 數(shù)為雙數(shù)的 輪數(shù) 參賽人 對 隊 數(shù) 1 5 1 2參賽人 隊 數(shù)為單數(shù)的 輪數(shù) 參賽人 對 隊 數(shù) 輪數(shù)是控制比賽負擔量和估算比賽時間的重要依據(jù)之一 5 2場數(shù)的計算方法 比賽場數(shù) 參賽人數(shù) 參賽人數(shù) 1 2或比賽場數(shù) 每輪的比賽場數(shù) 輪數(shù)例 6個隊參加單循環(huán)賽每輪有3場比賽 共需進行5輪比賽 比賽總場數(shù) 3場 5 15場 6比賽順序的確定 一組或多組進行單循環(huán)賽 常采用 1號位固定逆時針輪轉(zhuǎn)法 如果一組中有同單位的運動員 對 隊 應首先進行比賽 逆時針輪轉(zhuǎn)法是1號位置固定不動 其他位置每輪逆時針方向輪轉(zhuǎn)一個位置 即可排出下一輪比賽順序 例 6人參加男子單打 MS 比賽的輪轉(zhuǎn)法和各輪次的比賽場次及比賽如下 當人 對 隊 數(shù)為奇數(shù)時 用 0 補成偶數(shù) 然后按逆時針輪轉(zhuǎn)排出各輪比賽順序 其中遇到 0 者為輪空 例 5人 對 隊 參加比賽的輪轉(zhuǎn)法和各輪次的比賽場次及比賽者如下 7決定名次的方法7 1按獲勝場數(shù) 即勝次 定名次 7 2兩名 對 運動員獲勝場數(shù)相等 則兩者間比賽的勝者名次列前 7 3三名 對 或三名 對 以上運動員獲勝場數(shù)相等 則按在該組比賽的凈勝局數(shù)定名次 7 4計算凈勝局數(shù)后 如還剩兩名 對 運動員凈勝局數(shù)相等 則兩者間比賽的勝者名次列前 7 5計算凈勝局數(shù)后 還剩三名 對 或三名 對 以上運動員凈勝局數(shù)相等 則按在該組比賽的凈勝分數(shù)定名次 7 6三名 對 或三名 對 以上運動員獲勝場數(shù)相等 凈勝局數(shù)亦相同 則按在該組比賽的凈勝分數(shù)定名次 7 7計算凈勝分數(shù)后 如還剩兩名 對 運動員凈勝分數(shù)相等 則兩者間比賽的勝者名次列前 7 8如還有三名 對 或三名 對 以上運動員凈勝分數(shù)相等 則以抽簽定名名次 7 9團體賽按以上辦法 依勝次 凈勝場數(shù) 凈勝局數(shù) 凈勝分數(shù)順序計算成績 乃至抽簽定名次 例 決定名次的辦法 某次4隊五場制男子團體賽的循環(huán)成績表 8分組循環(huán)賽與種子的分布分組循環(huán)賽可用抽簽的方法進行分組 也可采用 蛇形排列方法 進行分組 分組的組數(shù)最好為2的n次方 8 1 蛇形排列方法 進行分組 橫排豎排1234189168765271015910111236111416151413451213上表中數(shù)字是各隊的順序號 它是按照各隊實力強弱排列的 也就是說 數(shù)字號碼相當于該隊的名次 8 2用抽簽方法進行分組 用抽簽方法進行分組時 如仍以上述16個隊為例 則須先確定4個或8個種子 把種子順序排列出來 然后按上述 蛇形排列方法 或 抽簽方法 進行分組 最后非種子隊用抽簽方法進各組 二 單淘汰賽1什么是單淘汰賽 羽毛球競賽常用的方法 它是將所有參加比賽的選手或隊 按2的乘方數(shù)成對地進行比賽 負者淘汰 勝者進入下一輪比賽 直至最后一名勝者為冠軍 2單淘汰的優(yōu)點 由于一輪淘汰1 2的運動員 對 可使比賽的場數(shù)相對減少 所以在時間短 場地少的情況下 采用單淘汰賽能接受較多的運動員 對 參加比賽 對抗性強 并可使比賽逐步走向高潮 一輪比一輪緊張激烈 按體育競賽的特點來說 淘汰賽是一種比較好的比賽方法 3淘汰賽的缺點 由于負一場就被淘汰 所以大部分運動員或隊 特別是實力比較強的 參加比賽的機會較少 所產(chǎn)生的名次也不盡合理 4淘汰賽的幾個基本概念4 12的乘方數(shù) 4 8 16 32 64等等4 2不是2的乘方數(shù) 除了2的乘方數(shù)之外的數(shù) 4 3輪 輪次 輪數(shù)4 3 1輪 參加同一項目的運動員 隊 比賽一次為一輪 4 3 2輪次 單淘汰賽 有用輪轉(zhuǎn)就可以確定輪次 輪次是確定比賽順序和計算運動員負擔量的主要依據(jù) 4 3 3輪數(shù) 單淘汰賽的輪數(shù)等于或大于最接近運動員人 隊 數(shù)的2的乘方數(shù)的指數(shù) 是2的幾次方即為幾輪 輪數(shù)是控制比賽負擔量和估算比賽時間的重要依據(jù)之一 4 4場數(shù)場數(shù) 可分為比賽總場數(shù) 每輪比賽場數(shù)和每人比賽場數(shù)等 總場數(shù) 人 對 數(shù) 1 附加賽場數(shù)各輪次的場數(shù) 2 總輪數(shù) 輪次 輪空數(shù) 附加賽場數(shù)5輪空輪空是彌補由于參加比賽人 對 數(shù)不足 而造成競賽秩序表不完整的一種方法 輪空數(shù) 下一個較大的2的乘方數(shù) 比賽的人 對 數(shù) 6輪空數(shù)的分布如 有8個輪空 輪空數(shù)如何分布 第1個輪空應分布在第一個1 8區(qū) 第2個輪空應分布在第八個1 8區(qū) 第3個輪空應分布在第三個1 8區(qū) 第4個輪空應分布在第六個1 8區(qū) 第5個輪空應分布在第二個1 8區(qū) 第6個輪空應分布在第七個1 8區(qū) 第7個輪空應分布在第四個1 8區(qū) 第2個輪空應分布在第五個1 8區(qū) 輪空數(shù)為單數(shù) 則上半?yún)^(qū)比下半?yún)^(qū)多一個輪空 7區(qū)7 1區(qū) 是為了使抽簽能過到強手和同單位選手合理分開的目的 而把單淘汰競賽秩序表按1 2乘方數(shù)劃分成幾個基本的區(qū)域 這些區(qū)域就叫區(qū) 7 21 2的乘方數(shù) 1 4 1 8 1 16 1 32 以此類推 7 3區(qū)的劃分7 3 11 2區(qū) 從最后一輪的連線劃一條垂直平分線 這條垂直平分線就
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