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文檔簡介

彈彈堂2公式大全-聚俠網(wǎng)先介紹幾個(gè)彈彈堂公式名詞: 【一屏】指的是一個(gè)屏幕左右的寬度(即游戲中那個(gè)棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度每張地圖都會(huì)有多個(gè)屏幕寬?!靖邟?】屏幕分9份 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準(zhǔn)?!靖邟?】屏幕分10份 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準(zhǔn)。【半拋】屏幕分20份 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準(zhǔn)?!?5度】65度埋人3+2 :埋人的時(shí)候只是適用敵人在左、自己在右邊的時(shí)候?!?0定角】固定打30角度,通過力度大小來命中對(duì)手請(qǐng)記住力點(diǎn)。【50定角】固定打50角度,請(qǐng)記住力點(diǎn)?;旧蠠o風(fēng)50度與30度落點(diǎn)相同、只是拋物線軌跡更高些 。【45定角】固定打45角度,通過力度大小來命中對(duì)手請(qǐng)記住力點(diǎn)?!?0定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會(huì)以低角度扔出、落點(diǎn)在同一水平線時(shí)是打在同一點(diǎn)) 固定打20角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)。其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說明了、無非就是記錄一些力點(diǎn)、多說了反而不如熟練運(yùn)用這幾個(gè)。反高拋公式:順風(fēng) 90+距離+風(fēng)2 1P=10距 力量是90逆風(fēng) 90+距離-風(fēng)2 1P=10距 力量是95或者滿力以下雷同 順風(fēng)是加風(fēng)2 逆風(fēng)是減風(fēng)2公式:90-距離+或者-風(fēng)2 1P=20距 半屏以內(nèi)用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠(yuǎn)用的力度越大)。公式:90-距離+或者-風(fēng)2 1P=40距 力量是41力可用范圍半P (距離看法。 同樣高拋距離4)50定P=10距離 順風(fēng)1-1力 逆風(fēng)1+1力,以下是力度表距離12345678910力度14202529333639424548距離11121314151617181920力度5153565861636668707365變1P=10距離 公式:90-距離+或者-風(fēng)2,以下是力度表距離12345678910力度13212632374144495356距離11121314151617181920力度5861646770737679828530定1P=10距 順風(fēng)1-1力 逆風(fēng)1+1力,以下是力度表距離12345678910力度14202529323639424548距離11121314151617181920力度50535558606366687072滿力平射1P=6距 1距=1角度 可用范圍4P (必須在同一水平線上)例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。67力平射P=12距 1距1角度 可用范圍1P 67力 (必須在同一水平線上)例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到45定1P=10距 順風(fēng)1-1 逆風(fēng)1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=6860度半拋一屏距算10 (看風(fēng)來變角度.順風(fēng)1就加2角度逆風(fēng)1減2角度比如60度0.6風(fēng)的話可以不加角度0.7或0.8的是時(shí)候(你可以加2度不過要減1-2力) 0.9的話就算1風(fēng))力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77三、比較抽象的公式彈彈堂公式分為兩種:一種是定角度,變力度;另外一種則是定力度變角度。屏幕距離:就是右上方的那個(gè)地圖里面的那個(gè)長方形的框框,這個(gè)必須得理解。N(力度大小)W(風(fēng)向)M(角度)定角度變力度:公式一:M=60 N=60屏幕距離的倒數(shù)+2W(注:這時(shí)是把屏幕距離看成9份,是看你與對(duì)手之間的位置占幾份。并且此時(shí)是逆風(fēng))公式二: 公式一:M=60 N=60屏幕距離的倒數(shù)-2W(注:這時(shí)是把屏幕距離看成9份,是看你與對(duì)手之間的位置占幾份。此時(shí)是順風(fēng))公式特點(diǎn):適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準(zhǔn)率比較高,殺血較少)速度較快定力度變角度:公式三:N=100 W=90-屏幕距離+2W(順風(fēng),屏幕距離大小同上)公式四:N=100 W=90-屏幕距離-2W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上)滿拋倒掛公式五:N=100 W=90+屏幕距離-2W(順風(fēng),屏幕距離大小同上,此時(shí)是背對(duì)敵人)滿拋倒掛公式六:N=100 W=90+屏幕距離+2W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上,此時(shí)是背對(duì)敵人)公式特點(diǎn):公式三,四,五都是屬于滿拋公式,是那種從天而降的公式,準(zhǔn)確率一般,殺血多。對(duì)地圖要求較高哦,有局限性,適合在邊緣打。轟天埋人公式其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。公式七:N=60 M=90-屏幕距離-2W(順風(fēng),屏幕距離則改為20)公式八:N=60 M=90-屏幕距離+2W(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)公式特點(diǎn):準(zhǔn)確率最高,還沒發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)高手打法1:背拋。需要注意的是,和高拋比要距離多加半個(gè)身位。多練才能掌握。適合被別人打到前面角度不好的情況下。高手打法2:零力埋人。這個(gè)適合落差大的地圖,自己在上面而且前面沒有土(這樣打不到自己)也可以同歸余燼。高手打法3:冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋找點(diǎn),準(zhǔn)確在冰凍,飛到對(duì)方左面1/2屏距內(nèi)。適合和比自己等級(jí)大的對(duì)手對(duì)戰(zhàn)的情況下用。拼血打不過啊。高手打法

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