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文檔簡介

實驗一實驗一 多媒體教室的使用多媒體教室的使用 一 實驗目的一 實驗目的 1 了解多媒體綜合教室的功能與設備配置 2 了解多媒體綜合教室的構(gòu)成與設備的連接 3 掌握多媒體綜合教室的使用方法 二 實驗器材二 實驗器材 多媒體計算機 多功能視頻展示臺 高清晰度投影機 大屏幕 視頻切換器 功放機 音箱 話筒 數(shù)字電視機等 三 實驗原理三 實驗原理 把多媒體設備按線性邏輯連接 集成在一個應用系統(tǒng)中 并具有交互功能 就構(gòu)成了 多媒體系統(tǒng) 多媒體綜合教室是多媒體系統(tǒng)的一種實現(xiàn)方案 一般多媒體綜合教室的配置包括 多媒體計算機 多功能視頻展示臺 DVD 影碟機 錄像機 錄音機 高清晰度投影機 大屏幕 視頻切換器 調(diào)音臺 功放機 音箱 話筒 有線 無線 四 實驗步驟四 實驗步驟 1 打開電視機電源 2 打開計算機電源 3 打開中控電源 4 在控制面板通用控制區(qū)按 開關(guān)機 按鈕 電視機控制鈕 按 AV TV 按鈕 選 VGA 模式 即可在電視機上顯示電腦內(nèi)容 5 打開視頻展示臺電源 按 輸入選擇 按鈕左邊第一個指示燈即可 6 在控制面板投影區(qū)按亮 數(shù)字展臺 按 AV TV 轉(zhuǎn)換按鈕 選視頻 1 或視頻 2 模式 即在電視機上顯示視頻展臺的內(nèi)容 7 聲音控制由下列四項串聯(lián)控制 電視機 V V 中控面板 音量 音量 計算機右下角小喇叭 播放器音量控制 實驗二實驗二 圖形圖像素材的獲取與處理圖形圖像素材的獲取與處理 一 實驗目的一 實驗目的 1 學會利用數(shù)碼相機或掃描儀掃描圖片 2 了解 OCR 軟件識別文本 3 知道編輯修改圖形圖像的基本方法 4 知道常用的圖形圖像格式 掌握常用圖形圖像的格式轉(zhuǎn)換方法 二 實驗器材二 實驗器材 硬件環(huán)境 多媒體計算機 數(shù)碼照相機 掃描儀等 軟件環(huán)境 可用 Windows 98 Me 2000 XP 2003 操作系統(tǒng) 圖形圖像編輯處理工 具可用 Photoshop ACDSee 照片編輯器等軟件工具 三 實驗原理三 實驗原理 圖片加工過程基本上是三部曲 即獲取圖片素材 進行具體的加工處理 保存加工處 理結(jié)果 獲取圖片素材通??刹捎脭?shù)碼相機拍攝和在期刊 書本以及在資料庫中找到所需 圖片和照片 加工處理是將數(shù)碼相機拍攝的照片輸入到計算機和利用掃描儀將需要圖片 照片處理成數(shù)字文件 保存加工處理是用圖形圖像編輯軟件對其處理并轉(zhuǎn)換成需要的文件 格式保存 還可將掃描儀掃描出的文本圖片利用 OCR 文字識別軟件轉(zhuǎn)換成所需要的文本 四 實驗步驟四 實驗步驟 1 數(shù)碼相機的使用 數(shù)碼相機的使用 演示實驗 1 熟悉數(shù)碼照相機 瀏覽數(shù)碼照相機的說明書 了解數(shù)碼照相機的開關(guān) 按鈕 插 孔等的位置和功能 特別是電源開關(guān) 快門 變焦器 取景器 電池盒等主要的功能部件 必須掌握并能熟練操作 2 將存儲卡插入數(shù)碼相機 打開電池盒 裝入數(shù)碼照相機用的鋰電或其他電池 3 撥動 REC PI AY 模式開關(guān)至 REC 拍攝記錄 位置 4 打開電源開關(guān) 5 打開數(shù)碼照相機的設置菜單 調(diào)整數(shù)碼照相機的拍攝參數(shù) 比如相片分辨率 閃 光燈模式 拍攝模式等 6 利用取景器或彩色液晶顯示器 通過移動變焦按鈕進行取景構(gòu)圖 通過移動變焦 按鈕景物的變化情況 移向標注 T 端增長鏡頭焦距 可實現(xiàn)望遠功能 移向標注 w 端縮短鏡頭焦距 可實現(xiàn)廣角功能進行近拍 7 對焦距 按下快門按鈕進行拍攝 許多數(shù)碼相機能自動聚焦 也有些相機要半按 快門進行自動測光完成聚焦 聚焦完成后 信號指示燈閃爍就可以拍攝了 將快門完全按 下 即可 8 看效果 拍攝完成后 撥動 REC PI AY 模式開關(guān)至 PL AY 播放瀏覽 位置 通過顯示屏觀看拍攝效果 照片拍得不好 可以刪掉重拍 這是數(shù)碼照相機的特點 也是保證拍攝成功的一個訣竅 9 把照片傳輸?shù)蕉嗝襟w計算機 數(shù)碼照相機都有數(shù)據(jù)傳輸接口及數(shù)據(jù)傳輸線 如 USB 接口 1394 接口或 RS232 接口 鼠標串行接口 等 基本的傳輸操作步驟 用數(shù)據(jù)傳輸 線連接數(shù)碼照相機和計算機 啟動計算機 打開數(shù)碼照相機的電源 啟動照片下載軟件 利用軟件下載照片至計算機 如有讀卡器則可直接與計算機連接插入存貯卡輸出照片 2 用掃描儀掃描圖片 用掃描儀掃描圖片 1 將掃描儀與多媒體計算機正確連接 安裝掃描儀的驅(qū)動程序 掃描儀與多媒體計 算機的連接方式有 EPP 并行口 USB 接口 根據(jù)所用的掃描儀接口將掃描儀與計算機正確 連接 2 打開掃描儀電源 啟動多媒體計算機 打開掃描工作軟件 3 在掃描工作軟件里設置掃描源 也就是設置使用的掃描儀 4 將待掃描的圖片放入掃描儀 5 在掃描工作軟件里執(zhí)行掃描圖像的命令 打開掃描工作窗口 進行預掃描 將待 掃描的圖像顯示在預覽框內(nèi) 6 用鼠標選擇待掃描圖像的區(qū)域 設置掃描分辨率 掃描圖像類型等參數(shù) 執(zhí)行掃 描命令進行掃描 7 編輯修改出現(xiàn)在掃描工作軟件編輯區(qū)域的圖像 執(zhí)行保存命令 選擇一種圖像格 式保存剛掃描的圖像 3 用 用 Photoshop 處理圖片處理圖片 去除影像中的瑕疵去除影像中的瑕疵 如斑點如斑點 圖 1 去除斑點 1 打開 Photoshop CS 在 文件 菜單中選擇 打開 命令 彈出 打開 對話框 找到相應的圖片打開 2 在此例中選擇 修復畫筆工具 首先結(jié)合 Alt 鍵 單擊鼠標左鍵 在正常顏色 地方進行取樣 注意取樣的時候盡量在離修復點最近的地方取樣 3 按住鼠標左鍵 在要修復的地方進行涂抹 4 在 文件 菜單中選擇 存儲 命令 對文件進行存儲 最終效果如圖 1 去除紫邊去除紫邊 下面如圖 2 所示是一張紫邊現(xiàn)象非常嚴重的照片 已經(jīng)影響到了畫面的美感 現(xiàn)要對 其進行處理以恢復正常的照片效果 如圖 3 所示 圖 2 帶有 紫邊 的圖片 圖 3 去除紫邊后的效果 1 打開 Photoshop CS 在工作區(qū)的空白處雙擊鼠標 彈出 打開 對話框 找到 相應的圖片打開 2 選擇 圖像 菜單中 調(diào)整 色相 飽和度 3 在 色相 飽和度 對話框中選擇 編輯 藍色 4 先將飽和度調(diào)節(jié)為 100 然后適當減弱一下明度 使圖像邊緣過渡得更加自 然 最后保存圖片 處理曝光不足照片處理曝光不足照片 下面如圖 4 所示是一張曝光不足的照片 現(xiàn)要對其進行處理以恢復正常的照片效果 如 5 圖所示 圖 4 曝光不足 的照片 圖 5 亮度增加后的效果 處理曝光不足照片 最簡單便捷的方式就是通過 圖像 菜單 調(diào)整 曲線 進行圖像 曝光量的調(diào)整 對這張照片的調(diào)整可以將參數(shù)設置為 首先建立第一個節(jié)點 將節(jié)點位置 移動至 輸入 207 輸出 228 對高光部分進行調(diào)節(jié) 如圖 6 所示 圖 6 曲線 的設置 同樣方法建立第二個節(jié)點為 輸入 57 輸出 119 對暗調(diào)部分進行調(diào)節(jié) 最終效果見 圖所示 4 4 處理曝光過度照片處理曝光過度照片 圖 7 曝光過度 的照片 圖 8 亮度減小后的照片 對于曝光過度的照片 如圖 7 所示 同樣可以用曲線進行調(diào)整 另外也可以用 圖像 菜單中的 調(diào)整 暗調(diào) 高光 進行調(diào)整 如圖 9 所示 最終效果如圖 8 所示 圖 9 暗調(diào) 高光 的設置 摳取圖像 實現(xiàn)圖片的合成摳取圖像 實現(xiàn)圖片的合成 1 打開 Photoshop CS2 選擇文件文件 打開打開 彈出打開打開對話框 找到圖片 草地 jpg 汽車 1 jpg 和 汽車 2 jpg 并打開 汽車 1 汽車 2 分別如圖 10 11 所示 圖 10 汽車 1 圖 11 汽車 2 2 比較兩幅圖片 汽車 1 的背景為純白色 只需用魔棒魔棒工具便很方便地將背景 全部選中 然后再反選汽車即可 而 汽車 2 的背景比較繁雜 不容易對背景操作 則 需使用磁性套索工具磁性套索工具直接對汽車操作 3 對 汽車 1 操作 選擇工具箱工具箱 魔棒魔棒 其所對應的屬性欄屬性欄上的容差容差設置為默認默認 值值 3232 如圖 12 所示 在白色背景的任意一點單擊鼠標 背景被全部選中 如圖所示 使 用選擇菜單菜單中的反向反向命令 汽車被選中 然后將工具切換為移動移動工具 將選中的汽車移動 至 小草 圖片的合適位置 使用編輯編輯 自由變換自由變換縮小即可 效果圖如圖 13 所示 圖 12 魔棒屬性欄的設置 圖 13 用魔棒選中白色背景 4 對 汽車 2 操作 選擇工具箱工具箱 磁性套索 屬性欄磁性套索 屬性欄上的參數(shù)設置為默認默認 沿著 汽車的邊緣拖動鼠標 將會自動建立節(jié)點吸附于汽車邊緣 如若操作時自動建立節(jié)點的位 置不準確 則可單擊鼠標左鍵手動建立節(jié)點 有誤的節(jié)點可使用 DeleteDelete 鍵刪除 操作中若 細節(jié)部分不方便處理 可使用導航器面板導航器面板 將滑塊向右拖動 增大圖像的顯示比例 最后 結(jié)點的終點與起點會合 選區(qū)即建立完成 如圖 14 所示 同理 使用移動工具 將選中的 汽車移動至 小草 圖片的合適位置 并選擇編輯編輯 自由變換自由變換進行縮小和旋轉(zhuǎn)操作 效果 圖如圖 15 所示 圖 14 用磁性套索選中汽車 圖 15 最終效果圖 5 保存圖片 選擇文件文件 存儲為存儲為進行保存 注意存儲時選擇所需要的圖片格式 如 PSD JPEG GIF 等格式 實驗三實驗三 利用利用 FlashFlash 制作形變動畫制作形變動畫 實驗目的 1 理解形狀補間和動作補間動畫的基本原理 2 掌握形狀補間和動作補間動畫的區(qū)別 3 能進行形狀補間和動作補間動畫的制作 實驗學時 2 學時 實驗原理 1 1 形狀補間動畫 形狀補間動畫 1 形狀補間動畫的概念 在 Flash 的時間幀面板上 在一個時間點 關(guān)鍵幀 繪制一個形狀 然后在另一個時 間點 關(guān)鍵幀 更改該形狀或繪制另一個形狀 Flash 根據(jù)二者之間幀的值或形狀的變化 來創(chuàng)建的動畫被稱為 形狀補間動畫 2 構(gòu)成形狀補間動畫的元素 形狀補間動畫可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色 形狀 大小 位置的相互變化 其變形的 靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫二者之間 使用的元素多為用鼠標或壓感筆繪制出的 形狀 如果使用元件或文字 則必需先 打散 再變形 3 形狀補間動畫在時間幀面板上的表現(xiàn) 形狀補間動畫建好后 時間幀面板的背景色變?yōu)榈G色 在起始幀和結(jié)束幀之間有一 個長長的箭頭 如圖 1 所示 圖 1 形狀補間 動畫的表現(xiàn)形式 4 認識形狀補間動畫的屬性面板 緩動 選項 在 0 邊有個滑動拉桿按鈕 單擊后上下拉動滑桿或填入具體的數(shù)值 形狀補間 動畫會隨之發(fā)生相應的變化 取值在 1 到 100 的負值之間 動畫運動的速度從慢到快 朝運動結(jié)束的方向加速補間 取值在 1 到 100 的正值之間 動畫運動的速度從快到慢 朝運動結(jié)束的方向減速補間 默認情況下取值為 0 補間幀之間的變化速率是不變的 混合 選項 混合 選項中有二項供選擇 角形 選項 創(chuàng)建的動畫中間形狀會保留有明顯的角和直線 適合于具有銳化轉(zhuǎn)角 和直線的混合形狀 分布式 選項 創(chuàng)建的動畫中間形狀比較平滑和不規(guī)則 2 2 動作補間動畫 動作補間動畫 1 動作補間動畫的概念 在 Flash 的時間幀面板上 在一個時間點 關(guān)鍵幀 放置一個元件 然后在另一個時 間點 關(guān)鍵幀 改變這個元件的大小 顏色 位置 透明度等等 Flash 根據(jù)二者之間幀 的值的變化所創(chuàng)建的動畫被稱為動作補間動畫 2 構(gòu)成動作補間動畫的元素 構(gòu)成動作補間動畫的元素是元件 包括影片剪輯 圖形 按鈕等等 除了元件 文字也 可以作為動作補間動畫的對象 但如果是形狀 必須把形狀 組合 或者轉(zhuǎn)換成 元件 后才可以實現(xiàn)動作補間動畫 3 動作補間動畫在時間幀面板上的表現(xiàn) 動作補間動畫建好后 時間幀面板的背景色變?yōu)榈仙?在起始幀和結(jié)束幀之間有一 個長長的箭頭 如圖 2 所示 圖 2 動作補間 動畫的表現(xiàn)形式 4 動作補間動畫的屬性面板同形狀補間動畫 實驗內(nèi)容與步驟 1 1 形狀補間動畫的制作 形狀補間動畫的制作 實例 實例 櫻花節(jié)櫻花節(jié) 的形狀補間動畫的形狀補間動畫 1 新建文檔 設置其背景色和文檔大小 2 選擇 文件 菜單中的 導入 將光盤中的素材圖片 櫻花 1 jpg 櫻花 2 jpg 櫻花 3 jpg 光盤 Course Flash sucai rar 導入至庫 3 選擇 圖層 1 的第 1 幀 該幀默認情況下為空白關(guān)鍵幀 從庫中將 櫻花 1 拖放至舞臺 該圖片與舞臺默認大小一致 為 550 400 像素 此時只需打開對齊面板 使 圖片相對應于舞臺水平中齊和垂直中齊即可 4 選中圖片 選擇 修改 菜單中的 分離 命令或使用快捷鍵 Ctrl B 將位圖 分離 然后選擇橢圓工具 筆觸色設置為 黑色 填充色為無色 在圖片中央繪制一個正 圓 如圖 3 所示 最后選中橢圓外的內(nèi)容 按 Delete 鍵刪除 圖 3 編輯圖片 5 同理 分別在第 5 10 幀處插入空白關(guān)鍵幀 將 櫻花 2 和 櫻花 3 放置于 第 5 10 幀 并進行同樣的編輯操作 6 7 在第 35 幀處插入空白關(guān)鍵幀 使用文本工具輸入文字 第三屆櫻花節(jié) 設置文 字的字體 字號和顏色 使文字相對于舞臺水平中齊和垂直中齊 然后選中文字 兩次使 用 Ctrl B 分離文字 文字外邊框消失 此時文字被分離為矢量形狀 8 將鼠標置于第 15 35 幀中的任意一幀上 第 35 幀除外 打開 屬性 面板 將 補間 類型設置為 形狀 即可實現(xiàn)櫻花向文字的變化 屬性 面板如圖 4 所示 圖 4 形狀補間的屬性面板 9 在第 45 幀處插入關(guān)鍵幀 使櫻花變化為文字后可在 第三屆櫻花節(jié) 停留 10 幀 的時間 不致于一閃而過 然后文字 第三屆櫻花節(jié) 再向 即將開幕 變化 10 在第 65 幀處插入空白關(guān)鍵幀 輸入文字 即將開幕 設置文字的字體 字號 顏色并居中 同樣將文字分離兩次成矢量形狀 最后創(chuàng)建 45 幀向 65 幀變化的形狀補間 11 在 66 67 68 69 70 處分別按下 F6 插入關(guān)鍵幀 選中每一個關(guān)鍵幀對應的 內(nèi)容 然后在工具箱中的 填充色 中設置不同的顏色對 即將開幕 進行填充 12 在第 80 幀處按下 F5 插入普通幀 使 即將開幕 延長至 80 幀 最后保存文件 并測試影片觀看動畫效果 該動畫的幀的分布如圖 5 所示 圖 5 幀的分布 2 2 動作補間動畫的制作 動作補間動畫的制作 實例 實例 櫻花節(jié)櫻花節(jié) 的動作補間動畫的動作補間動畫 1 新建文檔 設置其背景色為白色 文檔大小為 550 400 2 插入一個圖形元件 命名為 文字 在這個圖形元件的第 1 幀中輸入文字 第 三屆櫻花節(jié) 并使文本相對于舞臺居中 3 回到場景 將 文字 這個元件拖放到圖層 1 的第一幀中 注意 文字 在場景 中的位置 將其先放在白色舞臺外的右上角 如圖 9 所示位置 4 在第 5 幀插入一個關(guān)鍵幀 將文本沿水平方向拖動到舞臺上的右上角 如圖 10 所示位置 在這兩幀中要注意 元件不能被分離 圖 9 文字的位置 舞臺外 圖 10 文字的位置 舞臺內(nèi) 5 選中第 1 關(guān)鍵幀 在 屬性 面板中設置 補間 類型為 動畫 即完成第 1 幀到第 5 幀的動作補間 屬性 面板如圖 11 所示 圖 11 動作補間的屬性面板 6 在第 15 幀處再插入一個關(guān)鍵幀 將 文本 圖形元件拖移到舞臺的中央 然后 在第 5 幀到第 15 幀的動作補間 在 旋轉(zhuǎn) 中設置 順時針 旋轉(zhuǎn) 2 次 即可 7 在第 25 幀處插入一個普通幀 使該動畫延長至第 25 幀 最后保存即可 幀的分 布如圖 12 所示 圖 12 幀的分布 實例實例 2 2 鐘表動畫的制作 鐘表動畫的制作 1 新建文檔 設置其背景色為白色 文檔大小為 550 400 幀頻為 1 2 選擇 文件 菜單中的 導入 將 鐘表 jpg 光盤 Course Flash sucai rar 導入至庫 3 選中圖層 1 命名為 鐘表 選中第 1 幀 將導入的圖片拖放至該元件的第 1 幀 并使其居中 4 新建圖層 命名為 時分針 然后使用直線工具繪制時針和分針 并繪制一個 小圓作為指針交繪的中心 如圖 13 所示 圖 13 鐘表 5 新建圖層 命名為 走動的秒針 將元件 秒針 放置于該圖層的第 1 幀 并 組合 如圖 14 所示 圖 14 場景中的鐘表 6 更改指針的中心 選中任意變形工具 將指針的中心移至最底端 如圖 15 所示 圖 15 更改的秒針的中心 注意 這一步非常重要 必須進行中心的更改 才能保證指針正確旋轉(zhuǎn) 8 在 走動的秒針 圖層的 61 幀處插入關(guān)鍵幀 設置第 1 幀到第 61 幀的動作補間 并設置順時針旋轉(zhuǎn) 1 次 9 保存文件 測試影片 實驗四實驗四 利用利用 FlashFlash 制作運動軌跡動畫制作運動軌跡動畫 實驗目的 1 理解軌跡動畫的制作原理 2 學會創(chuàng)建 設計軌跡動畫 實驗學時 2 學時 實驗原理 1 1 什么叫軌跡動畫 什么叫軌跡動畫 將一個或多個層鏈接到一個運動引導層 使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫 形式被稱為軌跡動畫 或又稱為引導動畫 這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不 規(guī)則運動 2 2 創(chuàng)建軌跡動畫的方法 創(chuàng)建軌跡動畫的方法 1 創(chuàng)建引導層和被引導層 一個最基本引導動畫由兩個圖層組成 上面一層是引導層 它的圖層圖標為 下 面一層是被引導層 圖標同普通圖層一樣 在普通圖層上點擊時間軸面板的 添加引導層 按鈕 該層的上面就會添加一個 引導層 同時該普通圖層縮進成為被引導層 2 引導層和被引導層中的對象 引導層是用來指示元件運行路徑的 所以引導層中的內(nèi)容可以是用鋼筆 鉛筆 線條 橢圓工具 矩形工具或畫筆工具等繪制出的線段 被引導層中的對象是跟著引導線走的 可以使用影片剪輯 圖形元件 按鈕 文字等 但不能應用形狀 由于引導線是一種運動軌跡 不難想象 被引導層中最常用的動畫形式是動作補間動 畫 當播放動畫時 一個或數(shù)個元件將沿著運動路徑移動 3 引導線上對象的要求 引導動畫最基本的操作就是使一個運動動畫 吸附 在 引導線 上 被引導的對象 的中心一定要緊緊吸附在引導線的兩個端點上 實驗內(nèi)容與步驟 軌跡動畫的制作軌跡動畫的制作 實例實例 月球繞著地球轉(zhuǎn)月球繞著地球轉(zhuǎn) 1 新建文檔 設置為默認 2 導入光盤中的素材 星空背景 jpg 圖片和 自轉(zhuǎn)的地球 swf 的 flash 動畫 3 創(chuàng)建元件 按插入 新建元件命令或按 Ctrl F8 創(chuàng)建 月球 圖形元件 選取 工具欄中的橢圓工具 將 筆觸色 設置為 無色 將 填充色 設置為黃色 在編輯窗 口中畫一個橢圓 并使其相對于舞臺居中 4 進入場景 1 編輯窗口 建立兩個圖層 由下到上分別命名為 背景 地球 月球 然后給 月球 圖層添加運動引導層 如果要查看圖層的屬性 則可以選中圖層 單擊鼠標右鍵 選中 屬性 即可查看 5 將 星空背景 從庫中拖放至其對應圖層的第 1 個關(guān)鍵幀中 在屬性面板中的將 該圖片的大小更改為 550 400 像素 并使之相對于舞臺居中 在第 120 幀處插入幀 使背 景延長至 120 幀 同理將 自轉(zhuǎn)的地球 從庫中拖放至相對應圖層的第 1 幀 并延長至第 120 幀 6 月球 圖層暫不操作 鎖定除引導層外的所有圖層 選中引導層 選取工具欄 中的橢圓工具進行繪制 在填充色工具欄中按下無色按鈕 筆觸色設置為白色 在引導層 中畫一個橢圓 用變形工具調(diào)整大小和角度 使用橡皮擦工具將橢圓擦去一個小缺口 如 圖 1 所示 并將引導線延長至第 120 幀 圖 1 引導線 7 鎖定引導層 給 月球 圖層解鎖 對其操作 根據(jù)創(chuàng)建的引導線的兩個端點 來確定運動的月球的起點和終點 選中第一幀 選取 月球 把它拖到橢圓上的一個端口 起點 在第 120 幀上按下 F6 插入另一個關(guān)鍵幀 再把 月球 拖到橢圓上的另一個端 口 終點 注意 月球的中心一定要緊緊吸附在引導線上 回到第 1 個關(guān)鍵幀 在其屬性面板中的 補間 窗口中選取 動畫 為兩個關(guān)鍵幀 中間加入補間 8 最后 按 Ctrl Enter 進行測試觀看動畫效果 在生成的 SWF 文件中引導線是不 可見的 實驗五實驗五 利用利用 FlashFlash 制作遮罩動畫制作遮罩動畫 實驗目的 1 理解遮罩動畫的制作原理 2 學會創(chuàng)建 設計遮罩動畫 實驗學時 2 學時 實驗原理 1 1 遮罩動畫的概念 遮罩動畫的概念 1 什么是遮罩 遮罩 顧名思義就是遮擋住下面的對象 在 Flash 中 遮罩動畫是通過 遮罩層 來達到有選擇地顯示位于其下方的 被遮罩 層 中的內(nèi)容 在一個遮罩動畫中 遮罩層 只有一個 被遮罩層 可以有任意個 2 遮罩有什么用 遮罩 主要有 2 種用途 一個作用是用在整個場景或一個特定區(qū)域 使場景外的對 象或特定區(qū)域外的對象不可見 另一個作用是用來遮罩住某一元件的一部分 從而實現(xiàn)一 些特殊的效果 2 創(chuàng)建遮罩的方法 1 創(chuàng)建遮罩 在 Flash 中沒有一個專門的按鈕來創(chuàng)建遮罩層 遮罩層其實是由普通圖層轉(zhuǎn)化的 只 要在某個圖層上單擊右鍵 在彈出菜單中把 遮罩 前打個勾 該圖層就會生成遮罩層 層圖標 就會從普通層圖標變?yōu)檎谡謱訄D標 系統(tǒng)會自動把遮罩層下面的一層關(guān)聯(lián)為 被遮罩層 如果想關(guān)聯(lián)更多層被遮罩 只要把這些層拖到被遮罩層下面就行了 2 構(gòu)成遮罩和被遮罩層的元素 遮罩層中的圖形對象在播放時是看不到的 遮罩層中的內(nèi)容可以是按鈕 影片剪輯 圖形 位圖 文字等 但不能使用線條 如果一定要用線條 可以將線條轉(zhuǎn)化為 填充 被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象被看到 在被遮罩層 可以使用按鈕 影 片剪輯 圖形 位圖 文字 線條等 實驗內(nèi)容與步驟 遮罩動畫的制作遮罩動畫的制作 實例實例 1 1 探照燈效果 探照燈效果 1 新建文檔 文檔屬性設置為默認 2 選中 圖層 1 的第 1 幀 用文字工具輸入文字 遮罩動畫 設置文字的字體 字號和顏色 并在第 25 幀處插入普通幀 3 在 圖層 1 上新建 圖層 2 選中 圖層 2 的第 1 幀 使用橢圓工具繪制一 個無筆觸色的橢圓 使用 Ctrl G 組合后將橢圓放置在 遮 字上 此時繪制的橢圓便是用 作遮罩的物體 填充色選擇為任何一種顏色都行 因為在最終的影片中遮罩層的內(nèi)容是看 不見的 同時 橢圓的高度最低要與文字的高度保持一致 因為只有這樣在影片播放時文 字才能完全顯示 如圖 1 所示 圖 1 遮罩層的橢圓 4 在 圖層 2 的第 25 幀處插入一個關(guān)鍵幀 將橢圓移至 畫 字上 然后創(chuàng)建 第 1 幀至第 25 幀的動作補間動畫 5 選中 圖層 2 單擊鼠標右鍵 在彈擊的快捷菜單中選擇 遮罩 即將圖層更 改為遮罩圖層 此時位于其下方的 圖層 1 會自動更改為被遮罩層 如果未自動更改 則在該圖層上單擊右鍵 選擇 屬性 在 屬性 面板中選擇 被遮罩 6 此時 一個模擬簡易探照燈效果的動畫制作完畢 測試影片觀看動畫效果 實例實例 2 2 自轉(zhuǎn)的地球 自轉(zhuǎn)的地球 1 新建文檔 將文檔的大小設置為 60 60 像素 2 將光盤中的素材圖片 地球 jpg 導入至庫 3 暫且不對 圖層 1 操作 在 圖層 1 上方創(chuàng)建 圖層 2 將 圖層 2 更改 為遮罩層 圖層 1 更改為被遮罩層 4 選中 圖層 2 的第 1 幀 繪制一個無線條的正圓 大小為 60 60 像素 相對于 舞臺居中 并延至 30 幀 如圖 2 所示 圖 2 繪制的橢圓 5 選中 圖層 1 的第 1 幀 將 地球 從庫中移至該幀中 移動圖片的位置 使 其最右邊的部分能于遮罩層中的橢圓的位置一致 如圖 3 所示 圖 3 地球 圖片的起始位置 6 在 圖層 1 的第 30 幀處插入關(guān)鍵幀 移動 地球 的位置 置于如圖 4 所示 的位置 并創(chuàng)建第 1 幀到第 30 幀的動作補間 圖 4 地球 圖片的終點位置 7 為了使自動的地球更顯立體感 在遮罩層的上方創(chuàng)建一個新的圖層 圖層 3 在 圖層 3 的第 1 幀處繪制一個 60 60 像素的球 顏色為白色到黑色的放射狀 從中白 色的 Alpha 值為 0 黑色的 Alpha 值為 50 如圖 5 所示 圖 5 繪制的 球 8 保存文件 測試影片 實例實例 3 3 切換背景 切換背景 1 新建文檔 設置為默認 2 導入光盤素材 image1 jpg image2 jpg 入庫中 3 先制作 image1 向 image2 的切換 將 圖層 1 的名稱更改為 信紙 選中第 1 幀 從庫中將 image1 拖放至該幀 并將該圖片的大小設置為 550 400 像素 與舞臺背景大小一致 使其相對于舞臺水平中齊和垂直中齊 同時在第 25 幀處插入普通幀 4 在 信紙 圖層上新建 茶杯 圖層 選中該圖層的第 1 幀 將 image2 拖放 至該幀 同理設置大小并居中 5 在 茶杯 圖層上創(chuàng)建 圖層 3 將名字更改為 遮罩層 1 在該圖層上使用 矩形工具繪制四個矩形 矩形的顏色設置 筆觸色無 填充色為任意一種顏色 如圖 6 所 示 圖 6 遮罩中的矩形 6 在遮罩層的第 25 處插入關(guān)鍵幀 用任意變形工具分別對四個矩形變形 變形后 的效果如圖 7 所示 注意變形時四個矩形不能貼到一塊形成一個整體 必須如圖所示每個 矩形之間要留有一點縫隙 圖 7 遮罩中變形后的矩形 7 為矩形創(chuàng)建形狀補間 并將該圖層的屬性更改為 遮罩 茶杯 圖層更改為 被遮罩 則兩張圖片類似百葉窗的切換效果完成 8 接下來制作 image2 向 image1 的切換 在最上面新建圖層 命名為 茶杯 在第 26 幀插入空白關(guān)鍵幀 將 image2 放置于該幀 設置大小并對齊 將內(nèi)容延長至 第 60 幀 9 在 茶杯 圖層上新建 信紙 圖層 在圖層第 30 幀處插入空白關(guān)鍵幀 將 image1 放置于該幀 同樣設置大小并對齊 將內(nèi)容延長至第 60 幀 10 在 信紙 圖層上創(chuàng)建 遮罩層 2 將 遮罩層 1 中的 25 幀全部選中復制 然后回到 遮罩層 2 在第 30 幀處單擊右鍵選擇 粘貼 將內(nèi)容復制過來 并更改圖層 的屬性 11 最后在最上面新建圖層再次命名為 信紙 在該圖層的第 55 幀處插入空白關(guān) 鍵幀 將 image1 放進來 并延長至 60 幀 這樣能在最終得到的 image1 上停留 5 幀 的時間 12 保存文件 測試影片 該動畫的圖層分布如圖 8 所示 圖 8 圖層分布 實驗六實驗六 利用利用 PPTPPT 制作幻燈片制作幻燈片 一 實驗目的一 實驗目的 1 初步學會利用 PowerPoint 制作簡單的多媒體幻燈片 2 掌握制作幻燈片的一般過程和技巧 3 了解一組幻燈片的播放控制和過渡處理 4 掌握利用 PowerPoint 制作多媒體課件的方法 二 實驗器材二 實驗器材 實驗儀器 多媒體電腦 操作系統(tǒng) Win98 2000 XP 操作系統(tǒng) 軟件 Office 素材 制作 PowerPoint 幻燈片所需的相關(guān)素材 三 實驗原理三 實驗原理 Microsoft Office 的辦公套件 PowerPoint 提供了方便制作多媒體演示文稿 幻燈片 的平臺 我們只需將相關(guān)素材資料載入 設置其進 出 停留的方式效果以及幻燈片間的 播放順序 過渡效果 即可得到令人滿意的多媒體幻燈片 用 PowerPoint 編制的文稿既可 制成實際的幻燈片 也可制成投影片 但更多的是以幻燈片的形式通過電腦 網(wǎng)絡或在單 機的大屏幕投影儀上進行放映 由于 PowerPoint 能集文字 圖形 圖像 聲音及視頻剪輯 于一體 可制作出圖文并茂 色彩豐富 表現(xiàn)力極強的多媒體幻燈片 是一種進行學術(shù)交 流 成果展示 教學工作的強有力工具 與傳統(tǒng)的幻燈片相比 它具有制作和修改方便 現(xiàn)制現(xiàn)用 成本低 無耗材等許多優(yōu)點 四 實驗步驟四 實驗步驟 1 在 開始 菜單的 程序 菜單欄中找到 Office 打開 Microsoft PowerPoint 2 在彈出的對話框中選擇 新建演示文稿 空演示文稿 再單擊 確定 即可進入 PowerPoint 的主操作界面 3 在彈出的 新幻燈片 對話框中可以看到 PowePoint 自帶了許多版式 可自己選 定一種與要制作的

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