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1、 景別:景別是指由于攝影機(jī)與被攝體的距離不同,而造成被攝體在電影畫面中所呈現(xiàn)出的范圍大小的區(qū)別。景別的劃分,一般可分為五種,由近至遠(yuǎn)分別為特寫(人體肩部以上)、近景(人體胸部以上)、中景(人體膝部以上)、全景(人體的全部和周圍背景)、遠(yuǎn)景(被攝體所處環(huán)境)。特寫的基本類型:細(xì)節(jié)特寫,道具特寫,運(yùn)動特寫,環(huán)境特寫,心理特寫2、景深:距離攝影機(jī)鏡頭最近的清晰影像到最遠(yuǎn)的清晰影像之間的距離。鏡頭焦距不同,觀眾實際看到的畫面空間,景深大小也隨之不同。不過,景深大小不僅取決于焦距,而是由三個要素決定:光圈、焦距、物距。光圈越窄景深越深長焦短焦標(biāo)準(zhǔn)焦長焦鏡頭:俗稱“望遠(yuǎn)鏡頭”,視野較窄,景深較小,常用于表現(xiàn)較遠(yuǎn)處的物體。由于長焦攝影的視域較小,如果被拍攝物體是運(yùn)動的,為了避免視角,往往需要配合變焦攝影。長焦鏡頭能夠人為地壓縮真實的空間,讓需要被觀眾看清楚的人或物對焦清楚,讓其他層面失焦、成像模糊。長鏡頭可以被應(yīng)用于一些主觀化、戲劇化的影響風(fēng)格中。短焦鏡頭:俗稱廣角鏡頭,視野較寬,景深較大,常用于表現(xiàn)較大范圍的視域。造成前景畫面一定程度的扭曲變形標(biāo)準(zhǔn)鏡頭:無論是長焦鏡頭還是短焦鏡頭,往往都展現(xiàn)了一種人為的、主觀化的影像風(fēng)格。因此,如果我們需要拍攝紀(jì)實風(fēng)格的影像,還原生活原汁原味的視覺質(zhì)感,往往需要避免使用非標(biāo)準(zhǔn)鏡頭。標(biāo)準(zhǔn)鏡頭與人眼的視覺效果相似,它不會人為壓縮或拉伸景深空間,而是客觀地呈現(xiàn)空間中一切應(yīng)有之物,因而也就相對更為符合窗式電影美學(xué)觀念。3、視覺殘留:人眼在某個視像消失后,還可以讓這個物象在視網(wǎng)膜上滯留0.1-0.4秒的時間。這種視覺殘留是每個人都固有的生理心理感應(yīng)特性。1829 比利時 普拉托4、焦距:焦距是鏡頭之鏡片中間點到光線能清晰聚焦的那一點之間的距離。5、構(gòu)圖:概括來說,就是指畫面的結(jié)構(gòu)、布局,即畫面中各被攝元素的連接關(guān)系、組合結(jié)構(gòu)。所謂被攝元素,可以使明顯的人或物,甚至可以是點、線、面、光、色等造型元素。畫框的存在是構(gòu)圖的基礎(chǔ)。 線條構(gòu)圖、例子:塑造空間的透視表現(xiàn)力量沖突對比戰(zhàn)艦“敖德薩階梯”對角線(或“X”形)構(gòu)圖與“丁”字形(或十字架形)構(gòu)圖兩種圖式交替出現(xiàn),動蕩的狀態(tài)與平穩(wěn)的狀態(tài)交替出現(xiàn),畫面構(gòu)圖形式本身就形成了一種視覺節(jié)奏的變化。本段落大量運(yùn)用對角線的構(gòu)圖、傾斜的畫面,畫面在構(gòu)圖形式上協(xié)調(diào)統(tǒng)一,保持了剪輯的連貫性,有效表現(xiàn)了屠殺場景所要體現(xiàn)的極度動蕩不安的狀態(tài)。相比于水平的、平穩(wěn)的線條構(gòu)成的畫面,交叉點、傾斜的線條構(gòu)成的畫面,更有助于表現(xiàn)動蕩與不安的情境。幾何形狀構(gòu)圖、例子:承擔(dān)審美的意義、敘事的功能 公民凱恩三角形構(gòu)圖構(gòu)圖分析:1、觀察畫框內(nèi)各被攝元素的位置、重心,是否對稱、平衡或失重;2、觀察被攝元素在畫框內(nèi)是緊或松;3、觀察被攝元素在畫框中是否水平、垂直或傾斜;4、觀察被攝元素在畫框內(nèi)構(gòu)成怎樣的線條;5、觀察被攝元素在畫框內(nèi)構(gòu)成怎樣的幾何形狀;6、觀察面框內(nèi)各元素的長短、大小、面積的對比關(guān)系;7、觀察光影、顏色的構(gòu)成;構(gòu)圖原則:平衡原則、變化原則、動態(tài)構(gòu)圖的原則6、戰(zhàn)艦波將金號 蘇聯(lián)蒙太奇 愛森斯坦 體現(xiàn)導(dǎo)演對于畫面形式表現(xiàn)力的嚴(yán)謹(jǐn)追求 黨同伐異,一個國家的誕生,十月7、燈光照明:燈光照明在影視拍攝中的作用是對于攝影的配合,燈光部門應(yīng)該成為攝影部門的助手,服從整個場面調(diào)度的需要。隨著影視語言表現(xiàn)力的開掘,燈光照明本身逐漸有了越來越豐富的審美功能。燈光照明的作用主要包括:曝光(增強(qiáng)膠片的感光效果,是燈光照明的最基本的作用。在場景已有的自然光源照明不足的前提下,有必要人為地增強(qiáng)場景中的照明,以增強(qiáng)膠片的感光,提高畫面的亮度。)、造型、構(gòu)圖、強(qiáng)調(diào)、抒情、其他作用。光的性質(zhì):硬光、軟光 光的主次:主光、補(bǔ)光光的方位:水平方向(正面光、側(cè)面光、逆光)、垂直方向(平角光、頂光、底光)布光:經(jīng)典好萊塢電影制作,每個鏡頭內(nèi)至少有三個光源主光、補(bǔ)光及逆光。這樣的光系統(tǒng)就是“三點布光”。主光:首先把主光源放在被攝主體的前面,與主體形成一定的角度。補(bǔ)光:在主光源造成的陰影一側(cè)位置布置補(bǔ)光,部分地清除主光投射下的陰影。逆光:把光源放在被攝主體的后面,使主題看起來輪廓清晰,富有立體感。三點布光法,與經(jīng)典好萊塢電影的一整套美學(xué)觀念相呼應(yīng)。不過,需要指出的是,刻意強(qiáng)調(diào)拍攝中的燈光照明,是一種主觀化、戲劇化的電影美學(xué)取向。好萊塢戲劇化電影中,為了追求畫面形式的盡善盡美,強(qiáng)調(diào)精確的布光,甚至每換一次機(jī)位,都要重新布光。8、意大利新現(xiàn)實主義:新現(xiàn)實主義是反法西斯抵抗運(yùn)動的產(chǎn)物,它反映了進(jìn)步的電影工作者致力于民主改革的要求。新現(xiàn)實主義是西方現(xiàn)代電影流派之一。現(xiàn)實主義追求的是生活真實,多以真人真事為題材,要求表現(xiàn)意大利人民飽經(jīng)戰(zhàn)爭的痛苦和生活中的苦難,譴責(zé)社會中的不公。首部影片是羅馬-不設(shè)防的城市。(1945),代表作有偷自行車的人(1948),橄欖樹下無和平(1952)等。有意識的使用自然光源,避免使用人工光,走出攝影棚,把攝像機(jī)扛到大街上去,反對好萊塢棚內(nèi)攝影(燈光、布景)一整套形式、唯美主義的價值取向 20世紀(jì)40年代9、安東尼奧尼紅色沙漠色彩在影片中,不僅是自然色的再現(xiàn),而且具有主觀性、情緒性。紅色沙漠中,安東尼奧尼使用鮮艷又刺眼的紅色作為主基調(diào)。在大多數(shù)人心目中,紅色往往象征著生命、血、朝氣蓬勃、愛情、暴力、革命等,但是安東尼奧尼借用紅色表達(dá)的卻不是這些,而是一種躁動的情緒或者一種噪音。本片中,工廠內(nèi)天然氣燃燒的紅色火苗,廠區(qū)內(nèi)刺眼的紅色機(jī)器,長著紅色小草的沼澤地,紅色的房間這些刻意的色彩運(yùn)用,都表明這部影片的整體風(fēng)格會把色彩尤其是紅色作為一種主要的表意形式。黃色是工業(yè)文明毀滅人類生存的象征,藍(lán)色隱喻人與人之間關(guān)系的冷漠,紅色則象征著充滿壓抑的現(xiàn)實空間。難怪西方的評論家曾稱:紅色沙漠的色彩具有一種“豐盛的、令人心神不安的美”。用安東尼奧尼自己的話說,他的紅色沙漠是用色彩創(chuàng)造“一片鮮血淋漓的沙漠,上面布滿了人類的尸骨”。作為一次純色彩表意的大膽嘗試和極端之舉,他的反常規(guī)、反現(xiàn)實的探索,在世界電影史上廣受贊譽(yù)。本片獲得了威尼斯影展最佳影片金獅獎及國際影評獎。10、道具:主要指演出戲劇、拍攝電影拍攝電視劇等所用的器物。11、場面調(diào)度:場面調(diào)度是導(dǎo)演在拍攝現(xiàn)場對于視聽語言各元素的綜合調(diào)度、安排。它是一個時間問題,更是一個空間問題。本質(zhì)上,場面調(diào)度就是導(dǎo)演對于畫框內(nèi)的空間的調(diào)度。場面調(diào)度的重點是人與機(jī)器的配合,是演員與攝影機(jī)的調(diào)配。分類:(1)演員調(diào)度:人物以怎樣的方式、從哪個地方出場,出場人物與環(huán)境的關(guān)系。沉默的羔羊殺手萊昂多個人物出場時,各自的主次、相互關(guān)系的調(diào)度。這個殺手不太冷人物的行動空間,以及在該空間的行動路線的調(diào)度。(2)鏡頭調(diào)度:固定鏡頭的調(diào)度:首先要確定機(jī)位,包括拍攝的構(gòu)圖、角度、景別、視點等。選擇合適的焦距運(yùn)動鏡頭的調(diào)度:選擇一種合適的運(yùn)動鏡頭的方式。鏡頭的運(yùn)動需要與劇中人物的運(yùn)動軌跡密切配合。較多人物時,把視點鎖定在主要對象上。(3)綜合調(diào)度:讓攝影機(jī)和人物保持運(yùn)動的一致性,保持觀眾對場景真實感的幻覺根據(jù)講述劇情的需要,也要考慮調(diào)度后的畫面造型效果,符合美感、有序方法:縱深調(diào)度:這種調(diào)度可以利用透視關(guān)系的多樣變化,使人物和景物的形態(tài)獲得強(qiáng)烈的造型表現(xiàn)力,加強(qiáng)電影形像的三度空間感。重復(fù)調(diào)度:在一部影片中,這種相同或相似的演員調(diào)度和鏡頭調(diào)度的重復(fù)出現(xiàn),會引發(fā)觀眾的聯(lián)想,使他們在比較之中,領(lǐng)會出其中內(nèi)在的聯(lián)系和涵義,從而增強(qiáng)劇情的感人力量。對比調(diào)度:在演員調(diào)度和鏡頭調(diào)度的具體處理上,可以運(yùn)用各種對比形式,如動與靜、快與慢的強(qiáng)烈對比。若再配以音響上強(qiáng)與弱的對比,或造型處理上明與暗、冷色與暖色、黑與白、前景與后景的對比,則藝術(shù)效果會更加豐富多彩。12、聲音在影視創(chuàng)作中的作用:影視中的聲音可以分為:人聲(對話、旁白和獨白)、音樂、音響(1)通過人物的對白、內(nèi)心獨白等聲音塑造人物形象,同時也實現(xiàn)創(chuàng)作者的主觀表達(dá)。王家衛(wèi)重慶森林(2)利用聲音作為推動劇情發(fā)展的重要因素?;幽耆A(3)有些影視作品從題材到人物形象的刻畫都與聲音有關(guān)。聲音成為一種重要的功能性要素。海上鋼琴師(4)聲音還可以擴(kuò)展畫面的表現(xiàn)范圍。城南舊事13、音樂的功能:1、音樂可以表達(dá)那種用語言和行動都無法表達(dá)的情感,創(chuàng)造出一種令人心動的情緒氛圍?;陻嗨{(lán)橋城南舊事人證2、音樂可以表現(xiàn)民族特征和地方特色。3、音樂還可以表達(dá)時代感。4、直接參與情節(jié)的推動。莫扎特5、音樂的使用對于奠定整部影片的主題基調(diào)和影像風(fēng)格具有重要作用。6、表現(xiàn)作品的主題和作者的思想情感。7、聲畫組接的作用。14、音響:是指電影中除了人聲、音樂之外。在電影時空關(guān)系中所出現(xiàn)的自然界和人造環(huán)境中所有聲音的統(tǒng)稱。音響的發(fā)現(xiàn)是對電影本體認(rèn)識的變革。音響的分類:動作音響人和動物行動所發(fā)出的聲音。 自然音響自然界中非人的行為動作所發(fā)出的聲音; 背景音響作為環(huán)境和背景出現(xiàn)的嘈雜人聲或音樂聲; 機(jī)械音響因機(jī)器設(shè)備的運(yùn)行所發(fā)出的聲音 特殊音響經(jīng)過變形處理的非自然界的音響音響的功能:1、增強(qiáng)環(huán)境的真實性。拯救大兵瑞恩2、渲染畫面的氛圍。黑客帝國3、表現(xiàn)人物的心境4、拓展可見的銀幕空間。5、表達(dá)人物情緒。創(chuàng)造特定的氛圍。6、敘事的功能。7、通過主觀化的處理,傳達(dá)獨特的象征意義。15、聲畫關(guān)系:聲畫同步、聲畫分立、聲畫對位1、聲畫同步:聲畫同步也稱聲畫合一,指影視中的聲音和畫面嚴(yán)格匹配,使發(fā)音的人或物體在銀幕上與所發(fā)聲音保持同步進(jìn)行的自然關(guān)系,使得畫面中視像的發(fā)生動作和它所發(fā)出的聲音同時呈現(xiàn)并且同時消失,兩者吻合一致。聲畫同步是最常見,最易被觀眾接受的聲畫關(guān)系。它的主要作用在于加強(qiáng)畫面的真實感,提高視覺形象的感染力,使得聲畫營造的時空環(huán)境真實感、逼真感、再現(xiàn)性非常突出。2、聲畫分立:聲畫分立又稱聲畫分離,是指畫面中的聲音和形象不匹配、不同步、不相吻合、互相剝離,即聲音和發(fā)聲體不在同一畫面內(nèi),聲音通常以畫外音的形式出現(xiàn)。聲畫分立意味著聲音和形象具有相對的獨立性,它們通過分離的形式,在新的基礎(chǔ)上求得和諧統(tǒng)一。聲畫分立的直接結(jié)果是突出了聲音的作用,使它從依附于畫面的從屬地位中解放出來,成為獨立的藝術(shù)元素,從而豐富了影視的表現(xiàn)手段。3、聲畫對位(對立):聲畫對位指的是聲音和畫面相互獨立又相互作用的結(jié)構(gòu)形式。具體來說,聲畫對位首先在形式上屬于聲畫分立范疇之內(nèi),指聲音和畫面在形式上不同步、不吻合、相互獨立;其次在內(nèi)容上,畫面所提供的信息和聲音所傳達(dá)的信息在性質(zhì)和情緒上存在很大反差,甚至完全矛盾、對立;最后,兩者雖然相互獨立,但又彼此配合、彼此照應(yīng),從不同的角度為同一個人物塑造或主題表達(dá)服務(wù),既分頭并進(jìn)又殊途同歸。聲畫對位和聲畫對立的區(qū)別在于分析問題的角度不一樣,前者是內(nèi)容上的對比,后者主要是形式上的差別。聲畫對位的結(jié)果會產(chǎn)生某種聲畫原來各自并不具備的新寓意,通過觀眾的聯(lián)想達(dá)到對比、象征、比喻等效果,給觀眾獨特的審美感受。16、“庫里肖夫效應(yīng)”:發(fā)現(xiàn)了電影的剪輯真正意義在于不同的鏡頭組接方法可以給鏡頭帶來原來所沒有的意義,創(chuàng)造出一個全新的時空關(guān)系 17、視線順接的原則:是指一個人物往某個方向看的鏡頭接下一個鏡頭,那么第二個鏡頭就暗示是他視線所及的事物,而第一個鏡頭中的人物則被暗示處在第二個鏡頭的銀幕外。這些原則的目的是在觀眾心里創(chuàng)造一個合乎空間和時間邏輯的連續(xù)統(tǒng)一的時空,從而使得觀眾在看一段有很多鏡頭組成的影片時不會被混淆,感覺到流暢。18、十月是愛森斯坦理性蒙太奇觀念的代表作19、剪輯的基本原則:(一)保持時間上的連續(xù)性時間并不能獨立存在,對于電影而言,時間是存在于動作中的,動作消失了,時間也就不存在了。對于觀眾而言,動作流暢,那么就感覺時間是連續(xù)的,如果不流暢,就會感覺時間的連續(xù)性被打斷了。如何保持動作的流暢和連貫性,有下面幾種方法:1 機(jī)械的保持動作的連續(xù)性。這也是剪輯最基本的方法。一個表現(xiàn)連續(xù)性動作的鏡頭有幾個鏡頭組接而成,那么在組接的時候,這些鏡頭所表現(xiàn)的動作不該是跳躍和重復(fù)的,應(yīng)嚴(yán)格地保持連貫性。(如何選取剪輯點。有兩個原則:一是任何一次剪輯必須有敘事或戲劇上的目的,當(dāng)我們把一個中景剪接到一個特寫或遠(yuǎn)景時必須是由于前面那個鏡頭不再能容納創(chuàng)作者想要表達(dá)的信息而作出的選擇,否則也會因為它的多余而帶來不流暢的感覺。二是選擇連續(xù)動作的間歇點比較容易造成流暢的感覺。這種方法選擇了動作本身存在的一個間歇點從而使剪輯更加流暢。)2.運(yùn)用觀眾心理補(bǔ)償實現(xiàn)時間的省略。在電影里更多時候時間不是連續(xù)的,是省略的。具體有以下幾種方法:(1.)直接運(yùn)用動作的省略。當(dāng)主體在進(jìn)行劇烈、重復(fù)性明顯的動作,而且攝像機(jī)的距離比較近時,跳接不易被發(fā)現(xiàn)。還有一種是主體運(yùn)動的目的如此明顯,以至于觀眾可以明顯知道接下來的動作,跳接不易被發(fā)現(xiàn)。(2.)把鏡頭暫時從主體身上移開。最經(jīng)常用來達(dá)到這一目的的手法就是反應(yīng)鏡頭。另一種做法就是暗示。(3.)運(yùn)用特殊的光學(xué)效果(淡入淡出、疊化、劃)淡入淡出:前一個鏡頭慢慢消失,后一個鏡頭慢慢出現(xiàn)疊化:兩個鏡頭之間有短暫的重合劃:前一個鏡頭漸漸劃去的同時,空的位置上出現(xiàn)下一個鏡頭切不算光學(xué)技巧(二)保持空間上的完整性空間的完整性包括兩方面:空間的完整性包括兩方面:第一保持同一性,第二保持封閉性。1.軸線原理。軸線原則規(guī)定了攝影機(jī)必須在事件的一側(cè)進(jìn)行記錄并且始終在這一側(cè)記錄,這為觀眾營造一個封閉的空間并且在這個空間內(nèi)為觀眾建立明晰的方向感。2.用全景表明空間關(guān)系。常見的做法是在表現(xiàn)一個空間和這個空間中的細(xì)節(jié)的時候先給出一個那個空間的全景,接下來的局部鏡頭必須是包括在那一個全景鏡頭當(dāng)中的。當(dāng)觀眾通過全景鏡頭了解了這個場景的空間關(guān)系后,在下面的幾個鏡頭即使只看到一些局部,他們也易于相信他們是處于同一空間中,并有了了解他們之間空間關(guān)系的自信。3.創(chuàng)造上下鏡頭在空間明晰的因果關(guān)系。常用的是視線順接的原則。視線順接是指一個人物往某個方向看的鏡頭接下一個鏡頭,那么第二個鏡頭就暗示是他視線所及的事物,而第一個鏡頭中的人物則被暗示處在第二個鏡頭的銀幕外。這些原則的目的是在觀眾心里創(chuàng)造一個合乎空間和時間邏輯的連續(xù)統(tǒng)一的時空,從而使得觀眾在看一段有很多鏡頭組成的影片時不會被混淆,感覺到流暢。20、軸線:由于電影空間和戲劇空間不一樣,于是出現(xiàn)了軸線問題。軸線是指由被攝對象的視線方向、運(yùn)動方向和相互之間的關(guān)系形成一條假定的直線。由視線方向和運(yùn)動方向形成的軸線稱為方向軸線,由相互之間位置(兩個人物以上)形成的軸線謂之關(guān)系軸線。方向性較強(qiáng)的人物或物體的拍攝中,往往存在著一條假想的軸線,攝像機(jī)要在假想軸線的一側(cè),即180以內(nèi)設(shè)置機(jī)位,以保證正確處理人或物體在畫面中的方向。運(yùn)動軸線:在運(yùn)動畫面中,由被攝物的運(yùn)動方向所形成的的軸線。關(guān)系軸線:被攝物的視象對象之間的關(guān)系形成的軸線 雙人對話拍法:(三角形機(jī)位)場景中兩個中心人物之間的關(guān)系軸線是以他們相互視線的走向為基礎(chǔ)的。在關(guān)系線的一側(cè)可以有三個頂端位置。這三個頂端構(gòu)成一個底邊與關(guān)系線平行的三角形主鏡頭中攝像機(jī)的視點是在三角形的頂端角上。三
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