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文檔簡介
1、現(xiàn)代教育學技術(shù)現(xiàn)代教育學技術(shù)一、名詞解釋1、教育技術(shù) 我們把在教育中有機運用的物化技術(shù)與非物化 技術(shù)的總和稱為教育技術(shù) AECT1994年的定義:教育技術(shù)是為了促進學習, 對學習過程和學習資源進行設計、開發(fā)、利用、 管理與評價的理論與實踐。AECT2005年的定義:教育技術(shù)是通過創(chuàng)造、使 用、管理適當?shù)募夹g(shù)性的過程和資源, 以促進學 習和提高績效的研究與符合倫理道德的實踐。2、建構(gòu)主義的學習觀 學習是一種能動建構(gòu)的過程, 知識不是通過教師 傳授得到, 而是學習者在一定的情境, 即社會文 化背景下, 借助他人的幫助, 利用必要的學習資 料,通過意義建構(gòu)的方法而獲得。3、拉斯韋爾的五 W 模式 拉
2、斯韋爾“無 W”模式是從過程組成要素來分析 傳播過程的,其五大要素為:教師、學生、教育 信息、教育媒體、教學效果;4、多功能教室多功能教室 -也稱多媒體演示室,是根據(jù)現(xiàn)教育教學需要,將多媒體計算機、投影、錄音、錄像 等現(xiàn)代教學媒體結(jié)合在一起而建立起來的綜合 教學系統(tǒng)5、微格教學 是對在校師范生和在職教師進行課堂教學技能 訓練的一種培訓方法。每次教學時間為 5-10 分 鐘,集中訓練 1-2 項教學技能,因此常被稱為“微 型教學”、“微觀教學”、“小型教學等”。6、校園網(wǎng)絡 是指在校園網(wǎng)絡范圍內(nèi), 將計算機以相互共享資 源的方式連接起來, 同時進行教學、 管理和信息 服務等功能的計算機系統(tǒng)的集合
3、, 并且它是建構(gòu) 在多媒體技術(shù)和現(xiàn)代網(wǎng)絡技術(shù)之上并與因特網(wǎng) 連接的。7、教學設計 是一種以認知學習理論為基礎, 以教育傳播過程 為對象,應用系統(tǒng)科學的方法分析研究教學問題 和需求, 確立解決問題的方法和步驟, 并對教學 結(jié)果作出評價的一種計劃過程和操作程序。8、MPC: Multimedia Personal Computer ,多媒 體個人電腦HTML: Hyper Text Markup Language, 超文本 標示語言。WWW 萬維網(wǎng) TCP/IP 傳輸控制協(xié)議 /網(wǎng) 際協(xié)議維網(wǎng) E-mail 電子郵件URL 統(tǒng)一資源定位器 blog博客 ASP Active Server Page
4、s 活動服務器頁面 msn MicrosoftServiceNetwork (微軟網(wǎng)絡服務 二、解答題1、經(jīng)驗之塔理論 戴爾提出的經(jīng)驗字塔理論包括: 1 具體經(jīng)驗 指學習者親自去做的經(jīng)驗。 2 觀察經(jīng)驗 常被稱為代替經(jīng)驗或具體半抽象經(jīng)驗。3 抽象經(jīng)驗 包括視覺符合和言語2、幾個有代表性的教學理論1、布魯納的發(fā)現(xiàn)教學法2、布盧姆的掌握學習教學法3、巴班斯基的最優(yōu)化教學4、加涅針對學習條件的指導教學模式5、克拉夫基的范例教學6、贊可夫的發(fā)展教學理論7、多元智能理論( MI 理論)關(guān)于系統(tǒng)理論: 系統(tǒng)理論包括系統(tǒng)論、 控制論、 信息論3、系統(tǒng)方法1. 基本概念:就是運用系統(tǒng)理論的觀點、方法, 研究和
5、處理各種復雜的系統(tǒng)問題而形成的方法, 即按照事物本身的系統(tǒng)性把對象放在系統(tǒng)的形 式中加以考察的方法。它側(cè)重系統(tǒng)的整體性分 析,從組成系統(tǒng)的各要素之間和相互作用之間發(fā) 現(xiàn)系統(tǒng)的規(guī)律性, 從而指明解決復雜系統(tǒng)的問題 的一般步驟、程序和方法。2、系統(tǒng)方法的特點 整體性綜合性最優(yōu)化4、麥克盧漢的媒體觀1、媒體是人體的延伸2、媒體即信息3、媒體有“冷媒體”和“熱媒體”之分。4、媒體是導致社會變動的最強大的動力。5、貝茨的媒體觀1、媒體一般是靈活的可替換的,關(guān)鍵的是在給 定的條件下采用何種媒體最合適 2、每種媒體都有內(nèi)在的規(guī)律,即有一套充分發(fā) 揮其功能的固有法則, 必須正確的加以利用, 再 好的媒體,若使
6、用不當,也發(fā)揮不出好效果。3、并不存在“超級媒體”,任何媒體都各有其長 處和短處,而一種媒體的長處往往是另一種媒體 的短處,這就要求綜合運用媒體, 根據(jù)實際情況, 盡可能發(fā)揮每一種媒體的長處,4、對于某些具體的教學目標來說,還是存在著 最為合適媒體的選擇問題。6、多媒體課件的開發(fā)流程 一)需求分析( 1)使用者分析;( 2)運行環(huán)境分析;( 3) 可行性分析;( 4)任務分析(二)課件設計(1)課件設計理論:行為主義學習理論、認知 主義學習理論、構(gòu)建主義學習理論;(2)課件的教學目標;(3)教學策略設計:組織策略、提問與反饋 策略、學習評價;(4)課件內(nèi)容設計;(5)課件結(jié)構(gòu)設計:線性結(jié)構(gòu)、課
7、件的總體 機構(gòu)、封面;(6)教學媒體信息的設計;(7)界面設計:畫面設計要簡潔;精心構(gòu)圖,合理運用色彩,突出變化和新穎;合理利用圖像,視頻和動畫; 要使用不同的字體字號,合理的間隔疏密, 以突出重點界面中按鈕的設計位置要符合心理學原則。(三)課件編寫 素材采集 - 課件集成 調(diào)試(四)課件評價(與修改)。7、微格教學的實施步驟 微格教學又稱微型教學, 是以現(xiàn)代教育理論為基 礎,利用先進的媒體信息技術(shù),依據(jù)反饋 原理和教學評價理論, 分階段系統(tǒng)培訓教師教學 技能的活動。微格教學實施通常包括以下基本步 驟:(1)學習相關(guān)知識; (2)確定訓練目標;(3) 觀摩與討論;(5)編寫教案;(6)角色扮演
8、與微 格實踐;(7)評價反饋;(8)修改教案。評價反 饋結(jié)束后,受訓者需要修改、完善教案,再次實 踐。8、計算機輔助教學 1)操練與練習。優(yōu)點:可以及時反饋相關(guān)的 信息;能夠以多媒體方式有效地激勵學生; 可以將學生的成績及時加以保存。 (2)個別指導。 優(yōu)點:學生參與程度高; 有利于個別化教學 的開展;教學效率高 .(3)教學測驗。主要內(nèi) 容包括自動出試卷, 聯(lián)機測驗或自動閱卷, 測驗 數(shù)據(jù)分析( 4)教學模擬。即用計算機來模仿真 實自然現(xiàn)象火社會現(xiàn)象。 計算機模擬的優(yōu)點: 高效、安全;低成本;形象逼真,容易引起 學生的興趣。 5)問題解決。即在教學中運用計 算機作為工具,讓學生自己解決那些與
9、實際背景 較接近的問題。,其主要目的是培養(yǎng)學生解決實 際問題的能力。(6)教學游戲。計算機以游戲的 形式呈現(xiàn)教學內(nèi)容, 產(chǎn)生一種帶有競爭性的潛在 的學習環(huán)境,從而激發(fā)學生積極參與,起到“寓 教于樂”的作用。它通常具有一套明確的規(guī)則, 具有競爭性,有教學目標。9、CAI 、CMI ,它是一個由教師、學生、計算機和課件 組成的有機系統(tǒng)。 在系統(tǒng)中, 教師根據(jù)教 學的需要,選擇或制作與教學內(nèi)容有關(guān)的課件, 利用多媒體計算機進行教學,從而完成教學任 務。、 系統(tǒng)的硬件: 計算機主體學生終 端、 計算機軟件:操作系統(tǒng)、素材制作軟件和課 件創(chuàng)作軟件、課件CMI 計算機管理教學是計算機管理信息系統(tǒng)在 教學中
10、的應用,即利用計算機管理和指導教學的 全過程、 開發(fā)與應用1, 把它作為 cai 的支持系統(tǒng)而構(gòu)成于 cbe 系 統(tǒng)中 2,將其用于傳統(tǒng)的課堂教學信息的管理 “反應分析器”,在考試測評方面的應用,也 是計算機輔助測驗, 人們可以利用系統(tǒng) 進行快速的試卷生成, 同時可以支持大量學生 的考試成績的閱卷評分, 統(tǒng)計與分析, 為教育 決策提供高效率的評價數(shù)據(jù) ,此外還可以把它應用于虛擬課堂、 開放大 學、遠程教學和成人教育等領域。、 的系統(tǒng)的功能 一般來說系統(tǒng)應能實現(xiàn)教學活動和教學 信息的采集、記錄與處理;教學目標庫、 教材庫、 題目庫;測驗生成、測驗評分和成績分析;診斷 和處方;調(diào)度、控制與通信等功
11、能。、 三個典型的應用 1、教學監(jiān)控系統(tǒng) 2、 課程教學信息處理系統(tǒng) 3、計算機輔助測驗 三,填空題1、教育技術(shù)發(fā)展的幾個階段1、視聽設備與技術(shù)2、程序教學理論與技術(shù)3、教學系統(tǒng)設計理論及運用4、個別化教學系統(tǒng)設計與實踐5、遠距離通訊技術(shù)與應用6、計算機輔助教育系統(tǒng)的設計與開發(fā)7、人工智能技術(shù)的開發(fā)與應用8、網(wǎng)絡教育技術(shù)的開發(fā)與實踐2、斯金納的程序教學理論3、教育傳播效果的優(yōu)化原理4、教學媒體的分類 1按存在的形態(tài)可分為兩大件 硬件(器材): 與傳遞現(xiàn)代教育信息相關(guān)的各種 “機器 ”。 軟件 (教材):已錄制承載現(xiàn)代教育信息的各種片、 帶、盤等。2按運用現(xiàn)代科技成果可分為兩大類 傳統(tǒng)教學 媒體
12、:教科書、實物、標本、模型、圖書等等。 現(xiàn)代教學媒體:視覺媒體 幻燈、投影。 聽 覺媒體 錄音、廣播、激光唱機( CD )。 視 聽覺媒體 電影、電視、激光視盤。 綜合(交 互)媒體 微格、語言、計算機、 多媒體平 臺。3按信息流動的相互性還可分:單向、雙向。5、視聽教學媒體:電視系統(tǒng),錄像機,攝像機,1、視覺教學媒體 ;投影儀,視頻展示臺,數(shù)碼照 相機,投影機,2、聽覺教學媒體:傳聲器,錄音機,盒式錄音 磁帶,機,揚聲器,6、前端分析 包括學習需要分析、 學習內(nèi)容分析、 學生特征分 析7、學習目標的類型四、選擇題1、多媒體課件的定義及制作軟件定義: 多媒體課件是一種能夠輔助教師完成一定教學任
13、務或為學習者提供自主學習資源的多媒體 教學軟件。它采用超媒體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。即由許多頁組成 ,每一頁包含著若干對象 (如文本、圖像、聲音等 ), 軟件名稱 功能 軟件名稱 功能Photoshop圖像素材編輯軟件Excel電子表格軟件Flash動畫素材編輯軟件Access數(shù)據(jù)處理軟件Premiere視頻素材編輯軟件Word文字處理軟件Audition 、CoolEdit音頻素材編輯軟件FrontPage網(wǎng)頁制作軟件PowerPoint電子演示軟件Authorware多媒體制作軟件Ie-book電子相冊制作軟件Cooledit 、Goldwave專業(yè)音頻處理軟件2、多媒體課件的類型1、助教型一種是利用
14、工具軟件 PowerPoint 制作 的演示幻燈片, 也稱電子教案; 另外一種在多媒 體創(chuàng)作工具軟件 Authorware 中集成的教學軟 件。2、助學型3、訓練與練習型4、實驗型5、資料、積件型3、多媒體素材的分類文本.rtf 、.doc 、.caj 、.kdh 、.pdf *.txt)圖像(位圖)bmp、.gif 、 .pcx 、.tga 、.psd、.png、PDD、JPEG(*.JPG) 、TIFF(*.TIF) 、圖形cdr 、.ai動畫swf視頻wmv、.avi 、 .mpeg、.dat 、.r mvb 、 .flv音頻mp3、.wav、.midi 、CDA ( CD Audio
15、)、 WMA 、RA五、設計題1、教學設計的一般步驟(1)學習者分析:A學習者一般特征的分析(學習有關(guān)學科產(chǎn)生的 生理、心理和社會的特點)B學習者學習風格的分析與測量C 學習者初始能力的確定 (初始技能分析包括 對預備技能、目標技能、學習者學習態(tài)度的分析; 試題測定包括前測(預測) 和后測)(2)學習需要分析:A學習需要(差距 )=期望達到的學習狀況 - 目前 學習狀況 B學習需要分析在教學設計中的舉足輕重的地位 C確定學習需要的方法 內(nèi)部需要參照分析 法、外部需要參照分析法 D分析問題的原因,確定問題的性質(zhì)E 解決問題的可行性分析 - 分析資源和約束條 件;設計課題的認證;闡明總的教學目標(3)學習內(nèi)容分析: 內(nèi)容的詳細說明,教學分析,任務分析; 分析學
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