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文檔簡介

1、鏤空表皮模型探究 Grasshopper11311019 張文捷一、構思探究1. 設計說明 這次作業(yè)作為我們學習grasshopper的一次寶貴機會,我們再商量過之后決定學習并制作一個與建筑表皮有關的模型,主要方向是鏤空表皮。通過這次的模型制作,加深對軟件的理解,也能夠在建筑表皮這一塊進行一點新的嘗試,與同學和老師交流,為我們以后的建筑模型表皮的制作拓寬思路。2.探究鏤空表皮背后的內(nèi)部邏輯如圖1-1所示,這次作業(yè)我們選擇參照的是erwin hauer書中的經(jīng)典模型,分析發(fā)現(xiàn)這樣的鏤空表皮是由若干個鏤空元件連接而成(圖1-2)。(圖1-1)由于犀牛對于曲面強大的塑造能力,我們小組提出建立一個沿曲

2、面流動的鏤空表皮的想法。這個想法的實現(xiàn),需要對元件進行扭曲變形,使它符合曲面彎曲的規(guī)律。再進行連接。并且需要通過參數(shù)化設置來達到整體效果 (圖1-2)。二、方法介紹第一階段:鏤空表皮元件制作1.通過控制點曲線和嵌面建立一個多重曲面2.對稱,join3.再對稱,旋轉,JOIN(詳見鏤空表皮 元件.3dm)這里的元件是沒有加厚過的,由于由于加厚過的物體運算量過大,我們電腦崩潰了幾次,所以采取薄片代替完成此次作業(yè)。第二階段:曲面鏤空表皮制作1. 建立一個曲面,作為鏤空元件流動的曲面。 通過兩條曲線建立曲面,在Rhino中畫出水平和豎直方向的兩條曲線,分別導入grasshopper,輸入sum sur

3、face運算生成曲面。2. 將元件導入grasshopper 我們選用邊界表現(xiàn)形式(Brep)來導入元件,輸入邊界立方體(Bounding Box)命令這樣輸入grasshopper的是一個立方體邊界再通過立方體元素(Box Components)把立方體分解到其組成元素。3.在曲面上建立扭曲立方體 我們通過在曲面塊上創(chuàng)建扭曲立方體(Surface Box:)來達到目的,但是創(chuàng)建這個模型之后卻發(fā)現(xiàn)這個命令運算錯誤。 建立UV曲線。并調(diào)整參數(shù)。達到下圖的效果。4. 將元件形狀導入創(chuàng)建的立方體中通過將之前的各種成果輸入扭曲立方體(Box Morph)命令來達到我們的目的。選擇全部電池,右鍵bake,鏤空表面建立完成。三、成果展示四、G

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