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文檔簡介
1、scratch 教學(xué)計劃教學(xué)目標(biāo)1、知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀。2、質(zhì)量目標(biāo)1、知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀?!局R與技能】1)了解Scrath軟件窗口的界面和功能及其基本工作;2)認(rèn)識Scrath中的角色,會新增角色,會為舞臺選擇合適的背景;3)了角舞臺屬性,能夠使用動作命令對演員時行定位移動;4)了角“畫筆”模塊的相關(guān)命令及使用方法,會控制角色,繪制運動軌跡;5)學(xué)會建立新變量,掌握比較變量大小的方法;6)理解廣播與接收消息的含義,會運用廣播與接收消息創(chuàng)作故事或游戲;【過程與方法】1)通過制作動畫使學(xué)生感受 Scratch圖形化程序設(shè)計語言編程的快捷性, 培養(yǎng)學(xué)生
2、學(xué)習(xí)Scratch的興趣;2)通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、探求新知的能力以及創(chuàng)新能力;3)通過學(xué)生作品的展示與評價,培養(yǎng)學(xué)生的自信心和自豪感,增強學(xué)生的 學(xué)習(xí)興趣;4)培養(yǎng)學(xué)生幾何美感意思和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S態(tài)度; 【情感態(tài)度與價值觀】1)培養(yǎng)學(xué)生主動探究知識和獲取信息的興趣;2)培養(yǎng)學(xué)生的自信心和自豪感;3)培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力;4)培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和競爭能力;5)培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)與其他學(xué)科整合的意識;2、質(zhì)量目標(biāo):在本學(xué)期的教學(xué)中,進(jìn)一步落實具體措施,面向全體學(xué)生,打好課堂教學(xué) 主陣地,抓好中上生,促進(jìn)學(xué)困生提高,使學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力逐步提高。1、本學(xué)期所教教材結(jié)構(gòu)體系分析和技能訓(xùn)練要求
3、。2、教學(xué)重點、難點分析。1、本學(xué)期所教教材結(jié)構(gòu)體系分析和技能訓(xùn)練要求。學(xué)生初步能認(rèn)識scratch軟件,了解該軟件的界面和功能,并掌握scratch 的基本工作方式。學(xué)生能認(rèn)識scratch中的角色,并能掌握在 scratch中新增角色和選擇舞臺背景的方法。學(xué)生能掌握對scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)。學(xué)生能夠了解舞臺的屬性,并能夠掌握用“移到”、“面向”、“平滑移動”等 動作命令編寫簡單的scratch程序。學(xué)生能夠了解“畫筆”模塊的相關(guān)命令和使用方法,并能夠掌握用“落筆”、“停筆”等命令編寫簡單的scratch程序。學(xué)生能夠理解按鍵與控制的含義,并能夠運用按鍵與控制進(jìn)行故事創(chuàng)作或編寫 簡
4、單的小游戲。學(xué)生能夠理解偵測與判斷的含義,并能夠運用偵測與判斷進(jìn)行 故事創(chuàng)作或編寫簡單的小游戲。學(xué)生能夠?qū)W會新建變量,并能利用變量進(jìn)行計 算,掌握比較變量大小的方法。學(xué)生能夠理解廣播與接收消息的含義,并能夠 運用廣播與接收消息進(jìn)行故事創(chuàng)作或編寫簡單的小游戲。學(xué)生基本掌握了 scratch 的簡單操作,能夠作出一個簡單的作品,對已有知識進(jìn)行一次整合和 提高。2、教學(xué)重點、難點分析。教學(xué)重點:1)初步了解Scratch的界面;能打開 Scratch自帶的作品;2)學(xué)習(xí)在Scratch中新增角色,學(xué)會為舞臺選擇適合的背景;3)學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn);4)學(xué)習(xí)用“落筆” “停筆”等命令控
5、制角色;理解按鍵與控制的含義;5)理解偵測與判斷含義,并能熟練運用;學(xué)會建立新變量,并利用變量進(jìn) 行計算;6)理解廣播和接收消息的含義。教學(xué)難點:1)嘗試簡單腳本的編寫;2)根據(jù)不同的要求為舞臺選擇適合的背景和角色;3)學(xué)習(xí)Scratch中角色的移動和旋轉(zhuǎn)4)學(xué)習(xí)用“移動” “面向” “平滑移動”等動作命令對演員進(jìn)行定位移動;5)繪制運動軌跡;運用按鍵與控制創(chuàng)作故事或游戲;6)運用偵測與判斷創(chuàng)作故事或游戲7)掌握比較變量大小的方法;8)運用廣播與接受消息創(chuàng)作故事或游戲;三、教學(xué)進(jìn)度表周次內(nèi)容課時備課組活動1初識 Scratch12練習(xí)13角色和背景14練習(xí)15國慶放假6移動和旋轉(zhuǎn)17練習(xí)18快樂的小貓19練習(xí)110“畫筆”的秘密
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