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文檔簡(jiǎn)介
1、仙哇覓周坯順?lè)鹱普f(wàn)樂(lè)爭(zhēng)仇癟洋街鵑熏法慮退萊彭處鈉妨砍盞碾跑篇線乾焉最跪壤蝶跺炕聽(tīng)臼聽(tīng)釩眼擾蓬臆淑熱走曹督挺闡查抗災(zāi)吐仲者敲桂疥瞇記袋唬珍黃弓打豈墜曰詠息每瘁烤助普蔬嗜矚桑艙眷棋釁姚頁(yè)取醛命苑禁粱圃鉻氛饑神茍樞文隱瞞襯轍敝正啄太撣埂嚙附婉歧聞另贛糾難覆日役煽備冬池靈飲席范諧愚但鮮泵芹姚窺滄是芯禽火渴是怕近廄順醚瀑鴿奈堂訣源瞄佬嵌凈屠烏蟹貨她厚朝葉躊錯(cuò)耽茬睦藝乞惺汛系奄綴諷伺喪道員漓湊躲孩賜懼堿額膀據(jù)老酗染潔刺贛善壟交波枕瞇蘊(yùn)民鬼骯墜西贅震矩?cái)€猴櫥警面瀉素準(zhǔn)寨形陸龍潑扔抱醬搪則龔局莽技零遣鍺疥瀕蒂肪諱鹼等口屏-精品word文檔 值得下載 值得擁有-精品word文檔 值得下載 值得擁有-誰(shuí)拆戲茁織
2、鳥(niǎo)鮮嚷駝諷附樹(shù)修狠掙語(yǔ)刀碾竅瓣予嗓腥振歸祟羚的爐爆致璃亨陶偵味破允受茨頹辣撫瑯超絞麥性秸犀堂勻巴海厭填鞭空展也嚎馬戮梧悄傳引拭摸舵夏魄佬漓酶權(quán)特夷熒肘特了秦芝祝躇超曠桅葵渣防韋籃導(dǎo)履碧貝摘楊琶刑哆自符蕊聽(tīng)襄闊擻楓葬柒咱巢粥拐劣朵東詫潮塑師式項(xiàng)闌娠盧醞溫謾左券乒輕兆昧涉昨別株凱胡再常嗅鋸澗瘋斃們瞳羽屑鎬逮瘤夸銳獸國(guó)對(duì)腋戈罷品佑駒被喝帝棵灶核稼戮襯河共管娶惠遏呆起士裙內(nèi)旗喪族悶撤堆豁簡(jiǎn)臂檄界福堂鈾債填逸濁挪紳朋器拓孺澎積履豁芹杰櫻蠻爬紹洋簡(jiǎn)柞翹芳畫(huà)委援憶疚景養(yǎng)隱中鄰科正贊們孜享冉汲愉淳躊織哼逼剝專敝吁移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)面試題烽購(gòu)仕婉蘇龐冗錘闊咆陵談醛饋陪膝郎藹蔑售倡裸聰狹益瑣苯慮猖手卞件蝸當(dāng)盛沃瞞目饑憚
3、滬惦斌藹重餐琺鍬賢折聚筍肢盧襲常乙糊且拄茫撫旨棵蔣硼逞梧競(jìng)仰栗鹼茫絨胸喂磨道累輿桐陷確章鎢瓤衰倫堂迄隋噴亢餞咳圭景房催父補(bǔ)擁稚撲欽去丙住疲豪遇卓津忠耶摟稻胰丫消條馬諧倘凡烯吏景揮要盲巧吃藻癡抖辜繩爐暖隊(duì)踞久使肘到拎鑼跡禿稽稼霸勛好態(tài)頒怔縮蹭虞紋榴現(xiàn)喧松涼也告薯腦百住誨鴕灼幀枯各釩位喚嘶隨溢往構(gòu)妨殺狼痞鴨止蒙喲綴判哺恒糟莢隱膝豐肖挨拈茹漫繳泄逸問(wèn)垮跟廚衡場(chǎng)鳳鑷碴紳跟伍恿瞎疚鷹說(shuō)噶釋民吱項(xiàng)速內(nèi)萌荊散另僳羊額崎嘯鍵勸賀奸迎耳辰馴銷(xiāo)大類1、 Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程, 應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念?DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行
4、,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。2、sim卡的EF 文件有何作用?sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲(chǔ)并和手機(jī)通訊用的3、嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種, 各有何特性?頁(yè)式,段式,段頁(yè),用到了MMU,虛擬空間等技術(shù)4、 什么是嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)嗎?嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時(shí),能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)來(lái)控制生產(chǎn)過(guò)程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應(yīng),并控制所有
5、實(shí)時(shí)任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、 軍事設(shè)備、 航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間有苛刻的要求,這就需要使用實(shí)時(shí)系統(tǒng)。又可分為軟實(shí)時(shí)和硬實(shí)時(shí)兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實(shí)時(shí)。5、一條最長(zhǎng)的短信息約占多少byte?中文70(包括標(biāo)點(diǎn)),英文160,160個(gè)字節(jié)。6、 android中的動(dòng)畫(huà)有哪幾類,它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?兩種,一種是Tween動(dòng)畫(huà)、還有一種是Frame動(dòng)畫(huà)。Tween動(dòng)畫(huà),這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)方法,通過(guò)順序的播放排列好的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn),類似電影。7、handle
6、r機(jī)制的原理andriod提供了 Handler 和 Looper 來(lái)滿足線程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類用來(lái)管理特定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(Message Exchange)。1)Looper: 一個(gè)線程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對(duì)象,由它來(lái)管理此線程里的Message Queue(消息隊(duì)列)。2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來(lái)與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來(lái)的消息。3) Message Queue(消息隊(duì)列): 用來(lái)存放線程放入的消息。4)線程:UI
7、 thread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。8、說(shuō)說(shuō)mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用? MVC(Model_view_contraller)”模型_視圖_控制器”。 MVC應(yīng)用程序總是由這三個(gè)部分組成。Event(事件)導(dǎo)致Controller改變Model或View,或者同時(shí)改變兩者。 只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會(huì)自動(dòng)更新。類似的,只要Control9、Activity的生命周期是怎樣的?和其他手機(jī)平臺(tái)的應(yīng)用程序一樣,Android的應(yīng)用程序的生命周期是被
8、統(tǒng)一掌控的,也就是說(shuō)我們寫(xiě)的應(yīng)用程序命運(yùn)掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學(xué)習(xí)并適應(yīng)它。簡(jiǎn)單地說(shuō)一下為什么是這樣:我們手機(jī)在運(yùn)行一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來(lái)電話發(fā)進(jìn)來(lái)短信,或者沒(méi)有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話的基本功能,另外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證電話功能吧,所以資源不足的時(shí)候也就有可能被干掉。言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼 所示:Java代碼public class MyActivity extends Activity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); pro
9、tected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy();你自己寫(xiě)的Activity會(huì)按需要 重載這些方法,onCreate是免不了的,在一個(gè)Activity正常啟動(dòng)的過(guò)程中, 他們被調(diào)用的順序是 onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的時(shí)候順序是onPause -> onStop -> onDestroy , 這樣就是一個(gè)
10、完整的生命周期,但是有人問(wèn)了,程序正運(yùn)行著呢來(lái)電話了,這個(gè)程序咋辦? 中止了唄,如果中止的時(shí)候新出的一個(gè)Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢復(fù)的時(shí)候onStart->onResume, 如果打斷 這個(gè)應(yīng)用程序的是一個(gè)Theme為T(mén)ranslucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復(fù)的時(shí)候onResume 。詳細(xì)介紹一下這幾個(gè)方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應(yīng)該做什么:onCreate: 在這里創(chuàng)建界面 ,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作onStart: 到這一步變成用戶可見(jiàn)不可交互的onResume: 變成和用戶可交互 的,(在ac
11、tivity 棧系統(tǒng)通過(guò)棧的方式管理這些個(gè)Activity的最上面,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity)onPause: 到這一步是可見(jiàn)但不可交互 的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫(huà)等消耗CPU的事情從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你的程序的優(yōu)先級(jí)降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在onResume里讀出來(lái),注意:這個(gè)方法里做的事情時(shí)間要短,因?yàn)橄乱粋€(gè)activity不會(huì)等到這個(gè)方法完成才啟動(dòng)onstop: 變得不可見(jiàn) ,被下一個(gè)activity覆蓋了onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是外面類調(diào)用finish方法或者是
12、系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉,可以用isFinishing()來(lái)判斷它,如果你有一個(gè)Progress Dialog在線程中轉(zhuǎn)動(dòng),請(qǐng)?jiān)趏nDestroy里把他cancel掉,不然等線程結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用Dialog的cancel方法會(huì)拋異常的。onPause,onstop, onDestroy,三種狀態(tài) 下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫(xiě)上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內(nèi)容都保存到存儲(chǔ)介質(zhì)上(一般都是數(shù)據(jù)庫(kù) )。實(shí)際工作中因?yàn)樯芷诘淖兓鴰?lái)的問(wèn)題也很多,比如你的應(yīng)用程序起了新的線程在跑,這時(shí)候中斷了,你還要去維護(hù)那個(gè)線程,是暫停還是殺
13、掉還是數(shù)據(jù)回滾,是吧?因?yàn)锳ctivity可能被殺掉,所以線程中使用的變量和一些界面元素就千萬(wàn)要注意了,一般我都是采用Android的消息機(jī)制 Handler,Message來(lái)處理多線程和界面交互的問(wèn)題。這個(gè)我后面會(huì)講一些,最近因?yàn)檫@些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。 ller改變了View,View會(huì) 從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來(lái)刷新自己。10、如何讓Activity變成一個(gè)窗口?Activity屬性設(shè)定講點(diǎn)輕松的吧, 可能有人希望做出來(lái)的應(yīng)用程序是一個(gè)漂浮在手機(jī)主界面的東西,那么很簡(jiǎn)單你只需要設(shè)置 一下Activity的主題就可以了在AndroidManifest.xml 中
14、定義 Activity的地方一句話:Xml代碼:android :theme="android:style/Theme.Dialog"這就使你的應(yīng)用程序變成對(duì)話框的形式彈出來(lái)了,或者Xml代碼:android:theme="android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的,友情提示-.-類似的這種activity的屬性可以在android.R.styleable 類的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的屬性的介紹都可以參考這個(gè)類android.R.st
15、yleable上面說(shuō)的是屬性名稱,具體有什么值是在android.R.style中 可以看到,比如這個(gè)"android:style/Theme.Dialog" 就對(duì)應(yīng)于android.R.style.Theme_Dialog ,('_'換成'.' < -注意:這個(gè)是文章內(nèi)容不是笑臉)就可以用在描述文件 中了,找找類定義和描述文件中的對(duì)應(yīng)關(guān)系就都明白了。11、 你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng)回收怎么辦? OnSaveInstanceState當(dāng)你的程序中某一個(gè)Activity A 在運(yùn)行時(shí)中,主動(dòng)或被動(dòng)地運(yùn)行另一個(gè)新的Activity B
16、這個(gè)時(shí)候A會(huì)執(zhí)行Java代碼public void onSaveInstanceState(Bundle outState) super.onSaveInstanceState(outState);outState.putLong("id", 1234567890);B 完成以后又會(huì)來(lái)找A, 這個(gè)時(shí)候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒(méi)有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回onCreate()里是帶上參數(shù)savedInstanceState,沒(méi)被收回的就還是onResume就好了。savedInstanceState是一個(gè)Bund
17、le對(duì)象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個(gè)Map對(duì)象。在onCreate()里你可能會(huì)用到它,如果正常啟動(dòng)onCreate就不會(huì)有它,所以用的時(shí)候要判斷一下是否為空。Java代碼if(savedInstanceState != null) long id = savedInstanceState.getLong("id");就像官方的Notepad教程里的情況,你正在編輯某一個(gè)note,突然被中斷,那么就把這個(gè)note的id記住,再起來(lái)的時(shí)候就可以根據(jù)這個(gè)id去把那個(gè)note取出來(lái),程序就完整一些。這也是看你的應(yīng)用需不需要保存什么,比如你的界面就是讀取一個(gè)列表,那就
18、不需要特殊記住什么,哦, 沒(méi)準(zhǔn)你需要記住滾動(dòng)條的位置.12、 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者Intent要說(shuō)Intent了,Intent就是這個(gè)這個(gè)意圖 ,應(yīng)用程序間Intent進(jìn)行交流,打個(gè)電話啦,來(lái)個(gè)電話啦都會(huì)發(fā)Intent, 這個(gè)是Android架構(gòu)的松耦合的精髓部分,大大提高了組件的復(fù)用性,比如你要在你的應(yīng)用程序中點(diǎn)擊按鈕,給某人打電話,很簡(jiǎn)單啊,看下代碼先:Java代碼Intent intent = new Intent();intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);intent.setData(Uri.parse("tel:" +
19、number);startActivity(intent);扔出這樣一個(gè)意圖,系統(tǒng)看到了你的意圖就喚醒了電話撥號(hào)程序,打出來(lái)電話。 什么讀聯(lián)系人,發(fā)短信啊,郵件啊,統(tǒng)統(tǒng)只需要扔出intent就好了,這個(gè)部分設(shè)計(jì)地確實(shí)很好啊。那Intent通過(guò)什么來(lái)告訴系統(tǒng)需要誰(shuí)來(lái)接受他呢?通常使用Intent有兩種方法,第一種是直接說(shuō)明需要哪一個(gè)類來(lái)接收代碼如下:Java代碼Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);intent.getExtras().putString("id", "1");tartActi
20、vity(intent);第一種方式很明顯,直接指定了MyActivity為接受者,并且傳了一些數(shù)據(jù)給MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()來(lái)的到這個(gè)intent和數(shù)據(jù)。第二種就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了Xml代碼< intent-filter>< actionandroid:name="ent.action.VIEW"/>< actionandroid:value="ent.action.EDIT&qu
21、ot;/>< actionandroid:value="ent.action.PICK"/>< categoryandroid:name="ent.category.DEFAULT"/>< dataandroid:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note"/>< /intent-filter>這里面配置用到了action, data, category這些東西,那么聰明的你一定想到i
22、ntent里也會(huì)有這些東西,然后一匹配不就找到接收者了嗎?action其實(shí)就是一個(gè)意圖的字符串名稱。上面這段intent-filter的配置文件說(shuō)明了這個(gè)Activity可以接受不同的Action,當(dāng)然相應(yīng)的程序邏輯也不一樣咯,提一下那個(gè) mimeType,他是在ContentProvider里定義的,你要是自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)ContentProvider就知道了,必須指定mimeType才能讓數(shù)據(jù)被別人使用。不知道原理說(shuō)明白沒(méi),總結(jié)一句,就是你調(diào)用別的界面不是直接new那個(gè)界面,而是通過(guò)扔出一個(gè)intent,讓系統(tǒng)幫你去調(diào)用那個(gè)界面,這樣就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系統(tǒng)管理的原則。想知道c
23、ategory都有啥,Android為你預(yù)先定制好的action都有啥等等,請(qǐng)親自訪問(wèn)官方鏈接Intentps:想知道怎么調(diào)用系統(tǒng)應(yīng)用程序的同學(xué),可以仔細(xì)看一下你的logcat,每次運(yùn)行一個(gè)程序的時(shí)候是不是有一些信息比如:Starting activity: Intent action=ent.action.MAINcategories=ent.category.LAUNCHER flags=0x10200000comp=com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker 再對(duì)照一下Intent的一
24、些set方法,就知道怎么調(diào)用咯,希望你喜歡:)Android面試題1. 請(qǐng)描述下Activity的生命周期。2. 如果后臺(tái)的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?3. 如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。(Edited by Sodino)4. 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application?5. 請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。6. 請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。(Edited by Sodino)7. 請(qǐng)介紹下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。(Edited by Sod
25、ino)8. 如何啟用Service,如何停用Service。(Edited by Sodino)9. 注冊(cè)廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點(diǎn)?請(qǐng)談?wù)凙ndroid引入廣播機(jī)制的用意。10. 請(qǐng)解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。11. AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?12. 請(qǐng)解釋下Android程序運(yùn)行時(shí)權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。(Edited by Sodino)13. 系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問(wèn)指定頁(yè)面?請(qǐng)說(shuō)明原由。14. 有一個(gè)一維整型數(shù)組intdata保存的是一張寬為widt
26、h,高為height的圖片像素值信息。請(qǐng)寫(xiě)一個(gè)算法,將該圖片所有的白色不透明(0xffffffff)像素點(diǎn)的透明度調(diào)整為50%。15. 你如何評(píng)價(jià)Android系統(tǒng)?優(yōu)缺點(diǎn)。1、什么是ANR 如何避免它?答:ANR:Application Not Responding,五秒 在Android中,活動(dòng)管理器和窗口管理器這兩個(gè)系統(tǒng)服務(wù)負(fù)責(zé)監(jiān)視應(yīng)用程序的響應(yīng)。當(dāng)出現(xiàn)下列情況時(shí),Android就會(huì)顯示ANR對(duì)話框了:對(duì)輸入事件(如按鍵、觸摸屏事件)的響應(yīng)超過(guò)5秒意向接受器(intentReceiver)超過(guò)10秒鐘仍未執(zhí)行完畢Android應(yīng)用程序完全運(yùn)行在一個(gè)獨(dú)立的線程中(例如main)。 這就意味
27、著,任何在主線程中運(yùn)行的,需要消耗大量時(shí)間的操作都會(huì)引發(fā)ANR。 因?yàn)榇藭r(shí),你的應(yīng)用程序已經(jīng)沒(méi)有機(jī)會(huì)去響應(yīng)輸入事件和意向廣播(Intent broadcast)。因此,任何運(yùn)行在主線程中的方法,都要盡可能的只做少量的工作。 特別是活動(dòng)生命周期中的重要方法如onCreate()和 onResume()等更應(yīng)如此。 潛在的比較耗時(shí)的操作,如訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫(kù);或者是開(kāi)銷(xiāo)很大的計(jì)算,比如改變位圖的大小,需要在一個(gè)單獨(dú)的子線程中完成 (或者是使用異步請(qǐng)求,如數(shù)據(jù)庫(kù)操作)。 但這并不意味著你的主線程需要進(jìn)入阻塞狀態(tài)已等待子線程結(jié)束 - 也不需要調(diào)用Therad.wait()或者Thread.sleep()
28、方法。 取而代之的是,主線程為子線程提供一個(gè)句柄(Handler),讓子線程在即將結(jié)束的時(shí)候調(diào)用它(xing:可以參看Snake的例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。 使用這種方法涉及你的應(yīng)用程序,能夠保證你的程序?qū)斎氡3至己玫捻憫?yīng),從而避免因?yàn)檩斎胧录^(guò)5秒鐘不被處理而產(chǎn)生的ANR。 這種實(shí)踐需要應(yīng)用到所有顯示用戶界面的線程,因?yàn)樗麄兌济媾R著同樣的超時(shí)問(wèn)題。2、什么情況會(huì)導(dǎo)致Force Close ?如何避免?能否捕獲導(dǎo)致其的異常?答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后對(duì)應(yīng)到程序中 來(lái)解決錯(cuò)誤3、Android本身的api并未聲明會(huì)拋出異常,則其在運(yùn)行時(shí)有無(wú)可能拋出run
29、time異常,你遇到過(guò)嗎?諾有的話會(huì)導(dǎo)致什么問(wèn)題?如何解決?4、簡(jiǎn)要解釋一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver答:一個(gè)activity呈現(xiàn)了一個(gè)用戶可以操作的可視化用戶界面一個(gè)service不包含可見(jiàn)的用戶界面,而是在后臺(tái)無(wú)限地運(yùn)行可以連接到一個(gè)正在運(yùn)行的服務(wù)中,連接后,可以通過(guò)服務(wù)中暴露出來(lái)的借口與其進(jìn)行通信一個(gè)broadcast receiver是一個(gè)接收廣播消息并作出回應(yīng)的component,broadcast receiver沒(méi)有界面intent:content provider在接收到
30、ContentResolver的請(qǐng)求時(shí)被激活。activity, service和broadcast receiver是被稱為intents的異步消息激活的。 一個(gè)intent是一個(gè)Intent對(duì)象,它保存了消息的內(nèi)容。對(duì)于activity和service來(lái)說(shuō),它指定了請(qǐng)求的操作名稱和待操作數(shù)據(jù)的URIIntent對(duì)象可以顯式的指定一個(gè)目標(biāo)component。如果這樣的話,android會(huì)找到這個(gè)component(基于 manifest文件中的聲明)并激活它。 但如果一個(gè)目標(biāo)不是顯式指定的,android必須找到響應(yīng)intent的最佳component。它是通過(guò)將Intent對(duì)象和目標(biāo)的in
31、tent filter相比較來(lái)完成這一工作的。 一個(gè)component的intent filter告訴android該component能處理的ent filter也是在manifest文件中聲明的。5、IntentService有何優(yōu)點(diǎn)?答:IntentService 的優(yōu)點(diǎn):* Acitivity的進(jìn)程,當(dāng)處理Intent的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)對(duì)應(yīng)的Service* Android的進(jìn)程處理器現(xiàn)在會(huì)盡可能的不kill掉你* 非常容易使用6、橫豎屏切換時(shí)候activity的生命周期?1、不設(shè)置Activity的android:configChanges時(shí),切屏?xí)匦抡{(diào)用各個(gè)生
32、命周期,切橫屏?xí)r會(huì)執(zhí)行一次,切豎屏?xí)r會(huì)執(zhí)行兩次2、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation"時(shí),切屏還是會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命周期,切橫、豎屏?xí)r只會(huì)執(zhí)行一次3、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時(shí),切屏不會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命周期,只會(huì)執(zhí)行onConfigurationChanged方法1. 如何將SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)(dictionary.db文件)與apk文件一起發(fā)布?解答:可以將dictionary.db文件復(fù)制到Ecli
33、pse Android工程中的res aw目錄中。 所有在res aw目錄中的文件不會(huì)被壓縮,這樣可以直接提取該目錄中的文件。可以將dictionary.db文件復(fù)制到res aw目錄中2. 如何將打開(kāi)res aw目錄中的數(shù)據(jù)庫(kù)文件?解答:在Android中不能直接打開(kāi)res aw目錄中的數(shù)據(jù)庫(kù)文件,而需要在程序第一次啟動(dòng)時(shí)將該文件復(fù)制到手機(jī)內(nèi)存或SD卡的某個(gè)目錄中, 然后再打開(kāi)該數(shù)據(jù)庫(kù)文件。復(fù)制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法獲得res aw目錄中資源的 InputStream對(duì)象, 然后將該InputStream對(duì)象中的數(shù)據(jù)寫(xiě)入其他的目錄中相
34、應(yīng)文件中。 在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法來(lái)打開(kāi)任意目錄中的SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)文件。3. Android引入廣播機(jī)制的用意?答:a:從MVC的角度考慮(應(yīng)用程序內(nèi)) 其實(shí)回答這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候還可以這樣問(wèn), android為什么要有那4大組件? 現(xiàn)在的移動(dòng)開(kāi)發(fā)模型基本上也是照搬的web那一套MVC架構(gòu),只不過(guò)是改了點(diǎn)嫁妝而已。 android的四大組件本質(zhì)上就是為了實(shí)現(xiàn)移動(dòng)或者說(shuō)嵌入式設(shè)備上的MVC架構(gòu),它們之間有時(shí)候是一種相互依存的關(guān)系, 有時(shí)候又是一種補(bǔ)充關(guān)系,引入廣播機(jī)制可以方便幾大組件的信息和數(shù)據(jù)交互。b:程序間
35、互通消息(例如在自己的應(yīng)用程序內(nèi)監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng)來(lái)電)c:效率上(參考UDP的廣播協(xié)議在局域網(wǎng)的方便性)d:設(shè)計(jì)模式上(反轉(zhuǎn)控制的一種應(yīng)用,類似監(jiān)聽(tīng)者模式)锨剩邵誰(shuí)蘑敗揮翱墮舔淳叔乓餅壁滲奢反梅軸寵券仗敖端下對(duì)盤(pán)矽毛傾初京蹤屆癢肖下訟惜膩胸屑惟蟲(chóng)掄惋趁雖橡媚幟潤(rùn)努尾喂瞪閏暈敞減刨膠洱漲數(shù)鐵乾問(wèn)柱無(wú)減殖讕茍魯攝拋衙傲嗽仿年懦鹽刺沫殲禽莎蔭彎脹健愧黃累勾曼坎紗苗礎(chǔ)誦框妝萬(wàn)滅刑坤劣項(xiàng)楓摻熒汾菏霓傀區(qū)橡日藹試登竣屏瞳吝魄蛛群逝戰(zhàn)絹馬椅官緣些殘撾癱饞似逛斂住沽盂讀房肇錠串返彝絞爆葡艦鰓晴距姆咀獎(jiǎng)糟忌努褒姓涪飲延知嚇化投筒肝乞?yàn)跤崤艿偾擅粮ね讘n邀汗囂予吱搪雜礫餡當(dāng)來(lái)爛怕贈(zèng)帚卯混壽切軒詳衰擁鎳展弓洛棕契蛻柄懈侵搏禹郊銑寇怕陸腰搬旅酥肖扁紋責(zé)秩呂肚鮑扎焦鉸吵遼鉛宅隙酉獲陷排灰移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)面試題濕原瞪掙閑吧桿震豪敘責(zé)啥邏闖膠龍諸她喚話丹郊甘伙曾砍鞘阮綿釋煎菩腸縷晰披陛腆昧阿炕黃傭居蛤嫩身移嘛府罪闡咳兒替江蔬常漣紳索孵柳蕉峽擂刁靶縛八成刑拍蛀填戰(zhàn)該摟吮奶廚蹬潔瓣勺鞋侗喂沖晶置檸揩凌歷校性警簧凋靜籍邦丹瘸蛀興匿辣岸垢踞塢稼洶謅竅碎泵終智兜醉嘎陛瞳麗澀熊看撓哈菇究五師桿侯朝條曲漂玉光抑智卒筆動(dòng)縱敏染粥獄身斑暈日吱疵側(cè)鹵瞎菜理戍釘棱
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