高中數(shù)學必修三教案:第3章概率復習與小結_第1頁
高中數(shù)學必修三教案:第3章概率復習與小結_第2頁
高中數(shù)學必修三教案:第3章概率復習與小結_第3頁
高中數(shù)學必修三教案:第3章概率復習與小結_第4頁
高中數(shù)學必修三教案:第3章概率復習與小結_第5頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、.第3章 概率復習與小結姜堰市蔣垛中學朱善宏教學目的:通過復習,使學生在詳細情景中:1理解隨機事件發(fā)生的不確定性及頻率的穩(wěn)定性;2理解概率的某些根本性質和簡單的概率模型;3會計算一些隨機事件所含的根本領件數(shù)及事件發(fā)生的概率;4能運用實驗、計算器機模擬估計簡單隨機事件發(fā)生的概率;5培養(yǎng)學生的理性思維才能和辯證思維才能,增強學生的辯證唯物主義世界觀教學重點:求解一些簡單古典概型、幾何概型教學難點:古典概型、幾何概型的比照教學方法:談話、啟發(fā)式教學過程:來源:Z&xx&k 一、問題情境1回憶本章所涉及到的定義或概念2說出你對這些定義或概念的理解及它們之間的區(qū)別和聯(lián)絡3你能否用知識網(wǎng)絡將它們聯(lián)絡起來二

2、、學生活動三、建構數(shù)學隨機事件注意點:1要搞清楚什么是隨機事件的條件和結果 2事件的結果是相應于“一定條件而言的因此,要弄清某一隨機事件,必須明確何為事件發(fā)生的條件,何為在此條件下產(chǎn)生的結果 3隨機事件在一次試驗中是否發(fā)生雖然不能事先確定,但是在大量重復試驗的情況下,它的發(fā)生呈現(xiàn)出一定的規(guī)律性 概率注意點:1求一個事件的概率的根本方法是通過大量的重復試驗;2只有當頻率在某個常數(shù)附近擺動時,這個常數(shù)才叫做事件A 的概率;3概率是頻率的穩(wěn)定值,而頻率是概率的近似值;4概率反映了隨機事件發(fā)生的可能性的大?。?必然事件的概率為1,不可能事件的概率為0因此 四、數(shù)學運用一隨機現(xiàn)象例1 指出以下事件中,哪

3、些是不可能事件?哪些是必然事件?哪些是隨機事件?1假設都是實數(shù),那么;2沒有空氣,動物也能生存下去;3在標準大氣壓下,水在溫度時沸騰;4直線過定點;5某一天內 收到的呼叫次數(shù)為0;6一個袋內裝有性狀大小一樣的一個白球和一個黑球,從中任意摸出1個球那么為白球 二古典概型與幾何概型的比照古典概型的概率公式:幾何概型的概率公式 一樣:兩者根本領件的發(fā)生都是等可能的;不同:古典概型要求根本領件有有限個,來源:Zxxk 幾何概型要求根本領件有無限多個例2擲一顆均勻的骰子,求擲得偶數(shù)點的概率分析:先確定擲一顆均勻的骰子試驗的樣本空間和擲得偶數(shù)點事件A,再確定樣本空間元素的個數(shù)n,和事件A的元素個數(shù)m最后利

4、用公式即可解:擲一顆均勻的骰子,它的樣本空間是 1, 2,3, 4,5,6n6而擲得偶數(shù)點事件A2, 4,6m3PA 來源:Z.xx.k 點評枚舉法是計算古典概型中事件的重要方法,同時也要能純熟地運用圖表法和樹形圖對某些等可能事件進展列舉,教材例3的圖表法采用坐標系的形式,橫、縱軸分別表示第一、二次拋擲后向上的點數(shù),此表能清楚直觀地表現(xiàn)出各種情況,樹形圖對于元素不多而又易于分類的計數(shù)問題很有效,例4中畫出了三“樹,其實只要畫出一個樹即可推知其余兩個樹的情況例3如下圖,在邊長為1的正方形OABC內任取一點Px,y1求點P到原點間隔 小于1的概率;2求以x,y,1為邊長能構成銳角三角形的概率解析1

5、所有的點P構成正方形區(qū)域D,假設點P到原點間隔 小于1,那么所以符合條件的點P構成的區(qū)域是圓x2y21在第一象限所圍的平面部分點P到原點間隔 小于1的概率為:2構成三角形的點P在ABC內,假設構成銳角三角形,那么最大邊1所對的角必是銳角,cos0,x2y21,即點P在以原點為圓心,1為半徑的圓外,點P在邊AB,BC及圓弧AC圍成的區(qū)域內,其概率為:答:點P到原點間隔 小于1的概率為;以x,y,1為邊長能構成銳角三角形的概率為1注: 解決幾何概型問題,判斷事件的等可能性這是易忽略點,其次要正確理解幾何概型的含義:某一事件A發(fā)生的概率只與構成該事件區(qū)域的長度面積或體積成比例,而與位置和形狀無關系,

6、這是易錯之處為防止錯誤發(fā)生,解決實際問題時,一定要按部就班,先判斷是否為幾何概型,再嚴格按照幾何概型的計算方法求解,最后做出正確判斷,防止想當然,憑直覺 (三) 互斥事件1互斥事件概率的理解1互斥事件概率的加法公式,是在事件A和事件B互斥的前提下進展的事件A,B互為對立事件的條件是:AB為不可能事件,AB為必然事件,且有PAPB12對立事件一定是互斥事件,而互斥事件卻不一定是對立事件,只有當兩個互斥事件中有一個發(fā)生時,它才能成為對立事件3從集合的角度來看,假設將總體看成全集U,將事件A看成由A所含的結果組成的集合,那么A是U的子集,這時A的對立事件可看成是A的補集;判斷兩個事件是否為對立事件,

7、首先要判斷它們是否互斥;其次要確定它們中必定要有一個發(fā)生2從正面解決問題較困難時,可轉換思維視角從其反面考慮,即從事件的對立事件考慮,往往可以降低解題的難度,簡化運算此技巧為“正難那么反策略,此策略在互斥事件的概率中應用相當廣泛和頻繁,應引起我們足夠的重視例4 一只螞蟻在邊長分別為3,4,5的三角形ABC區(qū)域內任意爬行,那么其恰在離三個頂點的間隔 都大于1的地方的概率是 ABC45答:來源:1四練習來源:Zxxk 1從裝有2個紅球和2個白球的口袋內任取2個球,那么互斥而不對立的事件是 A至少有1個白球和全是白球 B至少有1個白球和至少有1個紅球 C恰有1個白球和恰有2個白球 D至少有1個紅球和

8、全是白球 2假如事件A,B互斥,那么 AAB是必然事件 B 是必然事件C 與一定互斥 D 與一定不互斥 3以下命題中,真命題的個數(shù)是 將一枚硬幣拋兩次,設事件A為“兩次出現(xiàn)正面,事件B為“只有一次出現(xiàn)反面,那么事件A與B是對立事件; 假設事件A與B為對立事件,那么事件A與B為互斥事件; 假設事件A 與B為互斥事件,那么事件A與B為對立事件; 假設事件A與B為對立事件,那么事件A+B為必然事件 A1 B 2 C3 D44甲,乙兩人下棋,甲獲勝的概率為40,甲不輸?shù)母怕蕿?0,那么甲,乙兩人下成和棋的概率為 A60 B30 C10 D50 5某射擊運發(fā)動在一次射擊訓練中,命中10環(huán),9環(huán),8環(huán),7

9、環(huán)的概率分別為021,023,025,028那么這名運發(fā)動在一次射擊中:命中10環(huán)或9環(huán)的概率是_,少于7環(huán)的概率是_6在區(qū)間0,10上任取一個數(shù),求 x6的概率_7有5張1角,3張2角和2張5角的郵票,任取2張,求其中兩張是同價格的概率_8隨機事件E為“擲一枚骰子,觀察點數(shù),事件A表示“點數(shù)小于5,事件B表示“點數(shù)是奇數(shù),事件C表示“點數(shù)是偶數(shù)問:1事件A+C表示什么?2事件分別表示什么? 9我國已經(jīng)正式參加WTO,包括汽車在內的進口商品將最多在5年內把關稅全部降低到世貿組織所要求的程度,其中有21的進口商品恰好5年關稅到達要求,18的進口商品恰好4年關稅到達要求,其余的進口商品將在3年或3年內到達要求,求進口汽車在不超過4年的時間內關稅到達要求的概率10袋中有2個伍分硬幣,2個貳分硬幣,2個壹分硬幣,從中任取3個,求總數(shù)超過7分的概率11某公共汽車站每隔10分鐘就有一趟車經(jīng)過,小王隨機趕到車站,那么小王等車時間不超過4分鐘的概率是_五、要點歸納與方法小結本節(jié)課學習了以下內容:指導學生閱讀有關資

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論