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文檔簡介

1、C語言常考的知識點:總體上必須清楚的:1)程序結構是三種:順序結構,循環(huán)結構(三個循環(huán)結構),選擇結構(if 和switch)2)讀程序都要從 main()入口,然后從最上面順序往下讀 (碰到循環(huán)做循環(huán),碰到選擇做 選擇)。3)計算機的數據在電腦中保存是以二進制的形式數據存放的位置就是他的地址4)bit是位是指為0或者1。byte是指字節(jié),一個字節(jié)=八個位.5)一定要記住二進制如何劃成十進制。概念常考到的:1、 編譯預處理不是 C語言的一部分,不再運行時間。C語言編譯的程序稱為源程序, 它以ASCII數值存放在文本文件中。2、每個C語言程序中main函數是有且只有一個。3、在函數中不可以再定義

2、函數。4、算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。5、break可用于循環(huán)結構和 switch語句。6、逗號運算符的級別最低。第一章1)合法的用戶標識符考查:合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。并且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。關鍵字不可以作為用戶標識符號。 main define scanf printf 都不是 關鍵字 。迷惑你 的地方 If 是可以做為用戶標識符。因為 If 中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。2) 實型數據的合法形式 :2.333e-1 就是合法的,且數據是 2.333 X 10-1。考試口訣: e 前 e 后必有數, e 后必

3、為整數 。 .3) 字符數據的合法形式 : :'1' 是字符占一個字節(jié), "1" 是字符串占兩個字節(jié) (含有一個結束符號 )。'0' 的 ASCII 數值表示為 48, 'a' 的 ASCII 數值是 97, 'A' 的 ASCII 數值是 65。4) 整型一般是兩個字節(jié) , 字符型是一個字節(jié),雙精度一般是 4 個字節(jié) : 考試時候一般會說,在 1 6位編譯系統(tǒng),或者是 32位系統(tǒng)。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個字節(jié) , 字符型是一個字節(jié), 雙精度一般是 4 個字節(jié)就可以了。5) 轉義字符

4、的考查 :在程序中 int a = 0x6d ,是把一個十六進制的數給變量 a 注意這里的 0x 必須存在。在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。在轉義字符中,' x6d' 才是合法的, 0 不能寫,并且 x 是小寫。 141' 是合法的, 0 是不能寫的。 108'是非法的,因為不可以出現8。6) 算術運算符號的優(yōu)先級別 :同級別的有的是 從左到右 ,有的是 從右到左 。7) 強制類型轉換 :一定是 (int)a 不是 int(a) ,注意類型上一定有括號的。注意(int)(a+b)和(int)a+b 的區(qū)別。 前是把a+b轉型,后是把a轉型

5、再加b。8) 表達式的考查是表達式就一定有數值。賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值, a=b=5; 該表達式為 5,常量不可以賦值。自加、自減表達式:假設a=5, +a(是為6) , a+(為5);運行的機理: +a 是先把變量的數值加上 1,然后把得到的數值放到變量a 中,然后再用這個+a表達式的數值為 6,而a+是先用該表達式的數值為5,然后再把a的數值加上1為 6,再放到變量a中。進行了 +a和a+后在下面的程序中再用到a的話都是變量a中的6了??荚嚳谠E: +在前先加后用, +在后先用后加 。逗號表達式:優(yōu)先級別最低 ; 表達式的數值是逗號 最右邊 的那個表達式的數值。(2, 3, 4

6、)的表達式的數值就是 4。9) 位運算的考查 :會有一到二題考試題目??偟奶幚矸椒ǎ簬缀跛械奈贿\算的題目都要按這個流程來處理(先把十進制變成二進制再變成十進制 ) 。例 1 : char a = 6, b;b = a<<2;這種題目的計算是先要把a的十進制6化成二進制,再做位運算。例 2: 一定要記住,例 3: 在沒有舍去數據的時候,<<左移一位表示乘以 2;>> 右移一位表示除以 2。10) 018 的數值是非法的,八進制是沒有8的, 逢 8 進 1。11) %符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。12) 兩種取整丟小數的情況1、int a =1.6;2、

7、(int)a;第二章1) pri ntf函數的格式考查:%4對應整型;%c對應字符;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。%ld 對應 long int ; %lf 對應 double。2) scanf函數的格式考察:注意該函數的第二個部分是&a這樣的地址,不是 a;Scanf( “%d%d%*d%d&a,&b,&c); 跳過輸入的第三個數據。3) putchar ,getchar函數的考查:char a = getchar()是沒有參數的,從鍵盤得到你輸入的一個字符給變量a。putchar ( y')把字符y輸出到屏幕中。4) 如何實現兩個變量 x

8、 ,y中數值的互換(要求背下來)不可以把 x=y ,y=x; 要用中間變量t=x;x=y;y=t 。5) 如何實現保留三位小數,第四位四舍五入的程序,(要求背下來)這個有推廣的意義,注意x = (in t)x這樣是把小數部分去掉。第三章特別要注意:c語言中是用 非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。1) 關系表達式:表達式的數值只能為1(表示為真),或0(表示假)當關系的表達是為真的時候得到1。如9>8這個是真的,所以表達式的數值就是1;2) 邏輯表達式:只能為1(表示為真),或0(表示假)a) 共有&& | !三種邏輯運算符號。b) !>&&>

9、|優(yōu)先的級別。c) 注意短路現象??荚嚤容^喜歡考到。d) 要表示x 是比0大,比10小的方法。03) if 語句:else是與最接近的if且沒有else的相組合的。4) 條件表達式:表達式 1 ?表達式 2 : 表達式 3注意是當非0時候是表達式2的數值,當為0是就是表達式2的數值??荚嚳谠E:真前假后。5) switch 語句:a) 一定要注意 有break和沒有break的差別,書上(34頁)的兩個例子,沒有 break時候,只要有一個 case匹配了,剩下的都要執(zhí)行,有break則是直接跳出了 swiche語句。b) switch 只可以和break 一起用,不可以和 continue用。

10、第四章1) 三種循環(huán)結構:a) for() ; while(); do- while()三種。b) for循環(huán)當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。d) do-while()循環(huán)的最后一個 while();的分號一定不能夠丟。(當心上機改錯)2) break 和 continue 的差別:記憶方法:break :是打破的意思,(破了整個循環(huán))所以看見break就退出真?zhèn)€一層循環(huán)。Continue :是繼續(xù)的意思,(繼續(xù)循環(huán)運算),但是要結束本次循環(huán),就是循環(huán)體內剩下的語句不再執(zhí)行,跳到循環(huán)開始,然后判斷循環(huán)條件,進行新一輪的循環(huán)。3) 嵌套循環(huán):就是有循環(huán)里面還有循環(huán),這種比較復雜,要一層一層一步

11、一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維數組的。4) while( (c=getchar()!= ' n')和 while( c=getchar() !=' n')的差別先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的區(qū)別:(!=號的級別高于=號所以第一個先計算 3!=2)第一個a的數值是得到的1;第二個a 的數值是3??荚囎⒁恻c:括號在這里的重要性。第五章函數:是具有一定功能的一個程序塊;1) 函數的參數,返回數值(示意圖):main ()int a = 5,b=6,c;c = add(a,b);printf( “%d ,c);調用函數a,b 是 實參整個函數得

12、到一個數值就是Add 函數的返回數值。int add ( int x, int y)int z;z=x+y;return z;被調用函數x,y 是 形式參數函數返回數值是整型z 就是這個 add 函數計算后得到的結果,就是函數返回給主程序的返回數值。程序是在從上往下順序執(zhí)行,當碰到了函數add后,把a, b的數值穿給調用函數,程序暫時中斷等待返回數值。當得到了返回數值后,再順序的往下執(zhí)行2) 一定要注意參數之間的傳遞 :實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差別。 (考試的重點)傳數值 的話,形參的變化不會改變實參的變化。傳地址 的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。3) 函數聲明的考查 :定

13、要有:函數名,函數的返回類型,函數的參數類型。不一定要有:形參的名稱。第六章指針變量的本質是用來放地址,而一般的變量是放數值的。int *p 中*p和p的差別:*p可以當做 變量來用;*的作用是取后面地址 p里面的數值p是當作地址來使用。*p+和(*p)+的之間的差別:改錯題目中很重要*p+是地址會變化。(*p)+是數值會要變化。(考了很多次)三名主義:(考試的重點)數組名:表示第一個元素的地址。數組名不可以自加,他是地址常量名。函數名:表示該函數的入口地址。字符串常量名:表示第一個字符的地址。第七章1一維數組的重要概念:對a10這個數組的討論。1、 a表示數組名,是第一個兀素的地址,也就是兀

14、素a10的地址。2、a是地址常量,所以 只要出現a+,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。3、 a是一維數組名,所以它是列指針,也就是說a+1是跳一列。對a33 的討論。1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a10的地址。2、a是地址常量,所以 只要出現a+,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。3、a 是二維數組名,所以它是行指針,也就是說 a+1 是跳一行。4、a0 、 a1 、 a2 也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指 針, a0+1 , a1+1 , a2+1 都是跳一列。5、注意 a 和 a0、 a1 、 a2 是不同的,它們的基類型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。二維數組做題目的 技巧 :如果有 a33=1,2,3,4,5,6,7,8,9這樣的題目。步驟一:把他們寫成:第一列 第二列 第三列a0 d 123 -> 第一行a1d 456 > 第二行a2d 789 -> 第三行步驟二:這樣作題目間很簡單:*(a0+1) 我們就知道是第一行的第一個元素往后面跳一列,那么這里就是a01 元素,所以是 1。*(a1+2) 我們就知道是第二行的第一個元素往后面跳二列。那么這里就是a12 元素,所以是 6。一定記?。?只要是二維數組的題目, 一定是寫成如上的格式, 再去做題目,這樣會比較 簡單。

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