中國風之中國象棋_第1頁
中國風之中國象棋_第2頁
中國風之中國象棋_第3頁
中國風之中國象棋_第4頁
中國風之中國象棋_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、2021/4/21中國風之中國象棋China wind China chess 劉艷麒2021/4/22China wind China chess 中國象棋在中國有著悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種。由于用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。是我國正式開展的78個體育項目之一,為促進該項目在世界范圍內(nèi)的普及和推廣,在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝,現(xiàn)在則被視為怡神益智的一種有益的活動。在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關(guān)系的變化中悟出某種哲理。2021/4/23一、起源于傳說時代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在佛祖歷代通載中說:“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國牛僧

2、孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣”。二、起源于傳說時代的黃帝。北宋晃補之廣象戲格序說:“象戲兵戲也,黃帝之戰(zhàn),驅(qū)猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之?!比?、起源于周武王伐紂時。明代謝單制五雜坦云:“象戲,相傳為周武伐約時作,即不然,亦戰(zhàn)國兵家者之流,蓋彼時重車戰(zhàn)也?!盋hina wind China chess2021/4/24帥(將)紅方為“帥”,黑方為“將”。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。仕(士)仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動。它的

3、行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。象(相)紅方為“相”,黑方為“象”。相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動范圍限于“河界”以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。China wind China chess2021/4/25車(j 車)車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。炮炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱“炮打隔子”馬馬走動的方法是一直

4、一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。兵(卒)紅方為“兵”,黑方為“卒”。兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,不能后退外,可向前移動。過河以后可左、右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。2021/4/26 棋子活動的場所,叫作“棋盤”。在方形的平面上,有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空

5、白地帶稱為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個交叉點)。整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數(shù)字“1”“9”來表示黑方的每條豎線。 對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。China wind China chess2021/4/27 第1條 棋盤和棋子 1.1、象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九

6、十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數(shù)字1至9來代表。 1.2、棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下: 紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。 黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。 1.3、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規(guī)定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。 1.4、比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均

7、應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。 演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。2021/4/28 第2條 走棋和吃子 2.1、對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。 輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走了一著。 雙方各走一著,稱為一個回合。 2.2、帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避

8、。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。 馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數(shù)。 炮在不吃子的時候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。2021/4/29 2.3、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那

9、個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。 第3條 將死和困斃 3.1、一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶鳌?被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。 如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。 3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。 第4條 勝、負、和 4.1、對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝: 4.1.1、帥(將)被對方“將死”。

10、4.1.2、走棋后形成帥(將)直接對面。 4.1.3、被“困斃”。 4.1.4、在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。 4.1.5、超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限。2021/4/210 4.1.6、走棋違反行棋規(guī)定。 4.1.7、走棋違反禁例,應變著而不變。 4.1.8、在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。 4.1.9、自己宣布認輸。 4.1.10、在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。 4.2、出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: 4.2.1、雙方均無可能取勝的簡單局勢。 4.2.2、一方提議作和,另一方表示同意。 4.2.3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。 4.2.4、符合自然限著

11、的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。2021/4/211 照著凡走子直接攻擊對方將帥者謂之“照著”,又稱“照將”或“將軍”。 (慣例走照著時告知對方) 殺著凡走子企圖於下一著聽將或連續(xù)叫將,令對方無法解救者,謂之“殺著”。 捉著凡走子攻擊對方將帥以外之任何一子,企圖于下一著吃去之者,謂之“捉著”。 兌著凡走子可互換吃去者,謂之“兌著”。 攔著凡走子攔阻對方子力之左右進退移動者,謂之“攔著”。 獻著凡走子送吃者, 謂之“獻著”。 閑著凡走子不屬於照,殺,捉,兌,攔,獻者,謂之“閑著”。 長照凡走子連續(xù)不停照將,演成歸原狀態(tài)者,謂之“長照”或“長將”。

12、 此項詮釋適用於“長攔”“長兌”及“長獻”。 長殺凡連走殺著者,謂之“長殺” 長捉凡甲方連走捉著,而乙方被捉之子,每著均走逃避著法,或以他子每著直接 消解之,而甲方仍每著捉之者,謂之“長捉”。解殺凡走子直接化解對方之殺著者,謂之“解殺”。 此項詮釋適用於“解照”與“避捉”。2021/4/212 反照凡走子化解己方被照,同時又還照對方者,謂之“反照”。 此項詮釋適用于“反殺反捉”,“解殺反捉”,“解照反照”。 有根凡被捉子如有另子保護,可以反吃者,謂之“有根”否則謂之“無根”。 真根凡有根子之“根”(即保護子)于該子被對方吃去時,確可反吃敵子者,謂之“真根”。 假根凡有根子之“根”於該子披吃去時

13、,不能移動反吃敵子者,謂之“假根”。 一照一殺凡走照著後續(xù)走殺著者,謂之“一照一殺”。 此項詮釋適用於“一照一捉”,“一照一閑”,“一殺一捉”,“一殺一閑”,“數(shù)照一殺”,“數(shù)照一閑”。 二照一還照一方步步叫將,另一方在解照同時,兩步中有一步是還照,謂之“二照一還照”。 二捉一還捉一方步步捉子,而另一方在解捉之時,兩步中有一步是還捉者,謂之“二捉一還捉”。 二捉二還捉一方連續(xù)兩步循環(huán)捉子,另一方亦在解捉同時, 兩步連 續(xù)捉子,謂之“二捉二 還捉”。 連續(xù)3次以上走相同著法 一照一殺違例判負、一照一捉違例判負、一照一閑和、一殺一捉違例判負、一殺一閑和、數(shù)照一殺違例判負、數(shù)照一閑和2021/4/213 象棋是中華民族的傳統(tǒng)文化,不僅在國內(nèi)深受廣大群眾的喜愛,而且在國外,尤其是東南亞的僑胞和外籍華人中也廣泛流傳。許多海外華僑、華人和港澳同胞把象棋看作是僑胞與祖國聯(lián)系的橋梁和紐帶,把開展象棋活動看作是炎黃后裔對自己民族文化的繼承和

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論