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1、CMC·泓域咨詢 /邯鄲元宇宙項(xiàng)目評(píng)估報(bào)告報(bào)告說(shuō)明根據(jù)謹(jǐn)慎財(cái)務(wù)估算,項(xiàng)目總投資26489.75萬(wàn)元,其中:建設(shè)投資20344.12萬(wàn)元,占項(xiàng)目總投資的76.80%;建設(shè)期利息546.32萬(wàn)元,占項(xiàng)目總投資的2.06%;流動(dòng)資金5599.31萬(wàn)元,占項(xiàng)目總投資的21.14%。項(xiàng)目正常運(yùn)營(yíng)每年?duì)I業(yè)收入60400.00萬(wàn)元,綜合總成本費(fèi)用49245.18萬(wàn)元,凈利潤(rùn)8156.28萬(wàn)元,財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率23.96%,財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值14425.14萬(wàn)元,全部投資回收期5.68年。本期項(xiàng)目具有較強(qiáng)的財(cái)務(wù)盈利能力,其財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值良好,投資回收期合理。本報(bào)告基于可信的公開(kāi)資料,參考行業(yè)研究模型,旨在對(duì)項(xiàng)目進(jìn)
2、行合理的邏輯分析研究。本報(bào)告僅作為投資參考或作為參考范文模板用途。技術(shù)層面,國(guó)內(nèi)阿里達(dá)摩院關(guān)注AI技術(shù)和硬件設(shè)備,應(yīng)用層面落地虛擬店鋪,電商成為首先變現(xiàn)的賽道;網(wǎng)易依托游戲業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì),打造虛擬人SDK、虛擬空間,技術(shù)服務(wù)和軟件應(yīng)用共同發(fā)力,有望率先實(shí)現(xiàn)創(chuàng)收;百度推出元宇宙產(chǎn)品“希壤”;海外英偉達(dá)、EpicGames面向創(chuàng)作者提供虛擬人制作平臺(tái),技術(shù)復(fù)用極大降低門檻。內(nèi)容及運(yùn)營(yíng)層面,可持續(xù)關(guān)注MCN、娛樂(lè)公司旗下虛擬KOL/虛擬偶像商業(yè)變現(xiàn)情況,建議關(guān)注芒果超媒、歡瑞世紀(jì)、次世文化、創(chuàng)壹科技等。營(yíng)銷公司,基于自身內(nèi)容創(chuàng)意能力及媒介運(yùn)營(yíng)能力,能夠?yàn)槠放贫ㄖ铺摂M形象并進(jìn)行全案推廣,做深度內(nèi)容運(yùn)營(yíng),在淘
3、寶等電商平臺(tái)推虛擬主播助力品牌銷售轉(zhuǎn)化,有望突圍,建議關(guān)注藍(lán)色光標(biāo)等。目錄第一章 項(xiàng)目背景、必要性10一、 游戲或成為元宇宙最初落地場(chǎng)景10二、 強(qiáng)化創(chuàng)新體系建設(shè),全面塑造發(fā)展新優(yōu)勢(shì)10三、 區(qū)塊鏈:底層架構(gòu)實(shí)現(xiàn)去中心化經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)14四、 元宇宙的六邊形模型及市場(chǎng)展望15五、 項(xiàng)目實(shí)施的必要性16六、 XR:現(xiàn)實(shí)與虛擬的接入端16七、 網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù):5G/6G與邊緣計(jì)算實(shí)現(xiàn)低延遲17第二章 項(xiàng)目概況19一、 項(xiàng)目名稱及建設(shè)性質(zhì)19二、 項(xiàng)目承辦單位19三、 項(xiàng)目定位及建設(shè)理由20四、 堅(jiān)持?jǐn)U大內(nèi)需戰(zhàn)略,積極融入新發(fā)展格局21五、 報(bào)告編制說(shuō)明24六、 項(xiàng)目建設(shè)選址26七、 項(xiàng)目生產(chǎn)規(guī)模27八、
4、 建筑物建設(shè)規(guī)模27九、 環(huán)境影響27十、 原輔材料及設(shè)備27十一、 項(xiàng)目總投資及資金構(gòu)成27十二、 資金籌措方案28十三、 項(xiàng)目預(yù)期經(jīng)濟(jì)效益規(guī)劃目標(biāo)28十四、 項(xiàng)目建設(shè)進(jìn)度規(guī)劃29主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)一覽表29第三章 行業(yè)、市場(chǎng)分析31一、 虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展:不斷豐富應(yīng)用場(chǎng)景,開(kāi)啟商業(yè)化31二、 產(chǎn)業(yè)鏈:技術(shù)與內(nèi)容作為輸入,打造不同商業(yè)模式33三、 數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)的擬人化形象,元宇宙必備分身37第四章 產(chǎn)品方案與建設(shè)規(guī)劃40一、 建設(shè)規(guī)模及主要建設(shè)內(nèi)容40二、 產(chǎn)品規(guī)劃方案及生產(chǎn)綱領(lǐng)40產(chǎn)品規(guī)劃方案一覽表41第五章 建筑技術(shù)方案說(shuō)明43一、 項(xiàng)目工程設(shè)計(jì)總體要求43二、 建設(shè)方案44三、 建筑工程建設(shè)指
5、標(biāo)45建筑工程投資一覽表45第六章 選址可行性分析47一、 項(xiàng)目選址原則47二、 建設(shè)區(qū)基本情況47三、 建設(shè)現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系,打造高質(zhì)量發(fā)展冀南標(biāo)桿53四、 實(shí)施高水平對(duì)外開(kāi)放,開(kāi)拓區(qū)域合作新局面56五、 推進(jìn)新型城鎮(zhèn)化和城鄉(xiāng)融合59第七章 SWOT分析說(shuō)明62一、 優(yōu)勢(shì)分析(S)62二、 劣勢(shì)分析(W)63三、 機(jī)會(huì)分析(O)64四、 威脅分析(T)64第八章 發(fā)展規(guī)劃68一、 公司發(fā)展規(guī)劃68二、 發(fā)展思路72第九章 法人治理結(jié)構(gòu)76一、 股東權(quán)利及義務(wù)76二、 董事78三、 高級(jí)管理人員83四、 監(jiān)事85第十章 工藝技術(shù)方案87一、 企業(yè)技術(shù)研發(fā)分析87二、 項(xiàng)目技術(shù)工藝分析90三、 質(zhì)量
6、管理91四、 設(shè)備選型方案92主要設(shè)備購(gòu)置一覽表93第十一章 安全生產(chǎn)94一、 編制依據(jù)94二、 防范措施96三、 預(yù)期效果評(píng)價(jià)99第十二章 原輔材料供應(yīng)100一、 項(xiàng)目建設(shè)期原輔材料供應(yīng)情況100二、 項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)期原輔材料供應(yīng)及質(zhì)量管理100第十三章 人力資源分析101一、 人力資源配置101勞動(dòng)定員一覽表101二、 員工技能培訓(xùn)101第十四章 環(huán)境影響分析104一、 編制依據(jù)104二、 建設(shè)期大氣環(huán)境影響分析105三、 建設(shè)期水環(huán)境影響分析108四、 建設(shè)期固體廢棄物環(huán)境影響分析109五、 建設(shè)期聲環(huán)境影響分析109六、 環(huán)境管理分析110七、 結(jié)論112八、 建議112第十五章 項(xiàng)目投資分
7、析113一、 投資估算的依據(jù)和說(shuō)明113二、 建設(shè)投資估算114建設(shè)投資估算表116三、 建設(shè)期利息116建設(shè)期利息估算表116四、 流動(dòng)資金117流動(dòng)資金估算表118五、 總投資119總投資及構(gòu)成一覽表119六、 資金籌措與投資計(jì)劃120項(xiàng)目投資計(jì)劃與資金籌措一覽表120第十六章 項(xiàng)目經(jīng)濟(jì)效益分析122一、 基本假設(shè)及基礎(chǔ)參數(shù)選取122二、 經(jīng)濟(jì)評(píng)價(jià)財(cái)務(wù)測(cè)算122營(yíng)業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表122綜合總成本費(fèi)用估算表124利潤(rùn)及利潤(rùn)分配表126三、 項(xiàng)目盈利能力分析126項(xiàng)目投資現(xiàn)金流量表128四、 財(cái)務(wù)生存能力分析129五、 償債能力分析129借款還本付息計(jì)劃表131六、 經(jīng)濟(jì)評(píng)價(jià)結(jié)
8、論131第十七章 招標(biāo)方案132一、 項(xiàng)目招標(biāo)依據(jù)132二、 項(xiàng)目招標(biāo)范圍132三、 招標(biāo)要求132四、 招標(biāo)組織方式135五、 招標(biāo)信息發(fā)布138第十八章 項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)分析139一、 項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)分析139二、 項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)對(duì)策141第十九章 項(xiàng)目總結(jié)143第二十章 附表附件144建設(shè)投資估算表144建設(shè)期利息估算表144固定資產(chǎn)投資估算表145流動(dòng)資金估算表146總投資及構(gòu)成一覽表147項(xiàng)目投資計(jì)劃與資金籌措一覽表148營(yíng)業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表149綜合總成本費(fèi)用估算表149固定資產(chǎn)折舊費(fèi)估算表150無(wú)形資產(chǎn)和其他資產(chǎn)攤銷估算表151利潤(rùn)及利潤(rùn)分配表151項(xiàng)目投資現(xiàn)金流量表152第一章 項(xiàng)目
9、背景、必要性一、 游戲或成為元宇宙最初落地場(chǎng)景游戲被普遍認(rèn)為是元宇宙的最初入口,其給予玩家虛擬身份,且玩家可依托該身份在游戲內(nèi)進(jìn)行社交,初具元宇宙雛形。疫情催化下,諸多現(xiàn)實(shí)生活中的活動(dòng)轉(zhuǎn)至線上虛擬體驗(yàn),游戲與現(xiàn)實(shí)世界的邊界日漸淡化。2020年4月美國(guó)說(shuō)唱歌手TravisScott在第三人稱射擊游戲堡壘之夜中舉辦演唱會(huì),共吸引了1230萬(wàn)玩家同時(shí)在線觀看;同年另一說(shuō)唱歌手LilNasX在Roblox上舉辦演唱會(huì),超3000萬(wàn)粉絲參加,玩家可在數(shù)字商店中解鎖特殊的LilNasX商品,例如數(shù)字替身、紀(jì)念商品和表情包等;UCBerkeley等高校在Minecraft中舉辦畢業(yè)典禮;動(dòng)物森友會(huì)于2020
10、年舉辦首屆AI學(xué)術(shù)會(huì)議;2021年Gucci與Roblox合作推出“TheGucciGardenExperience”虛擬展覽,玩家可欣賞展覽并選購(gòu)虛擬單品,娛樂(lè)、消費(fèi)、工作會(huì)議等現(xiàn)實(shí)活動(dòng)通過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)沉浸式體驗(yàn)。但游戲相比元宇宙仍有較大差距,具體體現(xiàn)在沉浸感、低延遲、隨地、自有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等,因此底層技術(shù)進(jìn)步是游戲至元宇宙成熟形態(tài)的必經(jīng)之路。二、 強(qiáng)化創(chuàng)新體系建設(shè),全面塑造發(fā)展新優(yōu)勢(shì)深入實(shí)施創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略,進(jìn)一步聚集創(chuàng)新資源,壯大創(chuàng)新主體,優(yōu)化創(chuàng)新生態(tài),促進(jìn)科技與經(jīng)濟(jì)社會(huì)深度融合,打造區(qū)域科技創(chuàng)新高地,為全市高質(zhì)量發(fā)展提供科技支撐。(一)加快集聚科技創(chuàng)新力量實(shí)施科技強(qiáng)市行動(dòng),提升城市整體創(chuàng)新能力
11、,建設(shè)國(guó)家創(chuàng)新型城市。強(qiáng)化科技與產(chǎn)業(yè)結(jié)合,突出天然提取物、鐵基新材料、陶瓷新材料、高強(qiáng)度工程塑料、特種管材、氫能、特種氣體、辦公耗材等領(lǐng)域創(chuàng)新優(yōu)勢(shì),推進(jìn)駐邯高校、科研院所、重點(diǎn)企業(yè)優(yōu)化學(xué)科布局和研發(fā)布局,實(shí)施一批前沿性、戰(zhàn)略性、關(guān)鍵性的重大科技項(xiàng)目,加快關(guān)鍵核心技術(shù)研發(fā)和成果轉(zhuǎn)化力度。做強(qiáng)各類創(chuàng)新平臺(tái),依托冀南新區(qū)創(chuàng)建國(guó)家級(jí)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)區(qū),推進(jìn)邯鄲國(guó)家農(nóng)業(yè)科技園區(qū)提檔升級(jí),打造國(guó)家級(jí)科技創(chuàng)新平臺(tái),加速布局技術(shù)創(chuàng)新中心、產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院、新型研發(fā)機(jī)構(gòu)、產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟等科研載體。夯實(shí)縣域創(chuàng)新基礎(chǔ),深入實(shí)施縣域科技創(chuàng)新躍升計(jì)劃,補(bǔ)強(qiáng)縣域科技投入、主體培育、創(chuàng)新條件等創(chuàng)新短板。(二)積極打造協(xié)同創(chuàng)
12、新高地對(duì)接京津高校、大院大所、大企業(yè)、大集團(tuán)等科技創(chuàng)新資源,推動(dòng)國(guó)家技術(shù)創(chuàng)新中心、重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室等創(chuàng)新平臺(tái)建設(shè)邯鄲分中心,拓展與北京大學(xué)邯鄲創(chuàng)新研究院、北科院邯鄲分院、國(guó)家遙感應(yīng)用工程技術(shù)研究中心邯鄲分中心合作領(lǐng)域,建設(shè)京津冀協(xié)同創(chuàng)新共同體和產(chǎn)業(yè)園區(qū)。融入京津冀技術(shù)市場(chǎng)一體化布局,爭(zhēng)創(chuàng)國(guó)家科技成果轉(zhuǎn)移轉(zhuǎn)化示范區(qū),加快建立“京津研發(fā)、邯鄲轉(zhuǎn)化”的創(chuàng)新協(xié)作新模式。充分利用國(guó)內(nèi)外科技資源,重點(diǎn)面向長(zhǎng)三角、粵港澳大灣區(qū)和發(fā)達(dá)國(guó)家,促進(jìn)產(chǎn)學(xué)研對(duì)接交流,加強(qiáng)國(guó)際科技合作。(三)提升企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新能力支持企業(yè)聚集產(chǎn)學(xué)研力量,成為技術(shù)創(chuàng)新決策、研發(fā)投入、科研組織、成果轉(zhuǎn)化的主體。強(qiáng)化分類指導(dǎo)、梯度培育,發(fā)揮中國(guó)船舶
13、718所、漢光重工、河鋼邯鋼、晨光生物等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)引領(lǐng)支撐作用,提高孵化器、眾創(chuàng)空間、星創(chuàng)天地等雙創(chuàng)平臺(tái)孵化育成能力,建立科技型企業(yè)加速成長(zhǎng)機(jī)制,打造“科技型中小企業(yè)高新技術(shù)企業(yè)科技領(lǐng)軍企業(yè)”的創(chuàng)新型企業(yè)梯隊(duì)。大力弘揚(yáng)科學(xué)家和企業(yè)家精神,提升企業(yè)創(chuàng)新意識(shí)、加大科技投入,支持企業(yè)開(kāi)展科技攻關(guān)、成果引進(jìn)及轉(zhuǎn)化等研發(fā)活動(dòng),加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)協(xié)同發(fā)展。加快建立全市統(tǒng)一的儀器共享、技術(shù)轉(zhuǎn)移、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、科技金融等科技服務(wù)平臺(tái),推廣科技特派員、政策輔導(dǎo)團(tuán)、技術(shù)經(jīng)理人等服務(wù)方式,為企業(yè)提供全方位科技服務(wù)。(四)激發(fā)人才創(chuàng)新創(chuàng)造活力創(chuàng)新人才引進(jìn)機(jī)制,建立人才需求儲(chǔ)備庫(kù),依托科技部領(lǐng)軍人才創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)中心等人才資
14、源集聚平臺(tái),精準(zhǔn)對(duì)接引進(jìn)急需緊缺的科技人才,通過(guò)掛職兼職、技術(shù)咨詢、遠(yuǎn)程指導(dǎo)、周末工程師等柔性方式,引進(jìn)院士團(tuán)隊(duì)、科技領(lǐng)軍人才、創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)、博碩人才等高層次人才隊(duì)伍,支持高層次人才帶成果、帶項(xiàng)目到我市創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。健全高技能人才培養(yǎng)模式,積極推動(dòng)河北工程大學(xué)、邯鄲學(xué)院、邯鄲職業(yè)技術(shù)學(xué)院、邯鄲科技職業(yè)學(xué)院等建立重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)人才培訓(xùn)實(shí)踐基地,聯(lián)合企業(yè)培養(yǎng)應(yīng)用型人才,為重點(diǎn)行業(yè)、重點(diǎn)領(lǐng)域、戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)不斷輸入人才。完善聚才、引才、用才及科技人才評(píng)價(jià)機(jī)制,在落實(shí)薪酬、股權(quán)、期權(quán)、分紅等激勵(lì)措施上創(chuàng)新舉措,全面增強(qiáng)對(duì)人才的吸引力和凝聚力,逐步優(yōu)化科技人才結(jié)構(gòu),壯大全市創(chuàng)新型人才隊(duì)伍。深化邯鄲英才服務(wù)卡制度,開(kāi)展
15、邯鄲市杰出人才和突出貢獻(xiàn)引進(jìn)人才評(píng)定工作,營(yíng)造尊才愛(ài)才用才的濃厚氛圍。加強(qiáng)邯鄲新型智庫(kù)建設(shè)。(五)完善科技創(chuàng)新體制機(jī)制加快政府職能向創(chuàng)新服務(wù)轉(zhuǎn)變,抓好科技創(chuàng)新戰(zhàn)略規(guī)劃的統(tǒng)籌制定和落地實(shí)施,健全普惠的創(chuàng)新政策體系。完善監(jiān)督績(jī)效評(píng)價(jià)機(jī)制,營(yíng)造良好的科研環(huán)境。加快科技管理職能轉(zhuǎn)變,整合財(cái)政科研投入,通過(guò)風(fēng)險(xiǎn)補(bǔ)償、投融資等方式放大財(cái)政資金的投入效應(yīng),支持企業(yè)擴(kuò)大研發(fā)投入,提高全社會(huì)研發(fā)支出占生產(chǎn)總值比重。強(qiáng)化標(biāo)準(zhǔn)、計(jì)量、專利建設(shè),加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),提升萬(wàn)人發(fā)明專利擁有量。構(gòu)建軍民科技協(xié)同創(chuàng)新體系,支持軍民兩用關(guān)鍵技術(shù)產(chǎn)品研發(fā)和創(chuàng)新成果雙向轉(zhuǎn)化應(yīng)用。三、 區(qū)塊鏈:底層架構(gòu)實(shí)現(xiàn)去中心化經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)堡壘之夜的創(chuàng)
16、造者“虛擬引擎之父”TimSweeney:區(qū)塊鏈技術(shù)和NFT是通向完全新興的元宇宙(虛擬世界)的“最合理的途徑。元宇宙要求構(gòu)建自有獨(dú)立經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),區(qū)塊鏈技術(shù)通過(guò)智能合約等可實(shí)現(xiàn)元宇宙內(nèi)的價(jià)值流轉(zhuǎn),保障系統(tǒng)規(guī)則的透明高效執(zhí)行。中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)區(qū)塊鏈專委會(huì)輪值主席于佳寧:NFT是新價(jià)值革命載體。NFT作為一種非同質(zhì)化通證,每個(gè)NFT獨(dú)一無(wú)二且不可分割。從技術(shù)上看,NFT是基于區(qū)塊鏈發(fā)行,因此權(quán)屬清晰、轉(zhuǎn)讓留痕,實(shí)現(xiàn)了數(shù)字所有權(quán)和可驗(yàn)證性。從應(yīng)用場(chǎng)景上看,NFT有望成為元宇宙中數(shù)字資產(chǎn)的價(jià)值載體,從而用戶可真正擁有虛擬物品所有權(quán),同時(shí)NFT可實(shí)現(xiàn)各子宇宙之間的資產(chǎn)流轉(zhuǎn)互通,為多平臺(tái)互通打下基礎(chǔ)。Dec
17、entraland:基于以太坊區(qū)塊鏈的虛擬世界,玩家真正擁有數(shù)字資產(chǎn)的所有權(quán)。Decentraland創(chuàng)立于2017年9月,是第一個(gè)完全去中心化的虛擬世界,為用戶提供社交、娛樂(lè)、消費(fèi)等活動(dòng)場(chǎng)景。Decentraland最大的價(jià)值在于虛擬土地的數(shù)字資產(chǎn)化,用戶可通過(guò)區(qū)塊鏈平臺(tái)購(gòu)買虛擬地塊(LAND,以太坊智能合約維護(hù)的NFT),自由展開(kāi)建設(shè)。四、 元宇宙的六邊形模型及市場(chǎng)展望元宇宙尚處于早期,行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)多元化勢(shì)頭,值得關(guān)注的為以下六個(gè)方面:1.算力->GPU/CPU/ASIC芯片:提供算力;2.算法->平臺(tái)化軟件引擎降低了虛擬世界的創(chuàng)作門檻,促進(jìn)元宇宙時(shí)代的以UGC為主的內(nèi)容繁榮;
18、3.通信->5G:低延遲是確保沉浸感的重要因素,也是元宇宙隨時(shí)可獲得性的保證;4.交互技術(shù)->VR/AR、腦機(jī)接口:作為人與虛擬世界的連接器,極大地促進(jìn)虛擬世界的沉浸性;5.產(chǎn)權(quán)規(guī)則->區(qū)塊鏈:便捷高效的權(quán)屬認(rèn)證;6.應(yīng)用場(chǎng)景->游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)、遠(yuǎn)程展示。元宇宙會(huì)極大改變?nèi)祟惿鐣?huì)形態(tài),這是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程。從推廣時(shí)間來(lái)看,游戲、教育、展覽等行業(yè)會(huì)更早受到元宇宙概念的影響而發(fā)生改變,其中游戲的市場(chǎng)規(guī)模很大,市場(chǎng)變化程度也較為劇烈。除游戲外,工業(yè)制造、設(shè)計(jì)規(guī)劃以及公共服務(wù)市場(chǎng)空間巨大,將會(huì)給相關(guān)領(lǐng)域帶來(lái)持續(xù)和長(zhǎng)久的投資機(jī)會(huì)。五、 項(xiàng)目實(shí)施的必要性(一)現(xiàn)有產(chǎn)能已無(wú)法滿足公司業(yè)
19、務(wù)發(fā)展需求作為行業(yè)的領(lǐng)先企業(yè),公司已建立良好的品牌形象和較高的市場(chǎng)知名度,產(chǎn)品銷售形勢(shì)良好,產(chǎn)銷率超過(guò) 100%。預(yù)計(jì)未來(lái)幾年公司的銷售規(guī)模仍將保持快速增長(zhǎng)。隨著業(yè)務(wù)發(fā)展,公司現(xiàn)有廠房、設(shè)備資源已不能滿足不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求。公司通過(guò)優(yōu)化生產(chǎn)流程、強(qiáng)化管理等手段,不斷挖掘產(chǎn)能潛力,但仍難以從根本上緩解產(chǎn)能不足問(wèn)題。通過(guò)本次項(xiàng)目的建設(shè),公司將有效克服產(chǎn)能不足對(duì)公司發(fā)展的制約,為公司把握市場(chǎng)機(jī)遇奠定基礎(chǔ)。(二)公司產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)的需要隨著制造業(yè)智能化、自動(dòng)化產(chǎn)業(yè)升級(jí),公司產(chǎn)品的性能也需要不斷優(yōu)化升級(jí)。公司只有以技術(shù)創(chuàng)新和市場(chǎng)開(kāi)發(fā)為驅(qū)動(dòng),不斷研發(fā)新產(chǎn)品,提升產(chǎn)品精密化程度,將產(chǎn)品質(zhì)量水平提升到同類產(chǎn)品的
20、領(lǐng)先水準(zhǔn),提高生產(chǎn)的靈活性和適應(yīng)性,契合關(guān)鍵零部件國(guó)產(chǎn)化的需求,才能在與國(guó)外企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)中獲得優(yōu)勢(shì),保持公司在領(lǐng)域的國(guó)內(nèi)領(lǐng)先地位。六、 XR:現(xiàn)實(shí)與虛擬的接入端XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)是指將現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合起來(lái)進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)的可穿戴設(shè)備,包括了VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)遮擋了所有視線,創(chuàng)造了完全的虛擬環(huán)境,通過(guò)VR頭顯可以體驗(yàn)3D虛擬沉浸感。AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)在現(xiàn)實(shí)世界中疊加圖像、全息影像將虛擬物體與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合起來(lái)。AR眼鏡率先由谷歌研發(fā),每個(gè)鏡片中自帶投影儀來(lái)將現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合起來(lái),其功能類似于放在眼鏡上的智能手機(jī)。MR混合現(xiàn)實(shí)介于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)之間,模糊了虛擬和現(xiàn)實(shí)的界
21、限,在現(xiàn)實(shí)世界中融入了數(shù)字虛擬對(duì)象進(jìn)行交互,在虛擬世界中現(xiàn)實(shí)物體又以虛擬現(xiàn)實(shí)出現(xiàn)。VR由于其使用時(shí)是剝離現(xiàn)實(shí)空間的,顯示技術(shù)上更容易實(shí)現(xiàn),將會(huì)更早實(shí)現(xiàn)普及,但由于其不能和現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生聯(lián)系,所以遠(yuǎn)期可能會(huì)以家用游戲娛樂(lè)為主。而AR設(shè)備由于可以與現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生聯(lián)系,因此可能會(huì)像智能手機(jī)一樣,成為普及率更高的產(chǎn)品,極大提高人與虛擬世界的交互能力。七、 網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù):5G/6G與邊緣計(jì)算實(shí)現(xiàn)低延遲元宇宙要求高同步低延時(shí),從而用戶可以獲得實(shí)時(shí)、流暢的完美體驗(yàn)?;仡櫾诰€實(shí)時(shí)娛樂(lè)發(fā)展歷程,時(shí)延縮短使得早期的單向直播逐漸發(fā)展至線上語(yǔ)音連麥等實(shí)時(shí)互動(dòng)。根據(jù)獨(dú)立第三方網(wǎng)絡(luò)測(cè)試機(jī)構(gòu)OpenSignal的測(cè)試數(shù)據(jù),4
22、GLTE的端到端時(shí)延為98毫秒,滿足視頻會(huì)議、線上課堂等場(chǎng)景的互動(dòng)需求,但遠(yuǎn)不能滿足元宇宙對(duì)于低時(shí)延的嚴(yán)苛要求。VR設(shè)備一大難題是傳輸時(shí)延造成的眩暈感,其指標(biāo)為轉(zhuǎn)動(dòng)頭部到轉(zhuǎn)動(dòng)畫面的延遲,5G帶寬與傳輸速率的提升能有效改善時(shí)延并降低眩暈感。根據(jù)thales數(shù)據(jù),5G端到端時(shí)延可控制在1ms以內(nèi)。元宇宙中需對(duì)大量數(shù)據(jù)進(jìn)行迅速傳輸,需依賴強(qiáng)大的通訊基礎(chǔ)設(shè)施。受限于基站數(shù)量,5G實(shí)際傳輸速率或難以達(dá)到其設(shè)計(jì)水平,而根據(jù)日韓對(duì)6G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的展望,6G時(shí)延有望縮短至5G的十分之一,傳輸速率有望達(dá)到5G的50倍,有望真正實(shí)現(xiàn)元宇宙低延遲的關(guān)鍵特征。此外,邊緣計(jì)算常被認(rèn)為是元宇宙的關(guān)鍵基建,通過(guò)在數(shù)據(jù)源頭的附
23、近采用開(kāi)放平臺(tái),就近直接提供最近端的服務(wù),從而幫助終端用戶補(bǔ)足本地算力,提升處理效率,盡可能降低網(wǎng)絡(luò)延遲和網(wǎng)絡(luò)擁堵風(fēng)險(xiǎn)。第二章 項(xiàng)目概況一、 項(xiàng)目名稱及建設(shè)性質(zhì)(一)項(xiàng)目名稱邯鄲元宇宙項(xiàng)目(二)項(xiàng)目建設(shè)性質(zhì)本項(xiàng)目屬于擴(kuò)建項(xiàng)目二、 項(xiàng)目承辦單位(一)項(xiàng)目承辦單位名稱xxx有限責(zé)任公司(二)項(xiàng)目聯(lián)系人陳xx(三)項(xiàng)目建設(shè)單位概況公司按照“布局合理、產(chǎn)業(yè)協(xié)同、資源節(jié)約、生態(tài)環(huán)保”的原則,加強(qiáng)規(guī)劃引導(dǎo),推動(dòng)智慧集群建設(shè),帶動(dòng)形成一批產(chǎn)業(yè)集聚度高、創(chuàng)新能力強(qiáng)、信息化基礎(chǔ)好、引導(dǎo)帶動(dòng)作用大的重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)集群。加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)集群對(duì)外合作交流,發(fā)揮產(chǎn)業(yè)集群在對(duì)外產(chǎn)能合作中的載體作用。通過(guò)建立企業(yè)跨區(qū)域交流合作機(jī)制,承擔(dān)
24、社會(huì)責(zé)任,營(yíng)造和諧發(fā)展環(huán)境。經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,公司擁有雄厚的技術(shù)實(shí)力,豐富的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)管理經(jīng)驗(yàn)和可靠的產(chǎn)品質(zhì)量保證體系,綜合實(shí)力進(jìn)一步增強(qiáng)。公司將繼續(xù)提升供應(yīng)鏈構(gòu)建與管理、新技術(shù)新工藝新材料應(yīng)用研發(fā)。集團(tuán)成立至今,始終堅(jiān)持以人為本、質(zhì)量第一、自主創(chuàng)新、持續(xù)改進(jìn),以技術(shù)領(lǐng)先求發(fā)展的方針。公司注重發(fā)揮員工民主管理、民主參與、民主監(jiān)督的作用,建立了工會(huì)組織,并通過(guò)明確職工代表大會(huì)各項(xiàng)職權(quán)、組織制度、工作制度,進(jìn)一步規(guī)范廠務(wù)公開(kāi)的內(nèi)容、程序、形式,企業(yè)民主管理水平進(jìn)一步提升。圍繞公司戰(zhàn)略和高質(zhì)量發(fā)展,以提高全員思想政治素質(zhì)、業(yè)務(wù)素質(zhì)和履職能力為核心,堅(jiān)持戰(zhàn)略導(dǎo)向、問(wèn)題導(dǎo)向和需求導(dǎo)向,持續(xù)深化教育培訓(xùn)改革,
25、精準(zhǔn)實(shí)施培訓(xùn),努力實(shí)現(xiàn)員工成長(zhǎng)與公司發(fā)展的良性互動(dòng)。公司全面推行“政府、市場(chǎng)、投資、消費(fèi)、經(jīng)營(yíng)、企業(yè)”六位一體合作共贏的市場(chǎng)戰(zhàn)略,以高度的社會(huì)責(zé)任積極響應(yīng)政府城市發(fā)展號(hào)召,融入各級(jí)城市的建設(shè)與發(fā)展,在商業(yè)模式思路上領(lǐng)先業(yè)界,對(duì)服務(wù)區(qū)域經(jīng)濟(jì)與社會(huì)發(fā)展做出了突出貢獻(xiàn)。 三、 項(xiàng)目定位及建設(shè)理由虛擬人已經(jīng)成為當(dāng)前最容易被公眾接受的跨次元形式。商業(yè)化方面,實(shí)體經(jīng)濟(jì)與虛擬經(jīng)濟(jì)的融合發(fā)展有望由虛擬人這一連接兩個(gè)世界的支點(diǎn)撬動(dòng),虛擬人有望成為元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈版圖中最先快速發(fā)展并規(guī)模創(chuàng)收的產(chǎn)業(yè)。四、 堅(jiān)持?jǐn)U大內(nèi)需戰(zhàn)略,積極融入新發(fā)展格局牢牢把握擴(kuò)大內(nèi)需這個(gè)戰(zhàn)略基點(diǎn),積極融入以國(guó)內(nèi)大循環(huán)為主體、國(guó)內(nèi)國(guó)際雙循環(huán)相互促
26、進(jìn)的新發(fā)展格局,推動(dòng)提振消費(fèi)與擴(kuò)大投資有效結(jié)合、相互促進(jìn),實(shí)現(xiàn)供給和需求更高水平的動(dòng)態(tài)平衡。(一)加快“兩新一重”建設(shè)著力推動(dòng)交通、水利、能源等重大基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。加快打造全國(guó)性綜合交通樞紐,鐵路方面:爭(zhēng)取開(kāi)工建設(shè)聊邯長(zhǎng)高鐵、石邢邯城際項(xiàng)目,謀劃推進(jìn)邯黃鐵路復(fù)線、沙午線提升改造等貨運(yùn)鐵路項(xiàng)目和衡潢鐵路等客運(yùn)鐵路項(xiàng)目,加快建設(shè)一批鐵路專用線項(xiàng)目,全面提升鐵路樞紐城市地位。公路方面:加快推進(jìn)主城區(qū)大外環(huán)、515國(guó)道邯鄲段改擴(kuò)建、雄安新區(qū)至鄭州高速公路等重點(diǎn)項(xiàng)目,逐步構(gòu)建“五縱三橫一環(huán)”的高速公路網(wǎng)絡(luò)和市縣聯(lián)通、快速直達(dá)的干線公路網(wǎng)絡(luò);謀劃推進(jìn)青蘭和邯館高速公路擴(kuò)能建設(shè)以及出入口改造,實(shí)施趙王大街南延
27、工程。謀劃推進(jìn)城市軌道交通建設(shè),打造以主城區(qū)為核心的輻射狀輕軌快速交通網(wǎng)絡(luò)。航空方面:推動(dòng)邯鄲機(jī)場(chǎng)航線輻射全國(guó)主要城市,推進(jìn)魏縣、涉縣等通用機(jī)場(chǎng)建設(shè),打造“1N”航空網(wǎng)絡(luò)。完善水利基礎(chǔ)設(shè)施體系,提升城市和骨干行洪河道防洪能力,實(shí)施水庫(kù)樞紐和水資源配置工程,謀劃推進(jìn)婁里水庫(kù)、匡門口水庫(kù)、茅嶺底水庫(kù)、牤牛河?xùn)|延、洺河龍泉和東洺陽(yáng)緩洪工程、東部平原水源調(diào)蓄工程等重點(diǎn)水利工程,補(bǔ)齊供水工程短板,加強(qiáng)引水調(diào)水。完善綜合能源體系,實(shí)施電網(wǎng)提升行動(dòng),大力建設(shè)智能電網(wǎng)。加快清潔能源設(shè)施建設(shè),推進(jìn)域內(nèi)供氣管道互聯(lián)互通,構(gòu)建多元化燃?xì)獗U细窬?。著力推?dòng)新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。加快第五代移動(dòng)通信、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)中心等
28、建設(shè),實(shí)施“5G數(shù)字邯鄲”戰(zhàn)略,建設(shè)覆蓋全市的5G通信網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用服務(wù)體系。加快智慧城市建設(shè),謀劃建設(shè)“智慧邯鄲城市大腦”、市云計(jì)算中心二期等重點(diǎn)項(xiàng)目,建立全市統(tǒng)一的物聯(lián)網(wǎng)感知設(shè)施標(biāo)識(shí),推動(dòng)公交、路網(wǎng)、管網(wǎng)等傳統(tǒng)城市基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字化改造。著力推動(dòng)新型城鎮(zhèn)化建設(shè)。加快市政管網(wǎng)、排水防澇、配送投遞、停車場(chǎng)、新能源汽車充電樁等城鎮(zhèn)公共設(shè)施建設(shè),大力推進(jìn)垃圾處理、污水處理、生態(tài)環(huán)保、公共廁所等城鎮(zhèn)環(huán)境衛(wèi)生設(shè)施建設(shè),發(fā)展醫(yī)療衛(wèi)生、教育、養(yǎng)老托育、社區(qū)綜合服務(wù)等城鎮(zhèn)公共服務(wù),切實(shí)補(bǔ)齊功能短板。(二)擴(kuò)大精準(zhǔn)有效投資實(shí)施項(xiàng)目帶動(dòng)戰(zhàn)略,加快重點(diǎn)項(xiàng)目建設(shè),聚焦主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)和縣域特色產(chǎn)業(yè),加強(qiáng)項(xiàng)目謀劃,高標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)投資項(xiàng)目
29、庫(kù),動(dòng)態(tài)完善在建、新開(kāi)、儲(chǔ)備“三個(gè)清單”。突出“兩新”導(dǎo)向,加強(qiáng)項(xiàng)目全過(guò)程管理,落實(shí)領(lǐng)導(dǎo)包聯(lián)全覆蓋機(jī)制,形成“開(kāi)工一批、投產(chǎn)一批、儲(chǔ)備一批、謀劃一批”的滾動(dòng)發(fā)展格局,全面提高項(xiàng)目建設(shè)實(shí)效。發(fā)揮政府投資撬動(dòng)作用,統(tǒng)籌使用好各類專項(xiàng)資金、債券、國(guó)債、基金,優(yōu)化投資方向和結(jié)構(gòu),合理安排一批打基礎(chǔ)、利長(zhǎng)遠(yuǎn)、補(bǔ)短板、惠民生的政府投資項(xiàng)目。市縣政府謀劃設(shè)立產(chǎn)業(yè)投資引導(dǎo)基金,支持重大招商項(xiàng)目和省市重點(diǎn)項(xiàng)目建設(shè)。激發(fā)民間投資活力,全面清理市場(chǎng)準(zhǔn)入負(fù)面清單之外的準(zhǔn)入許可和隱性門檻,常態(tài)化公開(kāi)推介優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,引導(dǎo)民間資本參與基礎(chǔ)設(shè)施、生態(tài)環(huán)保、民生保障等重點(diǎn)領(lǐng)域,形成市場(chǎng)主導(dǎo)的投資內(nèi)生增長(zhǎng)機(jī)制。(三)全面釋放消費(fèi)潛
30、力順應(yīng)消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì),努力擴(kuò)大消費(fèi)需求,穩(wěn)定消費(fèi)增長(zhǎng)。大力提振傳統(tǒng)消費(fèi),搭建系列促銷平臺(tái),鼓勵(lì)餐飲住宿、商業(yè)零售、文化娛樂(lè)等行業(yè)開(kāi)展各類優(yōu)惠促銷活動(dòng),激發(fā)消費(fèi)潛力。開(kāi)展新一輪汽車下鄉(xiāng)和以舊換新,鼓勵(lì)家電等綠色智能產(chǎn)品更新替代,拓展大宗消費(fèi)渠道。實(shí)施夜間經(jīng)濟(jì)發(fā)展計(jì)劃,打造新世紀(jì)、美樂(lè)城等高端夜經(jīng)濟(jì)品牌示范商業(yè)區(qū)以及濱河酒吧街、滏東美食街等夜經(jīng)濟(jì)消費(fèi)聚集區(qū)。培育壯大新型消費(fèi),拓展“互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)”新空間,加強(qiáng)與美團(tuán)等集團(tuán)戰(zhàn)略合作,培育定制、體驗(yàn)、智能、綠色等消費(fèi)新熱點(diǎn)新模式。推進(jìn)電商平臺(tái)建設(shè),建設(shè)引進(jìn)唯品會(huì)等知名品牌電商區(qū)域總部。舉辦邯鄲直播帶貨網(wǎng)紅大賽等活動(dòng),釋放網(wǎng)上展銷、網(wǎng)絡(luò)直播、網(wǎng)紅帶貨等電商消費(fèi)
31、潛力。持續(xù)推進(jìn)國(guó)家電子商務(wù)進(jìn)農(nóng)村綜合示范縣建設(shè),擴(kuò)大電商進(jìn)農(nóng)村覆蓋面,整合縣域物流快遞資源,加強(qiáng)名優(yōu)特新農(nóng)產(chǎn)品線上線下展銷。優(yōu)化提升消費(fèi)環(huán)境,引進(jìn)建設(shè)高品質(zhì)酒店,改造提升串城街等特色商業(yè)示范街,培育一批品牌連鎖便利店。實(shí)施增品種、提品質(zhì)、創(chuàng)品牌“三品”戰(zhàn)略和放心消費(fèi)工程,強(qiáng)化消費(fèi)者權(quán)益保護(hù),促進(jìn)消費(fèi)向綠色、健康、安全發(fā)展。落實(shí)帶薪休假制度,擴(kuò)大節(jié)假日消費(fèi)。五、 報(bào)告編制說(shuō)明(一)報(bào)告編制依據(jù)1、國(guó)家經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展的長(zhǎng)期規(guī)劃,部門與地區(qū)規(guī)劃,經(jīng)濟(jì)建設(shè)的指導(dǎo)方針、任務(wù)、產(chǎn)業(yè)政策、投資政策和技術(shù)經(jīng)濟(jì)政策以及國(guó)家和地方法規(guī)等;2、經(jīng)過(guò)批準(zhǔn)的項(xiàng)目建議書和在項(xiàng)目建議書批準(zhǔn)后簽訂的意向性協(xié)議等;3、當(dāng)?shù)氐臄M
32、建廠址的自然、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)等基礎(chǔ)資料;4、有關(guān)國(guó)家、地區(qū)和行業(yè)的工程技術(shù)、經(jīng)濟(jì)方面的法令、法規(guī)、標(biāo)準(zhǔn)定額資料等;5、由國(guó)家頒布的建設(shè)項(xiàng)目可行性研究及經(jīng)濟(jì)評(píng)價(jià)的有關(guān)規(guī)定;6、相關(guān)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告等。(二)報(bào)告編制原則1、政策符合性原則:報(bào)告的內(nèi)容應(yīng)符合國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策、技術(shù)政策和行業(yè)規(guī)劃。2、循環(huán)經(jīng)濟(jì)原則:樹立和落實(shí)科學(xué)發(fā)展觀、構(gòu)建節(jié)約型社會(huì)。以當(dāng)?shù)氐馁Y源優(yōu)勢(shì)為基礎(chǔ),通過(guò)對(duì)本項(xiàng)目的工藝技術(shù)方案、產(chǎn)品方案、建設(shè)規(guī)模進(jìn)行合理規(guī)劃,提高資源利用率,減少生產(chǎn)過(guò)程的資源和能源消耗延長(zhǎng)生產(chǎn)技術(shù)鏈,減少生產(chǎn)過(guò)程的污染排放,走出一條有市場(chǎng)、科技含量高、經(jīng)濟(jì)效益好、資源消耗低、環(huán)境污染少、資源優(yōu)勢(shì)得到充分發(fā)揮的新型工業(yè)化路
33、子,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。3、工藝先進(jìn)性原則:按照“工藝先進(jìn)、技術(shù)成熟、裝置可靠、經(jīng)濟(jì)運(yùn)行合理”的原則,積極應(yīng)用當(dāng)今的各項(xiàng)先進(jìn)工藝技術(shù)、環(huán)境技術(shù)和安全技術(shù),能耗低、三廢排放少、產(chǎn)品質(zhì)量好、經(jīng)濟(jì)效益明顯。4、提高勞動(dòng)生產(chǎn)率原則:近一步提高信息化水平,切實(shí)達(dá)到提高產(chǎn)品的質(zhì)量、降低成本、減輕工人勞動(dòng)強(qiáng)度、降低工廠定員、保證安全生產(chǎn)、提高勞動(dòng)生產(chǎn)率的目的。5、產(chǎn)品差異化原則:認(rèn)真分析市場(chǎng)需求、了解市場(chǎng)的區(qū)域性差別、針對(duì)產(chǎn)品的差異化要求、區(qū)異化的特點(diǎn),來(lái)設(shè)計(jì)不同品種、不同的規(guī)格、不同質(zhì)量的產(chǎn)品以滿足不同用戶的不同要求,以此來(lái)擴(kuò)大市場(chǎng)占有率,尋求經(jīng)濟(jì)效益最大化,提高企業(yè)在國(guó)內(nèi)外的知名度。(二) 報(bào)告主要內(nèi)容投資
34、必要性:主要根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查及分析預(yù)測(cè)的結(jié)果,以及有關(guān)的產(chǎn)業(yè)政策等因素,論證項(xiàng)目投資建設(shè)的必要性;技術(shù)的可行性:主要從事項(xiàng)目實(shí)施的技術(shù)角度,合理設(shè)計(jì)技術(shù)方案,并進(jìn)行比選和評(píng)價(jià);財(cái)務(wù)可行性:主要從項(xiàng)目及投資者的角度,設(shè)計(jì)合理財(cái)務(wù)方案,從企業(yè)理財(cái)?shù)慕嵌冗M(jìn)行資本預(yù)算,評(píng)價(jià)項(xiàng)目的財(cái)務(wù)盈利能力,進(jìn)行投資決策,并從融資主體的角度評(píng)價(jià)股東投資收益、現(xiàn)金流量計(jì)劃及債務(wù)清償能力;組織可行性:制定合理的項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度計(jì)劃、設(shè)計(jì)合理組織機(jī)構(gòu)、選擇經(jīng)驗(yàn)豐富的管理人員、建立良好的協(xié)作關(guān)系、制定合適的培訓(xùn)計(jì)劃等,保證項(xiàng)目順利執(zhí)行;經(jīng)濟(jì)可行性:主要是從資源配置的角度衡量項(xiàng)目的價(jià)值,評(píng)價(jià)項(xiàng)目在實(shí)現(xiàn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展目標(biāo)、有效配置經(jīng)濟(jì)資源
35、、增加供應(yīng)、創(chuàng)造就業(yè)、改善環(huán)境、提高人民生活等方面的效益;風(fēng)險(xiǎn)因素及對(duì)策:主要是對(duì)項(xiàng)目的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)、財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)、組織風(fēng)險(xiǎn)、法律風(fēng)險(xiǎn)、經(jīng)濟(jì)及社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)等因素進(jìn)行評(píng)價(jià),制定規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的對(duì)策,為項(xiàng)目全過(guò)程的風(fēng)險(xiǎn)管理提供依據(jù)。六、 項(xiàng)目建設(shè)選址本期項(xiàng)目選址位于xx(以最終選址方案為準(zhǔn)),占地面積約53.00畝。項(xiàng)目擬定建設(shè)區(qū)域地理位置優(yōu)越,交通便利,規(guī)劃電力、給排水、通訊等公用設(shè)施條件完備,非常適宜本期項(xiàng)目建設(shè)。七、 項(xiàng)目生產(chǎn)規(guī)模項(xiàng)目建成后,形成年產(chǎn)xxx套元宇宙設(shè)備的生產(chǎn)能力。八、 建筑物建設(shè)規(guī)模本期項(xiàng)目建筑面積61822.34,其中:生產(chǎn)工程43769.24,倉(cāng)儲(chǔ)工程9662.51,行政辦公及生
36、活服務(wù)設(shè)施5046.11,公共工程3344.48。九、 環(huán)境影響本項(xiàng)目的建設(shè)符合國(guó)家政策,各種污染物采取治理措施后對(duì)周圍環(huán)境影響較小,從環(huán)保角度分析,本項(xiàng)目的建設(shè)是可行的。十、 原輔材料及設(shè)備(一)項(xiàng)目主要原輔材料該項(xiàng)目主要原輔材料包括xx、xx、xxx等。(二)主要設(shè)備主要設(shè)備包括:xx、xx、xxx等。十一、 項(xiàng)目總投資及資金構(gòu)成(一)項(xiàng)目總投資構(gòu)成分析本期項(xiàng)目總投資包括建設(shè)投資、建設(shè)期利息和流動(dòng)資金。根據(jù)謹(jǐn)慎財(cái)務(wù)估算,項(xiàng)目總投資26489.75萬(wàn)元,其中:建設(shè)投資20344.12萬(wàn)元,占項(xiàng)目總投資的76.80%;建設(shè)期利息546.32萬(wàn)元,占項(xiàng)目總投資的2.06%;流動(dòng)資金5599.31
37、萬(wàn)元,占項(xiàng)目總投資的21.14%。(二)建設(shè)投資構(gòu)成本期項(xiàng)目建設(shè)投資20344.12萬(wàn)元,包括工程費(fèi)用、工程建設(shè)其他費(fèi)用和預(yù)備費(fèi),其中:工程費(fèi)用17833.29萬(wàn)元,工程建設(shè)其他費(fèi)用1994.35萬(wàn)元,預(yù)備費(fèi)516.48萬(wàn)元。十二、 資金籌措方案本期項(xiàng)目總投資26489.75萬(wàn)元,其中申請(qǐng)銀行長(zhǎng)期貸款11149.43萬(wàn)元,其余部分由企業(yè)自籌。十三、 項(xiàng)目預(yù)期經(jīng)濟(jì)效益規(guī)劃目標(biāo)(一)經(jīng)濟(jì)效益目標(biāo)值(正常經(jīng)營(yíng)年份)1、營(yíng)業(yè)收入(SP):60400.00萬(wàn)元。2、綜合總成本費(fèi)用(TC):49245.18萬(wàn)元。3、凈利潤(rùn)(NP):8156.28萬(wàn)元。(二)經(jīng)濟(jì)效益評(píng)價(jià)目標(biāo)1、全部投資回收期(Pt):5.
38、68年。2、財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率:23.96%。3、財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值:14425.14萬(wàn)元。十四、 項(xiàng)目建設(shè)進(jìn)度規(guī)劃本期項(xiàng)目按照國(guó)家基本建設(shè)程序的有關(guān)法規(guī)和實(shí)施指南要求進(jìn)行建設(shè),本期項(xiàng)目建設(shè)期限規(guī)劃24個(gè)月。十四、項(xiàng)目綜合評(píng)價(jià)由上可見(jiàn),無(wú)論是從產(chǎn)品還是市場(chǎng)來(lái)看,本項(xiàng)目設(shè)備較先進(jìn),其產(chǎn)品技術(shù)含量較高、企業(yè)利潤(rùn)率高、市場(chǎng)銷售良好、盈利能力強(qiáng),具有良好的社會(huì)效益及一定的抗風(fēng)險(xiǎn)能力,因而項(xiàng)目是可行的。主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)一覽表序號(hào)項(xiàng)目單位指標(biāo)備注1占地面積35333.00約53.00畝1.1總建筑面積61822.341.2基底面積20493.141.3投資強(qiáng)度萬(wàn)元/畝383.162總投資萬(wàn)元26489.752.1建設(shè)投資
39、萬(wàn)元20344.122.1.1工程費(fèi)用萬(wàn)元17833.292.1.2其他費(fèi)用萬(wàn)元1994.352.1.3預(yù)備費(fèi)萬(wàn)元516.482.2建設(shè)期利息萬(wàn)元546.322.3流動(dòng)資金萬(wàn)元5599.313資金籌措萬(wàn)元26489.753.1自籌資金萬(wàn)元15340.323.2銀行貸款萬(wàn)元11149.434營(yíng)業(yè)收入萬(wàn)元60400.00正常運(yùn)營(yíng)年份5總成本費(fèi)用萬(wàn)元49245.18""6利潤(rùn)總額萬(wàn)元10875.04""7凈利潤(rùn)萬(wàn)元8156.28""8所得稅萬(wàn)元2718.76""9增值稅萬(wàn)元2331.50""10稅金及
40、附加萬(wàn)元279.78""11納稅總額萬(wàn)元5330.04""12工業(yè)增加值萬(wàn)元18044.38""13盈虧平衡點(diǎn)萬(wàn)元22906.87產(chǎn)值14回收期年5.6815內(nèi)部收益率23.96%所得稅后16財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值萬(wàn)元14425.14所得稅后第三章 行業(yè)、市場(chǎng)分析一、 虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展:不斷豐富應(yīng)用場(chǎng)景,開(kāi)啟商業(yè)化產(chǎn)業(yè)發(fā)展看,虛擬人產(chǎn)業(yè)最早在日本誕生,二次元文化盛行催生了讓“紙片人”動(dòng)起來(lái)、形成交互的情感需求。隨后,虛擬人開(kāi)始在影視作品尤其是科幻類作品中頻繁出現(xiàn),行業(yè)發(fā)展驅(qū)動(dòng)由小眾文化的情感連接需求,向技術(shù)驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)移。建模、渲染技術(shù)和動(dòng)捕、面捕技術(shù)、
41、以及AI的發(fā)展,極大豐富了虛擬人的形態(tài)和應(yīng)用場(chǎng)景。近年來(lái),隨著偶像文化、直播文化的迅速發(fā)展,虛擬人的變現(xiàn)路徑進(jìn)一步拓寬,商業(yè)化正式起步,行業(yè)有望迎來(lái)高速成長(zhǎng)期。虛擬人自上世紀(jì)虛擬人自上世紀(jì)80年代開(kāi)始發(fā)展,經(jīng)歷了四個(gè)階段:1、第一階段(20世紀(jì)80年代):虛擬形象引入現(xiàn)實(shí)世界,發(fā)展初顯萌芽20世紀(jì)80年代開(kāi)始,虛擬偶像的概念開(kāi)始在日本形成,早期的虛擬偶像使用2D、3D動(dòng)畫的形式表現(xiàn)虛擬人物形象。這一時(shí)期的虛擬人主要為虛擬偶像,例如虛擬歌姬林明美、少女偶像芳賀唯,參與的公司主要是動(dòng)漫制作方、游戲公司等,通過(guò)向粉絲售賣音樂(lè)專輯或參演電影等影視作品的方式盈利。2、第二階段(21世紀(jì)初期):踏足影視娛
42、樂(lè)行業(yè),步入探索階段21世紀(jì)初期,CG技術(shù)、動(dòng)作面部捕捉技術(shù)發(fā)展日益成熟,以數(shù)字技術(shù)為支撐的虛擬技術(shù)、動(dòng)作面部捕捉技術(shù)發(fā)展日益成熟,以數(shù)字技術(shù)為支撐的虛擬角色面部表情、動(dòng)作等更加豐滿。這一階段的虛擬形象主要為虛擬偶像及電影中的虛擬角色,如初音未來(lái)、洛天依、指環(huán)王咕嚕等,參與公司為頂尖CG公司、音樂(lè)制作公司、媒體公司,除了通過(guò)售賣音樂(lè)專輯等周邊進(jìn)行基本的盈利外,舉辦線下演唱會(huì)或在主流舞臺(tái)進(jìn)行表演等也成為了商業(yè)價(jià)值落地的主要形式。但該時(shí)期虛擬偶像市場(chǎng)規(guī)模較小,動(dòng)捕、CG等技術(shù)水平不夠成熟,并且沒(méi)有獲得足夠的資源和公司支持,演出效果和運(yùn)營(yíng)方式并不理想,虛擬人并沒(méi)有被大眾廣泛接受。3、第三階段(201
43、6-2019年):商業(yè)化起步,虛擬偶像與服務(wù)型虛擬人率先發(fā)展2016年后,隨著技術(shù)發(fā)展,IP型與非IP型虛擬人均開(kāi)始商業(yè)化起步。IP型虛擬人方面,海內(nèi)外社交平臺(tái)開(kāi)始涌現(xiàn)出大量虛擬主播(Vtuber),這一時(shí)期的Vtuber形象以二次元、卡通風(fēng)格為主,多由“中之人”扮演,利用粉絲經(jīng)濟(jì),通過(guò)平臺(tái)粉絲打賞及直播分成實(shí)現(xiàn)盈利,吸粉能力可觀。非IP型虛擬人方面,在人工智能等技術(shù)的加持下,虛擬人應(yīng)用逐漸進(jìn)入主流市場(chǎng),傳統(tǒng)媒體及商業(yè)機(jī)構(gòu)開(kāi)始使用服務(wù)型AI虛擬人進(jìn)行業(yè)務(wù)輔助。這一時(shí)期,Bilibili、BKizunaAI等公司紛紛推出虛擬主播Vtuber;搜狗、百度等科技公司也陸續(xù)進(jìn)入虛擬人賽道,布局服務(wù)型虛
44、擬人。2017年,B站推出“虛擬次元計(jì)劃”,打造了國(guó)內(nèi)初代虛擬UP主小希和小桃;2019年,浦發(fā)銀行和百度共同發(fā)布數(shù)字員工“小浦”。4、第四階段(2020年至今):行業(yè)迅速成長(zhǎng),創(chuàng)作蓬勃發(fā)展,資本加大投入2020年以來(lái),不同類型虛擬人的商業(yè)模式隨著行業(yè)的迅速成長(zhǎng),逐漸清晰。海內(nèi)外虛擬KOL、虛擬偶像團(tuán)體等引領(lǐng)潮流,形象風(fēng)格多變,商業(yè)價(jià)值凸顯;虛擬網(wǎng)紅KOL與時(shí)尚、美妝等品牌合作產(chǎn)生了較好的商業(yè)價(jià)值;服務(wù)型虛擬人在直播間實(shí)現(xiàn)24小時(shí)不間斷直播也給商家?guī)?lái)了更多盈利。隨著元宇宙概念的升溫,頭部互聯(lián)網(wǎng)公司以虛擬人為切入點(diǎn)悉數(shù)入局,加大資本投入。目前騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)公司均在虛擬人方向
45、投資布局,大禹網(wǎng)絡(luò)、次世文化等MCN公司拓寬了虛擬形象的設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù),藍(lán)色光標(biāo)等營(yíng)銷公司不斷加強(qiáng)虛擬人領(lǐng)域的營(yíng)銷服務(wù)能力,小紅書、抖音等社交平臺(tái)也對(duì)虛擬偶像博主進(jìn)行布局和引流。二、 產(chǎn)業(yè)鏈:技術(shù)與內(nèi)容作為輸入,打造不同商業(yè)模式(一)虛擬人類型:按商業(yè)模式劃分為分為IP型與非IP型行業(yè)發(fā)展至今,市面上已經(jīng)有諸多不同類型和應(yīng)用模式的虛擬人,按經(jīng)濟(jì)效益、商業(yè)模式的不同,將虛擬人定義為兩類:業(yè)模式的不同,將虛擬人定義為兩類:IP型與非IP型。IP型短期內(nèi)依托粉絲經(jīng)濟(jì)變現(xiàn)效率高,非IP型長(zhǎng)期看所占份額更大。IP型虛擬人型虛擬人:依靠粉絲經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益,是當(dāng)前更受關(guān)注的一大類別,柳夜熙的面市更是進(jìn)一步
46、推升了熱度。這一市場(chǎng)規(guī)模從絕對(duì)值看,也已經(jīng)非常可觀。但長(zhǎng)期看,數(shù)量維度來(lái)講,元宇宙中IP型虛擬人的占比很低。按照對(duì)接企業(yè)和變現(xiàn)模式的不同將IP型虛擬人進(jìn)一步劃分為:MCN機(jī)構(gòu)定制的KOL類虛擬人,娛樂(lè)公司定制、有一定才藝的偶像類虛擬人,品牌定制、符合自身調(diào)性的品牌類虛擬人和以真人明星為原型的明星原型類虛擬人4大類。非非IP型虛擬人型虛擬人:作為功能性場(chǎng)景應(yīng)用,以服務(wù)為主,單個(gè)虛擬人產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益不會(huì)像IP型虛擬人那么大,但是作為虛擬世界的基礎(chǔ)要素,能夠產(chǎn)生龐大的產(chǎn)值規(guī)模。根據(jù)是否用于商業(yè)用途可以分為商業(yè)類和非商業(yè)類。非商業(yè)類虛擬人主要集中在學(xué)術(shù)研究領(lǐng)域,不以創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)價(jià)值為目的,僅作為前沿科技研
47、究成果的展示。商業(yè)類虛擬人根據(jù)是否直接參與業(yè)務(wù)創(chuàng)收環(huán)節(jié),劃分為基礎(chǔ)服務(wù)型、身份型和直播帶貨型3大類?;A(chǔ)服務(wù)型虛擬人對(duì)造型、互動(dòng)的要求較低,不能為企業(yè)直接創(chuàng)收,主要通過(guò)降低人力成本、拓展業(yè)務(wù)場(chǎng)景的方式為企業(yè)帶來(lái)營(yíng)運(yùn)效率提升。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)世界,基礎(chǔ)服務(wù)型虛擬人也還在持續(xù)滲透;未來(lái)在元宇宙中,基礎(chǔ)服務(wù)型虛擬人將會(huì)成為虛擬世界的基本要素,代替移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中的APP、UI界面功能,承載人機(jī)交互的職能。身份型虛擬人就像游戲中玩家為自己創(chuàng)建的角色,未來(lái)在元宇宙世界中,每個(gè)人都需要有屬于自己的獨(dú)一無(wú)二的虛擬分身。(二)虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈:“技術(shù)+內(nèi)容”共同賦能,共同賦能,大廠更具技術(shù)優(yōu)勢(shì),多方參與內(nèi)容環(huán)節(jié)內(nèi)容環(huán)節(jié)虛擬
48、人的虛擬人的“誕生”,需要上游“技術(shù)+內(nèi)容”作為輸入,繼而輸出下游不同類型的虛擬人,作為輸入,繼而輸出下游不同類型的虛擬人,進(jìn)行不同模式的變現(xiàn)。對(duì)應(yīng)到產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)看,技術(shù)方是虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈的上游,包括渲染建模、動(dòng)捕面捕、AI技術(shù)、XR設(shè)備廠商等等,負(fù)責(zé)完成虛擬人的制作。中游則是內(nèi)容產(chǎn)出環(huán)節(jié),包括MCN、娛樂(lè)經(jīng)紀(jì)公司、營(yíng)銷公司等,負(fù)責(zé)虛擬人IP的策劃、運(yùn)營(yíng),為上游技術(shù)方提供虛擬人的人設(shè)、形象設(shè)計(jì)(或提出需求),上游技術(shù)公司通過(guò)建模、動(dòng)捕等技術(shù),制作出相應(yīng)的虛擬人形象,交付中游內(nèi)容產(chǎn)出公司。中游的內(nèi)容方公司承上啟下,負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)虛擬人,并對(duì)接下游豐富應(yīng)用場(chǎng)景和合作方,最終實(shí)現(xiàn)虛擬人的變現(xiàn)。拆解制作成本看,根
49、據(jù)頭豹研究院的數(shù)據(jù),技術(shù)方參與的虛擬人制作環(huán)節(jié)占據(jù)了絕大部分成本,約占60%。根據(jù)類型不同,虛擬人的制作成本從幾十萬(wàn)到幾百萬(wàn)不等,制作周期一般在15天到3-4個(gè)月不等。Q版、二次元類型的虛擬形象設(shè)計(jì)費(fèi)用較低,在10-15萬(wàn)元左右,當(dāng)前的技術(shù)水平下,制作周期在30天到45天;而美型偏寫實(shí)型虛擬形象和超寫實(shí)虛擬形象成本費(fèi)用在幾十萬(wàn)到幾百萬(wàn)之間,制作周期也較長(zhǎng),需要2-3個(gè)月時(shí)間。運(yùn)營(yíng)物料的制作成本及周期來(lái)看,設(shè)計(jì)平面圖像的成本為3000元到幾萬(wàn)元之間,虛擬形象越復(fù)雜成本越高。形象較簡(jiǎn)單的Q版、二次元虛擬人,制作視頻的成本為4-8萬(wàn)/分鐘,視頻品質(zhì)越高價(jià)格則越高;形象設(shè)計(jì)較為復(fù)雜的美型偏寫實(shí)和超寫實(shí)
50、虛擬人,制作視頻的成本高昂。根據(jù)次世文化的數(shù)據(jù),超寫實(shí)虛擬人的視頻每秒成本通常在8000至1.5萬(wàn)元,十幾秒的短視頻成本在8-20萬(wàn)元,60秒的全動(dòng)畫制作費(fèi)用高達(dá)80萬(wàn)元。內(nèi)容方參與的虛擬人形象規(guī)劃和虛擬人運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié),占據(jù)30%左右的成本,也是大部分虛擬人的版權(quán)所屬方,虛擬人在下游不同應(yīng)用場(chǎng)景中產(chǎn)生的收益按和下游合作方分成等方式,為內(nèi)容及運(yùn)營(yíng)方創(chuàng)造直接的經(jīng)濟(jì)效益。不同類型虛擬人有不同的商業(yè)變現(xiàn)方式,IP型虛擬人當(dāng)前變現(xiàn)路徑更多元化,包括演唱會(huì)、直播、廣告代言、衍生產(chǎn)品銷售等等。(三)技術(shù):(三)技術(shù):“動(dòng)靜結(jié)合”,雙技術(shù)線路共同推進(jìn)虛擬人的外表、活動(dòng)、虛擬人的外表、活動(dòng)、“生命”的打造需要技術(shù)賦
51、能,由視覺(jué)(制作不同畫風(fēng)的形象)、的打造需要技術(shù)賦能,由視覺(jué)(制作不同畫風(fēng)的形象)、動(dòng)態(tài)(賦予虛擬人生命力)兩條技術(shù)線路共同支撐。在視覺(jué)層面,人類視覺(jué)對(duì)高度類似人類的非人類形象非常敏感,超寫實(shí)風(fēng)格的虛擬人需要避免“恐怖谷”現(xiàn)象,并且超寫實(shí)風(fēng)格對(duì)算力要求更高,當(dāng)前技術(shù)很難實(shí)現(xiàn)動(dòng)作實(shí)時(shí)捕捉,因此在落地應(yīng)用層面以圖片、視頻為主;而風(fēng)格化、卡通化的虛擬人形象則可以避免這一問(wèn)題,通過(guò)生動(dòng)、實(shí)時(shí)的動(dòng)作、表情,達(dá)到使人類共情、代入的目的,或?qū)⒊蔀槲磥?lái)虛擬世界的更主流形象。在動(dòng)態(tài)層面,如何讓虛擬人“活過(guò)來(lái)”,有兩種方式:一種是通過(guò)“中之人”驅(qū)動(dòng),涉及動(dòng)捕、面捕、XR等技術(shù);另一種是通過(guò)AI驅(qū)動(dòng),讓虛擬人具有自
52、我學(xué)習(xí)的能力,涉及人工智能技術(shù)。國(guó)內(nèi)外眾多技術(shù)廠商加快布局虛擬人相關(guān)產(chǎn)品及服務(wù),隨著投融資的加大,加速成長(zhǎng),值得關(guān)注。在變現(xiàn)方式上,技術(shù)公司通過(guò)建模、渲染等技術(shù),收取虛擬人或虛擬場(chǎng)景定制的一次性制作費(fèi)用;通過(guò)動(dòng)捕、AI技術(shù),收取使用期間的技術(shù)使用費(fèi)用;平臺(tái)型公司通過(guò)打造實(shí)時(shí)仿真與協(xié)作生態(tài)系統(tǒng),提供聚合的技術(shù)平臺(tái),收取平臺(tái)使用費(fèi)用,未來(lái)還可能收取經(jīng)平臺(tái)而產(chǎn)生的業(yè)務(wù)流水的抽成。三、 數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)的擬人化形象,元宇宙必備分身由一般而言,虛擬人指由CG技術(shù)構(gòu)建、以代碼形式運(yùn)行的擬人化形象。籠統(tǒng)地說(shuō),虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人均指通過(guò)CG技術(shù)創(chuàng)造出的擬人化形象,他們被賦予鮮明的人物設(shè)定,以代碼與數(shù)據(jù)的形
53、式在計(jì)算設(shè)備上運(yùn)行。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),虛擬人強(qiáng)調(diào)其在外觀上與真人的相似性;數(shù)字人強(qiáng)調(diào)其存在于二進(jìn)制的數(shù)字世界中,既可以是根據(jù)真人生成的1:1數(shù)字孿生,亦可以是完全虛構(gòu)的形象與身份;虛擬數(shù)字人則有著更為嚴(yán)格的定義,根據(jù)人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟發(fā)布的2020年虛擬數(shù)字人發(fā)展白皮書,虛擬數(shù)字人具備三大特征:1)擁有人的外觀及性格特征;2)擁有通過(guò)語(yǔ)言、表情或肢體動(dòng)作表達(dá)的能力;3)擁有識(shí)別外界環(huán)境、與人交流互動(dòng)的能力。本文將虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人三個(gè)概念統(tǒng)稱為“虛擬人”。如果將元宇宙比作駛向未來(lái)的飛船,那么虛擬人是必要的船票。對(duì)于用戶而言,虛擬人是任何人進(jìn)入虛擬世界的必要化身,用戶可以根據(jù)其喜好設(shè)置多個(gè)形象
54、迥異的分身;對(duì)于經(jīng)紀(jì)公司與MCN而言,虛擬偶像比真人違約風(fēng)險(xiǎn)低、公關(guān)風(fēng)險(xiǎn)低、管控力更強(qiáng),因此其有意愿孵化虛擬偶像、虛擬主播;對(duì)于服務(wù)型企業(yè)而言,虛擬主持人、虛擬客服在普通AI產(chǎn)品的基礎(chǔ)上增強(qiáng)了互動(dòng)體驗(yàn)并有利于塑造品牌形象。因此,虛擬人在虛擬世界和真實(shí)世界中均扮演著重要角色,科幻小說(shuō)雪崩亦將Metaverse(元宇宙)、Avatar(虛擬化身)兩個(gè)概念緊密關(guān)聯(lián)。除了從制作主體與應(yīng)用場(chǎng)景出發(fā)以外,虛擬人還可根據(jù)美術(shù)風(fēng)格的不同劃分為高保真、寫實(shí)、卡通三類,根據(jù)驅(qū)動(dòng)方式的不同劃分為手動(dòng)調(diào)節(jié)關(guān)鍵幀、預(yù)制動(dòng)作、動(dòng)作捕捉、語(yǔ)音/文字驅(qū)動(dòng)四類。第四章 產(chǎn)品方案與建設(shè)規(guī)劃一、 建設(shè)規(guī)模及主要建設(shè)內(nèi)容(一)項(xiàng)目場(chǎng)
55、地規(guī)模該項(xiàng)目總占地面積35333.00(折合約53.00畝),預(yù)計(jì)場(chǎng)區(qū)規(guī)劃總建筑面積61822.34。(二)產(chǎn)能規(guī)模根據(jù)國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)需求和xxx有限責(zé)任公司建設(shè)能力分析,建設(shè)規(guī)模確定達(dá)產(chǎn)年產(chǎn)xxx套元宇宙設(shè)備,預(yù)計(jì)年?duì)I業(yè)收入60400.00萬(wàn)元。二、 產(chǎn)品規(guī)劃方案及生產(chǎn)綱領(lǐng)將虛擬人劃分為IP型及非IP型兩大類,不同類型虛擬人經(jīng)濟(jì)效益不同。IP型主要通過(guò)拓展粉絲經(jīng)濟(jì)變現(xiàn),進(jìn)一步分類來(lái)看:(1)虛擬偶像:粉絲經(jīng)濟(jì)顯著,內(nèi)容以及運(yùn)營(yíng)是決定商業(yè)化空間的關(guān)鍵要素。(2)虛擬KOL:復(fù)制真人網(wǎng)紅的成熟運(yùn)營(yíng)模式,可控性更高。(3)品牌虛擬代言人:精準(zhǔn)傳遞品牌價(jià)值,有助于擴(kuò)大品牌銷售市場(chǎng)。(4)明星原型虛擬人:依附明星自有流量,打造IP周邊產(chǎn)品創(chuàng)收。非IP型虛擬人則將會(huì)是數(shù)字世界的基礎(chǔ)要素,可進(jìn)一步分類:(1)服務(wù)型:?jiǎn)误w產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益不高,但可以在一定程度上解放勞動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)降本增效。(2)直播型:由于其沒(méi)有時(shí)長(zhǎng)限制、成本可控等優(yōu)勢(shì),并且價(jià)格優(yōu)勢(shì)逐漸凸顯,商家積極布局;平臺(tái)方,阿里、京東、抖快、B站等有望進(jìn)一步打開(kāi)虛擬直播間業(yè)務(wù)接口,增強(qiáng)技術(shù)支持。(3)身份型:將會(huì)是虛擬世界中每個(gè)人為自己創(chuàng)建的角色。本期項(xiàng)目產(chǎn)品主要從國(guó)家及地方產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策、市場(chǎng)需求狀況、資源供應(yīng)情況、企業(yè)資金籌措能力、生產(chǎn)工藝技術(shù)水平的先進(jìn)程度、項(xiàng)目經(jīng)濟(jì)效益及投資風(fēng)險(xiǎn)性等方面綜合考慮確定。具體品種將根據(jù)市場(chǎng)需
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