虛擬現(xiàn)實技術(shù)在蘇州文化旅游中的應用7400字_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在蘇州文化旅游中的應用7400字 提要 以吳文化和江南水鄉(xiāng)神韻為主題靈魂的蘇州文化旅游資源具有總量豐富類型多樣、特色顯著知名度高、自然景觀與歷史人文嚴密結(jié)合的特征,使旅游產(chǎn)業(yè)在蘇州國民經(jīng)濟中處于相當重要的地位。本文從公共管理角度研究蘇州文化旅游應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)推進產(chǎn)品的開發(fā)對策。 畢業(yè)關(guān)鍵詞:蘇州文化旅游;虛擬技術(shù);應用對策中圖分類號:F59 文獻標識碼:A收錄日期:2022年10月10日一、蘇州文化旅游概況一蘇州文化旅游整體情況。具有2,500多年歷史的蘇州,旅游資源以文化資源為主,“上有天堂,下有蘇杭是蘇州文化底蘊深沉的通俗說法,共有65個國家級旅游景區(qū),其中名聞天下的是園林,

2、蘇州園林現(xiàn)保存完好的有60多處,對外開放的有19處。蘇州獨特的旅游資源是其獨特的吳地文化的結(jié)晶,為吳文化中心。根據(jù)公開資料,蘇州在全國旅游環(huán)境排名中位列第四,在吸引力排名中位列第六,旅游總收入位列第八。據(jù)2022中國在線旅游平臺白皮書分析,挪動端國內(nèi)游目的地排名中蘇州位列第九。2022年蘇州國內(nèi)GDP到達15,475.09億元,實現(xiàn)旅游總收入2,068億元,占比13.36%,旅游產(chǎn)業(yè)在蘇州國民經(jīng)濟中處于相當重要的地位,開展旅游產(chǎn)業(yè)意義重大。二蘇州文化旅游資源特征。文化旅游“是指旅游者作為旅游主體,借助旅游中介和旅游目的地等外部條件,通過對信仰、精神、知識、藝術(shù)、語言、風俗、習慣、歷史、傳說和自

3、然遺產(chǎn)、文化遺產(chǎn)等旅游客體的某一類或幾類旅游資源的觀察、鑒賞、體驗和感悟,從而得到的一種文化享受和收獲的旅游活動。文化旅游資源包括非物質(zhì)文化遺產(chǎn)、自然遺產(chǎn)和文化遺產(chǎn)三類,文化旅游過程注重精神感悟、輕感官刺激。蘇州文化旅游資源具有總量豐富類型多樣、特色顯著知名度高、自然景觀與歷史人文嚴密結(jié)合的特征。蘇州文化旅游資源集中在古典園林、水鄉(xiāng)古鎮(zhèn)文化、蘇州古城三個方面。蘇州園林對旅客具有很強的號召力,傳統(tǒng)生活形成的水鄉(xiāng)古鎮(zhèn)、古村個性化的水鄉(xiāng)民俗、傳統(tǒng)儀式增強了對游客的吸引力。歷史文化從未斷層過的蘇州古城更是游客心目中的“天堂。三蘇州文化旅游開展面臨的問題。蘇州市旅游開展總體規(guī)劃2022-2022關(guān)于觀光

4、旅游產(chǎn)品提到,充分利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)等新的展示演示手段,實現(xiàn)古典園林古鎮(zhèn)等傳統(tǒng)觀光產(chǎn)品與休閑度假、文化創(chuàng)意等活動的交融、互動。對于以吳文化和江南水鄉(xiāng)神韻為主題靈魂的文化旅游產(chǎn)品開發(fā),還是以文化內(nèi)涵挖掘、產(chǎn)品化表達、要素化利用為主要途徑,“活化和效益化利用蘇州歷史文化?Y源。蘇州文化旅游開展面臨著以下幾個方面的問題:1需求遠大于供應、產(chǎn)品創(chuàng)新缺乏尤其是文化挖掘有待加強;2提升文化旅游資源開發(fā)的層次,將當前觀光型旅游資源的開發(fā)轉(zhuǎn)變成體驗式文化旅游資源開發(fā)、為增進文化旅游的切身體驗創(chuàng)造更加優(yōu)越的條件;3打造獨特的文化優(yōu)勢區(qū)別于周邊城市,防止同質(zhì)化競爭。二、文化旅游中虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用成功案例一虛擬現(xiàn)實技

5、術(shù)。虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角寬視野立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反應、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),可以將文化旅游資源的展示進步到一個嶄新的階段,利用虛擬技術(shù)更加全面、生動、逼真地展示文化旅游資源,借助計算機網(wǎng)絡(luò)在大范圍內(nèi)進展營銷推廣,將為蘇州文化旅游的開展創(chuàng)造一個新的騰飛時機。虛擬現(xiàn)實綜合運用多種新技術(shù)生成給人多種感官刺激的虛擬環(huán)境,用戶以自然的方式與環(huán)境交互,產(chǎn)生置身于相應的真實環(huán)境中的虛幻感、沉浸感、身臨其境的感覺。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)有桌面式、增強式、沉浸式和網(wǎng)絡(luò)分布式四種。虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用最

6、廣泛的領(lǐng)域是娛樂業(yè),除此之外,還應用于教育、建筑、旅游、城市規(guī)劃、軍事與航天、醫(yī)學、工業(yè)制造等領(lǐng)域,產(chǎn)生了宏大的社會效益和經(jīng)濟效益。二故宮端門數(shù)字館。2022年12月22日經(jīng)過近3年的開發(fā),端門數(shù)字館正式開工試運行?!岸碎T數(shù)字館以“印象之門為設(shè)計主題,創(chuàng)始性地將整座文物級的古典建筑與前沿性的數(shù)字科技有機結(jié)合,用沉浸式、交互式的體驗,為觀眾翻開紫禁城皇家宮殿的“歷史之門和博物院浩瀚收藏的“文化之門。設(shè)計者們注重數(shù)字展示空間與古建筑室內(nèi)空間融為一體,虛實結(jié)合為數(shù)字展項提供真實的空間場所、為虛擬展品提供文化遺產(chǎn)參照物和承載空間。觀眾在體驗游覽時,淡化了由繁復的斗拱、華美的彩畫、碩大的梁架、敦實的立柱

7、等構(gòu)成的真實文化遺產(chǎn)背景空間與虛擬數(shù)字展品間的界限,古今交織有時空穿越之感。端門城樓門窗透光處進展了遮擋,展覽空間完全是可控的人造光源,并利用設(shè)備遮擋和裝飾形成大小不一、形狀各異的區(qū)域空間,來控制光線的傳遞反射。這些物理隔斷加上大量使用吸音材料可以屏蔽主要雜音,同時還采用耳機實時傳送各展項講解詞輔助減少展項間聲音的互相干擾。端門數(shù)字館以故宮博物院演變開展的歷史為主線,劃分出“從紫禁城到故宮物院、“紫禁集萃?故宮藏珍和“紫禁城?天子的宮殿三個展覽區(qū),向觀眾傳遞“故宮是座博物館的視覺印象以及對故宮文化遺產(chǎn)的感性認識。共有“數(shù)字沙盤、“數(shù)字長卷、“數(shù)字法書、“數(shù)字繪畫、“數(shù)字多寶閣、“數(shù)字宮廷原狀、

8、“數(shù)字宮廷服飾、“數(shù)字宮廷織繡畫、“虛擬現(xiàn)實劇場等九個展項,遵循視聽引導興趣點切入互動溝通獲取感性認識這一流程原那么進展展項設(shè)計,著力為觀眾提供在專業(yè)的學術(shù)指導下全面、正確理解文物藏品、古代建筑的方式。三南京博物院數(shù)字館。2022年開工的南京博物院二期工程遵循“補白、整合和新構(gòu)的設(shè)計原那么,對歷史建筑進展改造和擴建。二期工程解決了一期工程擴建后產(chǎn)生的流線不順、新老建筑關(guān)系不明確的矛盾和問題,解決了歷史建筑的遺留問題并完成了現(xiàn)代功能的置入,從傳承歷史角度來看是“補白。 通過整合場地交通狀況、展陳流線的布置和新老建筑的關(guān)系置入新建筑,激活場地和老建筑的內(nèi)部空間,通過材料選用和細節(jié)設(shè)計使擴建局部與老

9、建筑相協(xié)調(diào),以保存歷史建筑和歷史肌理的方式保護了整體格局,同時面向城市開放的廣場和綠地,使博物館融入城市成為景觀的一局部。在展陳功能和細部構(gòu)造上采用了現(xiàn)代設(shè)計手法,人能較輕松地完成博物館展陳序列參觀活動,擴建的局部沒有復制老建筑的內(nèi)部空間,而是創(chuàng)造了一個更為現(xiàn)代的展覽空間。改建后的整體空間更加開放,進步了游客的參與度。通過設(shè)置一連串的公共空間的節(jié)點串聯(lián)各個展館,使得參觀者的流線變得有節(jié)奏起伏,使觀展過程輕松而不疲憊。展廳室內(nèi)亮堂典雅,公共空間大理石材的墻面和地面充滿現(xiàn)代氣息,并在中庭天花參加了藻井的元素,新建筑在風格上與老建筑協(xié)調(diào)照應。打破“以展柜和展板為主的傳統(tǒng)展陳方式,采取“不封死、不看穿

10、錯層交疊的空間構(gòu)建手段,集合分列式多屏幕、透明屏、二維碼等多媒體形式,運用實時摳像、動作捕捉等數(shù)字技術(shù),將空間、裝飾、媒體硬件及數(shù)字內(nèi)容結(jié)合起來,營造立體豐富的展示環(huán)境,引導觀眾沿著流線移步換景。網(wǎng)絡(luò)虛擬館通過網(wǎng)絡(luò)和圖像識別技術(shù)復原實體展館的空間和內(nèi)容,是實體展館的延伸,以網(wǎng)絡(luò)為平臺,觀眾自制展示內(nèi)容經(jīng)過遴選可推送到實體展館。四蘇州文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用現(xiàn)狀。2022年3D金雞湖景點客戶端上線,蘇州園區(qū)金雞湖商務(wù)區(qū)6大景點實現(xiàn)三維虛擬旅游。另從全景網(wǎng)可以理解到,蘇州僅有20來個景點可以在線游覽,蘇州文化旅游資源應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)還處于嘗試階段,并且根本都是虛擬化的現(xiàn)實形式。這種形式下用戶沉浸感

11、缺乏,只能在線通過虛擬的方式走馬觀花地游覽景點,用戶不能與系統(tǒng)進展交互從而體驗差,對于景點的在線游覽無法產(chǎn)生親臨的良好體驗,無法將自己置身于虛擬的環(huán)境中去感受景點的特殊美。三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在蘇州文化旅游中的應用建議科技巨頭進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實硬件和軟件涌入,把2022年看成“虛擬現(xiàn)實元年也不為過。而蘇州文化旅游業(yè)開展面臨著重大的挑戰(zhàn),必須從宏觀層面對蘇州文化旅游業(yè)的將來進展規(guī)劃,利用現(xiàn)有的文化旅游資源優(yōu)勢,借助于全新的表現(xiàn)形式,開發(fā)符合當前乃至將來旅游市場主體偏好的文化旅游資源,刻不容緩。虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于蘇州文化旅游資源的全新開發(fā)、表現(xiàn),意義重大。當前虛擬現(xiàn)實技術(shù)還存在著全面應用

12、的障礙,而蘇州文化旅游應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)又是一項系統(tǒng)工程,涉及到的相關(guān)行業(yè)多,工作量大,需要從技術(shù)、設(shè)備、內(nèi)容、人才、市場培育、融資等方面進展全面地規(guī)劃,分步驟有層次地推進。一確立虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用整體目的。蘇州文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用整體規(guī)劃中,首先應確立文化旅游虛擬實現(xiàn)技術(shù)應用的整體目的,確定文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用應分幾個步驟完成、各個步驟詳細的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用范圍和規(guī)模大小。文化旅游產(chǎn)品可以是補充歷史文物展示也可以是虛擬歷史場景或交互體驗;其次,根據(jù)規(guī)劃目的進展技術(shù)選型,應考慮到當前虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不成熟性和兼容的要求、兼顧將來將發(fā)生的市場退出可能性,技術(shù)選型時每種技術(shù)類型均不可或缺,應比擬

13、全面地支持各型技術(shù)的開展而不偏頗;最后,應充分考慮到技術(shù)更新替代,支持目前市場應用較好的虛擬現(xiàn)實技術(shù)的開展,同時還要兼顧將來市場變化的需要,規(guī)劃時應考慮到技術(shù)的更新替代。規(guī)劃中應該考慮虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用的范圍,可以先在少數(shù)文化旅游資源開發(fā)過程中根據(jù)資源的特色選用適宜的虛擬現(xiàn)實技術(shù)類型進展試點,在試點成功的根底上再進展推廣。試點應該包括文化旅游資源虛擬的現(xiàn)實展示、虛擬化現(xiàn)實體驗,在青少年娛樂場所?L試裸眼3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用。二優(yōu)先開展文化旅游產(chǎn)品全新開發(fā)。蘇州文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用需要有文化旅游產(chǎn)品的支撐,規(guī)劃過程中需要考慮到產(chǎn)品表現(xiàn)方式、方法對技術(shù)的需要,根據(jù)預設(shè)的技術(shù)特點同步進展產(chǎn)品開發(fā)。

14、從市場根本需要出發(fā)兼顧市場特殊人群的需要來開發(fā)產(chǎn)品,根據(jù)市場消費者需求的層次性進展產(chǎn)品的分層設(shè)計,力求兼顧所有消費人群的現(xiàn)實和潛在需求的滿足。通過線上和線下渠道調(diào)查理解最廣泛的消費者的需求狀況,充分把握文化旅游市場需求的總體變動規(guī)律,全新打造符合群眾需要的文化旅游產(chǎn)品,使開發(fā)出來的文化旅游產(chǎn)品符合群眾口味;應用大數(shù)據(jù)分析技術(shù),把握小眾群體需求的特征,開發(fā)符合小眾群體需要特征的文化旅游產(chǎn)品。定期或不定期地進展市場調(diào)查,動態(tài)地把握文化旅游市場變動情況,適時調(diào)整產(chǎn)品開發(fā)的思路,以使文化旅游產(chǎn)品符合變化后的市場需要。組建文化旅游產(chǎn)品開發(fā)的專業(yè)隊伍,依靠專家級團隊把握蘇州文化的精華,充分挖掘蘇州歷史文化

15、的內(nèi)涵,對文化旅游產(chǎn)品進展全新的開發(fā),為市場提供專業(yè)化視角下的文化旅游享受。應該聘請具有豐富經(jīng)歷的高校專業(yè)人士為核心組成專業(yè)隊伍,充分發(fā)揮專業(yè)隊伍的主觀能動性,用全新的文化旅游產(chǎn)品為游客提供全方位、多視角的文化旅游享受。在文化旅游產(chǎn)品全新開發(fā)過程中,應考慮產(chǎn)品的季節(jié)性特征,將文化旅游產(chǎn)品的季節(jié)特征充分展現(xiàn)出來,吸引游客重游。文化旅游產(chǎn)品需要專業(yè)化開發(fā),同時更需要有普通群眾參與。普通群眾從需要者的角度對文化旅游產(chǎn)品需求進展闡述、表達,加上虛擬現(xiàn)實技術(shù)越來越成熟、操作越來越簡單,一般經(jīng)過簡單的學習就能動手制作虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,所以在文化旅游產(chǎn)品開發(fā)過程中,應為有意愿的愛好者提供虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品創(chuàng)作和表現(xiàn)的

16、時機。對于創(chuàng)作有新意、有開發(fā)前景的,可以適當?shù)莫剟?,鼓勵群眾參與文化旅游產(chǎn)品開發(fā)。三大力支持外鄉(xiāng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)。蘇州文化旅游應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)需要有技術(shù)提供者的技術(shù)支持,文化旅游企業(yè)應與技術(shù)提供企業(yè)進展充分溝通、通力合作。出于促進本地經(jīng)濟的考慮,文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用過程中,應優(yōu)先考慮應用本地虛擬技術(shù)企業(yè)的技術(shù)解決方案,因為本地虛擬技術(shù)企業(yè)具有比外來或外地虛擬技術(shù)企業(yè)更加理解本地文化旅游內(nèi)涵的優(yōu)勢,溝通起來相對容易成功。同時,也應有方案地吸引外地有技術(shù)優(yōu)勢的企業(yè)入駐本地市場,促成市場競爭格局的形成,降低虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用風險。 蘇州虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供實力尚弱,政府應在財政允許的條件下,大力支持

17、外鄉(xiāng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)的開展。充分利用政府市場信息的優(yōu)勢,為虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)提供全方位的指導、效勞;政府應為虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)提供政策性資金融通便利,解決虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)創(chuàng)業(yè)初期資金緊缺的實際困難;對虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)新提供專項資金支持,降低虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新風險;在執(zhí)行現(xiàn)行的稅收減免等優(yōu)惠政策的根底上,對產(chǎn)品開發(fā)創(chuàng)新和技術(shù)研發(fā)給予更多稅收政策優(yōu)惠;撮合同類技術(shù)企業(yè)兼并降低外鄉(xiāng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)之間的競爭強度。吸引外地虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)總部入駐,并給予外鄉(xiāng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)同等的優(yōu)惠政策,提供同等進入外鄉(xiāng)市場的時機。大力培育行業(yè)龍頭企業(yè),發(fā)揮龍頭企業(yè)的引導與示范作用,共享市場信息、示范創(chuàng)新研發(fā)并引導

18、虛擬現(xiàn)實技術(shù)行業(yè)的開展方向。四加大專業(yè)技術(shù)人才引進培養(yǎng)力度。虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于文化旅游需要有創(chuàng)新意識強、對虛擬現(xiàn)實技術(shù)能駕輕就熟、精通文化旅游內(nèi)涵的復合型人才。專業(yè)技術(shù)人才的引進速度快,而通過培養(yǎng)的方式獲得人才的速度慢往往不能滿足文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā)急迫的需要。蘇州市政府可出臺政策鼓勵文化旅游企業(yè)優(yōu)先引進專業(yè)人才進展文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用的前瞻性討論,并支持虛擬技術(shù)企業(yè)引進優(yōu)秀的復合型虛擬現(xiàn)實技術(shù)人才,引進優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)人才的過程中應考慮專業(yè)人才培養(yǎng)的需要,鼓勵外鄉(xiāng)高校引進優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實技術(shù)師資力量。引進人才受到多方面的影響,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)團隊尚未能獨立進展文化旅游虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品

19、開發(fā)時,應與清華大學、北京大學等在虛擬技術(shù)開發(fā)及應用方面有豐富的成功經(jīng)歷的高校進展戰(zhàn)略性合作,借助于高校的研發(fā)力量進展文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā),降低文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā)的風險。文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā)所需要的大量專業(yè)技術(shù)人才應通過培養(yǎng)的方式來獲得。應制訂科學的人才培養(yǎng)方案方案,對人才培養(yǎng)的規(guī)模、進度、規(guī)格預先進展安排。虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)人才的培養(yǎng)方式可以由企業(yè)獨立完成,也可以根據(jù)開發(fā)的需要委托外鄉(xiāng)相關(guān)高?;蚱渌嚓P(guān)高校進展。從長遠來看應鼓勵高校分別進展不同層次的專業(yè)技術(shù)人才,尤其是文化旅游虛擬技術(shù)應用的復合型專業(yè)人才。人才培養(yǎng)可以采用全日制形式也可以短期培訓的形式進展,可以根據(jù)人

20、才培養(yǎng)方案有目的、有步驟地對在崗虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)人才進展短期培訓,進步其文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā)技能或創(chuàng)新思維才能。培訓的內(nèi)容應根據(jù)實際需要進展安排,實際需要有變化那么培訓內(nèi)容和培訓方式也應作相應的調(diào)整。還可以采用專業(yè)技術(shù)報告會、座談會或其他形式來點撥,以進步在崗專業(yè)技術(shù)人才的職業(yè)素質(zhì)和專業(yè)程度。五大力培育虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用市場。文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā)需要有市場的支持才可能持續(xù)。培育虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用市場,讓更多的人理解虛擬現(xiàn)實技術(shù)、體驗虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用、關(guān)注虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品的開發(fā)、參與虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品的開發(fā),為文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用建立大規(guī)模的群眾根底。在文化旅游虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā)

21、的初期,同步進展與群眾生活嚴密相關(guān)的其他行業(yè)虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品開發(fā),并快速導入群眾生活,讓群眾能通過多種渠道近間隔 地接觸虛擬現(xiàn)實技術(shù),并感受虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的震撼感觀和超常享受。政府應充分利用其渠道優(yōu)勢在消費端對虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品進展宣傳,擴大虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的市場影響力。政府應加大虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品的宣傳力度,進步虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品的市場知名度,擴大虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品的市場群眾根底。充分利用各種時機、借助各種媒體在各種場合進展虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品和虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)進展宣傳,進步虛擬現(xiàn)實技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)在群眾心目中的形象和地位。政府可在?力允許的前提下,直接補貼虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)企業(yè),降低企業(yè)產(chǎn)品本錢、擴大企業(yè)產(chǎn)品利潤邊際,降低虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品的市場價格支持虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品快速進入市場。政府應實在保護虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)創(chuàng)新成果,在法律界定的范圍內(nèi)采取相應的知識產(chǎn)權(quán)保護措施,嚴格執(zhí)法,嚴厲打擊虛擬現(xiàn)實技術(shù)知識侵權(quán)行為。在打擊知識侵權(quán)過程中,對于剛創(chuàng)業(yè)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)企業(yè)來說,可能存在侵權(quán)企業(yè)資本金缺乏以賠償被侵權(quán)企業(yè)損失的情況下,建議考慮

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