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文檔簡介
1、UX和UI的區(qū)別在這個技術的世界,UX和UI這兩個詞條在幾乎所有公司都很流行,無論大小,都在 尋找招聘ux/ui設計師。這兩個縮寫詞條使得整個技術工業(yè)為之瘋狂,因為它們是最 先進的前沿技術。那這兩個詞條實際上是什么意思呢?首先,ui是指用戶界面,UX 是指用戶體驗。有一點很重要,這兩個詞條不可互換,因為它們要求的技能集是不同 的。讓我們來看看ux設計師和UI設計師之間的區(qū)別??陀^的vs感性的UI設計關注任何物理界面,如你的智能手機、電腦或者其他電子設備。設計你在外面 看到所有東西都是UI設計師的工作。這些里面包括導航按鈕和其他輸入控制。另一方 面,UX設計則關注與提供給用于某種體驗。他們解決界
2、面所帶來的感性體驗。任何時 刻用戶在和界面交互時的體驗就是UX設計師的工作。他們是產(chǎn)品的骨干。交互體驗vs視覺設計UX設計師關注人類行為并試圖更好理解人類想要使用的是什么。他們基本上處理的是 創(chuàng)造性的部分,他們能夠回答人們做了什么以及如何去做,但是他們無法這些放到一 起來解決那些問題。這些是UI開發(fā)人員所做的。他們能夠東西看起來美觀,擁有創(chuàng)造 視覺設計的技能,并且能夠把它們轉換成HTML代碼。概念的vs技術的能夠同時懂得產(chǎn)品設計的技術部分和概念部分的人才很難得。大部分人要么關注代碼, 要么關注用戶需求。從而有了 UX和UI設計師的區(qū)別。UX設計師在視覺方面并不在 行,他們在行的是對產(chǎn)品背后概念
3、的理解以及對軟件根本目的的關注。而技術方面則 是UI設計師的事。他們關注用戶如何通過界面交互的精細細節(jié)。結構化vs功能化當軟件交付給用戶之后,UX設計師要對軟件功能負責,此外,還要對用戶互動式的體 驗負責任。軟件功能需要實現(xiàn)用戶的個人需求,并且還要考慮到不同的用戶場景。與 其相反的是,UI設計師僅僅生產(chǎn)可視化組件,和基于品牌指導和可視化層的前端代碼, 而這些東西需要UX架構在一起。生理性的技能vs創(chuàng)造性的技能PointsMonitors infcrmationRotating shapeHTMLkeSMrdActive applicationHello, WorldMultiple Paint
4、ersourceMouse PositionSimpfe image這不僅僅是如何創(chuàng)建一個網(wǎng)站。這事關如何贏得用戶。所以當設計網(wǎng)站時創(chuàng)造性包含 了把網(wǎng)站背后的概念集成在一起的生理性技能時候,你就是一個贏家。UI設計師通過 完成最終產(chǎn)品來展示他們的創(chuàng)造性技能。另一方面UX設計師研究軟件的細枝末節(jié)并 提供用戶問題的解決方案。商業(yè)設計師vs設計思想家用戶體驗設計師也是商業(yè)本身的最終設計師。他扮演了設計師思想家這個最重要角色, 通過這個角色他將自身感覺與用戶需求相匹配以產(chǎn)生一個可行的商業(yè)策略。他用以人 為本的方法來應對問題。因為UI設計師執(zhí)行了最終計劃并實現(xiàn),所以實際上他就是商 業(yè)設計師。外部的vs內
5、部的User ExperienceHpe如w虹眄點皿血血此時$/EngineeringBack-End EngineerPfiAy jn 知M 瑋 t # if stre /rflnt-rw W 由OpFimre twie epet 血 蟲的弓屈伽M沽觸blr.iirr tg 廈誕岫批HOifflrxe pegBrccurKrfl&LLrtwsfFront-End Designers一方面UI設計師關注于軟件的外部設計以及人們與軟件交互時的所見。他通過在用戶 中產(chǎn)生視覺上的吸引來使軟件獲得成功。做到這一點需要他兼具創(chuàng)造性和技術能力。 另一方面UI設計師還有之后的角色。一旦視覺設計被用戶認可后,
6、UI設計師就要關 注內部的一些東西并提供用戶體驗。體驗vs約定真正吸引客戶的方法是滿足他的標準。這意味著UX的設計者必須提供客戶想要的實 現(xiàn)。他需要依賴個人的經(jīng)驗和沉浸式的研究滿足客戶的要求。他需要與UI設計師共同 完成一幅完整的圖片和感知用戶產(chǎn)品的初體驗。交互設計vs解決方案設計UX DESIGNshake/ vibrabUI/VISUALSOUNDSmarketiANICAL ENGIMEERINGSOFTWftREAROHTBCTUREDATA + CONTENT2012 SILBEACH.COM良好用戶體驗有利于產(chǎn)品的成功和可信。UX也被稱為解決方案設計,因為它是為用戶 提供的解決方案中的無形部分。UI開發(fā)者專注于交互設計,因為當UX設計師關注情 境時,他們更關注內容以及如何將內容在界面上呈現(xiàn)才有利于用戶獲取信息。系統(tǒng)vs品牌定位UX設計師必須徹底地了解要設計的系統(tǒng)以及用戶想通過系統(tǒng)達成的目標。另一面,UI 開發(fā)者的職責被認為是使系統(tǒng)符合品牌的顏色、字體和標識,使界面和品牌保持一致 性。然而,最終UX和UI要一起體現(xiàn)到界面上,因為為了給用戶良好的視覺效果和參與感, 前面
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