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文檔簡介

第一章

'什么是軟件危機?它有哪些典型表現(xiàn)?為什么會出現(xiàn)軟件危機?

軟件危機是指在計算機軟件開發(fā)、使用與維護過程中遇到的一系列嚴重問題和難題。它包括兩方面:如何開發(fā)軟

件,已滿足對軟件日益增長的需求;如何維護數(shù)量不斷增長的已有軟件。

軟件危機的典型表現(xiàn):

(1)對軟件開發(fā)成本和進度的估計常常很不準確。常常出現(xiàn)實際成本比估算成本高出一個數(shù)量級、實際進度比計

劃進度拖延幾個月甚至幾年的現(xiàn)象。而為了趕進度和節(jié)約成本所采取的一些權(quán)宜之計又往往損害了軟件產(chǎn)品的質(zhì)量。這

些都降低了開發(fā)商的信譽,引起用戶不滿。

(2)用戶對已完成的軟件不滿意的現(xiàn)象時有發(fā)生。

(3)軟件產(chǎn)品的質(zhì)量往往是靠不住的。(4)軟件常常是不可維護的。

(5)軟件通常沒有適當?shù)奈臋n資料。文檔資料不全或不合格,必將給軟件開發(fā)和維護工作帶來許多難以想象的

困難和難以解決的問題。

(6)軟件成本、軟件維護費在計算機系統(tǒng)總成本中所占比例逐年上升。

(7)開發(fā)生產(chǎn)率提高的速度遠跟不上計算機應(yīng)用普及的需求。

軟件危機出現(xiàn)的原因:

(1)來自軟件自身的特點:是邏輯部件,缺乏可見性;規(guī)模龐大、復雜,修改、維護困難。

(2)軟件開發(fā)與維護的方法不當:忽視需求分析;認為軟件開發(fā)等于程序編寫;輕視軟件維護。

(3)供求矛盾將是一個永恒的主題:面對日益增長的軟件需求,人們顯得力不從心。

二、假設(shè)自己是一家軟件公司的總工程師,當把圖時發(fā)現(xiàn)1.1給手下的軟件工程師們觀看,告訴他們及認為

并改正錯誤的重要性時,有人不同意這個觀點,現(xiàn)實的,并舉要求在錯誤進入軟件之前就清楚它們是不那么,一個

例說:“如果一個故障是編碼錯誤造成的,應(yīng)該怎么反駁他?人怎么能在設(shè)計階段清除它呢?”

答:在軟件開發(fā)的不同階段進行修改付出的代價是很不相同的,在早期引入變動,涉及的面較少,因而代價也比

較低;在開發(fā)的中期,軟件配置的許多成分已經(jīng)完成,引入一個變動要對所有已完成的配置成分都做相應(yīng)的修改,

不僅工作量大,而且邏輯上也更復雜,因此付出的代價劇增;在軟件“已經(jīng)完成”是在引入變動,當然付出的

代價更高。一個故障是代碼錯誤造成的,有時這種錯誤是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因為這不是

整體構(gòu)架的錯誤

三、什么是軟件工程?它有哪些本質(zhì)特征?怎樣用軟件工程消除軟件危機?

1993年IEEE的定義:軟件工程是:①把系統(tǒng)的、規(guī)范的、可度量的途徑應(yīng)用于軟件開發(fā)、運行和維護過程,也

就是把工程應(yīng)用于軟件;②研究①中提到的途徑。

軟件工程的本質(zhì)特征:

(1)軟件工程關(guān)注于大型程序(軟件系統(tǒng))的構(gòu)造(2)軟件工程的中心課題是分解問題,

控制復雜性(3)軟件是經(jīng)常變化的,開發(fā)過程中必須考慮軟件將來可能的變化

(4)開發(fā)軟件的效率非常重要,因此,軟件工程的一個重要課題就是,尋求開發(fā)與維護軟件的更好更有效的方法

和工具

(5)和諧地合作是開發(fā)軟件的關(guān)鍵(6)軟件必須有效地支持它的用戶

(7)在軟件工程領(lǐng)域中是由具有一種文化背景的人替具有另一種文化背景的人(完成一些工作)消除軟件危機的途

徑:

(1)對計算機軟件有一個正確的認識(軟件工程序)

(2)必須充分認識到軟件開發(fā)不是某種個體勞動的神秘技巧,而應(yīng)該是一種組織良好、管理嚴密、各類人員協(xié)

同配合、共同完成的工程項目

(3)推廣使用在實踐中總結(jié)出來的開發(fā)軟件的成功技術(shù)和方法

(4)開發(fā)和使用更好的軟件工具

四、簡述結(jié)構(gòu)化范型和面向?qū)ο蠓缎偷囊c,并分析他們的優(yōu)缺點。

1.傳統(tǒng)方法學:也稱為生命周期方法學或結(jié)構(gòu)化范型。優(yōu)點:把軟件生命周期劃分成基干個階段,每個階段的

任務(wù)相對獨立,而且比較簡單,便于不同人員分工協(xié)作,從而降低了整個軟件開發(fā)過程的困難程度。缺點:當軟件規(guī)模

龐大時,或者對軟件的需求是模糊的或會承受時間而變化的時候,開發(fā)出的軟件往往不成功;而且維護起來仍然很困

難。

2.面向?qū)ο蠓椒▽W:優(yōu)點:降低了軟件產(chǎn)品的復雜性;提高了軟件的可理解性;簡化了軟件的開發(fā)和維護工

作;促進了軟件重用。

五、1-5根據(jù)歷史數(shù)據(jù)可以做出如下的假設(shè):

對計算機存儲容量的需求大致按下面公式描述的趨勢逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960)

存儲器的價格按下面公式描述的趨勢逐年下降:P1=0.3X0.72Y-1974(美分/位)

如果計算機字長為16位,則存儲器價格下降的趨勢為:P2=0.048X0.72丫-1974(美元/字)

在上列公式中丫代表年份,M是存儲容量(字數(shù)),P1和P2代表價格。

基于上述假設(shè)可以比較計算機硬件和軟件成本的變化趨勢。要求計算:

(1)在1985年對計算機存儲容量的需求估計是多少?如果字長為16位,這個存儲器的價格是多少?

存儲容量需求M=4080e0.28(1985-1960)=4474263(字)

存儲器價格P=0.048*0.72(1985-1974)*4474263=5789美元

(2)假設(shè)在1985年一名程序員每天可開發(fā)出10條指令,程序員的平均工資是每月4000美元。如果一條指令

為一個字長,計算使存儲器裝滿程序所需用的成本。

需要工作量4474263/200=22371(人/月)

指令成本22371*4000=89484000美元

(3)假設(shè)在1995年存儲器字長為32位,一名程序員每天可開發(fā)出30條指令,程序員的月平均工資為6000

美元,重復(1)、(2)題。

需求估計M=4080e0.28(1995-1960)=73577679字

存儲器價格0.003*32*0.72(1995-1974)*73577679=7127美元

工作量73577679/600=122629(人/月)

成本122629*6000=735776790美元

六、什么是軟件過程?它與軟件工程方法學有何關(guān)系?

軟件過程是為了開發(fā)出高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品所需完成的一系列任務(wù)的框架,它規(guī)定了完成各項任務(wù)的工作步驟。

軟件工程方法學:通常把在軟件生命周期全過程中使用的一整套技術(shù)方法的集合稱為方法學,也稱范型。

軟件過程是軟件工程方法學的3個重要組成部分之一。

七、什么是軟件生命周期模型?試比較瀑布模型、快速原型模型、增量模型和螺旋模型的優(yōu)缺點,說明每種模型

的使用范圍。

軟件生命周期模型是跨越整個生存期的系統(tǒng)開發(fā)、運作和維護所實施的全部過程、活動和任務(wù)的結(jié)構(gòu)框架。

瀑布模型優(yōu)點:它提供了一個模板,這個模板使得分析、設(shè)計、編碼、測試和支持的方法可以在該模板下有一個

共同的指導。雖然有不少缺陷但比在軟件開發(fā)中隨意的狀態(tài)要好得多。

缺點:(1)實際的項目大部分情況難以按照該模型給出的順序進行,而且這種模型的迭代是間接的,這很容易由微

小的變化而造成大的混亂。

(2)經(jīng)常情況下客戶難以表達真正的需求,而這種模型卻要求如此,這種模型是不歡迎具有二義性問題存在

的。

(3)客戶要等到開發(fā)周期的晚期才能看到程序運行的測試版本,而在這時發(fā)現(xiàn)大的錯誤時,可能引起客戶的驚

慌,而后果也可能是災(zāi)難性的。

快速原型模型

優(yōu)點:使用戶能夠感受到實際的系統(tǒng)'使開發(fā)者能夠快速地構(gòu)造出系統(tǒng)的框架。

缺點:產(chǎn)品的先天性不足,因為開發(fā)者常常需要做實現(xiàn)上的折中,可能采用不合適的操作系統(tǒng)或程序設(shè)計語言,以

使原型能夠盡快工作。

增量模型

優(yōu)點:(1)人員分配靈活,剛開始不用投入大量人力資源,當核心產(chǎn)品很受歡迎時,可增加人力實現(xiàn)下一個增量。

(2)當配備的人員不能在設(shè)定的期限內(nèi)完成產(chǎn)品時,它提供了一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,這樣就可以先發(fā)布部

分功能給客戶,對客戶起到鎮(zhèn)靜劑的作用。

缺點:(1)至始至終開發(fā)者和客戶糾纏在一起,直到完全版本出來。

(2)適合于軟件需求不明確、設(shè)計方案有一定風險的軟件項目。

該模型具有一定的市場。

螺旋模型

優(yōu)點:對于大型系統(tǒng)及軟件的開發(fā),這種模型是一個很好的方法。開發(fā)者和客戶能夠較好地對待和理解每一個演化

級別上的風險。

缺點:(1)需要相當?shù)娘L險分析評估的專門技術(shù),且成功依賴于這種技術(shù)。

(2)很明顯一個大的沒有被發(fā)現(xiàn)的風險問題,將會導致問題的發(fā)生,可能導致演化的方法失去控制。

(3)這種模型相對比較新,應(yīng)用不廣泛,其功效需要進一步的驗證。

該模型適合于大型軟件的開發(fā)

八、為什么說噴泉模型較好的體現(xiàn)了面向?qū)ο筌浖_發(fā)過程無縫和迭代的特性?

因為使用面向?qū)ο蠓椒▽W開發(fā)軟件時,各個階段都使用統(tǒng)一的概念和表示符號,因此,整個開發(fā)過程都是吻合一致

的,或者說是無縫連接的,這自然就很容易實現(xiàn)各個開發(fā)步驟的反復多次迭代,達到認識的逐步深化,而噴泉模型則很

好的體現(xiàn)了面向?qū)ο筌浖_發(fā)過程迭代和無縫的特性。

九、試討論Rational統(tǒng)一過程的優(yōu)缺點。

優(yōu)點:提高了團隊生產(chǎn)力,在迭代的開發(fā)過程、需求管理、基于組建的體系結(jié)構(gòu)、可視化軟件建模、驗證軟件質(zhì)量

及控制軟件變更等方面、針對所有關(guān)鍵的開發(fā)活動為每個開發(fā)成員提供了必要的準則、模版和工具指導,并確保全體成

員共享相同的知識基礎(chǔ)。它建立了簡潔和清晰的過程結(jié)構(gòu),為開發(fā)過程提供較大的通用性。

缺點:RUP只是一個開發(fā)過程,并沒有涵蓋軟件過程的全部內(nèi)容,例如它缺少關(guān)于軟件運行和支持等方面的內(nèi)容,

此外,他沒有支持多項目的開發(fā)結(jié)構(gòu),這在一定程度上降低了在開發(fā)組織內(nèi)大范圍實現(xiàn)重用的可能性。

十?Rational統(tǒng)一過程主要適用于何種項目?

大型的需求不斷變化的復雜軟件系統(tǒng)項目

說明敏捷過程的適用范圍

適用于商業(yè)競爭環(huán)境下對小型項目提出的有限資源和有限開發(fā)時間的約束

十二.說明微軟過程的適用范圍

適用于商業(yè)環(huán)境下具有有限資源和有限開發(fā)時間約束的項目的軟件過程模式

第二章

1.在軟件開發(fā)的早期階段為什么要進行可行性研究?應(yīng)該從哪些方面研究目標系統(tǒng)的可行性?答:(1)開發(fā)一個

軟件時,需要判斷原定的系統(tǒng)模型和目標是否現(xiàn)實,系統(tǒng)完成后所能帶來的效益是否大到值得投資開發(fā)這個系統(tǒng)的程

度,如果做不到這些,那么花費在這些工程上的任何時間、人力、軟硬件資源和經(jīng)費,都是無謂的浪費??尚行匝芯康?/p>

實質(zhì)是要進行一次大大壓縮簡化了的系統(tǒng)分析和設(shè)計過程,就是在較高層次上以較抽象的方式進行的系統(tǒng)分析和設(shè)計的

過程??尚行匝芯康哪康木褪怯米钚〉拇鷥r在盡可能短的時間內(nèi)確定問題是否能夠解決。

(2)一般說來,至少應(yīng)該從以下三個方面研究每種解法的可行性:

a.技術(shù)可行性。對要開發(fā)項目的功能、性能和限制條件進行分析,確定在現(xiàn)有的資源條件下,

技術(shù)風險有多大,項目是否能實現(xiàn),這些即為技術(shù)可行性研究的內(nèi)容。這里的資源包括已有的或可以搞到的硬件、軟件資

源,現(xiàn)有技術(shù)人員的技術(shù)水平和已有的工作基礎(chǔ)。

b.經(jīng)濟可行性。進行開發(fā)成本的估算以及了解取得效益的評估,確定要開發(fā)的項目是否值得投

資開發(fā),這些即為經(jīng)濟可行性研究的內(nèi)容對于大多數(shù)系統(tǒng),一般衡量經(jīng)濟上是否合算,應(yīng)考慮一個“底線”,經(jīng)濟可

行性研究范圍較廣,包括成本一效益分析,長期公司經(jīng)營策略,開發(fā)所需的成本和資源,潛在的市場前景。

c.操作可行性。有時還要研究社會可行性問題,研究要開發(fā)的項目是否存在任何侵犯、妨礙等責任問題。社會可

行性所涉及的范圍也比較廣,它包括合同、責任、侵權(quán)和其他一些技術(shù)人員常常不了解的陷阱等。

必要時還應(yīng)該從法律、社會效益等更廣泛的方面研究每種解法的可行性。

2?為方便儲戶,某銀行擬開發(fā)計算機儲蓄系統(tǒng)。儲戶填寫的存款單或取款單由業(yè)務(wù)員鍵入系統(tǒng),

如果是存款,系統(tǒng)記錄存款人姓名、住址、存款類型、存款日期、利率等信息,并印出存款單給儲戶;

如果是取款,系統(tǒng)計算利息并印出利息清單給儲戶。請寫出問題定義并分析此系統(tǒng)的可行性。

數(shù)據(jù)流程圖:

取票圖:

航空訂票系統(tǒng)技術(shù)在目前是一個技術(shù)上成熟的系統(tǒng),并且在航空公司內(nèi)部準備采取有力措施保證資金和人員配

置等。因此,分階段開發(fā)“航空訂票系統(tǒng)”的構(gòu)想是可行的。為了使航空公司適應(yīng)現(xiàn)代化市場競爭的需求,促進機票

預(yù)訂管理信息化,不斷滿足旅客預(yù)訂機票的要求,爭取更好的經(jīng)濟效益,可立即著手系統(tǒng)的開發(fā)與完善。

3、為方便旅客,某航空公司擬開發(fā)一個機票預(yù)定系統(tǒng)。旅行社把預(yù)定機票的旅客信息(姓名、

性別、工作單位、身份證號碼、旅行時間、旅行目的地等)輸入進入該系統(tǒng),系統(tǒng)為旅客安排航班,

印出取票通知和賬單,旅客在飛機起飛的前一天憑取票通知和賬單交款取票,系統(tǒng)校對無誤即印出機

票給旅客。寫出問題定義并分析系統(tǒng)的可行性。

1>目標:在一個月內(nèi)建立一個高效率,無差錯的航空公司機票預(yù)定系統(tǒng)

2》存在的主要問題:人工不易管理,手續(xù)繁瑣

3〉建立新系統(tǒng)

①經(jīng)濟可行性成本效益分析

成本估算:打印機一臺(2000元)+開發(fā)費(3500元)=5500元

可承擔

效益估算:該系統(tǒng)有很好的社會效益,提高了航空公司售票效率,方便了旅客,售票方便化,科學化

②技術(shù)可行性

經(jīng)過調(diào)查分析,得到目前航空公司機票預(yù)定系統(tǒng)流程圖如下:

客戶開購票證明購票證明

發(fā)票開購票發(fā)票

機票客戶

收費機票單

系統(tǒng)管航班信息服務(wù)終端顯

產(chǎn)生

理員的更新示數(shù)據(jù)

1報表

系統(tǒng)管查詢請數(shù)

理員求據(jù)

系統(tǒng)管表達申

理員請

系統(tǒng)管機票核

理員對事物

4.目前住院病人主要由護士護理,這樣做不僅需要大量護士,而且由于不能隨時

觀察危重病人的病情變化,還可能會延誤搶救時機。某醫(yī)院打算開發(fā)一個以計算機為中心的患者監(jiān)護系統(tǒng),試寫

出問題定義,并且分析開發(fā)這個系統(tǒng)的可行性可行性分析--原系統(tǒng)分析:

開始

護士檢查病患

需要救治

救治

結(jié)束

可行性分析?邏輯圖:

開始

醫(yī)生輸出病

患標準數(shù)據(jù)

服務(wù)器

—1采集病人生理數(shù)據(jù)

在預(yù)

測范

圍內(nèi)

對比大小

不在預(yù)測范圍

警報

結(jié)束

D1:標準數(shù)據(jù)

醫(yī)牛

服務(wù)器

D4:指定打印數(shù)據(jù)

病人端客戶機"D2:實測數(shù)據(jù)

D3:警報數(shù)據(jù)護士

技術(shù)可行性;

雖然生理數(shù)據(jù)的采集需要涉及大量的專業(yè)精密儀器,軟件工程師并不精通,但是可以在專業(yè)人士的幫助下完

成。

經(jīng)濟可行性:

支出方面由醫(yī)院方面承擔,是否可行取決于醫(yī)院方面是否能支付所需的費用

操作可行性:

醫(yī)生并不具有軟件維護的能力,在數(shù)據(jù)庫的維護上需要專業(yè)人士來進行,因為病患數(shù)目并不會太多,所以只

需一個人或者幾個人定期對數(shù)據(jù)庫進行管理和維護就行了。

5北京某高??捎玫碾娫捥柎a有以下幾類:校內(nèi)電話號碼由4位數(shù)字組成,第一位數(shù)字不是0.校

外電話又分為本市電話和外地電話兩類。撥校外電話需要先撥0,若是本市電話則接著撥8位數(shù)字(第

一位不是0),若是外地電話則撥3位區(qū)碼后再撥8位電話號碼(第一位不是0)。

答:

電話號碼=〔校內(nèi)電話號碼I校外電話號碼〕

校內(nèi)電話號碼=非零數(shù)字+3位數(shù)字

校外電話號碼=(本市號碼I外地號碼〕

本市號碼二數(shù)字零+8位數(shù)字

外地號碼=數(shù)字零+3位數(shù)字+8位數(shù)字

非零數(shù)字二[1121314|5|6|7|8|9]

數(shù)字零=0

3位數(shù)字=3{數(shù)字}3

8位數(shù)字=非零數(shù)字+7位數(shù)字

7位數(shù)字=7{數(shù)字}7

數(shù)字二[0I112131415161718I9]

其中,[]意思是或,從校內(nèi)電話號碼或校外電話號碼中選擇一個;{}表示重復,兩邊的數(shù)字表示

重復次數(shù)的下限和上限;=意思是定義為;+意思是和,連接兩個分量。

第三章

(1).為什么要進行需求分析?通常對軟件系統(tǒng)有哪些要求?

答:1)為了開發(fā)出真正滿足用戶需求的軟件產(chǎn)品,首先必須知道用戶的需求。對軟件需求的深入理解是軟件開

發(fā)工作獲得成功的前提條件,不論我們把設(shè)計和編碼工作做得如何出色,不能真

正滿足用戶需求的程序只會令用戶失望,給開發(fā)者帶來煩惱。

2)確定對系統(tǒng)的綜合要求:1、功能需求;2、性能需求;3、可靠性和可用性需求;4、出錯處理需求:5、

接口需求;6、約束;7、逆向需求;&將來可以提出的要求,分析系統(tǒng)的數(shù)據(jù)要求。

(2)怎樣與用戶有效地溝通以獲取用戶的真實需求?

答案:

與用戶溝通獲取需求的方法:訪談;面向數(shù)據(jù)流自頂向下求精;簡易的應(yīng)用規(guī)格說明技術(shù);快速建立軟件原型

3銀行計算機儲蓄系統(tǒng)的工作過程大致如下:儲戶填寫的存款單或取款單由業(yè)務(wù)員鍵入系統(tǒng),如果是存款則系統(tǒng)記

錄存款人姓名、住址、身份證號碼等存款信息,并打印出存款存單給儲戶;如果是取款且存款時留有密碼,則系統(tǒng)首先核對

儲戶密碼,若密碼正確或存款時未留密碼,則系統(tǒng)計算利息并打印出利息清單給儲戶。

答案:用ER圖描繪系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)對象

住址

(5)分所析習題2中第4題的患者監(jiān)獄系統(tǒng)。試用實體-聯(lián)系圖描述本系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)對象并用數(shù)據(jù)流程描繪本系統(tǒng)的

功能。

(6)復印機的工作過程大致如下:未接到復印命令時處于閑置狀態(tài),一旦接到復印命令則進入復印狀態(tài),完成一

個復印命令規(guī)定的工作后又回到閑置狀態(tài),等待下一個復印命令;如果執(zhí)行復印命令時發(fā)現(xiàn)沒紙,則進入缺紙狀態(tài),發(fā)

出警告,等待裝紙,裝滿紙后進入閑置狀態(tài),準備接收復印命令;如果復印時發(fā)生卡紙故障,則進入卡紙狀態(tài),發(fā)出警

告等待維修人員來排除故障,故障排除后回到閑置狀態(tài)。

請用狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖描繪復印機的行為。

答案:從問題陳述可知,復印機的狀態(tài)主要有“閑置”、“復印”、“缺紙”和“卡紙”。引起狀態(tài)轉(zhuǎn)換的事

件主要是“復印命令”、“完成復印命令”、“發(fā)現(xiàn)缺紙”、“裝滿紙”、“發(fā)

生卡紙故障”和“排除了卡紙故障”

第四章

1,舉例說明形式化說明技術(shù)和欠形式化方法的優(yōu)缺點

答:

優(yōu)點缺點

形式化說明大多形式化的規(guī)格說明主要關(guān)注

1,簡潔準確的描述物系統(tǒng)的功能和數(shù)據(jù),而時序的問題,控

理現(xiàn)象,對象獲動作的結(jié)果制和行為等方面的需求卻更難于表示

2,可以在不同軟件工

程活動之間平滑的過

度。

3,它提供了高層確認的

手段

難度低

非形式化說明可能存在矛盾,二義性,含糊

性,不完整性級抽象層次混亂等問題

以一個簡單的俄羅斯方塊游戲系統(tǒng)規(guī)格說明為例,用自然語言描述如下:

游戲的每個狀態(tài)對應(yīng)一個游戲界面,開始狀態(tài)下,但變量cd_start=1是進入正常游戲的狀態(tài)>cd_start=2

時進入讀取游戲狀態(tài),cd_start=3是進入得分榜界面查看。在得分榜界面按任意鍵返回開始界面,在讀取游戲界面,當游戲數(shù)據(jù)

讀取完成后進入正常游戲狀態(tài),正常游戲狀態(tài)下,同時按下左鍵和右鍵進入儲存游戲界面,數(shù)據(jù)儲存結(jié)束后返回正常游戲狀態(tài),在

正常游戲狀態(tài)下,如果變量game_res=O,則游戲結(jié)束,進入游戲結(jié)束畫

面??梢?,用自然語言書寫的系統(tǒng)規(guī)格說明書,羅嗦繁雜,并且可能存在矛盾,二義性,含糊性,不完整性及抽象層次混亂等問

題。

用有窮狀態(tài)的描述如下:

狀態(tài)機J:{開始,正常游戲(游戲進行中),得分榜,讀取游戲,儲存游戲,游戲結(jié)束}

輸入集K:{按鍵UP,按鍵DOWN按鍵LEFT按鍵RIGHT寄存器變量cd_start,寄存器變量game_res)轉(zhuǎn)換函數(shù)T:

如圖4.1所示

圖4.1游戲狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖

可見用形式化語言描述,更加簡潔,準確,無歧義

2,在什么情況下應(yīng)該使用形式化說明技術(shù)?使用形式化說明技術(shù)應(yīng)遵守哪些規(guī)則?

答:

在用非形式化的方式描述時,存在矛盾,二義性,含糊性,不完整性級抽象層次混亂等問題時用形式化說明技術(shù)。

應(yīng)用形式化方法的準則:

A■應(yīng)該選用適當?shù)谋硎痉椒ǎ?/p>

B?應(yīng)該形式化,但不要過分形式化;

C,應(yīng)該估算成本;

D,應(yīng)該有形式化的方法顧問隨時提供咨詢;

E,不應(yīng)該放棄傳統(tǒng)的開發(fā)方式;

F,應(yīng)該建立詳盡的文檔;

G,不應(yīng)該放棄質(zhì)量標準;

H-不應(yīng)該盲目依賴形式化方法;

I,應(yīng)該測試,測試再測試;

J1應(yīng)該重用。

3,一個浮點二進制數(shù)的構(gòu)成是:一個可選的符號(+或

-),后跟一個或多個二進制位,再跟上一個字符E,再加上另一個可選符號(+或-)及一個或多個二進制位。例如,下列

的字符串都是浮點二進制數(shù):

110101E-101

-100111E11101

+1E0

更形式化地,浮點二進制數(shù)定義如下:

(floatingpointbinary)工=〈〈sign〉〕〈bitstring)E〈〈sign〉〉<bitstring)

(sign)工=+|-

(bitstring=〈bit〉((bitstring〉〕

<bit=Ol1

其中,

符號工=表示定義為;

符號〔…〕表示可選項;

符號aIb表示a或bo

假設(shè)有這樣一個有窮狀態(tài)機:以一串字符為輸入,判斷字符串中是否含有合法的浮點二進制數(shù)。試對這個有窮狀態(tài)

機進行規(guī)格說明。

終態(tài)終態(tài)

4,考慮下述的自動化圖書館流通系統(tǒng):每本書都有一個條形碼,每個人都有一個帶條形碼的卡片。

但一個借閱人想借一本書時,圖書管理員掃描書上的條形碼和借閱人卡片的條形碼,然后在計算機終端

上輸入C;當歸還一本書時,圖書管理員將再次掃描,并輸入R。圖書管理員可以把一些書加到(+)圖

書集合中,也可以刪除(一)它們。借閱人可以再終端上查找到某個作者所有的書(輸入“A=”和作者

名字),或具有指定標題的所有書籍(輸入叮="和標題),或?qū)儆谔囟ㄖ黝}范圍內(nèi)的所有圖書(輸入“S=”加主題范

圍)。最后,如果借閱人想借的書已被別人借走,圖書管理員將給這本書設(shè)置一個預(yù)約,以便書歸還時把書留給預(yù)約的借閱

人(輸入“H=”加書號)。

試用有窮狀態(tài)機說明上述的圖書流通系統(tǒng)

答:圖書館流通系統(tǒng)的有窮狀態(tài)機描述如下:

(-)圖書狀態(tài)的有窮狀態(tài)機描述

狀態(tài)機J:{書在圖書館S1,書被借出S2,書被預(yù)約S3}

輸入集K:{書上條形碼,借閱卡條形碼,終端輸入各種命令}

轉(zhuǎn)換函數(shù)T:如圖441所示

初始態(tài)S:{書在圖書館S1,書被借出S2}

終態(tài)集F:{書被借出S2,書被預(yù)約S3}

掃描兩個條形碼,

在終端輸入“H="

在終端輸入

C---------------加書號

書在圖書館S1書被借出S2「?內(nèi)被預(yù)約S3

?|--------------------------------尸書歸還,掃描兩個條

-----------------掃描兩個條形碼,

在終端輸入R形碼,在終端輸入R

圖4.1.1

(二)圖書館終端管理員模式的有窮狀態(tài)機描述

狀態(tài)機J:{管理員設(shè)置狀態(tài),書入庫,書出庫(刪除),預(yù)約}輸入集K:

{終端輸入管理員命令,書的各種狀態(tài)(S1,S2>S3}轉(zhuǎn)換函數(shù)T:如圖442

所示

初始態(tài)S:{管理員設(shè)置狀態(tài)}

終態(tài)集F:

(二)圖書館終端用戶模式的有窮狀態(tài)機描述狀態(tài)機J:{讀者查詢狀態(tài),查

詢結(jié)果}

輸入集K:{終端輸入用戶查詢命令,書的各種狀態(tài)(S1,S2,S3))轉(zhuǎn)換函

數(shù)T:如圖443所示

初始態(tài)S:{讀者查詢狀態(tài)}終端輸入各

種查詢命令

終態(tài)集也蜩颼}

查詢結(jié)果

5,試用Petri網(wǎng)

說明第四題所述圖書館中一本書的循環(huán)過程,在規(guī)格說明中應(yīng)該包括操作HC及R。

答:其中P1表示書在圖書館P2表示書在讀者手上,P3書被預(yù)約

6,試用Z語言對第四題所描述圖書館圖書流通系統(tǒng)做一個完整的規(guī)格說明答:(這題真的不會?。?/p>

BOOKSTATE

Bookin,Bookout,Bookreserve

BookJnABook_outABook_reserve=?

BookinUBookoutUBookreserve=BOOKSTATE

第五章

5.1為每種類型的模塊耦合舉一個具體的例子。

答:耦合是對一個軟件結(jié)構(gòu)內(nèi)不同模塊之間互聯(lián)程度的度量。耦合強弱取決于接口的復雜度,進

人或訪問某一模塊的點,以及通過接口的數(shù)據(jù)。一般模塊之間的可能的連接方式有七種,構(gòu)成耦合的七

種類型,它們的關(guān)系為:

低耦合性

非直數(shù)據(jù)特征控制夕卜部公共內(nèi)

接耦合耦合耦臺耦合耦合耦合容耦合

強獨立性

下面舉例說明以上耦合:

A.非直接耦合:兩個模塊沒有直接的關(guān)系(模塊1和模塊2),獨立性最強

B.數(shù)據(jù)耦合:即?個模塊訪問力,個模塊的時候,彼此之間是通過數(shù)據(jù)參數(shù)來交

換輸入、輸出信息的,這種桐合為數(shù)據(jù)桐合。這種耦合較為松散,模塊間獨立性

較強。

開發(fā)票

單價金額

數(shù)3

交房費

C.特征耦合:即?組模塊通過參數(shù)傳遞記錄信息,用戶情況是個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),圖中

計算水電費

模塊都與.此有關(guān),“計算水費”和“計算電費”本沒有關(guān)系,山r引用r此數(shù)據(jù)

結(jié)構(gòu)產(chǎn)生了依賴關(guān)系_______________________________________________________

D.控制耦合:即如果一個模塊通過傳送開關(guān)、標志、名字等控制信息,明顯地控制選擇

另一模塊的功能,就是控制耦合

A模塊

E.外部耦合:一組模塊都訪問同一全局簡單變量而不是同一全局數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不是通過參數(shù)而且

表傳遞該全局變量的信息,則稱之為外部耦合。

IA模塊】

使用使用

打印機I

F.公共耦合:若一組模塊都訪問同一個公共數(shù)據(jù)環(huán)境,則它們之間的耦合就稱為公共耦合。

A模塊

G內(nèi)容耦合:如果出現(xiàn)以下情況之一IB"的然______

兩甲模塊就助"匕/內(nèi)■膽合

一個模塊訪問另一個模塊的:/"I

內(nèi)部數(shù)寸機/

一個模塊不通過正常人耳兒轉(zhuǎn)S卻一個模塊的內(nèi)部全局數(shù)組

兩個模塊有一部分程序代詢重疊」(只可能發(fā)生在匯編程序中)

一個模塊有多個人口(這意味著一個模塊有幾種功能)

SubAA(-.)

GotoL

Endsub

SubBB(.J

L:--

Endsub

5.2為每種類型的模塊內(nèi)聚舉一個例子

答:內(nèi)聚標志著一個模塊內(nèi)各個元素之間彼此結(jié)合的緊密程度,它是信息隱

藏和局部化概念的自然擴展。

低內(nèi)聚:

A.偶然內(nèi)聚:如果一個模塊完成一組任務(wù),這些任務(wù)彼此間即使有關(guān)系,關(guān)系也是很

松散的。這就叫做偶然內(nèi)聚

偶然內(nèi)聚的例子:在模塊T中有A,B,C三條語句,至少從表面上看來這三條語句沒什么聯(lián)

系,只是因為D,E,F,G中都有這三條語句,為了節(jié)省空間才把這三條語句作為一個模板放在一起。

B.邏輯內(nèi)聚:如果一個模塊完成的任務(wù)在邏輯上屬于相同或相似的一類(例如一個模

塊產(chǎn)生各種類型的全部輸出),稱為邏輯內(nèi)聚

邏輯內(nèi)聚的例子:某一個模塊將打印,年,月,日,具體打印什么,將由傳

入的控制標志所決定

C.時間內(nèi)聚:一個模塊包含的任務(wù)必須在同一段時間內(nèi)執(zhí)行(例如,模塊完成各種初始

化工作),稱為時間內(nèi)聚

時間內(nèi)聚的例子:將多個變量的初始化放在同一個模塊中實現(xiàn)

中內(nèi)聚:

A?過程內(nèi)聚:如果一個?模車艮行彳諸理畜是相關(guān)的,而且必須以特定

次序執(zhí)行,稱為過程內(nèi)聚

過程內(nèi)聚的例子:一個子程,序'將統(tǒng)臺讀取學生的學號,然后是姓名,最后

將讀取分數(shù),是由于特定的順序而將這天]

些操作組合在一起的B.通訊內(nèi)聚利所有的元素都使J斌周能人數(shù)據(jù)和(或)

單果模塊中產(chǎn)生同一個輸出數(shù)存,訊內(nèi)聚.里、坪

■■則稱為通取-4

…它將打印實驗報告,并且在完成后重新初具有

通訊內(nèi)聚的例子:有一個子程.整

始化傳進來的實驗數(shù)據(jù)。這個程碼一訊內(nèi)聚性。因為這兩個操作由于使用同

高內(nèi)聚:業(yè)務(wù)單據(jù)錄

A.順序內(nèi)搽:加果一個?!陜π畲藰颂帪?/p>

且這些處理必須切溝丸行(通常I個處理元素小NU數(shù)據(jù)作為

素的輸入底據(jù)U侏為順j卞內(nèi)聚

順序內(nèi)服的例子:有一個子程序,通峨&出的生日,先計算出年齡再根據(jù)

這個程序具有順序性。I?

}退利的時間;■息

D語睜號于一個整體完成一個

「功能內(nèi)聚嚕摯塊內(nèi)所有的亓素屏息

「的功單

能,則成為:計能

個數(shù)據(jù)源聯(lián)系在一飛石馬

能內(nèi)聚的例子:一個程序中所有的操作都是為子算出一個人的年齡存

款利存款單:據(jù)款單”取款款』

率筆用面置數(shù)入的方法據(jù)輸入存軟件結(jié)取款存單利息清青單

①儲蓄系統(tǒng)

機票預(yù)定系

統(tǒng)

②機票預(yù)訂系統(tǒng)

]——賬"一

機票發(fā)放子系

機票預(yù)定子系

統(tǒng)機票

統(tǒng)票

-信t機

取票憑證處:

預(yù)定信息處票/打印及發(fā)放

Tffl父款

機票

理打印取票單

息安排航班據(jù)

信4預(yù)定有

班定言

錄入預(yù)定信

設(shè)置航班錄入取票憑核對取票憑

證證

患者監(jiān)護系

統(tǒng)

限」

fill心、

③患者監(jiān)患者生理信監(jiān)護信息輸

口.可監(jiān)護處理

號狀取出

vh

牛元.時$息日

T

〔理時?信-信

信匕

0J'心、

化生理端士2

—偉*志

,悔,,危

I1-1)—號

到口定安生全范圍建定時理取,樣琳^:輟

L商優(yōu)警病情艮

」TE才告

間-1--

取得時間

5.4美國某大學有200名教師,校方與教師工會剛剛簽訂一項協(xié)議。按照協(xié)議,所有年工資

超過$26000(含$26000)的教師工資將保持不變,年工資少于$26000

的教師將增加工資,所增加工資數(shù)額按下述方法計算:給每位教師所贍養(yǎng)的人(包

括教師本人)每年補助$100,此外,教師有一年工齡每年再多補助Y50,但是,增

加后的年工資總額不能多于$26000。教師工資檔案存儲在行政辦公室的磁帶上,檔案

中有目前的年工資、贍養(yǎng)的人

數(shù)、雇傭日期等信息。需要寫一個程序計算并印出每名教師的原工資和調(diào)整后的新

工資。

要求:(1)畫出此系統(tǒng)的數(shù)據(jù)流圖;(2)寫出需求說明;(3)設(shè)計上述的工資調(diào)整

程序(要求用HIPO圖描繪設(shè)計結(jié)果),設(shè)計時分別采

用兩種算法,并比較兩種算法的優(yōu)缺點:

(a)搜索工資檔案數(shù)據(jù),找出年工資少于$26000的人,計算新工資,校核

否超過$26000,存儲新工資,印出新舊工資對照表;

(b)把工資檔案數(shù)據(jù)按工資從最低到最高的次序排序,當工資數(shù)額超過$26000

時即停止排序,計算新工資,校核是否超過限額,存儲新工資,印出結(jié)果(4)你所畫出的

數(shù)據(jù)流圖適應(yīng)用那種算法?

解:(1)數(shù)據(jù)流圖:

分解后:

(2)需求說明:

1.功能需求:可以輸入調(diào)資的標準,輸入教師檔案,經(jīng)調(diào)資給出新的教師檔案,

需要存儲檔案

2?性能需求:軟件的響應(yīng)時間應(yīng)小于0.5s,更新處理要快

3?靈活需求:當需求發(fā)生某些變化時,該軟件應(yīng)該能夠適應(yīng)這些變化

4?故障處理要求:出現(xiàn)錯誤時,應(yīng)給予警告或提示

(3)

A.

B.

(a)比較耗時,因為它要檢索所有的檔案,(b)從速度上看比較快,但是

b)

需要排序算法,比較復雜,(a)對于設(shè)計來講比較簡單.

(4)畫出的數(shù)據(jù)流圖比較適合(A)的算法

5.5下面將給出兩個人玩的撲克牌游戲的一種玩法,試設(shè)計一個模擬程序,它的基本功能

是:

(1)發(fā)兩手牌(利用隨機數(shù)產(chǎn)生器)。(2)確定贏者和贏牌的類型。

(3)模擬N次游戲,計算每種類型牌贏或平局的概率。要求用HIPO圖描繪設(shè)計結(jié)果并且畫

出高層控制流程圖。

撲克牌游戲規(guī)則如下:

(1)有兩個人玩分別為A和B。

(2)一副撲克牌有52張牌,4種花色(黑桃、紅桃、梅花、方塊),每種花色的牌的點數(shù)按

升序排列有2,3,4,.............................,10-J,Q,K,A等13種。

(3)給每個人發(fā)三張牌,牌面向上,贏者立即可以確定。

(4)最高等級的一手牌成為同花,即3張牌均為同一種花色,最大的同花是同一種花色的

Q,K,A。

(6)第三等級的牌是同點,即點數(shù)相同的三張牌,最大的同點是AAA。

(7)第四等級的牌是對子,即3張牌中有兩張點數(shù)相同,最大的對子是A,A,K。

(8)第五等級的牌是雜牌,即除去上列4等之外的任何一手牌,最大的雜牌是不同花色的

A.K,J。

(9)若兩個人的牌類型不同,則等級高者勝;若等級相同,則點數(shù)高者勝;若點數(shù)也相同,

則為平局。

程序:#include"stdio.h"

intrabl(inta,intb,int*r)

intl,k,m,i,p;

k=b-a+1;

l=2;

while(i<=1)

k=k+k+k+k+k;

k=k%m;

l=k/4+a;

if(l<=b){p=l;i=i+1;}

*r=k;

return(p);

)

intmax(intT[10][10])

intt=0;

if(T[0][0]>T[1][0])t=T[0][0];

elset=T[1][0];

if(t<T[2][0])

t=T[2][0];

returnt;

)

intE1(intT[10][10])

{

if(T[0][1]==T[1][1]&&T[1][1]==T[2][1])return1;

elsereturn0;

)

intE2(intT[10][10])

(

intq=0;

if(((max(T[10][

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