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可穿戴設(shè)備的發(fā)展與應(yīng)用

通過(guò)打破機(jī)器的限制,讓計(jì)算機(jī)移動(dòng)是人們追求的方向。從1966年第一臺(tái)可穿戴計(jì)算機(jī)問(wèn)世以來(lái),可穿戴計(jì)算一直是計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的一個(gè)重要研究方向。其研究?jī)?nèi)容從輸入輸出界面,連續(xù)傳感數(shù)據(jù)的計(jì)算處理,到行為識(shí)別,環(huán)境背景認(rèn)知,甚至到材料與能耗,涉及了大量的相關(guān)技術(shù)方向。但可穿戴設(shè)備成為消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,走入大眾的視野還是最近從耐克依托于Nike+平臺(tái)的運(yùn)動(dòng)數(shù)字化產(chǎn)品開(kāi)始的。這其中有計(jì)算機(jī)硬件發(fā)展的原因:隨著傳感、計(jì)算、無(wú)線(xiàn)通訊等核心功能可以通過(guò)越來(lái)越小和輕的模塊來(lái)實(shí)現(xiàn),在可穿戴性方面面臨的最大問(wèn)題得到了解決。然而,真正給可穿戴設(shè)備帶來(lái)越來(lái)越大的發(fā)展前景的還是對(duì)其定位的轉(zhuǎn)變。早期的可穿戴計(jì)算多以拓展人體功能、研發(fā)電子人(Cyborg)為目標(biāo),其最終追求是一個(gè)相對(duì)封閉的對(duì)人的各種行為能力進(jìn)行提升的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。而現(xiàn)在隨著大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、數(shù)據(jù)挖掘與分析、移動(dòng)計(jì)算、無(wú)線(xiàn)通信和社交網(wǎng)絡(luò)等的日漸成熟,可穿戴設(shè)備的定位已經(jīng)日漸突破單個(gè)的個(gè)體,擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)和社會(huì)的尺度;從本地化的行為能力提升到了依托互聯(lián)與網(wǎng)絡(luò)、基于數(shù)據(jù)分析的服務(wù)與協(xié)同??纱┐髟O(shè)備的設(shè)計(jì)已不只是對(duì)產(chǎn)品實(shí)物的設(shè)計(jì),對(duì)其應(yīng)用與服務(wù)的設(shè)計(jì)成了最終將其推向市場(chǎng)的更為重要的部分。相應(yīng)地,在技術(shù)研究上也將不僅限于解決輸入輸出及信號(hào)處理等硬件方面的問(wèn)題,數(shù)據(jù)的分析挖掘及互聯(lián)性的應(yīng)用將日漸成為更為核心的部分。這一定位的轉(zhuǎn)變以及可穿戴設(shè)備從實(shí)驗(yàn)室走向終端用戶(hù)的進(jìn)程都給交互設(shè)計(jì)提供了在可穿戴設(shè)備發(fā)展中發(fā)揮作用的機(jī)會(huì)。本文首先對(duì)可穿戴設(shè)備的分類(lèi)及特點(diǎn)進(jìn)行分析,然后從人機(jī)交互、界面設(shè)計(jì)、應(yīng)用與服務(wù)設(shè)計(jì)三個(gè)主要方面對(duì)可穿戴設(shè)備交互設(shè)計(jì)的特性及要素進(jìn)行歸納與探討。一、可選設(shè)備的分類(lèi)和性能按佩戴方式,可穿戴設(shè)備主要可以分為頭戴式、腕帶式、攜帶式和身穿式四大類(lèi),下面分別對(duì)這四類(lèi)產(chǎn)品的特點(diǎn)和主要交互方式加以介紹。1.傳統(tǒng)液壓工具現(xiàn)有代表:谷歌眼鏡、Melon頭環(huán)特點(diǎn):(1)可以在用戶(hù)自然視野中顯示信息;(2)可利用骨傳導(dǎo)或耳機(jī)發(fā)送私密聲音信號(hào);(3)與用戶(hù)的視野和頭部運(yùn)動(dòng)關(guān)系高度密切。交互方式:(1)耳機(jī)或骨傳導(dǎo);(2)微型投影;(3)語(yǔ)音控制;(4)傳統(tǒng)物理輸入(如按鈕和觸摸板);(5)肢體運(yùn)動(dòng)感應(yīng)(如陀螺儀);(6)身體信息感應(yīng)(如腦電波)。(圖1)2.腕帶式設(shè)備現(xiàn)有代表:高通Toq、三星GalaxyGear、Pebble、Nike+FuelBand特點(diǎn):(1)顯示屏較小或不具備顯示屏幕;(2)可測(cè)量脈搏、血壓等參數(shù);(3)與用戶(hù)的肢體運(yùn)動(dòng)關(guān)系高度密切;(4)一般利用低功耗通信技術(shù)(如藍(lán)牙4.0)與手機(jī)App配合使用;(5)作為傳統(tǒng)移動(dòng)智能設(shè)備的輔助工具(如接收通知、快速設(shè)置等等)。交互方式:(1)震動(dòng)和指示燈;(2)微型顯示屏;(3)傳統(tǒng)物理輸入(如按鈕和觸摸板);(4)肢體運(yùn)動(dòng)感應(yīng)(如陀螺儀);(5)身體信息感應(yīng)(如血壓和脈搏);(6)環(huán)境數(shù)據(jù)采集(如海拔、微粒與環(huán)境檢測(cè));(7)配套應(yīng)用。3.肢體通信功能現(xiàn)有代表:Oxyful智能錢(qián)包、跟屁蟲(chóng)藍(lán)牙防丟設(shè)備、微蜜特點(diǎn):(1)顯示屏較小或不具備顯示屏幕;(2)不直接佩戴在肢體上;(3)可作為移動(dòng)設(shè)備的外接裝置;(4)一般利用低功耗通信技術(shù)(如藍(lán)牙4.0)與手機(jī)App配合使用。交互方式:(1)震動(dòng)和指示燈;(2)微型顯示屏;(3)傳統(tǒng)物理輸入(如按鈕和觸摸板);(4)肢體運(yùn)動(dòng)感應(yīng)(如陀螺儀);(5)環(huán)境數(shù)據(jù)采集(如微粒與環(huán)境檢測(cè));(6)配套應(yīng)用。4.可佩戴設(shè)備的分類(lèi)現(xiàn)有代表:阿迪達(dá)斯超新星Bra、UnderArmourE39T恤、Nike+運(yùn)動(dòng)鞋特點(diǎn):(1)顯示屏較小或不具備顯示屏幕;(2)直接穿在身體上;(3)與日常穿著結(jié)合。交互方式:(1)微型顯示屏;(2)植入服裝材料的顯示;(3)作用于身體的壓力及觸覺(jué)反饋(如溫度變化);(4)肢體運(yùn)動(dòng)感應(yīng)(如陀螺儀);(5)身體信息感應(yīng)(如體溫、心率、血壓);(6)基于特殊服裝材料的感應(yīng);(7)配套應(yīng)用。(圖2)除了佩戴方式,可穿戴設(shè)備也可分為平臺(tái)級(jí)和產(chǎn)品級(jí)的。平臺(tái)級(jí)的,像谷歌眼鏡、Pebble,旨在作為一個(gè)通用的平臺(tái)運(yùn)行不同的應(yīng)用。這樣的設(shè)備一般擁有完整獨(dú)立的操作系統(tǒng)和開(kāi)發(fā)框架,官方支持?jǐn)U展應(yīng)用或第三方應(yīng)用程序。產(chǎn)品級(jí)的像Nike+FuelBand等,往往是為了支持某些特定的功能而研發(fā)的。這樣的設(shè)備一般操作系統(tǒng)和軟件相對(duì)封閉,無(wú)官方開(kāi)放的SDK和第三方應(yīng)用程序。如同蘋(píng)果的AppStore的機(jī)制革命性地推動(dòng)了移動(dòng)應(yīng)用乃至移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展一樣,通過(guò)平臺(tái)化的方式開(kāi)放應(yīng)用的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)也將是可穿戴設(shè)備發(fā)展的一個(gè)重要途徑,尤其是在其數(shù)據(jù)化與應(yīng)用化的新定位下。不少產(chǎn)品級(jí)的設(shè)備也都在順應(yīng)這一趨勢(shì),如ThalmicLabs新推出的MYO腕帶開(kāi)放API允許第三方開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,將攝像頭攝入的圖像流分享到互聯(lián)網(wǎng),并將評(píng)論等實(shí)時(shí)返回給用戶(hù)的TelepathyOne也有開(kāi)放SDK的計(jì)劃。二、可佩戴設(shè)備交互方式設(shè)計(jì)因?yàn)榭纱┐髟O(shè)備穿戴在身上的本質(zhì)特性,在它的設(shè)計(jì)與研制上有很多極富挑戰(zhàn)的需求需要滿(mǎn)足,如舒適性,安全性,耐用性,交互的便捷性,信息傳達(dá)的有效性,電子元器件安裝的穩(wěn)定性,數(shù)據(jù)采集的準(zhǔn)確性,能耗的持久性,甚至設(shè)備穿戴及使用行為的社會(huì)接受度等。這些都對(duì)可穿戴設(shè)備的人機(jī)交互提出了很高的要求。在可穿戴計(jì)算、人機(jī)交互等領(lǐng)域有不少針對(duì)這些問(wèn)題的基礎(chǔ)研究,其研究成果、切入點(diǎn)、研究方法在優(yōu)化可穿戴設(shè)備的人機(jī)交互體驗(yàn)、創(chuàng)造新的交互方式的過(guò)程中值得借鑒。根佩勒(Gemperle)等早在1999年就從人體與可穿戴設(shè)備的交互出發(fā),對(duì)運(yùn)動(dòng)中的可穿戴性進(jìn)行了深入的研究,得出了一系列可穿戴設(shè)備佩戴位置選擇與產(chǎn)品形態(tài)設(shè)計(jì)方面的原則。哈里森(Harrison)等進(jìn)一步從信息傳達(dá)的角度對(duì)在不同身體部位佩戴可穿戴設(shè)備的視覺(jué)反應(yīng)的時(shí)效性進(jìn)行了研究。巴伯(Baber)等從人因工程的角度,對(duì)滿(mǎn)足不同類(lèi)型需求的可穿戴設(shè)備在支持任務(wù)完成和物理體驗(yàn)方面的人機(jī)交互特性進(jìn)行了分析。奈特(Knight)等提出了從外觀感受及放松程度,與身體的貼合度,對(duì)身體是否有害,是否有異樣的感覺(jué),對(duì)運(yùn)動(dòng)的影響,以及對(duì)設(shè)備的安全和可靠度的焦慮六個(gè)維度對(duì)可穿戴設(shè)備的舒適性進(jìn)行研究的方法。鄧恩(Dunne)等從感知和認(rèn)知的角度,研究用戶(hù)對(duì)可穿戴設(shè)備帶來(lái)的感官刺激的意識(shí)程度。鄧恩認(rèn)為,可以被“忘記”并且能給人提供認(rèn)知上的幫助是可穿戴性的重要方面。普羅菲塔(Profita)等研究了人們對(duì)他人在公共場(chǎng)所與穿戴在身上的設(shè)備進(jìn)行互動(dòng)的社會(huì)接受度,以及人們認(rèn)為的合適的控制界面在身上的放置位置,對(duì)可穿戴設(shè)備基于身體的交互方式的設(shè)計(jì)具有參考價(jià)值。在具體的交互方式上,相比于六七年前蘋(píng)果把觸摸歷史性地引入人機(jī)交互,經(jīng)可穿戴設(shè)備而得以推廣的將是基于傳感的交互方式。采用基于傳感的交互方式既是對(duì)可穿戴設(shè)備易于獲取身體信息的優(yōu)勢(shì)的利用,也是對(duì)可穿戴設(shè)備視覺(jué)界面小、不易觸控的問(wèn)題的一個(gè)很好的解決方案?;趥鞲械慕换ゼ劝ㄍㄟ^(guò)傳感器識(shí)別人的操控輸入、采集人體的數(shù)據(jù),也包括采集環(huán)境數(shù)據(jù),或接受環(huán)境中的傳感器發(fā)來(lái)的信息,進(jìn)行分析處理后反饋到人的感官系統(tǒng)上??纱┐髟O(shè)備界面尺寸小,并且在隨身行動(dòng)時(shí)不便于觸控的特點(diǎn)也給一直以來(lái)發(fā)展不冷不熱的語(yǔ)音、手勢(shì)、眼動(dòng)識(shí)別等交互方式帶來(lái)了更為適合的應(yīng)用場(chǎng)景,有可能因此給這些交互方式的研發(fā)與應(yīng)用帶來(lái)一個(gè)大的提升。因?yàn)榭纱┐髟O(shè)備往往是人們?cè)谶M(jìn)行日常活動(dòng)時(shí)提供輔助功能的,為了能夠在不同的情境下支持任務(wù)的有效執(zhí)行,可穿戴設(shè)備的交互應(yīng)該是多模態(tài)的,即多種交互方式的組合。例如佩戴谷歌眼鏡的用戶(hù)可以通過(guò)眨眼或語(yǔ)音控制拍照,通過(guò)仰頭啟動(dòng)眼鏡顯示時(shí)間。輕觸鏡架上的觸摸板可以進(jìn)行菜單和內(nèi)容的導(dǎo)航,通過(guò)骨可以傳導(dǎo)發(fā)送私密的聲音信號(hào),即時(shí)的信息推送可以根據(jù)周?chē)h(huán)境的變化幫助用戶(hù)進(jìn)行地圖導(dǎo)航、收發(fā)郵件等不同的功能。與手機(jī)及網(wǎng)絡(luò)聯(lián)動(dòng)雖然不是用戶(hù)直接的操作行為,但也是可穿戴設(shè)備交互方式中不可不提及的一個(gè)重要方面。在絕大多數(shù)設(shè)備都有配套手機(jī)應(yīng)用的情況下,人們與可穿7戴設(shè)備的交互在很多時(shí)候更像與輸入輸出設(shè)備的互動(dòng),背后的功能操作很多是在手機(jī)應(yīng)用或云端完成的,這樣的認(rèn)知理念會(huì)在很大程度上影響人們與設(shè)備本身的交互。(圖3)目前,可以產(chǎn)品化的可穿戴設(shè)備的輸入方式主要包括:(1)身體數(shù)據(jù)感應(yīng)(如腦電波、心跳等);(2)肢體(如面部、手指、手腕、身體軀干、腳等)動(dòng)作探測(cè);(3)眼動(dòng)追蹤;(4)實(shí)物交互(如手拍);(5)語(yǔ)音指令與選擇;(6)肌肉生物電;(7)環(huán)境數(shù)據(jù)探測(cè)(如溫度、濕度、空氣清潔度、位置等)。輸出方式主要包括:(1)聲音;(2)小顯示屏(如LCD、LED、OLED、AMOLED、ePaper、軟性顯示、透明面板);(3)頭戴式微型投影;(4)環(huán)境投影;(5)內(nèi)置燈光;(6)振動(dòng)、溫度等肢體可感受信號(hào);(7)利用其他平臺(tái)的界面來(lái)顯示數(shù)據(jù)信息。在這些背后還有大量潛在的交互方式與技術(shù)在研究試驗(yàn)中。馬納布(Manabe)等研究了以可傳導(dǎo)塑料優(yōu)化基于耳機(jī)的眼動(dòng)輸入方式。安夫特(Amft),亞坦尼(Yatani)等為支持與進(jìn)食監(jiān)測(cè)等相關(guān)的醫(yī)療保健應(yīng)用,分別嘗試了通過(guò)肌電圖(EMG)以及附著于耳機(jī)和佩戴于頸部的麥克風(fēng)和其他聲學(xué)傳感器來(lái)識(shí)別吃、喝、咀嚼、吞咽、講話(huà)、笑、咳嗽等不同的口腔運(yùn)動(dòng)。戴勒(Deyle)等開(kāi)發(fā)了一種利用壓電傳感器探測(cè)通過(guò)骨頭傳導(dǎo)的運(yùn)動(dòng)聲音的肢體運(yùn)動(dòng)識(shí)別輸入方式。洛克萊爾(Loclair)等關(guān)注如何讓用戶(hù)在完成主要任務(wù)的同時(shí)方便快捷地通過(guò)“微交互”(只需要眼睛短暫關(guān)注的交互)來(lái)進(jìn)行次要任務(wù)的完成。他們發(fā)明了一個(gè)單手交互的系統(tǒng),通過(guò)整體的手勢(shì),或者拇指按壓手指或手掌,在手掌上滑動(dòng)、轉(zhuǎn)動(dòng)等方式來(lái)進(jìn)行不同的操作。針對(duì)可穿戴設(shè)備可操控界面越來(lái)越小的情況,基姆(Kim)等專(zhuān)注于發(fā)掘利用其上部的周邊空間進(jìn)行手勢(shì)操作的可能性,并具體推出了運(yùn)用紅外距離感應(yīng)器的原型系統(tǒng)。米斯特里(Mistry)等的可穿戴界面WUW使人們可以通過(guò)基于手勢(shì)的輸入和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的信息呈現(xiàn)直接和投影在環(huán)境中的信息或周?chē)奈矬w進(jìn)行互動(dòng)。秋山(Akiyama)等研制了一個(gè)熱媒系統(tǒng)讓人們可以隨著所聽(tīng)的音樂(lè)對(duì)應(yīng)地感受到動(dòng)態(tài)的冷熱變化,從而給用戶(hù)帶來(lái)前所未有的情感體驗(yàn)。三、界面尺寸小給設(shè)計(jì)帶來(lái)的挑戰(zhàn)可穿戴設(shè)備在尺度上日漸縮小的趨勢(shì)是一把雙刃劍,在提高便攜與可穿戴性的同時(shí)也因界面的尺寸過(guò)小給設(shè)計(jì)帶來(lái)了很大的挑戰(zhàn)。并且,人們?cè)谑褂每纱┐髟O(shè)備的時(shí)候往往還需要關(guān)注周?chē)h(huán)境或者還同時(shí)有另一個(gè)更為主要的任務(wù)在執(zhí)行。因而,在界面設(shè)計(jì)方面需要深入分析這些特殊性,尋找其特有的設(shè)計(jì)理念與原則。1.可穿戴設(shè)備的交互設(shè)計(jì)簡(jiǎn)要說(shuō)明:將使用場(chǎng)景與環(huán)境作為界面的一部分,應(yīng)盡量將圖形界面作為場(chǎng)景的補(bǔ)充而不是復(fù)制。在擁有圖形界面顯示能力的穿戴設(shè)備上,畫(huà)面往往是現(xiàn)實(shí)使用情境的補(bǔ)充,而不是像傳統(tǒng)設(shè)備屏幕那樣是一個(gè)獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的屏幕空間,所以如何在界面設(shè)計(jì)中創(chuàng)建界面與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系顯得十分重要。從另一個(gè)角度講,用戶(hù)對(duì)于可穿戴設(shè)備的輸入很大一部分來(lái)自日常生活的動(dòng)作和行為,這與傳統(tǒng)輸入有一個(gè)很重要的區(qū)別,即輸入行為的復(fù)用性。在傳統(tǒng)設(shè)備中,用戶(hù)對(duì)于設(shè)備或系統(tǒng)的指令往往是特指的、單一的,但對(duì)于可穿戴系統(tǒng)來(lái)說(shuō),用戶(hù)的輸入可能是其另一個(gè)動(dòng)作的復(fù)用,或者說(shuō)用戶(hù)的輸入行為不僅是用于操作設(shè)備的意圖。比如,用戶(hù)環(huán)顧周?chē)吧膭?dòng)作可以同時(shí)被用作頭戴式可穿戴設(shè)備的行為輸入,如作為錄制畫(huà)面時(shí)的移動(dòng)取景器或是改變?cè)鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)信息的關(guān)注點(diǎn)。近期出現(xiàn)的配備“協(xié)處理器”的移動(dòng)設(shè)備也可以利用用戶(hù)行為作為輸入,但在這種狀態(tài)下的移動(dòng)設(shè)備在另一層面上也可以被看作是攜帶式的可穿戴設(shè)備。由此可見(jiàn),可穿戴設(shè)備的交互設(shè)計(jì)應(yīng)保證與用戶(hù)真實(shí)使用情境(環(huán)境、動(dòng)作和目標(biāo))有足夠的聯(lián)系,從而能利用更加方便自然的輸入方式,獲取用戶(hù)的指令和環(huán)境信息,并進(jìn)一步增強(qiáng)設(shè)備服務(wù)與現(xiàn)實(shí)生活體驗(yàn)的連貫性。由SkyDroid開(kāi)發(fā),運(yùn)行在谷歌眼鏡上的GolfSight旨在為高爾夫愛(ài)好者提供便利。圖4所示界面展示了用戶(hù)當(dāng)前所在球場(chǎng)的基本信息,航拍場(chǎng)地地圖占據(jù)了界面的主要位置,圖形化的標(biāo)記點(diǎn)簡(jiǎn)明地指出了關(guān)鍵的位置信息。左側(cè)的列表用與右側(cè)標(biāo)記對(duì)應(yīng)的方式顯示了參數(shù)信息。(圖4)2.智能單網(wǎng)融合的邏輯推進(jìn)式智能終端設(shè)計(jì)簡(jiǎn)要說(shuō)明:降低單個(gè)界面的復(fù)雜程度,對(duì)于復(fù)雜的功能更多地采用層次推進(jìn),如果可能采用語(yǔ)音輔助屏幕顯示來(lái)展現(xiàn)結(jié)果。由于可穿戴設(shè)備的畫(huà)幅和輸入限制,采用更加線(xiàn)性的交互邏輯將會(huì)提升整個(gè)應(yīng)用或系統(tǒng)的效率與可用性。這一設(shè)計(jì)理念在早期的移動(dòng)設(shè)備中有廣泛而深入的運(yùn)用,即便在如今大屏幕高性能移動(dòng)設(shè)備普及的情況下,線(xiàn)性、重復(fù)性的交互設(shè)計(jì)仍舊對(duì)轉(zhuǎn)移用戶(hù)認(rèn)知和降低學(xué)習(xí)門(mén)檻有重要作用。采用層次推進(jìn)不僅僅是將功能分流程進(jìn)行,合理地將不同功能進(jìn)行規(guī)劃與分割也非常關(guān)鍵:應(yīng)保證不同功能在使用的過(guò)程中能夠按照一套框架流程與交互邏輯與用戶(hù)進(jìn)行交互。作為智能手機(jī)在Pebble腕表上的快速入口,Smartwatch+首先需要解決的問(wèn)題便是如何將智能手機(jī)復(fù)雜的功能和邏輯轉(zhuǎn)移到智能手表上。如圖5-1和圖5-2所示,Smartwatch+利用列表式的界面結(jié)合推進(jìn)式的菜單結(jié)構(gòu)最大程度地減少了單一界面的復(fù)雜程度,并運(yùn)用簡(jiǎn)短的文字和簡(jiǎn)單的圖標(biāo)突出主菜單。(圖5)3.動(dòng)態(tài)磁貼與用戶(hù)體驗(yàn)簡(jiǎn)要說(shuō)明:弱化或取消功能清單式的主菜單,盡量直接地在第一層級(jí)就展現(xiàn)功能。由傘狀的信息架構(gòu)向平行的信息架構(gòu)轉(zhuǎn)變。在條件允許的情況下,可使用即時(shí)待命的語(yǔ)音控制來(lái)呼叫功能。與傳統(tǒng)移動(dòng)設(shè)備相比,可穿戴智能設(shè)備離用戶(hù)好像更“近”了,這種“近”不僅體現(xiàn)在佩戴特點(diǎn)上,更應(yīng)從交互設(shè)計(jì)層面做出適應(yīng)。結(jié)合上述的減少選擇理念,當(dāng)單個(gè)界面的復(fù)雜性降低到一定程度之后,某些功能和信息便可以被直接“平鋪”呈現(xiàn)在菜單之上。將關(guān)鍵功能與信息展現(xiàn)于第一層級(jí)有助于提升用戶(hù)的使用效率,并同時(shí)拉近產(chǎn)品與用戶(hù)的距離:微軟公司在Windows8和WindowsPhone/RT操作系統(tǒng)中引入的動(dòng)態(tài)磁貼也是利用這種方式提升了主菜單的效率。雖然弱化了功能清單式的主菜單,但這樣的設(shè)計(jì)方式往往可以與清單式的補(bǔ)充菜單搭配使用,即主要信息與功能在第一層級(jí),更多操作和詳細(xì)選項(xiàng)仍可以繼續(xù)呼出菜單來(lái)進(jìn)行操作。本質(zhì)上,如此設(shè)計(jì)是幫助用戶(hù)做了功能的預(yù)先選擇,將最重要(或是最多人需要)的功能和信息提煉并整理出來(lái)。比起列表式菜單導(dǎo)航,Fancy的谷歌眼鏡版本在首級(jí)菜單頁(yè)面便完整地顯示了單個(gè)產(chǎn)品的基本信息。對(duì)于關(guān)鍵信息的成功提煉簡(jiǎn)化了操作流程,讓功能和信息更加貼近用戶(hù)。(圖6)簡(jiǎn)要說(shuō)明:規(guī)避復(fù)雜的輸入控件,減少應(yīng)用對(duì)于用戶(hù)手動(dòng)輸入的需求,盡可能多地利用傳感器、環(huán)境交互和互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)接口。盡量做到在用戶(hù)需要時(shí)自動(dòng)呈現(xiàn)結(jié)果而不必手動(dòng)呼出。與上述即時(shí)訪(fǎng)問(wèn)的理念一致,對(duì)于用戶(hù)輸入的精簡(jiǎn)也是拉近與用戶(hù)的距離、提高使用效率的有效手段。在某種程度上,簡(jiǎn)化用戶(hù)輸入也與降低界面復(fù)雜程度有諸多關(guān)聯(lián)??纱┐髟O(shè)備的硬件特征造成了其與傳統(tǒng)個(gè)人移動(dòng)設(shè)備輸入方式的區(qū)別,用戶(hù)對(duì)于可穿戴設(shè)備的使用場(chǎng)景與功能預(yù)期也決定了對(duì)輸入簡(jiǎn)便性的高要求。有一些技巧可以簡(jiǎn)化輸入的過(guò)程,如用語(yǔ)音輸入代替鍵盤(pán)輸入、用語(yǔ)音控制代替菜單導(dǎo)航等。但更多時(shí)候更應(yīng)從功能和架構(gòu)層面、從本質(zhì)上改良應(yīng)用的輸入,這在上述的場(chǎng)景融合理念中也已有所體現(xiàn)。通過(guò)記錄用戶(hù)的使用習(xí)慣(如由功能、時(shí)刻、時(shí)長(zhǎng)、地理位置與目標(biāo)等組成的數(shù)據(jù)集),可穿戴設(shè)備上的應(yīng)用應(yīng)更多地猜想和推演用戶(hù)在各種情境中的需求,并更多地為用戶(hù)做出選擇。谷歌公司出品的GoogleNow服務(wù)即體現(xiàn)了這樣的方法:程序會(huì)自動(dòng)為用戶(hù)呈現(xiàn)用戶(hù)在此時(shí)(或此段時(shí)間內(nèi))此地可能需要的信息或功能列表。這些界面中所呈現(xiàn)的內(nèi)容是由程序利用許多分析用戶(hù)日常行為的算法自動(dòng)生成的,因此,隨著用戶(hù)的使用,手動(dòng)的輸入和尋找將變得越來(lái)越不必要。結(jié)合第三方數(shù)據(jù)開(kāi)放接口平臺(tái)(APIs),也可以讓程序盡可能少地通過(guò)用戶(hù)的手動(dòng)輸入來(lái)獲得完成功能所需的信息。5.視覺(jué)元素的使用簡(jiǎn)要說(shuō)明:避免使用不必要的視覺(jué)元素來(lái)讓界面模擬某種形態(tài)或物品,謹(jǐn)慎使用動(dòng)畫(huà)和轉(zhuǎn)場(chǎng),僅保留幫助用戶(hù)理解界面層級(jí)以及控件功能的動(dòng)畫(huà)和轉(zhuǎn)場(chǎng)。當(dāng)前的可穿戴設(shè)備硬件水平?jīng)Q定了我們無(wú)法在圖形界面中使用太過(guò)復(fù)雜的視覺(jué)元素。更重要的是,保持一個(gè)簡(jiǎn)明扼要的界面對(duì)于用戶(hù)的理解和使用有十分積極的作用。由于可穿戴設(shè)備本身就是一件物品、一種工具,從圖形界面的層次上就無(wú)需再去模擬其他的工具與物品,這一點(diǎn)也對(duì)實(shí)現(xiàn)上述的理念有所助益。與外觀不同,界面的行為和動(dòng)作可以通過(guò)適當(dāng)?shù)碾[喻來(lái)降低用戶(hù)的理解成本。適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫(huà)和轉(zhuǎn)場(chǎng)能幫助用戶(hù)理解界面的層次與交互邏輯,但除此之外,應(yīng)盡量避免使用動(dòng)畫(huà)與轉(zhuǎn)場(chǎng)。應(yīng)當(dāng)把界面動(dòng)畫(huà)當(dāng)作一種手段而非修飾,即只在需要吸引用戶(hù)注意的時(shí)候使用。由于可穿戴設(shè)備與身體高度貼近的特殊性(如谷歌眼鏡的界面佩戴時(shí)一直在人的視野中),如果設(shè)計(jì)不當(dāng)會(huì)讓用戶(hù)更容易受到打擾,盡力從各個(gè)層面規(guī)避干擾便顯得尤為重要。四、環(huán)保的運(yùn)行監(jiān)測(cè)方式可穿戴設(shè)備市場(chǎng)化、數(shù)據(jù)化、網(wǎng)絡(luò)化的發(fā)展趨勢(shì)給交互設(shè)計(jì)帶來(lái)的最大空間在應(yīng)用和服務(wù)的設(shè)計(jì)上。把交互設(shè)計(jì)對(duì)用戶(hù)需求的分析理解以及對(duì)應(yīng)用與服務(wù)的構(gòu)建方法運(yùn)用到可穿戴設(shè)備生態(tài)系統(tǒng)的規(guī)劃上,將有助于推動(dòng)這一產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展??纱┐髟O(shè)備正在空前地挖掘釋放用戶(hù)身體和行為的數(shù)據(jù)信息,使人們可以實(shí)現(xiàn)量化自我,并通過(guò)對(duì)實(shí)時(shí)的、連續(xù)的個(gè)人生活數(shù)據(jù)進(jìn)行分析解讀,提供即時(shí)的反饋信息,幫助人們做出選擇和改變,用數(shù)據(jù)改善行為和做出決策。比如FitbitFlex在記錄用戶(hù)的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣后,可以利用取得的數(shù)據(jù)幫助用戶(hù)制定健身計(jì)劃。Nike+的SportWatch可以讓用戶(hù)從Nike+的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上搜索由耐克公司和其他跑步愛(ài)好者上傳的跑步路線(xiàn),并根據(jù)自己當(dāng)前的位置、計(jì)劃跑步的距離、希望經(jīng)過(guò)的標(biāo)志地點(diǎn)等信息找到最為理想的線(xiàn)路。Melon頭環(huán)通過(guò)測(cè)量腦部活動(dòng)判斷用戶(hù)的專(zhuān)心程度,在用戶(hù)精神不夠集中的時(shí)候,提醒他進(jìn)行深呼吸或者外出散步休息。Melon頭環(huán)還可以記錄這些措施對(duì)用戶(hù)精神平衡產(chǎn)生的影響,以便以后提出更為合適的建議。Scanadu的三錄儀通過(guò)感應(yīng)、掃描、追蹤和分析關(guān)鍵的人體健康數(shù)據(jù),可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)用戶(hù)身體狀況的變化,并將這些自我診斷的數(shù)據(jù)發(fā)送給私人醫(yī)生或相關(guān)專(zhuān)家尋求醫(yī)療指導(dǎo)。除了對(duì)個(gè)人行為和決策的影響,對(duì)可穿戴設(shè)備采集的信息的挖掘和分析還可以被運(yùn)用于社會(huì)化的方向,如支持商業(yè)、社交、娛樂(lè)、協(xié)同工作以及改善公共事業(yè)管理等。青蛙設(shè)計(jì)在這些方面做了很多有益和有趣的嘗試。AirWaves是一

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