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文檔簡介
第Go+Redis實現(xiàn)延遲隊列實操目錄前言簡單的實現(xiàn)定義消息PushConsume存在的問題多消費者實現(xiàn)定義消息PushConsume存在的問題總結
前言
延遲隊列是一種非常使用的數(shù)據(jù)結構,我們經(jīng)常有需要延遲推送處理消息的場景,比如延遲60秒發(fā)送短信,延遲30分鐘關閉訂單,消息消費失敗延遲重試等等。
一般我們實現(xiàn)延遲消息都需要依賴底層的有序結構,比如堆,而Redis剛好提供了zset這種數(shù)據(jù)類型,它的底層實現(xiàn)是哈希表+跳表,也是一種有序的結構,所以這篇文章主要是使用Go+Redis來實現(xiàn)延遲隊列。
當然Redis本身并不支持延遲隊列,所以我們只是實現(xiàn)一個比較簡單的延遲隊列,而且Redis不太適合大量消息堆積,所以只適合比較簡單的場景,如果需要更加強大穩(wěn)定的消息隊列,可以使用RocketMQ等自帶延遲消息的消息隊列。
我們這里先定一下我們要實現(xiàn)的幾個目標:
消息必須至少被消費一次多個生產(chǎn)者多個消費者
然后我們定義一個簡單的接口:
Push(msg)error:添加消息到隊列Consume(topic,batchSize,func(msg)error):消費消息
簡單的實現(xiàn)
每個主題最多可以被一個消費者消費,因為不會對主題進行分區(qū)但是可以多個生產(chǎn)者同時進行生產(chǎn),因為Push操作是原子的同時需要消費操作返回值error為nil才刪除消息,保證消息至少被消費一次
定義消息
這個消息參考了Kafka的消息結構:
Topic可以是某個隊列的名字Key是消息的唯一標識,在一個隊列里面不可以重復Body是消息的內(nèi)容Delay是消息的延遲時間ReadyTime是消息準備好執(zhí)行的時間
//Msg消息
typeMsgstruct{
Topicstring//消息的主題
Keystring//消息的Key
Body[]byte//消息的Body
Delaytime.Duration//延遲時間(秒)
ReadyTimetime.Time//消息準備好執(zhí)行的時間(now+delay)
}
Push
由于我們需要把消息的Body存儲到Hash,把消息的ReadyTime存儲到ZSet,所以我們需要一個簡單的Lua腳本來保證這兩個操作是原子的。
同時我們不會覆蓋已經(jīng)存在的相同Key的消息。
constdelayQueuePushRedisScript=`
--KEYS[1]:topicZSet
--KEYS[2]:topicHash
--ARGV[1]:消息的Key
--ARGV[2]:消息的Body
--ARGV[3]:消息準備好執(zhí)行的時間
localtopicZSet=KEYS[1]
localtopicHash=KEYS[2]
localkey=ARGV[1]
localbody=ARGV[2]
localreadyTime=tonumber(ARGV[3])
--添加readyTime到zset
localcount=redis.call("zadd",topicZSet,readyTime,key)
--消息已經(jīng)存在
ifcount==0then
return0
--添加body到hash
redis.call("hsetnx",topicHash,key,body)
return1
`
func(q*SimpleRedisDelayQueue)Push(ctxcontext.Context,msg*Msg)error{
//如果設置了ReadyTime,就使用RedisTime
varreadyTimeint64
if!msg.ReadyTime.IsZero(){
readyTime=msg.ReadyTime.Unix()
}else{
//否則使用Delay
readyTime=time.Now().Add(msg.Delay).Unix()
success,err:=q.pushScript.Run(ctx,q.client,[]string{q.topicZSet(msg.Topic),q.topicHash(msg.Topic)},
msg.Key,msg.Body,readyTime).Bool()
iferr!=nil{
returnerr
if!success{
returnErrDuplicateMessage
returnnil
}
Consume
其中第二個參數(shù)batchSize表示用于批量獲取已經(jīng)準備好執(zhí)行的消息,減少網(wǎng)絡請求。
fn是對消息進行處理的函數(shù),它有一個返回值error,如果是nil才表示消息消費成功,然后調(diào)用刪除腳本把成功消費的消息給刪除(需要原子的刪除ZSet和Hash里面的內(nèi)容)。
constdelayQueueDelRedisScript=`
--KEYS[1]:topicZSet
--KEYS[2]:topicHash
--ARGV[1]:消息的Key
localtopicZSet=KEYS[1]
localtopicHash=KEYS[2]
localkey=ARGV[1]
--刪除zset和hash關于這條消息的內(nèi)容
redis.call("zrem",topicZSet,key)
redis.call("hdel",topicHash,key)
return1
`
func(q*SimpleRedisDelayQueue)Consume(topicstring,batchSizeint,fnfunc(msg*Msg)error){
for{
//批量獲取已經(jīng)準備好執(zhí)行的消息
now:=time.Now().Unix()
zs,err:=q.client.ZRangeByScoreWithScores(context.Background(),q.topicZSet(topic),redis.ZRangeBy{
Min:"-inf",
Max:strconv.Itoa(int(now)),
Count:int64(batchSize),
}).Result()
//如果獲取出錯或者獲取不到消息,則休眠一秒
iferr!=nil||len(zs)==0{
time.Sleep(time.Second)
continue
//遍歷每個消息
for_,z:=rangezs{
key:=z.Member.(string)
//獲取消息的body
body,err:=q.client.HGet(context.Background(),q.topicHash(topic),key).Bytes()
iferr!=nil{
continue
//處理消息
err=fn(Msg{
Topic:topic,
Key:key,
Body:body,
ReadyTime:time.Unix(int64(z.Score),0),
iferr!=nil{
continue
//如果消息處理成功,刪除消息
q.delScript.Run(context.Background(),q.client,[]string{q.topicZSet(topic),q.topicHash(topic)},key)
}
存在的問題
如果多個線程同時調(diào)用Consume函數(shù),那么多個線程會拉取相同的可執(zhí)行的消息,造成消息重復的被消費。
多消費者實現(xiàn)
每個主題最多可以被分區(qū)個數(shù)個消費者消費,會對主題進行分區(qū)
我們添加了一個Partition字段表示消息的分區(qū)號
//Msg消息
typeMsgstruct{
Topicstring//消息的主題
Keystring//消息的Key
Body[]byte//消息的Body
Partitionint//分區(qū)號
Delaytime.Duration//延遲時間(秒)
ReadyTimetime.Time//消息準備好執(zhí)行的時間
}
代碼與SimpleRedisDelayQueue的Push相同,只是我們會使用Msg里面的Partition字段對主題進行分區(qū)。
func(q*PartitionRedisDelayQueue)topicZSet(topicstring,partitionint)string{
returnfmt.Sprintf("%s:%d:z",topic,partition)
func(q*PartitionRedisDelayQueue)topicHash(topicstring,partitionint)string{
returnfmt.Sprintf("%s:%d:h",topic,partition)
}
Consume
代碼與SimpleRedisDelayQueue的Consume相同,我們也只是對Consume多加了一個partition參數(shù)用于指定消費的分區(qū)。
func(q*PartitionRedisDelayQueue)Consume(topicstring,batchSize,partitionint,fnfunc(msg*Msg)error){
//...
}
存在的問題
一個比較大的問題就是我們需要手動指定分區(qū)而不是自動分配分區(qū),這個問題對于Push操作解決起來比較容易,可以通過哈希算法對Key進行哈希取模進行分區(qū),比如murmur3。但是對于
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