濰坊環(huán)境工程職業(yè)學院《圖片攝影創(chuàng)作》2023-2024學年第二學期期末試卷_第1頁
濰坊環(huán)境工程職業(yè)學院《圖片攝影創(chuàng)作》2023-2024學年第二學期期末試卷_第2頁
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《圖片攝影創(chuàng)作》2023-2024學年第二學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在使用計算機繪圖軟件繪制圖形時,圖層的作用非常重要。以下關于圖層的描述中,正確的是()圖層可以幫助我們更好地組織和管理圖形元素,不同的元素可以放在不同的圖層上,方便單獨編輯和控制顯示。那么,在一個繪圖軟件中,如果要隱藏某個圖層,應該如何操作?A.刪除該圖層B.鎖定該圖層C.關閉該圖層的可見性D.重命名該圖層2、在繪制植物圖案時,需要注意植物的形態(tài)和紋理。葉子的紋理可以是光滑的,也可以是粗糙的。如果要繪制一棵長滿光滑葉子的樹,應該如何表現(xiàn)葉子的紋理?()A.不表現(xiàn)紋理B.用簡單線條勾勒紋理C.用密集的線條描繪紋理D.用陰影表示紋理3、在計算機繪圖的圖形設計原則中,以下關于對比原則的描述中,正確的是()對比原則通過元素之間的差異來吸引觀眾注意力,增強視覺沖擊力。那么,可以從哪些方面進行對比?A.大小B.顏色C.形狀D.以上都是4、在計算機繪圖中,若要將一個圖形復制并粘貼到新的圖層中,以下哪種操作方法最簡捷?()A.按住Ctrl鍵拖動圖形B.使用復制粘貼命令C.選中圖形后按Ctrl+J快捷鍵D.以上方法效果相同5、在計算機繪圖中,若要創(chuàng)建一個具有立體感的圖形,以下哪種方法效果較好?()A.使用陰影和高光來營造立體感B.應用3D建模工具創(chuàng)建立體圖形C.通過多層疊加和透明度調(diào)整來模擬立體感D.以上方法結(jié)合使用效果最佳6、在計算機繪圖中,路徑描邊可以為圖形添加獨特的效果。以下關于路徑描邊的描述,不正確的是()A.可以選擇不同的畫筆樣式和大小來進行路徑描邊B.路徑描邊可以設置為實線、虛線或各種圖案C.路徑描邊的顏色只能與路徑填充的顏色相同D.可以通過調(diào)整描邊的壓力和傾斜度來實現(xiàn)更豐富的效果7、在計算機繪圖的圖像合成中,以下關于圖層混合模式的描述中,錯誤的是()圖層混合模式可以決定上下圖層之間像素的混合方式,從而產(chǎn)生不同的效果。那么,哪種混合模式會使上層圖層的白色部分完全顯示,黑色部分完全隱藏?A.正片疊底B.濾色C.疊加D.以上都不是8、當使用計算機繪圖軟件繪制一幅具有科技感的界面設計時,以下哪種元素的運用能夠提升整體效果?()A.簡潔的幾何圖形B.復雜的花紋圖案C.手寫體的文字D.暖色調(diào)的色彩9、在計算機繪圖中,文字工具的使用也是必不可少的。以下關于文字工具的相關表述,錯誤的是()A.可以選擇不同的字體、字號和顏色來設置文字的樣式B.文字可以沿著路徑進行排列,創(chuàng)造出獨特的效果C.文字圖層可以像普通圖形圖層一樣進行各種編輯操作D.計算機繪圖中的文字無法進行排版和段落設置10、在計算機繪圖軟件中,以下哪種工具常用于去除圖片中的瑕疵或不需要的部分?()A.裁剪工具B.修復畫筆工具C.橡皮擦工具D.涂抹工具11、在計算機繪圖的路徑繪制和編輯中,以下關于貝塞爾曲線的描述中,正確的是()貝塞爾曲線可以通過控制錨點和手柄來繪制平滑的曲線。那么,貝塞爾曲線的錨點數(shù)量越多,曲線就越怎樣?A.平滑B.復雜C.精確D.以上都不是12、在圖形設計中,對稱和均衡是常用的構(gòu)圖原則。對稱構(gòu)圖給人以穩(wěn)定、整齊的感覺,均衡構(gòu)圖則更富有變化和動感。如果要設計一個具有動態(tài)感的海報,應采用哪種構(gòu)圖原則?()A.對稱構(gòu)圖B.均衡構(gòu)圖C.中心構(gòu)圖D.黃金分割構(gòu)圖13、在繪制卡通形象時,角色的表情和動作設計至關重要。開心的表情通常伴隨著嘴角上揚和眼睛彎彎,憤怒的表情則是眉頭緊皺和眼睛瞪大。如果要設計一個正在生氣的卡通人物,其眼睛應該如何表現(xiàn)?()A.眼睛睜大,瞳孔縮小B.眼睛瞇起,瞳孔放大C.眼睛正常,瞳孔不變D.眼睛斜視,瞳孔偏移14、在計算機繪圖中,調(diào)整圖像大小和分辨率時需要注意一些問題。以下關于圖像大小和分辨率調(diào)整的描述,不正確的是()A.增大圖像的分辨率可以提高圖像的清晰度,但也會增加文件大小B.減小圖像的大小會導致圖像的細節(jié)丟失,除非使用特殊的算法進行處理C.可以單獨調(diào)整圖像的寬度或高度,而保持圖像的比例不變D.圖像的大小和分辨率可以無限調(diào)整,不會對圖像質(zhì)量產(chǎn)生任何影響15、在圖形的后期處理中,調(diào)整圖像的亮度、對比度和飽和度可以改變圖像的視覺效果。亮度影響圖像的明暗程度,對比度強調(diào)圖像的差異,飽和度決定色彩的鮮艷程度。如果圖像看起來過于暗淡且色彩不鮮艷,應首先調(diào)整哪個參數(shù)?()A.亮度B.對比度C.飽和度D.同時調(diào)整16、在繪制三維圖形時,需要考慮光照和材質(zhì)的效果。不同的材質(zhì)會對光線產(chǎn)生不同的反射和折射。如果要繪制一個表面光滑的金屬物體,應該選擇哪種材質(zhì)屬性?()A.粗糙材質(zhì)B.光滑材質(zhì)C.半透明材質(zhì)D.磨砂材質(zhì)17、在計算機繪圖軟件中,歷史記錄面板可以幫助用戶撤銷操作。如果要返回到之前的多個步驟,以下哪種方法最快捷?()A.依次點擊撤銷按鈕B.在歷史記錄面板中選擇相應的步驟C.使用快捷鍵Ctrl+Z多次D.重新打開文件18、在計算機繪圖軟件中,以下哪種工具常用于快速選擇顏色相似的區(qū)域?()A.魔術棒工具B.套索工具C.矩形選框工具D.多邊形套索工具19、在使用繪圖軟件繪制圖形時,可以設置不同的筆觸樣式。實線筆觸清晰明確,虛線筆觸則更具裝飾性。當繪制一幅需要表現(xiàn)速度感的插畫時,哪種筆觸樣式更合適?()A.實線筆觸B.虛線筆觸C.點線筆觸D.粗細變化的筆觸20、在計算機繪圖中,使用智能對象可以保持圖像的原始質(zhì)量。以下關于智能對象的描述,不正確的是()A.對智能對象進行縮放、旋轉(zhuǎn)等操作不會降低圖像的清晰度B.可以將多個圖層轉(zhuǎn)換為一個智能對象進行統(tǒng)一管理C.智能對象中的內(nèi)容不能進行編輯和修改D.智能對象可以與普通圖層進行混合和疊加二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)解釋計算機繪圖時如何利用智能對象的替換內(nèi)容功能。2、(本題5分)闡述計算機繪圖里如何利用應用圖像命令將一個圖像的通道應用到另一個圖像。3、(本題5分)請闡述在計算機繪圖中如何使用圖形的通道功能,如分離和合并通道,以及通道在圖像編輯和特效制作中的應用。三、操作題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)新建一個文檔,頁面大小為B5,分辨率為150dpi。2、(本題5分)畫一個正九邊形,邊長為0.8厘米,填充為淡藍色。3、(本題5分)繪制一幅冬日雪景圖,包含雪花和雪人。4、(本題5分)在繪圖軟件中打開一張圖片,將其對比度降低20%。5、(本題5分)畫一個古代的銅鏡正面,能反射出物體。四、綜合設計題(本大題共2個小題,共20分)1、(本題10分)創(chuàng)建一個動漫主題公園的規(guī)劃圖,包括動漫角色展示區(qū)

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