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文檔簡介

就這么做產品讀書沙龍 原書作者:周宏橋,版本歷史記錄,沙龍目的: PDM共同深入了解就這么做產品 沙龍目標: 就這么做產品的一些信息融入到平常的產品定位、產品設計、產品實施中 沙龍范圍: PDM全體成員,產品哲學 產品設計 產品設施 產品營銷 產品人修煉,產品哲學,產品哲學總綱,何為好產品或偉大產品 產品之魂,用戶體驗 做產品的三個層級,產品哲學何為好產品或偉大產品,好產品或偉大產品定義: 微軟:好產品要專注,偉大產品有愿景 (專注:能鮮明而獨特地滿足用戶需求;愿景:能引領或創(chuàng)造用戶需求) 喬布斯:滿足客戶需求是平庸公司所為,引導客戶需求才是高手之道 中國式:有概念 (案例:腦白金) 作者:使用起來簡單、簡單、再簡單而又產生出蒙太奇般的用戶體驗 (蒙太奇:虛實結合),產品哲學何為好產品或偉大產品,偉大的愛情產品的三個構件: 親密:感覺親近、溫馨的用戶體驗 激情:興奮、熱烈的用戶體驗 承諾:冷靜的用戶體驗 無愛:三個因素都不具備。例如很多包辦婚姻 喜愛:只有親密關系。在一起感覺很舒服,但是覺得缺少激情,也不一定愿意廝守終生。 癡迷的愛:只有激情體驗。認為對方有強烈的吸引力,除此之外,對對方了解不多,也沒有想過將來。 空洞的愛:只有承諾。 浪漫的愛:有親密關系和激情體驗,沒有承諾。 伴侶的愛:有親密關系和承諾,缺乏激情。 愚蒙的愛:有激情和承諾,沒有親密關系。,中國軟件與互聯網偉大產品的排行榜: 1.阿里巴巴的B2B模式,全球商業(yè)的指標價值 2.盛大網游平臺,開創(chuàng)中國網游這個全新的產業(yè)IT中的房地產 3.丁磊創(chuàng)新短信商業(yè)模式 4.新浪創(chuàng)新新聞服務模式 5.史玉柱的征途,破壞性創(chuàng)新,顛覆網游商業(yè)模式 6.百度的搜索引擎及其貼吧、知道等產品創(chuàng)新和對Hao123的收購 7.騰訊QQ及時通訊 8.中國電子商務的代名詞:淘寶網 9.持改創(chuàng)新,與時俱進的用友軟件 10.及程序員雜志,產品哲學何為好產品或偉大產品,產品哲學產品之魂,用戶體驗,馬斯洛五級需要層次模型: 1.生理需要 (呼吸、飲食、衣著、居住、睡眠、性交) 2.安全需要 (保障、安全、秩序、法律、界限、穩(wěn)定) 3.歸屬與愛的需要 (家庭、愛情、關懷、人際、友誼、團體認可) 4.尊重需要 (成就、地位、聲望、權力、自信、獨立) 5.自我實現需要 (實現抱負、發(fā)揮潛能),我們祖先比馬斯洛更早知道用戶需要是分級分類的: 不過,遺憾的是,中國不大善于體系化,不然又是中國第一了 久旱逢甘雨,(古人以農為本,這是生存需要,相當于馬斯洛第一層) 他鄉(xiāng)遇故知,(可以想象,在他鄉(xiāng)的孤獨、寂寞和不安全感,第二層) 洞房花燭夜,(歸屬和愛的需要,第三層) 金榜題名時。(權力、地位、官本位,第四層),產品哲學產品之魂,用戶體驗,用戶體驗的類型: 物鏡:省時、省錢、優(yōu)質、安全。對應于第一層或第二層。 情鏡:它是購買物品引起的精神愉悅及情感方面的價值。對應于第三層次和第四層次。 意境:相連,產品哲學產品之魂,用戶體驗,用戶體驗類型的案例:央視廣告衡水老白干,廣告者為喬鋒扮演者 物鏡:產品本身白酒,馬斯洛的一層。 情鏡:知己的味道(喬鋒結義段譽、虛竹) ,第三層;領袖的味道(喬鋒是領袖),第四層。 意境:喝出男人味,虛實結合,蒙太奇。,產品哲學產品之魂,用戶體驗,產品哲學做產品的三個層級,做產品的三個層級: 做產品的思維 作產業(yè)的思維 務實的理想主義 福特T型車:讓每一個工薪階層都開上車的理想主義 PC時代的Windows:a PC on every desktop and in every home 互聯網時代的Google:整合天下信息為你所用的光榮與夢想,產品哲學做產品的三個境界,經過三種境界: 昨夜西風凋碧樹。獨上高樓,望斷天涯路。(產品設計) 衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。 (產品實施) 眾里詢她千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。 (產品營銷),產品設計,產品設計總綱,行業(yè)流程,洞見趨勢 市場流程,專注需求 創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,產品設計行業(yè)流程,洞見趨勢,如何獲得產品愿景: 1.從行業(yè)史的演進獲得愿景 第一個時代,大機器時代,IBM為天下共主,主流商業(yè)模式是垂直集成 第二個時代,微機與軟件時代,微軟打敗IBM成為武林新盟主,主流商業(yè)模式許可證 第三個時代,互聯網時代,Google與微軟爭霸,主流商業(yè)模式第三方廣告模式 2.從經驗直覺+三觀分析獲得愿景 3.從通曉戰(zhàn)略獲得愿景 (接著細化),從通曉戰(zhàn)略獲得愿景: 所有軟件公司必須回答下面四個戰(zhàn)略問題: 1.是賣產品還是賣服務? 2.是面向大眾市場還是利基市場? 3.是水平市場還是垂直市場? 4.如何持續(xù)賺錢?是什么商業(yè)模式?,產品設計行業(yè)流程,洞見趨勢,學術界戰(zhàn)略:三個視角 定位:創(chuàng)造一種獨特的、有利的定位,涉及各種不同的運營活動。 取舍:選擇不做哪些事情。 適配:各種運營活動之間建立一種適配。,產品設計行業(yè)流程,洞見趨勢,學術界戰(zhàn)略三個視角的案例:春秋航空 定位:低成本航空。 取舍:不做廣告,沒有銷售柜臺,飛機上沒有餐食物、報紙等。 適配:座位頭枕廣告面向中小企業(yè):做外貿,上阿里巴巴,僅需19800。,產品設計行業(yè)流程,洞見趨勢,產業(yè)界的業(yè)務級戰(zhàn)略: 成本領先: 差異化: 業(yè)務聚焦戰(zhàn)略:低成本和差異化聚焦,產品設計行業(yè)流程,洞見趨勢,藍海戰(zhàn)略案例:美國汽車行業(yè)的藍海變遷 (藍海:新的市場空間) 第一個籃海福特低價T型車 第二個籃?!斑m合不同錢包和不同用途”的通用汽車 第三個籃海省油的日本小車 第四個籃??巳R斯勒的迷你箱型車,產品設計行業(yè)流程,洞見趨勢,長尾戰(zhàn)略案例:Google (長尾:顛覆二八原則,公司的利潤不再依賴傳統(tǒng)20的優(yōu)質客戶,而是許許多多數量龐大原先被忽略的客戶) 一方面,之前數以百萬計的中小企業(yè)和個人從未打過廣告或大規(guī)模廣告,現在AdWords/AdSense把門檻降低了; 另一方面,對成千上萬的博客站點和小規(guī)模的商業(yè)網站來說,在自己的站點放上廣告只是舉手之勞。,產品設計行業(yè)流程,洞見趨勢,產品設計市場流程,專注需求,商業(yè)模式是基于三大選擇的融合: 1.滿足哪些客戶的需求 2.滿足客戶的哪些需求 3.如何滿足客戶的需求,細分目標市場,定位目標客戶: 麥肯錫的細分八法: 1.人口特征 2.使用行為 3.利潤潛力 4.價值觀/生活方式 5.需求/動機/購買因素 6.態(tài)度 7.產品/服務使用場合 8.地理位置,產品設計市場流程,專注需求,了解目標客戶的心理與行為模式: 1.中美網民的差別: 中國網民把互聯網當作探索的工具; 美國網民把互聯網當作解決問題的工具。 2.低者為王: 高端服務不敵低端服務 (案例:三大門戶靠短信盈利。) 高雅文化不敵通俗娛樂 (案例:網游的成功。) 高端科技不敵低門檻 (案例:QQ的成功。),產品設計市場流程,專注需求,需求調研、需求定義、需求分析與需求管理: Needs(需要) (案例:我出差了,晚上要住宿) Wants(欲求或欲望) (案例:我想住五星級酒店) Demands(需求) (案例:公司只給報銷三星級的,最后我住進了三星級酒店),產品設計市場流程,專注需求,需求是不斷變化的案例:1995/2009年消費者對于空調的前四位購買要素 1995年: 1.省電 2.價格 3.低噪音 4.制冷能力、服務、可靠性等 2009年: 1.價格 2.品牌形象 3.服務質量 4.質量、產品性能、低噪音等,產品設計市場流程,專注需求,產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,產品組合和產品線規(guī)劃: 波士頓BCG矩陣:,產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,產品組合和產品線規(guī)劃: 麥肯錫三層面理論: 確保第一層面核心業(yè)務企業(yè)大部分利潤的來源 投入第二層面業(yè)務有增長潛能的正在崛起的業(yè)務 第三層面業(yè)務未來長遠發(fā)展,產品功能規(guī)劃: 基本型需求:全力滿足 期望型需求:盡力滿足 興奮型需求:爭取滿足,產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,如何有目的、有組織的系統(tǒng)化創(chuàng)新: 關于創(chuàng)新的闡述: 1.他不僅是指科學技術上的發(fā)明創(chuàng)造,而更是把已發(fā)明的科技引入企業(yè)中,形成一種新的生產能力。 2.創(chuàng)新是賦予資源創(chuàng)造財富的新能力,是資源變成真正的資源。 3.“維持性創(chuàng)新”“破壞性創(chuàng)新”,產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,創(chuàng)新的來源: 1.意外的事件 (案例:2003的SARS成就了阿里巴巴) 2.不一致的狀況 (案例:地瓜洗衣機) 3.基于程序的需要 4.產業(yè)或市場結構突然的改變 (案例:征途迫使其它游戲采用時間免費,道具收費的模式) 5.人口結構的變動 (案例:民工荒) 6.認知、情緒和意義上的改變 (接著細化) 7.科學與非科學的新知識 (案例:袁隆平的雜交水稻,王選的漢字激光照排技術) 8.將不同學科、各自為營的創(chuàng)新相互配合“混搭”“互作” (案例:Google地圖與房地產),產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,認知、情緒和意義上的改變: 6種 1.改變需求 (案例:出租車同時做速遞) 2.改變目標 (案例:游樂場淡季作為商務會議場所,既工作又娛樂) 3.改變地點 (案例:電影院吃爆米花) 4.改變時間 (案例:晚上喝不影響睡眠的咖啡) 5.改變場合 (案例:香檳常用于圣誕節(jié);生日吃蛋糕;情人節(jié)送玫瑰。) 6.改變活動 (案例:在體育館和健身俱樂部安裝了自動出售水果機。),產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,如何中國式創(chuàng)新: 第一個層級,宏觀上,國家層面,因制度創(chuàng)新而帶來的準入壟斷行業(yè)的重大機遇 第二個層級,中觀上,行業(yè)層面及地域層面的重大創(chuàng)新機遇 (接著細化) 第三個層級,微觀上,企業(yè)層面的創(chuàng)新 (接著細化),產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,行業(yè)層面及地域層面的重大創(chuàng)新機遇: 1.中美行業(yè)one-on-one類比,創(chuàng)造性模仿 2.傳統(tǒng)行業(yè)中注入IT基因:用信息化帶動工業(yè)化 3.中國廣闊腹地的縱深展開:海帶動中西部的創(chuàng)新機遇,產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,企業(yè)層面創(chuàng)新: 1.“中國制造”的低成本創(chuàng)新,或曰低成本規(guī)模經濟 2.中國式的規(guī)模創(chuàng)新,包括商業(yè)模式和運營模式 (案例:盛大、巨人、騰訊等屬于平臺經濟學商業(yè)模式,即平臺免費、增值收費;產品免費、服務收費;還有巨人創(chuàng)新的網游新模式等。) 3.技術創(chuàng)新與中國式的產品創(chuàng)新 (案例:袁隆平的雜交水稻,王選的漢字激光照排;中國特有的小靈通產品UTStarcom。) 4.營銷方面的創(chuàng)新,特別是渠道創(chuàng)新和事件營銷(策劃) 5.“農業(yè)學大寨,工業(yè)學山寨”:山寨模仿+整合+草根精神的創(chuàng)新模式,產品設計創(chuàng)新流程,規(guī)劃產品,產品實施,產品實施總綱,目標流程、經營責任化。 組織流程,管理精細化。 開發(fā)流程,運營程序化。,產品實施目標流程,經營責任化,總的設計原則: 客戶價值定位產品設計,而不是以企業(yè)的技術能力。 產品設計,簡單為美。 懶到不動腦筋、不假思索、懶到只需“動一下”的程度。 (接著細化),產品實施目標流程,經營責任化,Dont Make ME Think 互聯網用戶使用行為統(tǒng)計事實: 1.用戶不是閱讀,而是掃描網頁 2.用戶不做最佳選擇,而是滿意即可 3.用戶不追根究底,而是勉強應付 Web可用性的三大定律: 1.別讓我思考 2.點擊多少次都沒關系,只要每次點擊都是明確無誤的選擇 3.去掉每個每個頁面一半的文字,然后把剩下的再去掉一半,產品設計具體到技術實現層面大致分為三步 1.系統(tǒng)設計 2.項目切割:大P到小P 3.責任落單,產品實施目標流程,經營責任化,軟件產品開發(fā)和軟件項目開發(fā)的幾個區(qū)別 從目標市場看:產品一般針對通用市場;項目針對的只是某一類或某一個用戶的需求。 從需求方面看:產品從調研,分析,定義詳細的Spec;項目需求可能很模糊,需要不斷用原型來啟發(fā)用戶的需求產生。 從管理方面看:產品流程完整,周期長;項目靈活,快速。,產品實施目標流程,經營責任化,組織流程,管理精細化 1.員工治理:包括組織設計和崗位職責、組織的溝通。 2.員工能力:包括人才的標準和人才配備、員工的培訓與發(fā)展。 (接著細化) 3.員工思維模式:包括核心價值與企業(yè)文化、績考激勵和員工慰留,產品實施組織流程,管理精細化,通用電氣的招聘目標: 第一層:正直、智慧、成熟。 (成熟:是否能夠控制怒火,是否能承受壓力和挫折等) 第二層:4E/1P。 (Energy Energize Edge Execute Passion) 第三層:真誠、敏感性、愛惜人才、能屈能伸。,產品實施組織流程,管理精細化,微軟的人才標準: 1.雄心。 2.智商。 3.技術專長。 4.商業(yè)的感覺。,產品實施組織流程,管理精細化,員工培訓與發(fā)展的三大步驟: 1.設定目標。 2.培訓發(fā)展。 (KASH培訓體系:Knowledge Attitude Skills Habit) 3.績考總結。,產品實施組織流程,管理精細化,產品實施開發(fā)流程,運營程序化,一個典型的項目生命周期 1.熱情 2.幻想 3.恐慌 4.尋找罪人 5.懲罰了無辜者 6.獎勵了未參與者,過程模型: 1.瀑布模型 2.增量模型 3.快速原型模型 4.螺旋模型 5.統(tǒng)一過程 6.敏捷開發(fā) 極限編程 7.能力成熟度模型CMM/CMMI 8.微軟產品周期模型PCM及微軟解決方案框架模型MSF,產品實施開發(fā)流程,運營程序化,微軟Office團隊做產品的十大經驗教訓: 1.衡量那些客戶關心的事情,不只是你關心的事情。 2.從失敗中學習,但不是懲罰它。 3.客戶看到的是你的整個整個公司形象,不管你愿意不愿意。 4.傾聽意見領袖并把他們的意見嚴肅認真的處理。 5.在客戶的真實環(huán)境中感同身受,而不是在你的環(huán)境中。 6.做銷售營銷與做工程產品是兩種工作模式與思維模式。 7.設計時創(chuàng)新,執(zhí)行時不許創(chuàng)新。 8.信任團隊,但是要問出嚴厲的問題。 9.優(yōu)秀產品要專注,偉大產品有愿景。 10.你的客戶有自己的生活,你的產品對他們而言很少是最重要的。,產品實施開發(fā)流程,運營程序化,中國式執(zhí)行:兼容并包,實踐為本 中國公司的一般現狀:開發(fā)經理是老大,測試永遠說不上話,PM平常干打雜,或有點像老大的商務經理。 德魯克認為:管理既不是科技,也不是藝術,管理是實踐。,產品實施開發(fā)流程,運營程序化,產品營銷,產品營銷總綱,建網達情,國情式營銷。 差異定位,專業(yè)式營銷。 出奇守正,第三方營銷。,產品營銷建網達情,國情式營銷,達情公式:“1-3-6”法則: 1.老子道德經法則 將欲取之,必先予之 3.戴爾.卡內基“人性三大公理” 真誠贊美 不要批評指責抱怨 洞察并喚起他人的濃厚欲求/需求 6.羅伯特.西里迪尼“人際影響力六大技術” 互惠 承諾與一致 社會認同 喜好 權威 短缺,產品營銷差異定位,專業(yè)式營銷,六大戰(zhàn)略演進過程: 1.20世紀20年代的市場調查。 2.20世紀30年代的寶潔公司首創(chuàng)品牌經理制。 3.20世紀50、60年代的4P等。 (4P:product price place promotion) 4.1969年的定位論。 (定位不是產品的戰(zhàn)爭,而是感知的戰(zhàn)爭) 5.4C。 (4C:customer cost convenience communication) 6.新式方法。 (服務營銷、全球營銷、關系營銷、整合營銷、網絡營銷),中國轉型市場的具體實際: 大:地域遼闊;前景巨大;賺錢的天堂。 變:發(fā)展快,變化快,政策多變,法規(guī)不健全。 亂:市場秩序混亂,假冒侵權嚴重,反常怪事多,信譽及商業(yè)倫理嚴重缺乏。 燥:短期導向,大起大落,過度競爭。 異:區(qū)域差異,體制差異,行業(yè)差異,營銷水平差異,世代差異都很顯著。,產品營銷差異定位,專業(yè)式營銷,中國轉型市場的營銷特征: 1.轉型混合營銷 (西方的營銷式80%的科學加20的藝術,而中國本土企業(yè)的營銷則是20%的科學加80的藝術) 2.推銷主導 (沒完沒了的價格戰(zhàn)、促銷戰(zhàn)) 3.策劃多過策略 (粗放執(zhí)行沒有精細的整合營銷運作) 4.缺乏專才 5.初級階段,產品營銷差異定位,專業(yè)式營銷,美國互聯網巨頭在華發(fā)展十大敗因: 1.寧要白領小資的草,也不要普通大眾的苗!VS既要白領小資的苗,也要普通大眾的草! 2.寧可被人忘決絕不被人恨VS寧可被人恨,不可被人忘 3.持久戰(zhàn)思路VS短平快思路 4.手段是有所謂的、目的不是一切VS手段是無所謂的、目的是一切 5.做用戶

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