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第5章 多媒體創(chuàng)作軟件Authorware的使用,5.1 Authorware 7.0概述 5.2 基本圖標(biāo) 5.3 動(dòng)畫設(shè)置 5.4 建立交互響應(yīng) 5.5 設(shè)置導(dǎo)航與框架結(jié)構(gòu),第5章 多媒體創(chuàng)作軟件Authorware的使用,教學(xué)目標(biāo): 介紹Authorware各種圖標(biāo)的功能及基本使用方法及Authorware 7.0開發(fā)多媒體作品的一般過程。 教學(xué)要求: 通過本章的學(xué)習(xí),學(xué)生能了解多媒體制作軟件Authorware 7.0的功能、特點(diǎn)及操作界面;熟練掌握顯示圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)、等待圖標(biāo)等幾種常用圖標(biāo)的使用及其屬性的設(shè)置;重點(diǎn)掌握如何設(shè)置動(dòng)畫,并能在程序中完成交互結(jié)構(gòu)和導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),體驗(yàn)制作Authorware程序的全過程。,5.1 Authorware 7.0概述,5.1.1 Authorware 7.0的運(yùn)行環(huán)境及特點(diǎn) 1.Authorware 7.0運(yùn)行環(huán)境 1)硬件環(huán)境: CPU:Pentium 及主頻為550MHz以上; 硬盤:10GB以上; 內(nèi)存:最好是128MB以上; 顯存:32MB以上; 2)軟件環(huán)境:Windows95/98/2000/XP等版本的操作系統(tǒng),2. Authorware 7.0的主要特點(diǎn) 1)具有文本、圖形圖像、音頻、視頻、動(dòng)畫等多媒體素材的集成能力。 2)具有多樣化的交互控制功能。 3)提供面向?qū)ο蟮目梢暬幊?,具備直觀易用的開發(fā)界面。 4)具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力和集成能力。 5)提供了智能化的設(shè)計(jì)模板和增強(qiáng)的代碼編輯窗口。 6)提供了精彩范例及強(qiáng)大的發(fā)行功能。,5.1.2 Authorware 7.0的界面 Authorware 7.0具有可視化的設(shè)計(jì)環(huán)境及基于圖標(biāo)的程序設(shè)計(jì)方法,采用了Macromedia公司產(chǎn)品的通用用戶界面,主要由標(biāo)題欄、菜單欄、常用工具欄、圖標(biāo)工具欄、設(shè)計(jì)窗口和演示窗口等部分組成。,5.1.3 Authorware 7.0的基本操作 1.Authorware7.0文件的基本操作 創(chuàng)建新文件 執(zhí)行【文件】|【新建】|【文件】命令。 文件的保存 執(zhí)行【文件】|【保存】命令,彈出“保存文件為”對(duì)話框,選擇文件的保存位置,給作品命名后,單擊【保存】按鈕即可。 程序的發(fā)布 先執(zhí)行【文件】|【發(fā)布】|【發(fā)布設(shè)置】命令進(jìn)行打包前的相關(guān)設(shè)置。然后執(zhí)行【文件】|【發(fā)布】|【一鍵發(fā)布】命令即可生成所需要的目標(biāo)文件的形式。,2.圖標(biāo)的基本操作 (1)插入和命名 為了在流程線上插入一個(gè)圖標(biāo),可選擇工具箱的圖標(biāo),并將它拖動(dòng)到流程線上的適當(dāng)位置。在每一個(gè)圖標(biāo)的旁邊都對(duì)應(yīng)著圖標(biāo)的名稱,系統(tǒng)默認(rèn)的名稱都是未命名,為了增加程序的可讀性和便于修改調(diào)試,一定要為圖標(biāo)取一個(gè)見名知意的名字。,(2)編輯圖標(biāo) 為了編輯一個(gè)圖標(biāo),可雙擊某個(gè)圖標(biāo),切換到編輯狀態(tài)。這時(shí)一部分圖標(biāo)的內(nèi)容會(huì)顯示在Authorware 7.0的演示窗口中。同時(shí),繪圖工具箱也出現(xiàn)在演示窗口內(nèi),繪圖工具的內(nèi)容將隨著演示窗口內(nèi)容的不同而不同。 每個(gè)圖標(biāo)都有相應(yīng)的屬性。為了編輯一個(gè)圖標(biāo)的屬性,用戶可以采取下列方法之一進(jìn)行操作: 執(zhí)行【修改】|【圖標(biāo)】|【屬性】命令。 單擊流程線的圖標(biāo)。 選中某一圖標(biāo),按鼠標(biāo)右鍵,選擇屬性。,5.2 基本圖標(biāo),圖標(biāo)是構(gòu)建Authorware 7.0程序框架的基本元素,因此我們先了解與掌握幾個(gè)常用基本圖標(biāo)的使用。,5.2.1顯示圖標(biāo) 我們要演示的媒體內(nèi)容:如文本信息、圖形信息等是不能直接繪制在主流程線上的,而是由顯示圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)它們的顯示,顯示圖標(biāo)是Authorware 7.0中應(yīng)用最廣泛的圖標(biāo)。,1.添加顯示圖標(biāo) 拖動(dòng)顯示圖標(biāo)到流程線上,雙擊該顯示圖標(biāo),則打開演示窗口,在該窗口內(nèi)編輯要顯示的內(nèi)容即可。 2.顯示圖標(biāo)屬性(如下圖所示),3.文本、圖形及圖像的使用 1)工具箱的作用 為了繪制簡(jiǎn)單的圖形和文本對(duì)象,Authorware 7.0提供了繪圖工具箱,以下三種方式都可以打開Authorware 7.0的繪圖工具箱,如右圖所示。 在運(yùn)行或編輯作品時(shí),雙擊任何文本或圖形對(duì)象,即可打開繪圖工具箱。 雙擊顯示圖標(biāo)。 雙擊交互圖標(biāo)。,2) 編輯文本對(duì)象 輸入文本:打開顯示圖標(biāo)之后,選擇繪圖工具箱的文本工具,將鼠標(biāo)移入當(dāng)前演示窗口,鼠標(biāo)的形狀將變成I型指針,將指針移到文本顯示的位置單擊,可以對(duì)文本進(jìn)行輸入以及插入、刪除、復(fù)制、移動(dòng)等操作 。 編輯文本:設(shè)置顏色、字體、字號(hào)等。,3)圖形與圖像的運(yùn)用 圖形的繪制與填充:選擇線型繪制所需要形狀或者線條設(shè)置線條顏色選擇填充色彩模式。 圖像的嵌入與鏈接:執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入和導(dǎo)出】|【導(dǎo)入媒體】命令,打開導(dǎo)入對(duì)話框,選擇圖片,按導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入。 【實(shí)例1】繪制一個(gè)填充紅色的圓。,5.2.2等待與擦除圖標(biāo)的使用 1. 等待圖標(biāo) 為了暫停某幅畫面或鏡頭,以便用戶有足夠的時(shí)間看清楚屏幕上的內(nèi)容或者進(jìn)行一下短暫思考,Authorware 7.0提供了等待圖標(biāo),它為控制演示的進(jìn)度提供了方便,需要繼續(xù)演示時(shí),只需單擊鼠標(biāo)或按任意鍵,也可以經(jīng)過一段時(shí)間的等待之后,演示就繼續(xù)開始。,拖動(dòng)一個(gè)等待圖標(biāo)到設(shè)計(jì)窗口的流程線上,單擊該圖標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)等待圖標(biāo)屬性對(duì)話框,如圖所示。,2. 擦除圖標(biāo) 在一個(gè)多媒體作品中,需要顯示在屏幕上的內(nèi)容是非常多的,如果都將它們顯示在屏幕上,那么將會(huì)造成很大的混亂。這樣就要求在顯示結(jié)束之后,使它們?cè)谄聊簧献詣?dòng)消失。Authorware 7.0提供的擦除圖標(biāo),不僅能夠方便地擦除顯示對(duì)象,而且還可以提供擦除效果。,拖動(dòng)一個(gè)擦除圖標(biāo)到設(shè)計(jì)窗口的流程線上,單擊該設(shè)計(jì)圖標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)擦除設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性對(duì)話框,如下圖所示: 【實(shí)例2】使用擦除和等待圖標(biāo)設(shè)計(jì)一個(gè)自動(dòng)演示的小程序。,多媒體作品最大的特征就是以動(dòng)態(tài)的效果吸引人的注意力。在Authorware 7.0中除了數(shù)字電影、Flash動(dòng)畫外,用戶還可以自定義對(duì)象的動(dòng)態(tài)顯示及其移動(dòng)的路徑,所有的這些工作都是通過移動(dòng)圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)的。,5.3 動(dòng)畫設(shè)置,5.3.1 移動(dòng)圖標(biāo)的使用 拖動(dòng)移動(dòng)圖標(biāo)到流程線上,單擊打開其屬性對(duì)話框,如圖所示。,5.3.2 動(dòng)畫的類型 1)指向固定點(diǎn):這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象從演示窗口中的當(dāng)前位置直接移動(dòng)到另一位置。 2)指向固定直線上的某點(diǎn):這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象從當(dāng)前位置移動(dòng)到一條直線上的某個(gè)位置。被移動(dòng)的顯示對(duì)象的起始位置可以位于直線上,也可以在直線之外,但終點(diǎn)位置一定位于直線上。停留位置由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定。 3)指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn):這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象在一個(gè)坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng)。起點(diǎn)坐標(biāo)和終點(diǎn)坐標(biāo)由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定。,4)指向固定路徑的終點(diǎn):這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象沿預(yù)定義的路徑從路徑的起點(diǎn)移動(dòng)到路徑的終點(diǎn)并停留在那里,路徑可以是直線段、曲線段或是二者的結(jié)合。 5)指向固定路徑上的任意點(diǎn):這種動(dòng)畫效果也是使顯示對(duì)象沿預(yù)定義的路徑移動(dòng),但最后可以停留在路徑上的任意位置。停留的位置可以由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定。,【實(shí)例3】利用移動(dòng)圖標(biāo)制作一個(gè)白云移動(dòng)的二維動(dòng)畫,其中,文字的移動(dòng)方式是指向固定點(diǎn),白云的移動(dòng)方式為指向固定直線上的某點(diǎn)。 【實(shí)例4】通過變量控制小球的運(yùn)動(dòng)與停止。,5.4 建立交互響應(yīng),多媒體作品最為顯著的特征便是交互性,一個(gè)優(yōu)秀的多媒體作品除了具備豐富的多媒體功能外,還應(yīng)該具備強(qiáng)大的交互功能。在Authorware 7.0中,用戶可以使用一個(gè)現(xiàn)成的圖標(biāo)交互圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)靈活多變的交互功能。,5.4.1 交互圖標(biāo)及交互結(jié)構(gòu) 1. 交互結(jié)構(gòu) Authorware 7.0的交互結(jié)構(gòu)主要由交互圖標(biāo)、交互分支、響應(yīng)類型、響應(yīng)執(zhí)行等組成。其中,交互圖標(biāo)是交互結(jié)構(gòu)的核心;交互分支主要用于決定程序響應(yīng)結(jié)束后的流向;響應(yīng)類型,在Authorware 7.0中提供了11種響應(yīng)的類型,用于實(shí)現(xiàn)用戶與程序的交互方式;響應(yīng)執(zhí)行,當(dāng)用戶與程序進(jìn)行交互后,程序按照預(yù)先定義好的流程路徑執(zhí)行。,2. 交互圖標(biāo)的使用 拖動(dòng)一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,再拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo)到交互圖標(biāo)的右側(cè),建立分支結(jié)構(gòu),松開鼠標(biāo)左鍵,此時(shí)便會(huì)彈出“交互類型”對(duì)話框,選擇“按鈕”單選框后,單擊確定,便建立了一個(gè)最基本的交互結(jié)構(gòu)。 單擊分支圖標(biāo)上方出現(xiàn)的交互相應(yīng)類型符號(hào),可以對(duì)彈出的“屬性:交互圖標(biāo)”對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置。,5.4.2 交互響應(yīng)類型 Authorware 7.0提供了11種人機(jī)交互方式,它們各自都有其適用的范圍,合理恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用這11種類型將會(huì)建立功能強(qiáng)大、靈活多變的人機(jī)交互。下面簡(jiǎn)單介紹各種類型。 【按鈕】響應(yīng):可以在顯示窗口創(chuàng)建按鈕,并且用此按鈕可以與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互。 【熱區(qū)域】響應(yīng):可以在演示窗口創(chuàng)建一個(gè)不可見的矩形區(qū)域,采用交互的方法,可以在區(qū)域內(nèi)單擊、雙擊或者把鼠標(biāo)指針放在區(qū)域內(nèi),程序就會(huì)沿該響應(yīng)分支的流程線執(zhí)行,區(qū)域的大小和位置是可以根據(jù)需要在演示窗口中任意調(diào)整的。,【熱對(duì)象】響應(yīng):與【熱區(qū)域】響應(yīng)不同,該響應(yīng)的對(duì)象是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的對(duì)象,對(duì)象可以是任意形狀的,這兩種響應(yīng)互為補(bǔ)充,大大提高了Authorware 7.0交互的可靠性、準(zhǔn)確性。 【 目標(biāo)區(qū)】響應(yīng):用來移動(dòng)對(duì)象,當(dāng)用戶將對(duì)象移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域,程序就沿著指定的流程線執(zhí)行。用戶需要確定要移動(dòng)的對(duì)象及其目標(biāo)區(qū)域的位置。 【下拉菜單】響應(yīng):創(chuàng)建下拉菜單,控制程序的流向。 【條件】響應(yīng):當(dāng)指定條件滿足時(shí),沿著指定的流程線執(zhí)行。 【文本輸入】響應(yīng):用它來創(chuàng)建一個(gè)用戶可以輸入字符的區(qū)域來改變程序的流程。常用于輸入密碼,回答問題等。 【按鍵】響應(yīng):對(duì)用戶敲擊鍵盤的事件進(jìn)行響應(yīng)。,【重試限制】響應(yīng):限制用戶與當(dāng)前程序交互的嘗試次數(shù),當(dāng)達(dá)到規(guī)定次數(shù)的交互時(shí),就會(huì)執(zhí)行規(guī)定的分支。常用它來制作測(cè)試題,當(dāng)用戶在規(guī)定次數(shù)內(nèi)不能正確回答出答案,就退出交互。 【時(shí)間限制】響應(yīng):當(dāng)用戶在限定的時(shí)間內(nèi)未能實(shí)現(xiàn)特定的交互,即按指定的流程執(zhí)行。常用于限時(shí)輸入。 【事件】響應(yīng):用于對(duì)觸發(fā)事件進(jìn)行響應(yīng)。,【實(shí)例5】使用按鈕交互類型,制作自然風(fēng)景欣賞程序,即單擊某按鈕,呈現(xiàn)該地風(fēng)景圖片。 【實(shí)例6】使用熱對(duì)象交互類型,制作認(rèn)識(shí)動(dòng)物的程序,即單擊某種動(dòng)物,呈現(xiàn)該種動(dòng)物的文字名稱。 【實(shí)例7】使用目標(biāo)區(qū)響應(yīng)類型,制作一個(gè)對(duì)號(hào)入座的小程序。 【實(shí)例8】使用文本輸入的交互方式進(jìn)行程序設(shè)計(jì)。,在多媒體作品中,經(jīng)常需要實(shí)現(xiàn)程序分支結(jié)構(gòu)中的翻頁(yè)功能,在Authorware 7.0中使用框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)就可以非常方便地實(shí)現(xiàn)程序內(nèi)部的任意跳轉(zhuǎn),用戶可以通過超文本、翻頁(yè)結(jié)構(gòu)、查找功能等訪問程序中的相應(yīng)內(nèi)容,非常的簡(jiǎn)單快捷。,5.5 設(shè)置導(dǎo)航與框架結(jié)構(gòu),5.5.1 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)用于實(shí)現(xiàn)框架間的導(dǎo)航,由框架圖標(biāo)、附屬于框架圖標(biāo)的頁(yè)圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)組成。其中框架圖標(biāo)的主要功能是建立程序的框架結(jié)構(gòu);其分支子圖標(biāo)即頁(yè)圖標(biāo)由導(dǎo)航圖標(biāo)來調(diào)用;導(dǎo)航圖標(biāo)專門用于程序轉(zhuǎn)向或調(diào)用框架頁(yè),可以讓用戶在不同頁(yè)之間任意跳轉(zhuǎn)。,5.5.2 導(dǎo)航圖標(biāo)和框架圖標(biāo) 1.框架圖標(biāo) 在設(shè)計(jì)窗口中雙擊框架圖標(biāo),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)框架窗口,單擊框架圖標(biāo)或選中它后按鼠標(biāo)右鍵選屬性,會(huì)打開其屬性對(duì)話框。 2.導(dǎo)航面板 在默認(rèn)的情況下,Authorware 7.0在框架窗口的入口窗格中準(zhǔn)備了一幅作為導(dǎo)航按鈕面板的圖像和一個(gè)交互作用的分支結(jié)構(gòu)。,3.導(dǎo)航圖標(biāo) 在框架圖標(biāo)中包含著許多導(dǎo)航圖標(biāo),框架圖標(biāo)的導(dǎo)航功能就是由它們實(shí)現(xiàn)的,單擊導(dǎo)航圖標(biāo),打開其屬性對(duì)話框。 【實(shí)例9】框架圖標(biāo)的使用。,實(shí)訓(xùn)一 歡迎屏,實(shí)訓(xùn)環(huán)境:中文Authorware 7.0 實(shí)訓(xùn)目的:掌握Authorware 7.0開發(fā)多媒體作品的一般過程。掌握顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)和擦除圖標(biāo)的使用方法。 實(shí)訓(xùn)要求:“歡迎屏”程序運(yùn)行后,屏幕中間一幅背景圖像以點(diǎn)式由內(nèi)向外的特效方式展示出來。稍稍停頓后,圖像以關(guān)門特效方式逐漸消失。接著在演示窗口中間以開門特效方式展示“圖片瀏覽”標(biāo)題文字,展示完標(biāo)題文字后,標(biāo)題文字緩慢移到上邊。然后一幅框架圖像以一種開門方式逐漸展示出來。在整個(gè)過程中一直有輕松的背景音樂伴奏。,實(shí)訓(xùn)二 運(yùn)動(dòng)的世界,實(shí)訓(xùn)環(huán)境:中文Authorware 7.0 實(shí)訓(xùn)目的:了解Authorware 7.0動(dòng)畫的的類型和設(shè)置方法。掌握移動(dòng)圖標(biāo)的使用和屬性對(duì)話框。 實(shí)訓(xùn)要求:利用移動(dòng)圖標(biāo)來控制各種物體(文字、小球等)的移動(dòng),并且設(shè)置小球按照固定的路徑進(jìn)行運(yùn)行;當(dāng)用戶單擊【繼續(xù)】按鈕,小球結(jié)束運(yùn)動(dòng)。,實(shí)訓(xùn)三 看圖識(shí)字,實(shí)訓(xùn)環(huán)境:中文Authorware 7.0 實(shí)訓(xùn)目的:理解Authorware 7.0中交互結(jié)構(gòu)的基本概念。運(yùn)用熱對(duì)象、按鈕交互類型進(jìn)行程序設(shè)計(jì)。 實(shí)訓(xùn)要求:“看圖識(shí)字”程序運(yùn)行后,屏幕會(huì)顯示多個(gè)不同的小圖像。單擊某一個(gè)圖像后,在框架內(nèi)會(huì)顯示出該圖像的放大圖像和它的名稱,單擊退出按鈕,可以擦除整個(gè)畫面,退出程序的運(yùn)行。,實(shí)訓(xùn)四 美麗大自然,實(shí)訓(xùn)環(huán)境:中文Authorware 7.0 實(shí)訓(xùn)目的:掌握下拉菜單交互程序的創(chuàng)建。 實(shí)訓(xùn)要求:使用下拉菜單交互創(chuàng)建一個(gè)小程序,掌握刪除系統(tǒng)【文件】菜單的方法,并且為下拉菜單中的命令設(shè)置相應(yīng)的快捷鍵。,實(shí)訓(xùn)五 猜字母游戲,實(shí)訓(xùn)環(huán)境:中文Authorware 7.0 實(shí)訓(xùn)目的:運(yùn)用條件交互類
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