




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
1、虛擬財產(chǎn)糾紛中運營商的法律責任 尚志紅 王素娟摘要: 虛擬財產(chǎn)糾紛的類型主要有玩家裝備丟失,交易中發(fā)生欺詐,游戲終止時兌現(xiàn),玩家使用外掛裝備被刪除或被封號。在這些虛擬糾紛中,玩家裝備丟失運營商要承擔安全保障義務,對游戲程序的不安全因素引起裝備丟失的情況承擔責任。對交易時的欺詐行為,運營商承擔協(xié)助玩家舉證的義務,幫助玩家追查裝備的下落;游戲終止運營商對玩家的虛擬裝備一般不予補償;使用外掛發(fā)生虛擬裝備的糾紛,運營商對玩家是否使用外掛承擔舉證責任,如確實使用有權(quán)對玩家予以懲罰。關鍵詞:網(wǎng)絡游戲 虛擬財產(chǎn) 游戲運營商的法律責任 運營商的舉證責任Legal liability of game busin
2、esses over dispute on the virtual Property Abstract: the main types of dispute over virtual property are the lost of players equipments, cheating in trades, payment in cash at the end of the game, being cancelled or closed when players using additional equipments. In this virtual deputes, game busin
3、esses must take the obligation of security assurance, when the lost of players equipments happened, being responsibility for the lost of equipments caused by some dangerous factors of the games programme. The game businesses has the obligation to show evidences and help to find the equipments for th
4、e player. Generally, the game businesses dont have to pay money for the virtual equipments when games are over. The game businesses have the obligation to produce evidences for the use of additional equipments, if it is a fact, players who did that would be punished. Key words: network games, virtua
5、l property, legal liability of game businesses, proof responsibility of game businesses虛擬財產(chǎn)一般是指網(wǎng)民或玩家在網(wǎng)絡游戲中的帳號以及積累的“金幣”“裝備”“寵物”等財物。尚志紅,女,1973,12。山西壽陽。北方工業(yè)大學文法學院,講師。研究方向:民商法,知識產(chǎn)權(quán)法。王素娟,女,北方工業(yè)大學教授。研究方向:民商法,知識產(chǎn)權(quán)法。本文系司法部課題05SFB2032網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)與法律保護的部分成果。 廣義的網(wǎng)絡財產(chǎn)還應當包括注冊郵箱、特定網(wǎng)站的注冊賬號、QQ賬號等有財產(chǎn)價值的存在,本文僅討論網(wǎng)絡游戲中的
6、虛擬財產(chǎn)。2003年李紅晨訴北極冰公司案為虛擬財產(chǎn)的保護揭開了序幕,要求網(wǎng)絡游戲運營商恢復其丟失的武器。隨著網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,此后出現(xiàn)了為數(shù)眾多的虛擬財產(chǎn)的糾紛,虛擬財產(chǎn)的糾紛成為司法實踐中一個新的課題。北京市朝陽法院審理后判定北極冰公司恢復其丟失的虛擬裝備。那么法院判定網(wǎng)絡游戲運營商的依據(jù)是什么?在虛擬財產(chǎn)糾紛中運營商是不是均應承擔責任,什么情形下不應承擔責任?承擔責任到什么程度?在出現(xiàn)糾紛中是否應承擔舉證的責任?要回答這些問題我們首先應分析網(wǎng)絡游戲運營中運營商的法律地位,其享有哪些權(quán)利,承擔哪些義務,根據(jù)其權(quán)利義務來判斷在各種類型的虛擬財產(chǎn)糾紛中運營商的責任如何。一、網(wǎng)絡游戲服務中運營商
7、的權(quán)利義務在網(wǎng)絡游戲中,玩家與運營商構(gòu)成一種服務合同的關系,通過格式化的注冊協(xié)議來約定雙方的權(quán)利義務,運營商提供游戲服務,玩家通過支付對價如購買充值卡、點卡的時間享受運營商提供的游戲服務。1、運營商的權(quán)利1)制定游戲規(guī)則,懲罰不遵守規(guī)則的玩家運營商作為網(wǎng)絡游戲環(huán)境的創(chuàng)造者和維護者,有權(quán)利制定游戲世界的規(guī)則,對違反游戲規(guī)則的玩家有權(quán)作出處罰,以確保構(gòu)建一個公平、健康的游戲環(huán)境。作為游戲的經(jīng)營管理者,對游戲中出現(xiàn)的不良現(xiàn)象進行清理既是運營商的權(quán)力,也是義務。不過在對玩家的物品做出處理前,應當公布玩家不遵守游戲規(guī)則的確鑿證據(jù),以避免出現(xiàn)的不必要的糾紛。2)享有收費的權(quán)利運營商為玩家提供安全、健康的游
8、戲環(huán)境,有權(quán)對這一服務收取相應的費用。玩家通過購買點卡等方式向運營商繳納相應的費用?,F(xiàn)在也有一些游戲可以免費玩,游戲商通過直接出賣游戲里的裝備來獲利。 這種游戲無需玩家購買點數(shù)或繳納月費換取游戲時間,下載客戶程序也是完全免費的,游戲方式則是由玩家通過運營商將真實的貨幣兌換成虛擬貨幣,再利用虛擬貨幣在游戲的虛擬社會中從事商業(yè)活動或者其他活動,然后將得到的虛擬貨幣隨時可以兌換成真實的貨幣。3)有權(quán)決定是否停止運營游戲的權(quán)利任何網(wǎng)絡游戲的運營都是有一定期限的,通常而言一款游戲的運營周期是18個月到3年。運營商有權(quán)因經(jīng)營不善或其他原因而停止游戲運營。不過在停止前應通知或公告告知玩家,如果給玩家造成損失
9、的,還應予以賠償。2、義務1)提供完善的游戲環(huán)境,管理、維護并保證游戲正常運行的義務運營商在玩家游戲時間內(nèi),應提供符合一定要求的網(wǎng)絡和技術環(huán)境服務。運營商為游戲環(huán)境提供的安全技術應符合當前的技術水平,隨著技術的進步而不斷更新完善自己的技術。如果其服務質(zhì)量沒有達到其承諾或法律所規(guī)定的標準,遠遠落后于當前的技術水平,因此給玩家造成損失的,應承擔相應的賠償責任。但運營商的技術領先只能是暫時的,技術總是在不斷發(fā)展的,任何技術在經(jīng)過一段時間總會出現(xiàn)更先進的技術。運營商只要達到一般的技術水平,盡到了一般的注意義務就可以了。2)妥善保管電子數(shù)據(jù) 運營商應當合法保存玩家的個人信息和玩家在游戲中獲得的虛擬財產(chǎn)的
10、數(shù)據(jù)。一些國家的法律規(guī)定了服務商的保管義務,如韓國明確規(guī)定虛擬角色和虛擬物品獨立于服務商,服務商只是為這些私有財產(chǎn)提供一個存放的場所,而無權(quán)對其作肆意的修改和刪除。 沈浙. 網(wǎng)絡游戲中的虛擬財產(chǎn)權(quán)及其法律保護,人民司法,2004(8)。我國雖未在法律中明確規(guī)定,但從合同性質(zhì)而言,玩家與運營商之間是服務合同關系,運營商收取費用,就應為玩家提供網(wǎng)絡和技術環(huán)境服務,保管游戲數(shù)據(jù)。一般都為玩家設置了單獨賬戶和密碼,有的對游戲中的物品還另外加密,以更好的保存玩家的虛擬財產(chǎn);其次,從技術成本的角度來看,賦予運營商保管數(shù)據(jù)的義務,經(jīng)濟成本也相對較小。 3)對玩家注冊時所提供的信息和個人資料保密的義務在游戲開
11、始指出,運營商都要求用戶填寫一些真實的身份信息,如姓名、身份證等,對這些信息,運營商有為玩家進行保密的義務,未經(jīng)許可不得用于商業(yè)性目的。當然出現(xiàn)虛擬財產(chǎn)糾紛時,有責任配合公安機關、法院的調(diào)查,提供玩家注冊的真實信息。4)協(xié)助玩家取證的義務由于第三方原因如偷盜玩家賬號導致虛擬財產(chǎn)損失的情況,服務商有協(xié)助玩家尋找丟失或被盜的財產(chǎn)之義務。虛擬財產(chǎn)一旦被盜,玩家往往無法依靠自身的力量找到盜竊者,或者雖能找到但難以取證,往往會請求運營商協(xié)助提供證據(jù),或查看服務器上的相關紀錄,運營商有義務配合。但不能直接向玩家提供對方的個人資料,因為涉及個人隱私。作為個人或者企業(yè)沒有權(quán)利要求游戲運營商提供、泄露終端用戶的
12、個人信息,只有公安機關、法院有權(quán)要求提供。二、虛擬財產(chǎn)糾紛的類型 自虛擬財產(chǎn)交易以來,就伴隨著形形色色的虛擬財產(chǎn)的糾紛,主要有以下幾種類型:1、玩家裝備丟失 玩家游戲財產(chǎn)被盜可能存在的過失有兩種:一是由于運營商的原因,由于缺乏安全技術導致服務器被入侵,或玩家的個人電腦被入侵,入侵者盜取玩家的虛擬裝備;或由于管理失誤,誤操作等原因造成虛擬財產(chǎn)丟失;二是玩家不注意安全保密,在網(wǎng)吧上網(wǎng)時被早已安裝在網(wǎng)吧電腦上的黑客軟件記錄其用戶名、密碼,完成偷盜過程。在現(xiàn)實中大量存在的是第二種情況。王輝. 網(wǎng)絡空間虛擬財產(chǎn)法律問題分析, 2004-4-26 14:40:00。2、玩家交易中發(fā)
13、生欺詐 這種行為的典型代表就是假借虛擬物交易之名進行詐騙。詐騙者以各種手段如價格低廉或裝備稀有等名目吸引玩家進行交易,當玩家將一定數(shù)額的金錢匯入指定賬戶后,詐騙者拒絕交付、銷聲匿跡或交付瑕疵而引起糾紛。3、運營商停止運營游戲 運營商停止運營游戲,對游戲中的裝備等如何處理,是否予以現(xiàn)金價值補償,也可能出現(xiàn)糾紛。不過一個游戲到他的生命周期即將完結(jié)的時候,問題相對來說矛盾不會很尖銳。 4、玩家使用外掛被運營商刪除裝備或封號 實踐中,涉及運營商的虛擬財產(chǎn)的糾紛主要就是這種情形。運營商認為玩家使用了外掛程序,獲得了許多不應有的武器裝備,或是游戲中角色能力大大增強,運營商對玩家采取封號或刪除裝備的懲罰措施
14、而引起的糾紛。三、運營商應承擔的法律責任1、運營商應承擔責任的情形1)游戲運營商終止游戲 網(wǎng)絡游戲因故終止,運營商應對玩家損失予以補償?,F(xiàn)在通常的做法是,在游戲結(jié)束前,運營商向所有玩家統(tǒng)一提供若干免費的游戲時間,或者把這些用戶轉(zhuǎn)移到他運營的新的游戲里。有人認為這種統(tǒng)一的解決方法,沒有體現(xiàn)出運營商對玩家個體的賠償責任,玩家因虛擬財產(chǎn)的喪失而蒙受的經(jīng)濟損失沒有補償。 張蔚. 網(wǎng)絡游戲中的侵權(quán)問題初探,2005-11-20。本文對此持不同的觀點。虛擬財產(chǎn)是有期限的,網(wǎng)絡用戶對虛擬財產(chǎn)的權(quán)利隨虛擬社區(qū)空間的終止而消滅。虛擬財產(chǎn)價值產(chǎn)生的基本條件是虛擬社區(qū)空間的存在。服務商停止運營,虛擬社區(qū)空間不再存在
15、,虛擬財產(chǎn)的價值也隨之自然消滅,網(wǎng)絡用戶的財產(chǎn)權(quán)也就無從談起。 同4。即使運營商退還虛擬財產(chǎn),網(wǎng)絡游戲已停止運營,退還也就沒有任何意義。不過游戲點卡實際上是對游戲運營商所提供服務的預付款,應該歸還。 如果網(wǎng)游采用新的贏利模式,即玩家免費玩游戲,公司通過廣告來贏利的模式,則不存在這個問題。 2)玩家因使用外掛而被運營商誤刪裝備或誤封號“外掛”是對游戲進行惡劣的修改與欺騙的程序,不但影響該游戲的運營壽命與效益,同時也破壞了游戲虛擬世界的正常秩序。游戲運營商負有維護、管理正常游戲環(huán)境的義務,有權(quán)對玩家違反游戲規(guī)則的玩家行為進行處罰。但是應當賦予玩家申述、申辯的機會與權(quán)利,只有在玩家無法合理解釋與說明
16、的情況下,才可以進行處罰。處罰不當則應恢復玩家的用戶賬號,并對此造成的損失進行賠償。 羅云、吳曉陽. 網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)問題之法律思考。 另外封號和刪除行為只能針對使用外掛的部分,不能涉及玩家的合法取得的部分,運營商在對玩家作出使用外掛的處罰之前,應當對其虛擬財產(chǎn)及外掛使用情況進行調(diào)查、評估,如果對玩家合法取得的裝備一起刪除或直接封掉玩家的游戲賬號,對玩家是不公平的,應予以恢復。 現(xiàn)在許多案件就是因為運營商發(fā)現(xiàn)或接到玩家舉報,而將使用外掛的賬號封掉而引起的糾紛,由于這些措施會使服務商處于不利地位,現(xiàn)在服務商不再封號,而采取限制措施警告。3)運營商原因造成玩家裝備丟失玩家裝備丟失如果是因為運營商的
17、原因,如因軟件存在安全漏洞而產(chǎn)生的被黑客攻擊或誤操作等,那么運營商應承擔此法律后果。運營商有義務為玩家提供一個安全、穩(wěn)定的游戲環(huán)境,一定的網(wǎng)絡、技術服務支持,管理、維護并保證游戲正常運行。如果其服務器缺乏必要的安全防護措施與程序,游戲系統(tǒng)存在漏洞導致玩家數(shù)據(jù)或裝備丟失,應承擔賠償責任,當然賠償后可再向侵害者追償。但是,對于軟件系統(tǒng)安全漏洞的問題,我們認為應該公平合理,即只要軟件安全能夠達到平均水平就可以了,而不是要達到能完全防范任何攻擊的程度。 鄧張偉 謝美山. 網(wǎng)絡游戲中虛擬財產(chǎn)的法律屬性及其各方關系問題之分析, 2005-1-5 21:04:00?,F(xiàn)有計算機技術對游戲數(shù)據(jù)的安全存在一定的不
18、完善性,如果將第三人非法入侵服務器盜竊財產(chǎn)的行為一概由運營商來承擔,無疑加重了服務商的保管義務。 KV2004殺毒軟件中中新增了隱私信息保護功能以及在江民黑客防火墻中增加了網(wǎng)絡游戲保護功能,雙重保護網(wǎng)絡游戲玩家的帳號以及虛擬財富。如果網(wǎng)絡游戲沒有類似的防盜措施,應視為沒有提供應有的安全環(huán)境。李宏晨一案中,由于運營商無法證明服務器無懈可擊,就要求其對玩家游戲裝備通過技術操作予以回檔是不合理的,事實上任何服務器都不能做到無懈可擊。以這一理由判決其敗訴,運營商不但承擔了維護游戲正常運營秩序的義務,而且承擔了應由公安機關承擔的查證玩家游戲裝備丟失的義務,將運營商的義務無限加大,不利于整體行業(yè)的發(fā)展。當
19、然不賦予運營商必要的義務,玩家的利益又難以維護,可以要求服務商協(xié)助玩家尋找丟失或被盜的財產(chǎn),幫助玩家取證。但如果玩家丟失裝備是由于自身過錯或第三人侵權(quán)導致的,運營商不負侵權(quán)責任。玩家負有妥善保管自己帳號和密碼的義務,因為玩家的原因,例如泄露密碼,使用外掛等非法軟件導致安全漏洞等,或者單純因為侵害者的原因,例如敲詐、搶劫等等原因發(fā)生的游戲裝備丟失的情況,游戲運營商不承擔責任。因這類原因?qū)е碌奈锲繁槐I的過程始終不和經(jīng)營者的服務器發(fā)生任何關系,完全由于自身安全意識薄弱或者貪圖便宜導致,責任應自負,運營商沒有義務恢復玩家的數(shù)據(jù)記錄。玩家可以要求服務商通過技術性手段協(xié)助追查其失竊虛擬物,但在追查到后,無
20、權(quán)要求服務商重新將該虛擬物劃至其賬戶項下,只能向侵害者追償。劉雙玉、牛東華. 網(wǎng)絡游戲中虛擬財產(chǎn)賠償案件引發(fā)的法律思考,。當然玩家自負其責的前提是運營商對游戲采取了安全保障措施,安裝有保護游戲軟件的防火墻,否則認為運營商沒有提供安全的環(huán)境,仍應承擔責任。2、運營商承擔責任的方式1)恢復原狀如果是網(wǎng)絡游戲存在安全漏洞而被黑客攻擊,造成虛擬游戲裝備丟失的,或因玩家使用外掛,而對玩家合法取得的裝備或賬號誤封誤刪的,對已查實的玩家游戲裝備應通過技術操作予以回檔。但如果不是這些原因不應要求運營商恢復數(shù)據(jù)。如玩家由于原因裝備丟失均要求恢復裝備的話,可能破壞游戲系統(tǒng)的內(nèi)部平衡,影響游戲的公平性、趣味性。而保
21、持網(wǎng)絡游戲環(huán)境設置穩(wěn)定、各角色之間設定平衡,也是網(wǎng)絡游戲服務商合同義務的一部分。 2)賠償損失對于該財產(chǎn)的損失確定應考慮多方面的因素,包括參游戲取得該虛擬財產(chǎn)所花費的在線費用、參與游戲所花費的時間、該虛擬財產(chǎn)在現(xiàn)實中的交易價格等等。14 同13。必要時可委托第三方社會權(quán)威評估機構(gòu)進行評估。 至于是否承擔精神損失,本文認為暫不應承擔。因為游戲?qū)δ承┤藖碚f傾注了一定的情感,但對另外一些人僅是娛樂,虛擬財產(chǎn)的丟失并未造成多大的痛苦。而且即使感情上受損,也不是任何情況下都可以要求精神損害賠償。四、運營商舉證責任的承擔根據(jù)虛擬財產(chǎn)糾紛的類型游戲停止運營,責任很容易認定。但游戲裝備丟失原因和玩家是否使用外
22、掛,實踐中很難認定,在這兩種情況下運營商承擔舉證責任的承擔:1、虛擬財產(chǎn)丟失運營商應承擔舉證責任虛擬財產(chǎn)糾紛中,很多情況下原被告雙方都很難證明對方有過錯,玩家要證明自己道具被盜是因為公司系統(tǒng)存在漏洞等是比較困難的,而運營商也很難證明玩家自己或第三人的原因造成虛擬財產(chǎn)丟失,所以最終到底由誰來承擔責任,舉證責任問題便成了一個關鍵問題。本文認為應由網(wǎng)絡游戲運營商承擔舉證責任。首先,運營商相對于玩家來說在技術上和經(jīng)濟上都更為強大,玩家缺乏網(wǎng)絡知識和相關的技術支持,很難證明游戲運營商在管理上存在過錯;第二,虛擬財產(chǎn)本身儲存在運營商控制的服務器上,玩家無法對其實際占有,不便于取證,根據(jù)證據(jù)距離遠近原理,原
23、則上應由運營商承擔主要的舉證責任。 解忠祎. 虛擬財產(chǎn)糾紛中的舉證責任分配,信陽農(nóng)業(yè)高等??茖W校學報,2005( 6)。第三,由服務商承擔較重的證明責任和敗訴風險,還有利于督促運營商改進游戲的安全保障系統(tǒng)和完善游戲的消費環(huán)境,從而形成良好的網(wǎng)絡管理秩序。 劉立霞、王穎. 網(wǎng)絡游戲虛擬財產(chǎn)侵權(quán)訴訟中的證明責任,河南科技大學學報(社科版),2006(6)。運營商如無證據(jù)證明玩家是由于自己的原因或第三人原因?qū)е卵b備丟失的,則承擔侵權(quán)責任。當然如能證明是以上兩種原因造成的,則不承擔侵權(quán)責任。證明玩家自己的過錯,可以通過網(wǎng)上公開出售的記錄,第三人的證詞證明原告惡意訴訟,或證明玩家使用外掛導致安全漏洞,玩
24、家未盡合理注意義務被木馬程序盜號等手段來免除自己的責任承擔。第三人的責任也可通過第三人的證詞、非正常流轉(zhuǎn)的數(shù)據(jù)記錄等手段來證明。玩家則應承擔證明自己在游戲中的身分,證明本人與服務商建立了服務合同關系的責任,如提供自己的個人資料如電子郵件地址,密碼提問問題等。針對網(wǎng)絡中取證難的現(xiàn)狀,白而強律師提出了一個設想,在網(wǎng)上設立一個虛擬第三方,專門用來保存商家或其他網(wǎng)絡用戶自愿發(fā)送來請求保存的信息。但這種設想只能證明曾經(jīng)擁有,并不能證明現(xiàn)在實時擁有。本文認為當虛擬財產(chǎn)被盜,最好是到公安機關報案,國家機關介入,游戲運營商配合調(diào)查取證。當然這是以承認虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)特性對虛擬財產(chǎn)作為財產(chǎn)的一種類型得到法律保護為前提的。另外就是盡快規(guī)范虛擬財產(chǎn)的交易,未通過合法交易渠道發(fā)生糾紛的不受法律保護。2、玩家使用外掛時運營商承擔舉證責任玩家是否使用外掛由運營商承擔舉證責任。如果不能提供玩家使用外掛的證明,則認為玩家未使用外掛。因為,作為一個非軟件專業(yè)人員,要玩家自己證明自己沒有使用外掛是非常困難的,況且事實不存在的舉證比事實存在的舉證更難。所以,關于使用外掛的舉證,從理論上講,應由運
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 中國生豬養(yǎng)殖屠宰深加工行業(yè)發(fā)展監(jiān)測及市場發(fā)展?jié)摿︻A測報告
- 黑龍江省哈爾濱市三中2025屆高二物理第二學期期末復習檢測試題含解析
- 營運客車gps管理辦法
- 蓬溪縣散裝水泥管理辦法
- 蚌埠市小區(qū)物權(quán)管理辦法
- 衍生品投資管理暫行辦法
- 衢州市工程降水管理辦法
- 西固區(qū)倉庫租賃管理辦法
- 西藏公務員接待管理辦法
- 設計院規(guī)劃管理辦法規(guī)定
- 人教部編版九年級歷史上冊第一單元測試卷三套含答案
- 會診制度培訓課件
- 廣東省安全生產(chǎn)管理臺賬表格與說明
- 中建企業(yè)建筑工程項目管理目標責任書(范本)
- 【公開課】植物體的結(jié)構(gòu)層次2024-2025學年人教版生物七年級上冊
- 重癥醫(yī)學質(zhì)量控制中心督查評價標準及評分細則
- 2024年廣東省英語小升初模擬試卷與參考答案
- 心血管內(nèi)科基礎知識:綜合試題及答案
- 復方口服避孕藥臨床應用中國專家共識
- 代收工程款授權(quán)委托書
- 國家開放大學專科《辦公室管理》期末紙質(zhì)考試第五大題案例分析總題庫2025版
評論
0/150
提交評論