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文檔簡(jiǎn)介
1、10 個(gè)經(jīng)典培訓(xùn)小游戲游戲 1 初次見(jiàn)面(消除隔膜的游戲)見(jiàn)面 3 分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開(kāi)始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)則1 .第一步:( 1 )給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。( 2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。( 3)等所有人到齊后,要求所有人在3 分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。2 .第二步:( 1 )主持人作自我介紹,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來(lái)到這兒!”( 2)快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你今天不在這兒,你
2、會(huì)在做什么不情愿做的事情呢?”( 3)注意讓問(wèn)答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。相關(guān)討論1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這個(gè)游戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在這里聽(tīng) 課是一件比較愜意的事情?總結(jié): 在開(kāi)始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。如果沒(méi)有調(diào)動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動(dòng)氣氛。參與人數(shù):集體參與時(shí)間: 20 分鐘場(chǎng)地
3、:不限道具:姓名牌應(yīng)用: ( 1 )團(tuán)隊(duì)溝通( 2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通( 3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流游戲2情感病毒(提高情商的游戲)情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。游戲規(guī)則和程序1.第一輪:( 1 )所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源 ”2)學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),在屋里任意交談交流。(3)“情緒源”通過(guò)“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。( 4) 5 分鐘后,大家坐下來(lái),情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三
4、個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。2.第二輪:( 1 )你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂(lè)源,即用真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家不安的陰影。( 2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選擇一個(gè)作為快樂(lè)源,并通過(guò)微笑傳遞快樂(lè),任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。( 3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定快樂(lè)源。然后讓他們睜開(kāi)眼睛,聲稱(chēng)游戲開(kāi)始。( 4)自由活動(dòng)3 分鐘, 3 分鐘后,讓收到快樂(lè)訊息的同學(xué)舉起手來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為 “快樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人。( 5)實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè)情緒源,是他們的快樂(lè)感染了他們自己。
5、相關(guān)討論( 1 ) 不安和快樂(lè)哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺(jué)到不安嗎?( 2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。( 3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?總結(jié)1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。2、經(jīng)常去一些快樂(lè)的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。參與人數(shù):不限時(shí)間: 3 分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧游戲3穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)
6、別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。游戲規(guī)則和程序1、挑選兩名志愿者,A 和 B ,其中 A 扮演老師,B 扮演學(xué)生,A 的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì) B 怎么穿西服(假設(shè)B 既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。2、 B 要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A 讓他抓領(lǐng)口,他可以抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他可以伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂(lè)之能事。3、有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A 來(lái)幫助 B 穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B 以行動(dòng)上的支持。4、 推薦給 A 一種卓有成效的辦
7、法:示范給 B 看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1) 解釋?xiě)?yīng)該怎么做。(2) 演示應(yīng)該怎么做。(3) 向?qū)W員提問(wèn),讓他們解釋?xiě)?yīng)該怎么做。(4) 請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。相關(guān)討論1、對(duì)于 A 來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì)很惱火?2、怎樣才能更好的獲得A 與 B 之間的更好的溝通?總結(jié)1、在游戲的開(kāi)始階段,A 總是會(huì)覺(jué)得很惱火,這主要是因?yàn)锳 的預(yù)期與B 的實(shí)際能力不一致所導(dǎo)致的,A 認(rèn)為一般人都應(yīng)該會(huì)穿西服,而B(niǎo) 恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會(huì)讓 A 覺(jué)得 B 很笨。2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千
8、萬(wàn)不要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。3、在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判模斓卣莆账獙W(xué)習(xí)的知識(shí)。參與人數(shù):2 名志愿者,集體參與時(shí)間: 20 分鐘場(chǎng)地:不限道具:西服一件2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練游戲4 晉級(jí)(消除疲勞、提高積極性的游戲)在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。游戲規(guī)則和程序 1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。2、相互找同伴猜拳,或者其
9、他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來(lái)。3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?總結(jié):這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。 游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源場(chǎng)地:不限道具:無(wú)參與人數(shù):全體
10、參與時(shí)間: 15 分鐘應(yīng)用:( 1 )溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉2 )用于制造出快樂(lè)、輕松的辦公室氛圍游戲5 銷(xiāo)售中的異議(幫助學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)商品的推銷(xiāo)和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)管理人員應(yīng)該考慮的問(wèn)題。游戲規(guī)則和程序1、將學(xué)員分成2 人一組,其中一個(gè)是A ,扮演銷(xiāo)售人員,另一個(gè)是B ,扮演顧客。2、 場(chǎng)景一: A 現(xiàn)在要將公司的某件商品賣(mài)給B, 而 B 則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務(wù)是一一回答B(yǎng) 的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B 滿意,不能傷害B 的感情。場(chǎng)景二: 假設(shè)
11、B 已將本商品買(mǎi)了回去,但商品現(xiàn)在有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B 要講一大堆對(duì)于商品的不滿,A 的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿意度。交換角色,然后再做一遍。將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。相關(guān)討論1、對(duì)于A 來(lái)說(shuō),B 的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?2、對(duì)于B 來(lái)說(shuō),A 怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿意,如果在交談的過(guò)程中,A 使用了“不 ”“ 你錯(cuò)了 ”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺(jué)?談話還會(huì)成功嗎?總結(jié): 對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠(chéng)地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設(shè)法地替他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能
12、解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷(xiāo)售人員也要保持微笑。始終記?。侯櫩褪巧系?,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的,多用一些積極詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒服,讓顧客滿意。所以,對(duì)于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。參與人數(shù):2 人一組時(shí)間: 15 分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)道具:無(wú)應(yīng)用:(1)溝通能力的訓(xùn)練(2)溝通詞語(yǔ)的選擇( 3)銷(xiāo)售技巧培訓(xùn)游戲6過(guò) “鬼門(mén)關(guān) ” (提高學(xué)員解決棘手問(wèn)題能力的游戲)從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲
13、中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。游戲規(guī)則和程序這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三階段:戰(zhàn)勝自我。第一階段全體參與時(shí)間15 分鐘1 .清晰地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為 ,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”培訓(xùn)者允許后可以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART 原則。2 .從 A 點(diǎn)走到 B 點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢(shì)走過(guò)去,與他人相同者將被淘汰。通過(guò)者每人得一分。第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間15 分鐘1 .響亮地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為 , 請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”培訓(xùn)者允許后可
14、予以通過(guò)。通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到80 分貝。2 .做俯臥撐20 次以上。通過(guò)者每人得二分,每增加10 次俯臥撐加一分。第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)間30 分鐘1 . 最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過(guò)意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定要成為 ,請(qǐng)?jiān)试S我通過(guò)!”通過(guò)標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到100 分貝,每秒6 個(gè)字。2 .高臺(tái)信賴(lài)。通過(guò)者每人得三分。高臺(tái)信賴(lài):講師口令下面學(xué)員口令臺(tái)上學(xué)員口令下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒(méi)有?。磕?× ×準(zhǔn)備好了沒(méi)有?。坑袥](méi)有信心!?你是最好的! 你是最棒的! 你一定會(huì)成功!準(zhǔn)備好了! 請(qǐng)相信我們!我們支持你!1-2-3準(zhǔn)備好了!有! ! 我是最
15、好的! 我是最棒的! 我一定會(huì)成功!作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、 標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感悟。游戲感悟:成功=意愿×方法 ×行動(dòng)相關(guān)討論1 .這個(gè)游戲是不是很有意思?2 .你是否以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的?3 .當(dāng)你真的向后倒時(shí),是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的? 總結(jié)1 .這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:首先, 以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念,因?yàn)橛谜f(shuō)的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見(jiàn)證。其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。再次,通過(guò)“高臺(tái)信賴(lài)”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可
16、以使學(xué)員加深印象,銘記他們說(shuō)過(guò)的話,也可以證明他們的勇氣。2 .這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺(jué)得實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。參與人數(shù):集體參與時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)道具:用于玩“高臺(tái)信賴(lài)”的高臺(tái)場(chǎng)地:教室應(yīng)用:1 1) 溝通與交流(2) 堅(jiān)定人生觀游戲 7 不要激怒我 (培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲)語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說(shuō)出話來(lái)是火上澆油, 有的人說(shuō)出來(lái)就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。游戲規(guī)則和程序1.將學(xué)
17、員分成3 人一組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。2 .給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)? 分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激怒別人的話語(yǔ),比如:不行、 這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解到他們會(huì)使用的話語(yǔ)。3 .讓每個(gè)小組寫(xiě)出一個(gè)1 分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語(yǔ),時(shí)間:10分鐘。4 .告訴大家評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給一分;每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度給 1 3分不等;如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語(yǔ)表現(xiàn)出真誠(chéng)、合作的態(tài)度,另外加5分。5 .讓一個(gè)小組先開(kāi)始
18、表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫(xiě)下他們所聽(tīng)到的激怒性詞匯。6 .表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說(shuō)的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋?zhuān)缓髢蓚€(gè)小組調(diào)過(guò)來(lái),重復(fù)上述的過(guò)程。7 .第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。相關(guān)討論1 .什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?2 .如果你無(wú)意間說(shuō)的話被人認(rèn)為是激怒行動(dòng)的,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?3 .當(dāng)你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎?總結(jié)1 .很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話,即便他們的本
19、意是好的,他們也往往因?yàn)檫@些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。2 .我們?cè)谡f(shuō)每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽(tīng)到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來(lái)什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識(shí)的說(shuō)出激怒性的話語(yǔ)。3 .實(shí)際上, 在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易一些。參與人數(shù):3 人一組,分成偶數(shù)組時(shí)間: 30 分鐘道具:卡片或白紙一沓應(yīng)用: ( 1 )溝通和談話的技巧2)消除對(duì)立情緒,提高工作積極性( 3)商務(wù)談判當(dāng)中游戲8 你像哪種動(dòng)物(提高與人交往能力的游戲)每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也
20、是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。游戲規(guī)則和程序1 .將各種各樣的動(dòng)物的漫畫(huà)給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說(shuō),烏龜遇到危險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。2 .讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),面對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒(méi)有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。3 .讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說(shuō)出理由。比如說(shuō):“我像刺猬,看上去渾身長(zhǎng)滿刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴?!毕嚓P(guān)討論1 . 你所選的動(dòng)物和別
21、人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?2 .當(dāng)不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處?總結(jié)1 .每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到一起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問(wèn)題,互相尊重才是更好的解決問(wèn)題的方法。2 .合作和溝通的過(guò)程中,要認(rèn)真的考慮自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整;最終,盡管存在沖突,不同類(lèi)型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。參與人數(shù):集體參與時(shí)間:不定,每人3 分鐘場(chǎng)地:不
22、限道具:寫(xiě)有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫(huà)應(yīng)用: ( 1 )應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性( 2)交流技巧的提高游戲9肢體語(yǔ)言(提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲)沒(méi)有肢體語(yǔ)言的幫助,一個(gè)人說(shuō)話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過(guò)多或不合適的肢體語(yǔ)言也會(huì)讓你這個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語(yǔ)言會(huì)幫助我們的溝通更加自如。游戲規(guī)則和程序1 .將學(xué)員們分為2 人一組,讓他們進(jìn)行23 分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。2 .當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說(shuō)一下對(duì)方有什么非語(yǔ)言表現(xiàn),包括肢體語(yǔ)言或者表情,比如有人老愛(ài)眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問(wèn)這些做出無(wú)意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。3 .讓大家繼續(xù)討論2 3 分鐘,但這次注意不要有任何肢體語(yǔ)言,看看與前次有什么不同。相關(guān)討論1 .在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語(yǔ)言?2 .對(duì)方有沒(méi)有什么動(dòng)作或表情讓你覺(jué)得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?3 .當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺(jué)?是否會(huì)覺(jué)得很不舒服?總結(jié)1 .人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語(yǔ)言的,另一方面是非語(yǔ)言的,這兩個(gè)方面互為補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語(yǔ)言傳達(dá)的信息比語(yǔ)言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的積極性了。2 .同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己那
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