《穿越迷宮-條件判斷語句的應(yīng)用》教學(xué)設(shè)計(jì)_第1頁
《穿越迷宮-條件判斷語句的應(yīng)用》教學(xué)設(shè)計(jì)_第2頁
《穿越迷宮-條件判斷語句的應(yīng)用》教學(xué)設(shè)計(jì)_第3頁
《穿越迷宮-條件判斷語句的應(yīng)用》教學(xué)設(shè)計(jì)_第4頁
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文檔簡介

1、穿越迷宮條件判斷語句的應(yīng)用教學(xué)設(shè)計(jì)一、教學(xué)目標(biāo)分析(一)知識(shí)與技能:1.學(xué)會(huì)使用方向鍵或鍵盤字母控制角色的運(yùn)動(dòng)。2.學(xué)會(huì)使用,等模塊指令。3.能夠?qū)ⅲ迦氲綏l件判斷模塊中,實(shí)現(xiàn)條件的選擇功能。4會(huì)用模塊表達(dá)角色心里想說的內(nèi)容。(二)過程與方法:1.通過案例分析,讓學(xué)生理解程序設(shè)計(jì)的思維方式。2.通過教師演示、引導(dǎo),學(xué)生自主練習(xí),合作探究,實(shí)現(xiàn)知識(shí)的拓展和遷移。3.通過自己編寫游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,感受成功喜悅。(三)情感態(tài)度價(jià)值觀:1.激發(fā)創(chuàng)作熱情,建立科學(xué)的思維方式。2.培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的精神。二、教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)使用動(dòng)作模塊中,等指令。三、教學(xué)難點(diǎn):條件判斷語句“如果那么”的應(yīng)用。四

2、、教學(xué)方法:游戲教學(xué)法、演示法、啟發(fā)引導(dǎo)法、自主學(xué)習(xí)法、合作學(xué)習(xí)法五、教學(xué)過程(一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣師:同學(xué)們,上課之前我們先來看一個(gè)小動(dòng)畫。(大家好,我是佩奇,我和弟弟喬治在玩穿越迷宮的游戲中走散了,誰能幫幫我?)(板書)讓我們發(fā)揮樂于助人的精神去幫幫佩奇吧。孩子們,請點(diǎn)擊綠旗,開始。師:找到喬治的請舉手?孩子們,你們真厲害?!驹O(shè)計(jì)意圖】:以經(jīng)典的動(dòng)畫人物小豬佩奇和喬治玩游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。引出課題。(二)分析游戲,制定規(guī)則師:誰能告訴我游戲中有哪些角色?生:佩奇、喬治。師:舞臺(tái)背景是什么?生:迷宮師:游戲中,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(很好/這是你的發(fā)現(xiàn)/真是火眼金睛呀)生答師總結(jié)游戲規(guī)

3、則【設(shè)計(jì)意圖】:以玩游戲、設(shè)計(jì)游戲的形式展開新課的學(xué)習(xí),變被動(dòng)的“要我學(xué)”為主動(dòng)的“我要學(xué)”。(三)師生合作,編寫程序1.如何讓佩奇在舞臺(tái)中自由的移動(dòng)?師:找到主要的游戲規(guī)則后,打開桌面上的穿越迷宮文件。瞧,舞臺(tái)上一切準(zhǔn)備就緒,接下來要讓佩奇動(dòng)起來,而且是用方向鍵控制佩奇自由移動(dòng),需要用到哪個(gè)模塊呢?生:事件中的當(dāng)按下空格鍵這個(gè)模塊,里面有上下左右。師:真棒,接下來就請你試著完成任務(wù)一:自主探究,用方向鍵控制佩奇自由移動(dòng)。如果遇到困難,可以打開桌面上的學(xué)習(xí)資料word文檔。時(shí)間2分鐘。師:時(shí)間到,我們停一停,誰愿意來分享你是如何實(shí)現(xiàn)的?師:可以邊演示邊說說操作步驟嗎?(或者請其他學(xué)生幫忙)師:

4、操作很熟練,講的也很清晰,掌聲送給他。/這位同學(xué)的動(dòng)手能力真強(qiáng),掌聲送給他,只是有點(diǎn)羞澀,那讓老師來說說他的心聲吧。(要讓佩奇想右移動(dòng),我們需要選擇面向方向和移動(dòng)這兩個(gè)模塊來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,其他的以此類推)。生:請留步,完成了,那得試一試,上、下、左、右。哎呀,佩奇總是轉(zhuǎn)個(gè)不停,好累呀。怎么辦呢?生:旋轉(zhuǎn)方式的設(shè)置。師:了不起,編程小知識(shí)掌握的真好。(謝謝你們)2. 如何判斷佩奇碰到白色和碰到喬治?師:這么好玩,我也來試試,哦,不好,佩奇碰到白色了,怎么沒有回到游戲起點(diǎn)。符合游戲規(guī)則嗎?根據(jù)游戲規(guī)則,我們來理清思路:當(dāng)游戲開始,佩奇自由移動(dòng),如果碰到白色,重新開始游戲,回到游戲起點(diǎn),如果沒有碰到

5、白色,繼續(xù)自由移動(dòng),其實(shí)就是在佩奇自由移動(dòng)的過程中加入了一個(gè)條件判斷語句(副板書)。它呀,就藏在scratch腳本控制中的第4個(gè),如果那么。如果佩奇碰到白色,那么重新開始游戲,回到游戲起點(diǎn)。思路理清了,編寫這個(gè)規(guī)則需要用到哪些模塊呢?同桌之間相互討論一下,時(shí)間1分鐘。師:誰來說一說你選擇的是哪些模塊?說說你的理由。(還有不同的答案嗎?)師:孩子們,我發(fā)現(xiàn)你們已經(jīng)躍躍欲試了,那就讓我們一起來實(shí)現(xiàn)這個(gè)規(guī)則吧。師:時(shí)間到,3,2,1。誰來說說你編寫程序的步驟?來,試一試師:成功的實(shí)現(xiàn)了游戲規(guī)則,你做的很好,掌聲送給他。(點(diǎn)擊綠旗測試能否碰到白色回到起點(diǎn)),進(jìn)行兩次測試,加上重復(fù)執(zhí)行語句。師:有誰沒有

6、完成的?我們一起來幫幫他。師:佩奇碰到白色回到游戲起點(diǎn),如果碰到喬治,說:終于找到你了!,游戲結(jié)束(板書)。請同學(xué)們獨(dú)立思考,自主完成任務(wù)二:編寫程序,實(shí)現(xiàn)“穿越迷宮”小游戲?!驹O(shè)計(jì)意圖】:通過幾個(gè)任務(wù)的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生自主探究和解決問題的能力,順利完成程序編寫。(四)作品展示、評價(jià)師:誰來展示一下你的作品?展示優(yōu)秀作品,檢測碰到白色和碰到喬治兩種情況。(生生、師生互動(dòng),生生、師生互評)還有初始位置的設(shè)定(板書的變更)。師:感謝你們幫助佩奇找到了喬治,都是樂于助人的好孩子。師:接下來請你完善你的游戲,完成的同學(xué)你可以試著升級你的游戲?!驹O(shè)計(jì)意圖】:通過作品展示,談設(shè)計(jì)思想和程序編寫,培養(yǎng)學(xué)生展示自我及表達(dá)想法的能力。(五)總結(jié)、拓展師:孩子們,我們停一停。如果讓我們的游戲更好玩,那么,你是如何升級的呢?沒做完沒關(guān)系,說說你的創(chuàng)意。師:(這個(gè)注意好/你的想象力真豐富/聽起來很好玩)師:你們說的大部分都是增加角色和更換背景,還有不同的想法嗎?老師也來說一說:我們知道佩奇最喜歡的事情就是踩泥坑,如果佩奇踩到泥坑,那么,我們再加一個(gè)條件判斷語句。如果要限時(shí)完成游戲,那么,加一個(gè)計(jì)時(shí)器。這些都留給你們課后去探究。同學(xué)們,在課堂上我發(fā)現(xiàn)了很

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