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文檔簡(jiǎn)介
多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù) 練習(xí)題一一、填空題.多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)運(yùn)用計(jì)算機(jī)綜合處理一聲、文、圖信息信息;具有一集成性 和交互性 及信息載體多樣性等特點(diǎn)。.目前常用的多媒體操作系統(tǒng)^Windows。.“可視電話”主要體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的—實(shí)時(shí)性 基本特性。.“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的—過程模擬領(lǐng)域方面。.由于不同的播放器支持不同的視頻文件格式,或者計(jì)算機(jī)中缺少相應(yīng)格式的解碼器,或者一些外部播放裝置(比如手機(jī)、MP4等)只能播放固定的格式,因此就會(huì)出現(xiàn)視頻無法播放的現(xiàn)象。在這種情況下就要使用—格式轉(zhuǎn)換器軟件來彌補(bǔ)這一缺陷。.音頻卡的主要功能是一音頻信號(hào)的輸入輸出接口。.數(shù)據(jù) 是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)研究和處理的對(duì)象,本質(zhì)上講是描述事物的符號(hào)記錄。.數(shù)據(jù)模型是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心和基礎(chǔ) ..轉(zhuǎn)場(chǎng) 是將兩個(gè)鏡頭組合起來時(shí),上一個(gè)鏡頭過度到下一個(gè)鏡頭時(shí)的切換效果。這樣兩個(gè)鏡頭在過渡時(shí)就不感覺突兀。. 覆疊 是指在已有的素材上疊加視頻或圖像素材的操作,在會(huì)聲會(huì)影編輯中,利用覆疊功能最常用的操作就是制作畫中畫。.計(jì)算機(jī)屏幕分辨率為1024*768,表示786432個(gè)像素。.在計(jì)算機(jī)中,用來表示一幅圖像的像素越多,—結(jié)果越接近原始圖像 。.聲音分類中質(zhì)量最好的是—數(shù)字激光唱片。.若使用星號(hào)(-X-)作為控制符,則字符串“AAAAFFFCCCDEK,,對(duì)應(yīng)的行程編碼應(yīng)該是*4A*3F*3CDEK。.多媒體技術(shù)具有一集成性 、―實(shí)時(shí)性、—交互性 和高質(zhì)量等特性。.分辨率是指把采樣所得的值___數(shù)字化,即用二進(jìn)制來表示模擬量,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)—模數(shù)轉(zhuǎn)換。.連續(xù)的圖像變化每秒超過—24幀畫面以上時(shí),根據(jù)視覺暫留的原理,人眼無法辨別每幅單獨(dú)的靜態(tài)畫面,看上去是平滑連續(xù)的視覺效果,這樣連續(xù)畫面叫視頻。
.超文本的英文名稱是hypertext。.一個(gè)—場(chǎng)景也可以稱為一個(gè)鏡頭,這是視頻作品的基本元素。大多數(shù)情況下是指攝像機(jī)一次所拍的一小段內(nèi)容。.“視頻會(huì)議”屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的―通信與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議方面。.HAM模型把超文本系統(tǒng)劃分為3個(gè)層次:用戶按口層、—超文本抽象機(jī)層、HAM、數(shù)據(jù)庫層..—轉(zhuǎn)場(chǎng)是將兩個(gè)鏡頭組合起來時(shí),上一個(gè)鏡頭過度到下一個(gè)鏡頭時(shí)的切換效果。這樣兩個(gè)鏡頭在過渡時(shí)就不感覺突兀。.覆疊_ 是指在已有的素材上疊加視頻或圖像素材的操作,在會(huì)聲會(huì)影編輯中,利用覆疊功能最常用的操作就是制作畫中畫。.多媒體技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵問題是—壓縮編碼和解壓、—降低多媒體成本.大自然中的聲音大部分是—復(fù)音 。.—仿真性不是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)目標(biāo)分析的原則。.軟件過程是指-軟件生存周期所涉及的一系列相關(guān)過程.軟件過程可概括為3類:基本過程類、支持過程類和組織過程類。.超鏈接是_對(duì)象之間或文檔元素之間 的鏈接。.我們常說的音量是指—音強(qiáng) 。二、單項(xiàng)選擇題.超文本的結(jié)構(gòu)是(C)。A.順序的樹形 B.線形的層次.關(guān)于MIDI,下列敘述不正確的是(二、單項(xiàng)選擇題.超文本的結(jié)構(gòu)是(C)。A.順序的樹形 B.線形的層次.關(guān)于MIDI,下列敘述不正確的是(C.非線性的網(wǎng)狀D.隨機(jī)的鏈?zhǔn)紸.MIDI是合成聲C.MIDI文件是一音系列指令的集合.一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則(A.分辨率越低和采樣頻率越低C.分辨率越低和采樣頻率越高.位圖與矢量圖比較,可以看出(
A.位圖比矢量圖占用空間更少D)。B.MIDI的回放依賴設(shè)備D.使用MIDI,不需要許多的樂理知識(shí)D)。B.分辨率越高和采樣頻率越低D.分辨率越高和采樣頻率越高)。C.對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對(duì)象更快象更慢5.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法? (DB.位圖與矢量圖占用空間相同D.對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對(duì)Huffman編碼 (2)PCM(3)行程編碼 (4)Lempel-Zev編碼A. (1)(3) B. (1)(2)(3) C. (1)(2) (4) D. (1)(3) (4).下列哪一個(gè)不是常用的數(shù)據(jù)模型。(C)A.層次模型 B.網(wǎng)狀模型 C.概念模型 D.關(guān)系模型.下列不是關(guān)系模型的術(shù)語的是( B)。A.元組 B.變量 C.屬性 D.分量.關(guān)系數(shù)據(jù)庫中的表不必具有的性質(zhì)是(D)。A.數(shù)據(jù)項(xiàng)不可再分 B.同一列數(shù)據(jù)項(xiàng)要具有相同的數(shù)據(jù)類型C.記錄的順序可以任意排列 D.字段的順序不能任意排列.下列哪一個(gè)不是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的組成部分。(A)A.說明書 B.數(shù)據(jù)庫 C.軟件 D.硬件.在Phototshop中,如果前景色為紅色,背景色為藍(lán)色,直接按0鍵,然后按X鍵,前景與背景色將分別是什么顏色。(C)A、前景色為藍(lán)色,背景色為紅色 B、前景色為紅色,背景色為藍(lán)色C、前景色為白色,背景色為黑色 D、前景色為黑色,背景色為白色.在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中,通過_A__來完成過渡幀的制作。A.插值技術(shù) B.平均值技術(shù) C.過渡技術(shù) D.差值技術(shù).一般來說,針對(duì)復(fù)雜圖像的操作ImageReady會(huì)切換到_B應(yīng)用程序中進(jìn)行處理。A.畫圖程序 B.Photoshop c.Illustrator D.Audition.傳統(tǒng)動(dòng)畫片事實(shí)上是把一幅幅靜態(tài)圖像按一定的速度順序播放。在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中組成動(dòng)畫的每一幅圖像稱為_A__。A.一幀 B.一個(gè) C.一張 D.一幅.ImageReady中制作動(dòng)畫的核心是—C—。A.圖像映射面板 B.圖層面板 C.動(dòng)畫面板 D.動(dòng)作面板.對(duì)于GIF動(dòng)畫格式,以下描述錯(cuò)誤的是_B__。A.采用LZW壓縮算法 B.動(dòng)畫中可以插入聲音C.文件占用存儲(chǔ)空間小 D.在互聯(lián)網(wǎng)中被大量采用.以下不屬于動(dòng)畫數(shù)據(jù)處理軟件的是一D―。A.AdobeImageRcadyB.MacromediaFlash C.3DSMAX D.CoolDRAW.基于圖標(biāo)的多媒體制作工具代表的有B―。A.Directot B.Authorware C.ToolBook D.Action.在Authorware的演示窗口中繪制矩形,需要使用—A—。A.顯示 B.移動(dòng) C.擦除 D.等待.Authorware中共有C種響應(yīng)類型。A.13 B.12 C.11 D.10.等待圖標(biāo)的作用是 C___。A.停止程序的運(yùn)行 B.暫停程序運(yùn)行
C.暫停程序運(yùn)行,通過交互可以繼續(xù)運(yùn)行C.暫停程序運(yùn)行,通過交互可以繼續(xù)運(yùn)行D.程序等待.下列哪一個(gè)不是常用的數(shù)據(jù)模型。(C)A.層次模型 B.網(wǎng)狀模型 C.概念模型 D.關(guān)系模型.下列不是關(guān)系模型的術(shù)語的是。(B)A.元組 B.變量 C.屬性 D.分量.關(guān)系數(shù)據(jù)庫中的表不必具有的性質(zhì)是(D)。A.數(shù)據(jù)項(xiàng)不可再分 B.同一列數(shù)據(jù)項(xiàng)要具有相同的數(shù)據(jù)類型C.記錄的順序可以任意排列 D.字段的順序不能任意排列.下列哪一個(gè)不是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的組成部分(A)。A.說明書 B.數(shù)據(jù)庫C.軟件 D.硬件.下列不能啟動(dòng)Access的操作是(C)。A.從“開始”菜單的“所有程序”子菜單中選擇“MicrosoftOfficeAccess〃命令B.雙擊桌面上的Access快捷方式圖標(biāo)C.單擊以.mdb為后綴的數(shù)據(jù)庫文件D.右擊以.mdb為后綴的數(shù)據(jù)庫文件,在彈出的快捷菜單中選擇“打開”命令。三、判斷題.熵壓縮法可以無失真地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。(X).音頻卡是按聲道數(shù)分類的。(X).在CD-ROM的設(shè)計(jì)中應(yīng)考慮四個(gè)因素:數(shù)據(jù)文件的命名和定位、存儲(chǔ)能力、數(shù)據(jù)傳輸速率和平均查找時(shí)間。(L).紅外觸摸屏必須用手等導(dǎo)電物體觸摸。(X).多媒體的引入,影響了數(shù)據(jù)庫的組織和存儲(chǔ)方法。(L)四、多選題.用PowerPoint2000制作演示文稿,在第一個(gè)幻燈片中插入了背景音樂,背景音樂在播放演示文稿時(shí)自動(dòng)播放,下列說法正確的是BCD。A、默認(rèn)情況下,切換到第二個(gè)幻燈片時(shí),音樂自動(dòng)停止B、默認(rèn)情況下,單擊鼠標(biāo)時(shí)音樂自動(dòng)停止C、可以通過設(shè)置,讓音樂播放到任意一個(gè)幻燈片停止播放D、可以設(shè)置,循環(huán)播放音樂.啟動(dòng)。Flashmx2004后;在圖層1的第一幀中畫一幅畫;然后在第5幀插入關(guān)鍵幀,下列說法正確的是_AC。A、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上相應(yīng)位置都有一幅同樣的圖B、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上沒有圖C、第5幀上相應(yīng)位置同樣有一幅相同的圖D、第5幀上沒有圖.用FlashMX2004編輯動(dòng)畫時(shí),執(zhí)行“修改’‘菜單中的“文檔〃命令時(shí),打開文檔屬性對(duì)話框,其對(duì)話框中可以設(shè)置哪些內(nèi)容:_ABC。A、場(chǎng)景尺寸 B、背景色C、修改每分鐘播放的幀數(shù) D、場(chǎng)景中文字的顏色.用premiere6.5軟件來編輯視頻,下列說法中正確的是BC。A、只能導(dǎo)入視頻文件 B、可以導(dǎo)入音頻文件C、可以導(dǎo)入靜止的圖片、圖像文件 D、可以導(dǎo)入word文檔.用CoolEditPro2.1軟件編輯聲音文件時(shí),下列說法正確的是:AB。A、可以方便地對(duì)音頻進(jìn)行準(zhǔn)確的剪切、粘貼處理,可以把后面的內(nèi)容剪切后貼到前面,調(diào)整了原有的順序,也稱非線編B、可以將不同的聲音文件合成為一個(gè),如將詩歌朗誦的聲音文件與一剪梅音樂文件合并C、不可以調(diào)整聲音的高低D、可以直接打開視頻文件,對(duì)其中的聲音進(jìn)行編輯五、簡(jiǎn)答題.促進(jìn)多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?答:(1)CD-ROM解決了多媒體信息的存儲(chǔ)問題;(2)高速計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)可以傳送多媒體信息;(3)多媒體信息高速處理的硬件環(huán)境;(4)多媒體壓縮技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)和分布式處理技術(shù)的出現(xiàn)促進(jìn)了多媒體系統(tǒng)的產(chǎn)生與發(fā)展。.說出一個(gè)音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換成在計(jì)算機(jī)中的表示過程。答:一個(gè)音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換成在計(jì)算機(jī)中的表示過程為:(1)選擇采樣頻率,進(jìn)行采樣;(2)選擇分辨率,進(jìn)行量化;(3)形成聲音文件。.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?它有幾個(gè)重要的特性?虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種三維模擬環(huán)境,通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互技術(shù)。擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有的3個(gè)突出特征:沉浸性、交互性和想象性。4、什么是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)?由哪些部分組成?各有何作用?虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)virtualReality,簡(jiǎn)稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。桌面VR和臨境VR之間的主要差別在于參與者身臨其境的程度,這也是它們的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、應(yīng)用領(lǐng)域和成本都大不相同原因。桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)以常規(guī)的CRT彩色顯示器和三維立體鏡來增加身臨其境的感覺,主要交互裝置為六自由度鼠標(biāo)或三維操縱桿。臨境虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)則采用頭盔顯示(HMD),主要交互裝置為數(shù)據(jù)手套和頭部跟蹤器。5、舉例說明虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域中的具體應(yīng)用。在教育領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有廣泛的作用和影響。親身去經(jīng)歷、親身去感受比空洞抽象的說教更具說服力。主動(dòng)地去交互與被動(dòng)的觀看,有質(zhì)的差別。難怪教育界的專家指出:嶄新的技術(shù),會(huì)帶給我們嶄新的教育思維,解決了我們以前無法解決的問題將給我們的教育帶來一系列的重大變革。尤其在科技研究、虛擬仿真校園,虛擬教學(xué)、虛擬實(shí)驗(yàn),教育娛樂等方面的應(yīng)用更為廣泛性。(1)科研方面的應(yīng)用各高校在許多領(lǐng)域都進(jìn)行了相關(guān)的課題研究,對(duì)科學(xué)技術(shù)研究具有很大的促進(jìn)作用,如:北京航天航空大學(xué)在分布式飛行模擬方面的應(yīng)用。浙江大學(xué)在建筑方面,進(jìn)行的虛擬規(guī)劃、虛擬設(shè)計(jì)的應(yīng)用。哈爾濱工業(yè)大學(xué)在人機(jī)交互方面有很好的成果。清華大學(xué)在臨場(chǎng)感的研究頗具特色。此外,西安交通大學(xué)、上海交通大學(xué)、北方工業(yè)大學(xué)、西北工業(yè)大學(xué)、華東船舶學(xué)院、安徽大學(xué)等都有諸多科技研究的應(yīng)用。(2)虛擬仿真校園天津大學(xué)早在1996年,在SGI硬件平臺(tái)上,基于VRML國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),最早開發(fā)了虛擬校園。讓沒有去過天津大學(xué)的人,好好領(lǐng)略了一下近代史上久富盛名的大學(xué)。那時(shí)國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)剛剛進(jìn)入中國(guó),網(wǎng)絡(luò)教育還未開始。已有如此的杰作,實(shí)在難得。先后有浙江大學(xué)、上海交通大學(xué)、北京大學(xué)、西南交通大學(xué)等著名高校,采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建設(shè)了虛擬校園。從其它一些途徑,我們也看到了像北京四中、杭州工業(yè)大學(xué)都采用了相同的構(gòu)想去營(yíng)造虛擬校園。(3)虛擬教學(xué)6、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,主要的硬件設(shè)備有哪幾類?有何作用?虛擬現(xiàn)實(shí)的主要硬件設(shè)備包括:高性能計(jì)算機(jī);廣角(寬視野)的立體顯示設(shè)備;觀察者(頭、眼)的跟蹤設(shè)備;人體姿勢(shì)的跟蹤設(shè)備;立體聲設(shè)備;觸覺、力反饋;語言輸入輸出等硬件設(shè)備。.在多媒體中,聲音媒體主要分為幾類?.聲音媒體分為波形文件、語音、音樂等三類.說明聲音媒體所具有的四要素音調(diào)、音色、音強(qiáng)請(qǐng)簡(jiǎn)述模擬聲音信號(hào)數(shù)字化的基本構(gòu)成。.采樣:將聲音信號(hào)在時(shí)間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時(shí)間在聲音信號(hào)波形上采集一個(gè)信號(hào)樣本.量化:對(duì)采樣后的聲音信號(hào)的振幅值進(jìn)行離散化處理編碼:將采樣和量化后的數(shù)字化聲音信息以二進(jìn)制形式并按照一定的數(shù)據(jù)格式進(jìn)行表示,這個(gè)過程稱為編碼..請(qǐng)列舉一些常見的聲音文件格式,并簡(jiǎn)單說明。.(1)MPEG-3擴(kuò)展名為.MP3,現(xiàn)在很流行的聲音文件格式,壓縮率大,同時(shí)其音質(zhì)基本保持不變,在網(wǎng)絡(luò)可視電話通信方面應(yīng)用廣泛,但和CD唱片相比,音質(zhì)不能令人非常滿意。CDAudio音樂CD又稱為CD音樂,擴(kuò)展名為.CDA,是唱片采用的格式,又叫“紅皮書”格式,記錄的是波形流,絕對(duì)的純正。RealAudio擴(kuò)展名為.RA、.RAM,它的面向目標(biāo)是實(shí)時(shí)的網(wǎng)上傳播,所以在高保真上遠(yuǎn)不如MP3,但在只需要低保真的網(wǎng)絡(luò)傳播方面卻無人能及。要播放.RA、.RAM,需要使用RealPlayer。PCM文件模擬音頻信號(hào)A/D轉(zhuǎn)換直接形成的二進(jìn)制序列,該文件沒有附加的文件頭和文件結(jié)束標(biāo)志。VOC文件Creative公司波形音頻文件格式,也是聲霸卡使用的音頻文件格式。.在單軌狀態(tài)和多軌狀態(tài)下對(duì)音頻文件編輯處理有哪些不同?處理時(shí)應(yīng)該注意哪些問題?.在編輯模式下(單軌編輯)不要導(dǎo)入素材,這樣在多軌窗口下(錄音狀態(tài))是無法顯示的,同樣,在多軌模式下進(jìn)行的剪切等處理,在編輯窗口下一樣顯示不出來1、(1)異步傳輸模式局域網(wǎng)(ATM-LAN)是一種具有代表性的多媒體網(wǎng)絡(luò),它采用分組交換方式,具有分組交換和線路交換的特點(diǎn),不會(huì)因交換而造成延遲,適合于大容量多媒體數(shù)據(jù)的傳輸通信。寬帶綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)(B-ISDN)是一種基于光纖的異步傳輸模式網(wǎng),具有電路交換延遲小、分組交換速率高及速率可變等特點(diǎn),適合于傳輸高保真的立體聲、普通或高清晰度電視節(jié)目等,是多媒體網(wǎng)絡(luò)的理想選擇:(2)CCITT(SGVIII/Q9)-ISO-IEC/JTCI/SC29/WGl2專家組,即MHEG,為多媒體網(wǎng)絡(luò)通信制定的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),一般稱為MHEG標(biāo)準(zhǔn),它對(duì)多媒體網(wǎng)絡(luò)通信中網(wǎng)絡(luò)交換、用戶之間、多種媒體之間的關(guān)系進(jìn)行了統(tǒng)一的規(guī)定。.簡(jiǎn)述目前多媒體通信的標(biāo)準(zhǔn)。.MHEG標(biāo)準(zhǔn)定義了以下幾個(gè)方面的內(nèi)容:①交互性和多種媒體的同步信息對(duì)象必須具備兩個(gè)基本特性,即媒體之間的同步和輸入對(duì)象與輸出對(duì)象之間通過鏈接機(jī)制的交互性。②實(shí)時(shí)表示在多種媒體同步的基礎(chǔ)上,信息對(duì)象應(yīng)能進(jìn)行實(shí)時(shí)交互顯示。③實(shí)時(shí)交換信息對(duì)象應(yīng)能在網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行實(shí)時(shí)的交換。④最后的表示形式信息對(duì)象是以直接交換和顯示為目的而進(jìn)行編碼表示的,不附加任何的處理。所以用戶為了對(duì)信息對(duì)象進(jìn)行特殊處理,必須對(duì)獲得的信息對(duì)象進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換處理,把信息對(duì)象表示成相應(yīng)處理需要的內(nèi)部格式??傮w來說,MHEG標(biāo)準(zhǔn)包括兩部分:一是關(guān)于多媒體或超媒體信息應(yīng)用的規(guī)定,即多媒體信息對(duì)象編碼原理和系統(tǒng)要求、多媒體信息對(duì)象的類型說明、同步的多媒體信息對(duì)象的編碼表示、輸入對(duì)象和超媒體對(duì)象的概念。二是提出輸入對(duì)象和超媒體對(duì)象的編碼表示。.簡(jiǎn)述多媒體網(wǎng)絡(luò)通信涉及的邏輯部件是哪些。13、可分成七個(gè)邏輯類型.傳輸部件包含了所有的物理傳輸媒體和與之直接相連的電子或光纖設(shè)備。傳輸媒體有電纜、光纖、無線電傳輸頻道或衛(wèi)星線路等。與之相連的傳輸設(shè)備有收發(fā)器、中斷器,或多路復(fù)用器等。.交換部件交換部件是指處于通信節(jié)點(diǎn)處的設(shè)備。它具有“交換”的作用,其基本功能是從一個(gè)鏈路上接收信息流,然后再傳輸?shù)狡渌溕?。一種特殊的交換器的形式是網(wǎng)絡(luò)間的網(wǎng)關(guān)。這種網(wǎng)關(guān)通常將基于同一種技術(shù)的不同管理方式的網(wǎng)絡(luò)或基于不同技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)互相連接起來。③?存儲(chǔ)轉(zhuǎn)發(fā)中繼存儲(chǔ)轉(zhuǎn)發(fā)應(yīng)用中繼在磁盤上存儲(chǔ)數(shù)據(jù)流信息。中繼過程本質(zhì)上是異步。與路由器一樣,中繼器也可被當(dāng)作兩個(gè)不同管理的網(wǎng)絡(luò)間特殊應(yīng)用的網(wǎng)關(guān)。存儲(chǔ)一轉(zhuǎn)發(fā)應(yīng)用中繼的例子包括電子郵件信息傳送代理(MTA)或文檔傳送代理(DAT)。④.多點(diǎn)播送部件多點(diǎn)播送部件是網(wǎng)絡(luò)支持多媒體信息分配的重要部件。這種設(shè)備部件包括多點(diǎn)播送路由器、電子信息反饋器和文件復(fù)制器。⑤.應(yīng)用層翻譯器應(yīng)用層翻譯器是特定環(huán)境下的必要部件,它用于實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上不同“語言”端系統(tǒng)的信息交流。⑥.鏡像高速緩存鏡像高速緩存在某些方面和多點(diǎn)播送的部件有共同之處,鏡像和高速緩沖都有一個(gè)相同的目的,即通過減少不必要的相同信息的傳輸來減輕網(wǎng)絡(luò)負(fù)荷。除此之外,它們還有另一個(gè)相同的目的:通過提供臨近的終端以減少信息訪問時(shí)間。鏡像是一種技術(shù),也被稱為影子和軌跡,它服務(wù)于局域系統(tǒng),用來提取完整的文件檔案庫拷貝,該文檔庫包括局域系統(tǒng)頻繁訪問的信息。這樣的系統(tǒng)通常被稱之為檔案室或庫。通常在某一時(shí)刻,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)沒有超載情況下,被調(diào)用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是龐大的,其中既包括頻繁調(diào)用的部分,也包括很少或從來不需要的部分。相反地,高速緩存服務(wù)于周圍的局域系統(tǒng),等待用戶的請(qǐng)求,并服務(wù)于它們,對(duì)所需要的特殊信息進(jìn)行復(fù)制。⑦.網(wǎng)絡(luò)服務(wù)組件網(wǎng)絡(luò)服務(wù)系統(tǒng)與翻譯器一樣,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)組件是一種非專家用戶可以忽略的部件。是一種輔助系統(tǒng),。它們對(duì)用戶層是必要的,并能確保網(wǎng)絡(luò)功能達(dá)到滿意的效果。它們的目的是提供服務(wù),既可對(duì)其他網(wǎng)絡(luò)部件,也可直接針對(duì)端系統(tǒng)。以上的傳輸部件和交換部件一起稱為通信子網(wǎng)。除傳輸部件和交換部件的它子類,這種網(wǎng)我們稱之為覆蓋子網(wǎng)。.多媒體通信對(duì)網(wǎng)絡(luò)有些什么特殊的要求?為什么?14、支持多媒體應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)要求具有實(shí)時(shí)傳遞連續(xù)媒體信息(音頻和視頻)的能力以及多點(diǎn)和廣播發(fā)送能力,除此之外,對(duì)吞吐量、傳輸延遲、差錯(cuò)率和延遲變化有以下要求:.吞吐量或傳輸率吞吐量表示連網(wǎng)的兩個(gè)端系統(tǒng)之間在單位時(shí)間里交換的二進(jìn)制信息量,即傳輸率,其度量單位是bps(bitpersecond),kbps和Mbps。它表征的是端系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)本身傳輸數(shù)據(jù)的能力。傳輸率有時(shí)稱為數(shù)據(jù)率或比特率。.傳輸延遲網(wǎng)絡(luò)傳輸延遲是由發(fā)送端系統(tǒng)發(fā)送的一個(gè)數(shù)據(jù)塊的第一位到接受端系統(tǒng)接收到該數(shù)據(jù)位之間的時(shí)間。.延遲變化網(wǎng)絡(luò)傳輸延遲有時(shí)隨時(shí)間變化,這種變化有各種各樣的度量,最常見的是基于一段時(shí)間內(nèi)最長(zhǎng)和最短傳輸延遲之間的差值。.差錯(cuò)率差錯(cuò)率是對(duì)數(shù)據(jù)發(fā)送中的改動(dòng)、丟失、復(fù)制或失序網(wǎng)絡(luò)行為的度量,也是網(wǎng)絡(luò)對(duì)錯(cuò)誤恢復(fù)能力的度量。網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)改動(dòng)傳送的數(shù)據(jù),從而導(dǎo)致傳送的數(shù)據(jù)與發(fā)送的數(shù)據(jù)不同。最常見的改動(dòng)是位的轉(zhuǎn)換以及數(shù)據(jù)塊或信息包的末尾、題頭部分的丟失。.服務(wù)質(zhì)量QoS服務(wù)質(zhì)量QoS是應(yīng)用程序表示在它們開始傳送信息數(shù)據(jù)之前對(duì)網(wǎng)絡(luò)的某些特殊要求。例如為保證正常通信,應(yīng)保留一定的帶寬,規(guī)定帶寬要達(dá)到多少,傳輸延遲不超過多少,差錯(cuò)率要低于多少等等。.多媒體可視圖文系統(tǒng)是由哪幾部分組成的?15、多媒體可視圖文系統(tǒng)由用戶終端設(shè)備、多媒體可視圖文接入點(diǎn)設(shè)備、多媒體信息數(shù)據(jù)庫和業(yè)務(wù)管理中心四大部分組成。五、制作題1、利用繪聲繪影制作自己的電子相冊(cè)?2、用ImageReady制作一個(gè)Logo,并說明其制作步驟?3、運(yùn)用視頻編輯軟件,對(duì)自己生活中的某段經(jīng)歷進(jìn)行剪輯制作。多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù) 練習(xí)題二一、填空題.已知某字符串的RLE編碼結(jié)果為:*3A*2YHX,其中星號(hào)(*)為控制碼.則對(duì)應(yīng)的原始字符串是__AAAYYHX—。.多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)與傳統(tǒng)的關(guān)系數(shù)據(jù)庫基本一致,同樣具有―物理層概念層和表現(xiàn)層。.CMM稱為―能力成熟度模型,常用于評(píng)價(jià)軟件承包能力并幫助其改善軟件質(zhì)量。.在通信領(lǐng)域中,QOS是—服務(wù)質(zhì)量活QualityofService的縮寫,其關(guān)鍵指標(biāo)主要包括:可用性、吞吐量延、時(shí)延變化(色括抖動(dòng)和漂移)和丟包率等。.多媒體的實(shí)時(shí)性是指在多媒體系統(tǒng)中聲音及動(dòng)態(tài)視頻圖像、動(dòng)畫之間的—同步特性。.若使用星號(hào)(-X-)作為控制符,則字符串“AAAAFFFCCCDEK,,對(duì)應(yīng)的行程編碼應(yīng)該是*4A*3F*3CDEK。.IBM公司的軟件產(chǎn)品ViaVoice,可以幫助人們通過話筒用語音向字處理軟件輸入文字,還可以向計(jì)算機(jī)發(fā)出語言命令,如“打開”、“編輯”、“退出”等.這種類型的軟件主要采用的技術(shù)被稱為—語音識(shí)別技術(shù)、語音識(shí)別。.軟件過程是指―軟件生存周期所涉及的一系列相關(guān)過程.軟件過程可概括為3類:基本過程類、支持過程類和組織過程類。.模擬電視信號(hào)的掃描用隔行掃描和—逐行掃描。.HAM模型把超文本系統(tǒng)劃分為3個(gè)層次:用戶界面層、—超文本抽象機(jī)層、數(shù)據(jù)庫層。11Photoshop保存文件時(shí)默認(rèn)的文件格式是一PSD。12由于不同的播放器支持不同的視頻文件格式,或者計(jì)算機(jī)中缺少相應(yīng)格式的解碼器,或者一些外部播放裝置(比如手機(jī)、MP4等)只能播放固定的格式,因此就會(huì)出現(xiàn)視頻無法播放的現(xiàn)象。在這種情況下就要使用—格式轉(zhuǎn)換軟件來彌補(bǔ)這一缺陷。13一個(gè)—場(chǎng)景也可以稱為一個(gè)鏡頭,這是視頻作品的基本元素。大多數(shù)情況下是指攝像機(jī)一次所拍的一小段內(nèi)容。14―轉(zhuǎn)場(chǎng)是將兩個(gè)鏡頭組合起來時(shí),上一個(gè)鏡頭過度到下一個(gè)鏡頭時(shí)的切換效果。這樣兩個(gè)鏡頭在過渡時(shí)就不感覺突兀。15—覆疊 是指在已有的素材上疊加視頻或圖像素材的操作,在會(huì)聲會(huì)影編輯中,利用覆疊功能最常用的操作就是制作畫中畫。.在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中,通過一插值技術(shù) 來完成過渡幀的制作。.一般來說,針對(duì)復(fù)雜圖像的操作ImageReady會(huì)切換到 Photoshop應(yīng)用程序中進(jìn)行處理。.傳統(tǒng)動(dòng)畫片事實(shí)上是把一幅幅靜態(tài)圖像按一定的速度順序播放。在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中組成動(dòng)畫的每一幅圖像稱為——幀。.ImageReady中制作動(dòng)畫的核心是動(dòng)畫面板。.—數(shù)據(jù)庫系統(tǒng) 通常是指帶有數(shù)據(jù)庫的計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)。.Access在用戶界面、程序設(shè)計(jì)等方面進(jìn)行了很好的擴(kuò)充,提供了—面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的強(qiáng)大功能。.Access是MicrosoftOffice系列應(yīng)用軟件的一個(gè)重要組成部分。.Access用參照完整性來確保表中記錄之間—關(guān)系的有效性,并不會(huì)因意外而刪除或更改相關(guān)數(shù)據(jù)。.記錄的排序方式有 升序和降序 兩種方式。.對(duì)記錄進(jìn)行排序時(shí),若要從前往后對(duì)日期和時(shí)間進(jìn)行排序,應(yīng)使用升序次序:若要從后往前對(duì)日期和時(shí)間進(jìn)行排序,應(yīng)使用降序次序。二、單項(xiàng)選項(xiàng)題1、關(guān)于圖像數(shù)字化,以下說法錯(cuò)誤的是(B)A、數(shù)字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設(shè)備及軟件才能觀看B、數(shù)字化的圖像不會(huì)失真
C、數(shù)字圖像傳輸非常方便D、圖像數(shù)字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表示2、掃描圖像時(shí),輸入分辨率常用DPI來表示,它是指( C)A、每厘米的點(diǎn)數(shù) B、每英寸的像素?cái)?shù) C、每英寸的點(diǎn)數(shù) D、顏色數(shù)3、下列哪些說法是正確的?(B)⑴圖像都是由一些排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖;⑵圖形是用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖;⑶圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換;⑷圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。A、⑴⑵⑶ B、⑴⑵⑷ C、⑴⑵D、⑴⑶⑷4、下列(A)說法是錯(cuò)誤的。⑴圖像都是同一些排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖;⑵圖形是用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖;⑶圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換;⑷圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。A、⑶ A、⑶ B、⑴⑷C、⑵ D、⑶⑷5、關(guān)于圖像和圖形,下列哪個(gè)說法是不正確的?( A)A、圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換B、圖形是用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖C、圖形文件中只記錄生成的算法和圖上的某特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小D、圖像都是由一些排成行列的像素組成的,通常稱位圖或點(diǎn)陣圖6、關(guān)于圖形以下說法正確的是:(A)A、圖形是矢量圖 B、圖形改變大小會(huì)失真C、圖形就是圖像 D、圖形占較大的存儲(chǔ)空間7、以下(A)圖像格式壓縮比最大。第三套10(壓縮比:壓縮后的文件大小/壓縮前的文件大小)A、JPG B、BMP縮前的文件大?。〢、JPG B、BMP8、關(guān)于GIF格式文件,以下不正確的是(A、顏色最多只有256種C、圖像是真彩色9、以下軟件是圖像加工工具的是(BA、Winrar B、PhotoshopC、TIF D、PSDC)B、可以是動(dòng)畫圖像D、可以是靜態(tài)圖像)第四套3C、Excel D、Frontpage10、在進(jìn)行圖像編輯加工時(shí),以下說法正確的是:(A)A、可以選擇多個(gè)軟件的配合使用B、不能用多種工具軟件,只能選擇一種適合的軟件來完成C、必須根據(jù)圖像加工要求,最終在Windows畫圖中實(shí)現(xiàn)D、非用Photoshop不可11、下面關(guān)于數(shù)字視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比關(guān)系的論述,哪個(gè)是不恰當(dāng)?shù)??(D)
A、數(shù)字視頻質(zhì)量越高,數(shù)據(jù)量越大B、隨著壓縮比的增大,解壓后數(shù)字視頻質(zhì)量開始下降C、對(duì)同一文件,壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小D、數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對(duì)矛盾12、以下關(guān)于視頻文件格式的說法錯(cuò)誤的是(A)A、MOV文件不是視頻文件B、MPEG文件格式是運(yùn)動(dòng)圖像壓縮算法的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)格式C、AVI文件是Microsoft公司開發(fā)的一種數(shù)字音頻與視頻文件格式D、RM文件RealNetworks公司開發(fā)的流式視頻文件13、超級(jí)解霸是視頻煤體播放軟件,以下說法錯(cuò)誤的是:(A)A、超級(jí)解霸是Miscrosoft公司力推的媒體播放軟件B、超級(jí)解霸還能夠進(jìn)行視頻格式的轉(zhuǎn)換C、超級(jí)解霸能夠播放絕大部分媒體樣式文件D、超級(jí)解霸能夠播放MP314、下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有(C)。⑴VideoForWindows;(2)QuickTime; (3)AdobePremiere⑷PhotoshopD、全部C、“工程”窗口 D、“特技”)鍵不放,拖動(dòng)編輯線便可以觀看到特D、全部C、“工程”窗口 D、“特技”)鍵不放,拖動(dòng)編輯線便可以觀看到特15、Premierer的核心窗口是(A)A、“時(shí)間線”窗口 B、“監(jiān)視器”窗口窗口16、在Premiere中加入特技效果后,按住(C技效果。A、【Ctrl】 B、【Shift】 C、【Alt】 D、【Ctrl】+【Alt]17、在premiere中設(shè)置影片播放速度時(shí),下列說法正確的是(A)第三套7(1)當(dāng)輸入正數(shù)值大于100的速度減慢,反之加快(2)當(dāng)輸入正數(shù)值大于100的速度加快,反之減慢(3)當(dāng)輸入負(fù)數(shù)值小于負(fù)100的速度加快,反之減慢(4)當(dāng)輸入負(fù)數(shù)值小于負(fù)100的速度減慢,反之加快A、(2)(3) B、(1)(4)18、(A、(2)(3) B、(1)(4)18、(B )是視頻編碼的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)A、JPEG B、MPEG19、AdobePremiere軟件是(D)A、非常優(yōu)秀的圖像編輯軟件C、能夠編輯網(wǎng)頁動(dòng)畫FLASH20、數(shù)據(jù)壓縮分為無損壓縮與有損壓縮,(C)A、winzip進(jìn)行壓縮C、有損壓縮的方法進(jìn)行壓縮C、ADPCM D、H.261B、非常優(yōu)秀的二維動(dòng)畫制作軟件D、非常優(yōu)秀的視頻編輯軟件對(duì)于圖像、音頻、視頻等多媒體文件,通常采用。B、winrar進(jìn)行壓縮D、無損壓縮的方法進(jìn)行壓縮.計(jì)算機(jī)中的動(dòng)畫分為造型動(dòng)畫和(A)。A.幀動(dòng)畫 B.三維動(dòng)畫 C.二維動(dòng)畫 D.視頻動(dòng)畫.多媒體計(jì)算機(jī)專用芯片分為固定功能的芯片和(B)。A.不可編程的數(shù)字信號(hào)處理器 B.可編程的數(shù)字信號(hào)處理器C.通用功能芯片 D.非固定功能芯片.以下不屬于多媒體輸入輸出技術(shù)的是(B)。A.媒體變換技術(shù) B.媒體集成技術(shù) C.媒體理解技術(shù) D.媒體綜合技術(shù).以下不屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要特征的是(D)。A.多感知性 B.臨場(chǎng)感 C.交互性 D.觸發(fā)性.以下不屬于多媒體的媒體元素的是(C)。A.文本 B.圖像 C.幻燈片 D.視頻三、多選題.啟動(dòng)Flashmx2004后;在圖層1的第一幀中畫一幅畫;然后在第5幀插入關(guān)鍵幀,下列說法正確的是(AC)A、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上相應(yīng)位置都有一幅同樣的圖B、2到4幀為過渡幀,這些過渡幀上沒有圖C、第5幀上相應(yīng)位置同樣有一幅相同的圖D、第5幀上沒有圖.下列關(guān)于Photoshop7.0背景層的說法正確的是(AC)A、背景層的位置不可隨便移動(dòng) B、如果想移動(dòng)背景層,必須更改其名字C、背景層是不透明的 D、背景層是白色的.用ACDSEE軟件將一幅BMP格式的圖像文件轉(zhuǎn)化為JPG格式的文件,正確的(AD)A、BMP格式的圖像文件占用磁盤空間較大B、JPG格式的圖像文件占用磁盤空間較大C、兩種格式的圖像文件占用磁盤空間一樣大D、JPG是一種有損壓縮位圖格式,對(duì)于這幅圖來說,JPG格式的圖像文件占用磁盤空間較小.用CoolEditPro2.1軟件編輯聲音文件時(shí),下列說法正確的是:(AB)A、可以方便地對(duì)音頻進(jìn)行準(zhǔn)確的剪切、粘貼處理,可以把后面的內(nèi)容剪切后貼到前面,調(diào)整了原有的順序,也稱非線編B、可以將不同的聲音文件合成為一個(gè),如將詩歌朗誦的聲音文件與一剪梅音樂文件合并C、不可以調(diào)整聲音的高低D、可以直接打開視頻文件,對(duì)其中的聲音進(jìn)行編輯.用premiere6.5軟件來編輯視頻,下列說法中正確的是( BC)A、只能導(dǎo)入視頻文件 C、可以導(dǎo)入音頻文件C、可以導(dǎo)入靜止的圖片、圖像文件 D、可以導(dǎo)入word文檔四、簡(jiǎn)答題.簡(jiǎn)述國(guó)際電信聯(lián)盟(ITU)建議的媒體分類及其各自的含義。1、按照國(guó)際電信聯(lián)盟(ITU)的建議,可以將媒體劃分成以下5種類型。⑴感覺媒體(2)表示媒體(3)顯示媒體(4)存儲(chǔ)媒體(5)傳輸媒體.多媒體技術(shù)的概念及其特性是什么2、多媒體技術(shù)(multimedia)是指使用計(jì)算機(jī)綜合處理文本、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻等多種不同類型媒體信息,并集成為一個(gè)具有交互性的系統(tǒng)的技術(shù),其實(shí)質(zhì)是通過進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲(chǔ)等加工處理,再以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來的一體化處理技術(shù)。多媒體技術(shù)的主要特性包括信息載體的多樣性、集成性和交互性。⑴多樣性(2)集成性 (3)交互性.圖形和圖像的主要區(qū)別是什么3、圖像與圖形的主要區(qū)別如下。①數(shù)據(jù)記錄方式不同。 ②處理操作不同 ③數(shù)據(jù)量不同。 ④表現(xiàn)力不同。.與模擬視頻相比,數(shù)字視頻具有哪些優(yōu)缺點(diǎn)4、與模擬視頻相比,數(shù)字視頻具有以下優(yōu)缺點(diǎn)。⑴數(shù)字視頻可以無失真地進(jìn)行無限次復(fù)制,而模擬視頻信號(hào)每轉(zhuǎn)錄一次,就會(huì)有一次誤差積累,產(chǎn)生信號(hào)失真。⑵數(shù)字視頻可以進(jìn)行創(chuàng)造性的編輯,如加字幕、增加特技效果等,這樣可以增強(qiáng)表現(xiàn)力。⑶使用數(shù)字視頻可以用較少的時(shí)間和費(fèi)用創(chuàng)作出用于培訓(xùn)教育的交互節(jié)目,可以真正實(shí)現(xiàn)將視頻融入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中以及用計(jì)算機(jī)播放電影節(jié)目等。(4)數(shù)字視頻存在的最大問題就是數(shù)據(jù)量大,為存儲(chǔ)、傳遞和處理數(shù)字視頻信息帶來一定的困難。因此,在存儲(chǔ)、傳輸和處理之前一定要進(jìn)行壓縮編碼。.列舉多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)。5、視音頻數(shù)據(jù)壓縮/解壓縮技術(shù)、多媒體專用芯片技術(shù)、大容量信息存儲(chǔ)技術(shù)、多媒體輸入輸出技術(shù)(包括媒體變換技木、媒體識(shí)別技術(shù)、媒體理解技術(shù)和媒體綜合技術(shù))、多媒體軟件技術(shù)(包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體素材采集與處理技術(shù)、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作技術(shù)、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)、多媒體界面設(shè)計(jì)技術(shù)等)、多媒體通信技術(shù)、流媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、超文本與超媒體技術(shù)。.簡(jiǎn)述多媒體軟件技術(shù)的組成以及各組成部分的研究?jī)?nèi)容。6、多媒體軟件技術(shù)主要包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體素材采集與處理技術(shù)、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作技術(shù)、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)、多媒體界面設(shè)計(jì)技術(shù)等。.多媒體操作系統(tǒng)多媒體操作系統(tǒng)是多媒體軟件的核心。它負(fù)責(zé)多媒體環(huán)境下多任務(wù)的調(diào)度,保證音頻、視頻同步控制以及信息處理的實(shí)時(shí)性,提供多媒體信息的各種基本操作和管理,具有對(duì)設(shè)備的相對(duì)獨(dú)立性與可擴(kuò)展性。多媒體操作系統(tǒng)要能處理多任務(wù),易于擴(kuò)充,要求數(shù)據(jù)存取與數(shù)據(jù)格式無關(guān),提供統(tǒng)一的友好界面。.多媒體素材采集與處理技術(shù)多媒體素材采集與處理技術(shù)為多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的創(chuàng)作準(zhǔn)備各種素材。多媒體素材的采集與制作技術(shù)主要是針對(duì)音頻和視頻信號(hào),包括音頻信號(hào)的錄制與播放,視頻信號(hào)的采集及編輯、音/視頻信號(hào)的混合和同步、顯示器(VGA)和電視(TV)信號(hào)的相互轉(zhuǎn)換,同時(shí)還涉及相應(yīng)的媒體采集、制作軟件的使用問題。.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作技術(shù)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作技術(shù)是在各種素材制作完成的基礎(chǔ)上,借助于多媒體創(chuàng)作工具來進(jìn)行多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的創(chuàng)作。它應(yīng)具有操縱多媒體信息、進(jìn)行全屏幕動(dòng)態(tài)綜合處理的能力,應(yīng)支持應(yīng)用開發(fā)人員創(chuàng)作多媒體應(yīng)用軟件。高檔的創(chuàng)作工具可用于影視系統(tǒng)的動(dòng)畫制作及特技效果,中檔的用于培訓(xùn)、教育和娛樂節(jié)目制作,低檔的可用于商業(yè)簡(jiǎn)介、家庭學(xué)習(xí)材料的編輯。④.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)主要研究采用何種軟件開發(fā)方法才能夠更好地組織各種多媒體素材,創(chuàng)作出具有較高水準(zhǔn)的多媒體作品,開發(fā)出用戶滿意的多媒體應(yīng)用程序。.多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)將主要從以下4個(gè)方面開展研究。⑴多媒體數(shù)據(jù)模型目前常用的基于關(guān)系的數(shù)據(jù)模型難以處理多媒體數(shù)據(jù),而面向?qū)ο蠹夹g(shù)的發(fā)展推動(dòng)了數(shù)據(jù)庫技術(shù)的發(fā)展,面向?qū)ο蠹夹g(shù)與數(shù)據(jù)庫技術(shù)的結(jié)合導(dǎo)致基于面向?qū)ο髷?shù)據(jù)模型和基于超媒體模型的數(shù)據(jù)庫都在研究之中。(2)數(shù)據(jù)壓縮和解壓縮的格式該技術(shù)主要解決多媒體數(shù)據(jù)過大的空間和時(shí)間開銷問題。壓縮技術(shù)要考慮算法復(fù)雜度、實(shí)現(xiàn)速度以及壓縮質(zhì)量問題。⑶多媒體數(shù)據(jù)管理及存取方法除采用目前常用的分頁管理、B+樹和Hash方法外,多媒體數(shù)據(jù)庫還將引入矢量空間模型信息索引檢索技術(shù)、超位檢索技術(shù)、智能索引技術(shù)以及基于內(nèi)容的檢索方法等。尤其是超媒體組織數(shù)據(jù)機(jī)制更為多媒體數(shù)據(jù)庫操作增加了活力。(4)支持多媒體操作的用戶界面多媒體數(shù)據(jù)對(duì)通信帶寬有較高的要求,需要有與之相適應(yīng)的高速網(wǎng)絡(luò),因此還要解決數(shù)據(jù)集成、查詢、調(diào)度和共享等問題,即研究分布式數(shù)據(jù)庫技術(shù);而智能多媒體數(shù)據(jù)庫將人工智能技術(shù)與多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)相結(jié)合,會(huì)使數(shù)據(jù)庫產(chǎn)生質(zhì)的飛躍,是重要的發(fā)展方向。.多媒體界面設(shè)計(jì)技術(shù)多媒體界面設(shè)計(jì)技術(shù)主要是媒體集成技術(shù)和智能化技術(shù)。目前多媒體界面一般都能集成文本、聲音、圖像、動(dòng)畫及視頻等多種形式的信息于一個(gè)或多個(gè)窗口中,并提供對(duì)多種媒體信息進(jìn)行編輯、查詢、檢索等項(xiàng)功能,但多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)者將面對(duì)的不是如何提供多媒體信息的問題,而是在什么情況下,采用什么媒體及其集成以及提供相應(yīng)的交互性和處理手段的問題。多媒體界面設(shè)計(jì)技術(shù)下一步的研究課題是要實(shí)現(xiàn)界面智能化,使界面具有自適應(yīng)能力。.簡(jiǎn)述超文本的基本概念及超文本和超媒體的區(qū)別。7、超文本是一種新穎的文本信息管理技術(shù),是一種典型的數(shù)據(jù)庫技術(shù)。它是一個(gè)非線性的結(jié)構(gòu),以結(jié)點(diǎn)為單位組織信息,在結(jié)點(diǎn)與結(jié)點(diǎn)之間通過表示它們之間關(guān)系的鏈,加以連接構(gòu)成表達(dá)特定內(nèi)容的信息網(wǎng)絡(luò),用戶可以有選擇地查閱感興趣的文本,超文本組織信息的方式與人類的聯(lián)想記憶方式有相似之處,從而可以更有效地表達(dá)和處理信息。超媒體(hypermedia)最早起源于超文本。由于多媒體十分強(qiáng)調(diào)主動(dòng)參與,因此也稱為“交互式多媒體”。在多媒體應(yīng)用系統(tǒng)中,一般都提供一種機(jī)制或結(jié)構(gòu),使得不同的媒體能夠有機(jī)地連接起來,用戶可以按照設(shè)定的線路在各種媒體相信息中“航行”,這種連接機(jī)制或結(jié)構(gòu)稱為超媒體。早期的超文本主要以處理文字信息為主。后來發(fā)展到可以處理其他多種媒體信息,例如圖像、圖形、音頻、視頻等,用超文本方式組織和處理多媒體信息就是超媒體。.簡(jiǎn)述多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域。.教育與培訓(xùn)在教育中應(yīng)用多媒體技術(shù)是提高教學(xué)質(zhì)量和普及教育的有效途徑。多媒體技術(shù)使教育的表現(xiàn)形式更加多樣化,可以實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)和交互式遠(yuǎn)程教學(xué)等。.1P電話IP電話又稱VoIP(voiceoverIP),指的是在基于分組交換的IP網(wǎng)上傳送語音信息的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)。IP電話的系統(tǒng)一般有三部分組成:網(wǎng)絡(luò)電話(IPphone)、語音網(wǎng)關(guān)(voicegateway)和關(guān)守(gatekeeper)o③?電子出版物是指以數(shù)字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲(chǔ)在磁、光、電介質(zhì)上,通過計(jì)算機(jī)或類似設(shè)備閱讀使用,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳播媒體”。電子出版物的內(nèi)容包括電子圖書、電子地圖、辭書手冊(cè)、文檔資料、電子報(bào)紙雜志、教育培訓(xùn)、娛樂游戲、宣傳廣告、電子信息咨詢、簡(jiǎn)報(bào)等。.多媒體會(huì)議系統(tǒng)多媒體會(huì)議系統(tǒng)是指基于計(jì)算機(jī)的、以多媒體信息進(jìn)行交流的會(huì)議系統(tǒng)。多媒體會(huì)議技術(shù)在遠(yuǎn)程醫(yī)療、遠(yuǎn)程教育、經(jīng)濟(jì)或軍事決策、金融服務(wù)等方面得到了廣泛應(yīng)用,大大地節(jié)省了時(shí)間、空間和費(fèi)用,.家庭娛樂多媒體技術(shù)將改變未來的家庭生活,使家庭生活更加豐富多彩。⑥?過程模擬在設(shè)備運(yùn)行、化學(xué)反應(yīng)、海洋洋流、天體演化、生物進(jìn)化等過程中采用多媒體技術(shù)進(jìn)行過程模擬,可使人們輕松形象地了解事物變化原理和關(guān)鍵環(huán)節(jié),對(duì)揭示事物變化規(guī)律和本質(zhì)起到重要的作用。9、常見的建模軟件有哪些?各有何特點(diǎn)?.、用于VR系統(tǒng)中建模的工具軟件有多種,較常用的包括3dsMax、AutoCAD,Maya等。3DSMAX特點(diǎn)1)入門容易,學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單2)性價(jià)比高3)提供了功能強(qiáng)大的建模功能4)用戶人數(shù)眾多,交流方便AutoCAD-特點(diǎn)⑴具有完善的圖形繪制功能。⑵有強(qiáng)大的圖形編輯功能。⑶可以采用多種方式進(jìn)行二次開發(fā)或用戶定制。(4)可以進(jìn)行多種圖形格式的轉(zhuǎn)換,具有較強(qiáng)的數(shù)據(jù)交換能力。⑸支持多種硬件設(shè)備。(6)支持多種操作平臺(tái)⑺具有通用性、易用性,適用于各類用戶Maya特點(diǎn)Maya集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。AnimationTrax非線性動(dòng)畫編輯器,逆向動(dòng)力學(xué)(IK),強(qiáng)大的角色皮膚連接功能,高級(jí)的變形工具。PaintEffects獨(dú)一無二的技術(shù),讓您非常容易產(chǎn)生最復(fù)雜、細(xì)致、真實(shí)的場(chǎng)景。Dynamics完整的粒子系統(tǒng)加上快速的剛體、柔體動(dòng)力學(xué)。Rendering具有膠片質(zhì)量效果的交互式渲染,提供一流視覺效果。Mel個(gè)性化以及腳本化Maya的開放式界面。MayaUnlimited所包含模塊Cloth最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。AdvanceModeling附加的NURBS和細(xì)分建模工具加工建造精確、真實(shí)的模型。10、3DSMAX建模軟件相比于同類軟件有何優(yōu)點(diǎn)?10、3DSMAX建模軟件相比于同類軟件有何優(yōu)點(diǎn)?(1)功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好。建模功能強(qiáng)大、另外在角色動(dòng)畫方面具備很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),外豐富的插件也是其一大亮點(diǎn)(2)操作簡(jiǎn)單,容易上手。與強(qiáng)大的功能相比,3dsmax可以說是最容易上手的3D軟件(3)和其它相關(guān)軟件配合流暢11、Web3D的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?11、(1)企業(yè)和電子商務(wù)三維的表現(xiàn)形式,能夠全方位的展現(xiàn)一個(gè)物體,具有二維平面圖象不可比擬的優(yōu)勢(shì)。企業(yè)將他們的產(chǎn)品發(fā)布成網(wǎng)上三維的形式,能夠展現(xiàn)出產(chǎn)品外形的方方面面,加上互動(dòng)操作,演示產(chǎn)品的功能和使用操作,充分利用互連網(wǎng)高速迅捷的傳播優(yōu)勢(shì)來推廣公司的產(chǎn)品。(2)教育業(yè)現(xiàn)今的教學(xué)方式,不再是單純的依靠書本、教師授課的形式。計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(CAI)的引入,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)所不能達(dá)到的許多方面。在表現(xiàn)一些空間立體化的知識(shí),如原子、分子的結(jié)構(gòu)、分子的結(jié)合過程、機(jī)械的運(yùn)動(dòng)時(shí),三維的展現(xiàn)形式必然使學(xué)習(xí)過程形象話,學(xué)生更容易接受和掌握。(3)娛樂游戲業(yè)現(xiàn)今,互連網(wǎng)上已不是單一靜止的世界,動(dòng)態(tài)HTML、flash動(dòng)畫、流式音視頻,使整個(gè)互連網(wǎng)呈現(xiàn)生機(jī)黯然。動(dòng)感的頁面較之靜態(tài)頁面更能吸引更多
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