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2024年藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)技能考試-動(dòng)漫設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)師歷年考試高頻考點(diǎn)試題附帶答案(圖片大小可自由調(diào)整)第1卷一.參考題庫(kù)(共25題)1.將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀操作的菜單操作()A、文件/關(guān)閉B、修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀C、修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀D、編輯/清除2.按()鍵可以切換到Front視圖。A、Alt+TabB、ShiftC、FD、T3.在百葉窗切換案例中,我們主要是通過(guò)什么類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)的()A、遮罩動(dòng)畫(huà)B、補(bǔ)間形狀C、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)D、路徑動(dòng)4.中國(guó)漫畫(huà)的發(fā)展過(guò)程中應(yīng)當(dāng)避免()。A、全盤(pán)接受西化與“拿來(lái)主義”B、要向多媒體發(fā)展C、追求精細(xì)化和大制作D、要?jiǎng)?chuàng)作出適合我們的漫畫(huà)形象5.粒子移動(dòng)方向是()A、直線的方向B、與平面平行的方向C、與面垂直的線的方向D、以上說(shuō)法都不正確6.畫(huà)場(chǎng)景的構(gòu)成有兩種元素:一種是與情節(jié)有直接關(guān)系的元素,另一種是為烘托氣氛和構(gòu)圖需要所設(shè)置的元素。7.在3D效果中,Z軸向指向的是哪里()A、垂直于舞臺(tái)中心B、消失點(diǎn)C、影片剪輯元件中心D、視角8.()更加更加擅長(zhǎng)于敘事,比較容易展開(kāi)。A、連環(huán)漫畫(huà)B、新聞漫畫(huà)C、四格漫畫(huà)D、單格漫畫(huà)9.下面對(duì)觀察坐標(biāo)系的描述正確的是()A、觀察坐標(biāo)系是指人所在的坐標(biāo)系B、觀察坐標(biāo)系是指攝像機(jī)在世界坐標(biāo)系中的位置C、觀察坐標(biāo)系是指將攝像機(jī)變換到世界坐標(biāo)系的原點(diǎn),并將其旋轉(zhuǎn),使攝像機(jī)的光軸與世界坐標(biāo)系Z軸正方向一致,同樣世界坐標(biāo)系的其他物體也做同樣的變換D、觀察坐標(biāo)系與物體的局部坐標(biāo)系一致10.()不是素描所重視的元素。A、灰面的處理B、比例關(guān)系C、準(zhǔn)確度D、構(gòu)圖11.角色形象的設(shè)計(jì)除了要具備視覺(jué)的特點(diǎn)之外,()對(duì)于加強(qiáng)角色個(gè)性也有十分重要的功12.從內(nèi)容角度上來(lái)說(shuō),漫畫(huà)不包括()。A、兒童漫畫(huà)B、哲理漫畫(huà)C、報(bào)道漫畫(huà)D、諷刺漫畫(huà)13.動(dòng)畫(huà)片剪輯的內(nèi)容有:動(dòng)作剪輯點(diǎn),從拍攝方法上找剪輯點(diǎn),聲音剪輯點(diǎn),()等。14.在使用位圖貼圖時(shí),若想讓該位圖在場(chǎng)景對(duì)象上重復(fù)貼圖則用以下哪個(gè)命令:()A、OffsetB、TilingC、MirrorD、Blur15.漫畫(huà)的核心要點(diǎn)是()。A、只能用鉛筆畫(huà)B、題材有限C、無(wú)拘無(wú)束D、遵循規(guī)則16.統(tǒng)覺(jué)就是在視覺(jué)中所看到的形象最強(qiáng)部分或變化部分。17.美國(guó)的埃米爾·科爾被奉為當(dāng)代動(dòng)畫(huà)之父。18.FlAsh8中,影片剪輯與圖形元件有什么不同.19.在動(dòng)畫(huà)片中,色指定有時(shí)要隨著特殊環(huán)境的變化而發(fā)生變化。20.漫畫(huà)標(biāo)題的形式不包括()。A、偶然標(biāo)題B、反語(yǔ)標(biāo)題C、雙關(guān)標(biāo)題D、直陳標(biāo)題21.骨骼調(diào)整運(yùn)動(dòng)中,為了不影響其父對(duì)象,我們用什么快捷鍵()A、AltB、CtrlC、ShiftD、空格22.游戲時(shí)常出自漫畫(huà),漫畫(huà)有時(shí)來(lái)自游戲,游戲與漫畫(huà)不可分割。23.放樣修改中的五種變形修改分別是Scale,Twist,Teeter,Bevel和Fit。24.大火外形的整體運(yùn)動(dòng)速度較慢,局部小火苗的運(yùn)動(dòng)較快25.一個(gè)有形閃電過(guò)程從開(kāi)始到結(jié)束一般要畫(huà)七張左右的動(dòng)畫(huà)。第2卷一.參考題庫(kù)(共25題)1.D3DX提供的ID3DFont采用什么方式進(jìn)行文本繪制()A、Direct3DB、GDIC、畫(huà)筆D、文本2.下面關(guān)于使用鋼筆工具說(shuō)法錯(cuò)誤的是()A、要繪制更精確的路徑,需要使用鋼筆工具B、鋼筆工具可以幫助用戶創(chuàng)建直線或曲線,并且調(diào)節(jié)直線的角度和長(zhǎng)度,修改曲線的弧度C、用戶可以通過(guò)調(diào)節(jié)線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然D、用戶使用鋼筆工具繪圖時(shí),直接單擊可以創(chuàng)建直線點(diǎn),單擊并拖動(dòng)則可以創(chuàng)建曲線點(diǎn)3.簡(jiǎn)述圖形界面的Windows框架4.在三維創(chuàng)建中,以下哪種不能直接在視圖區(qū)通過(guò)鍵盤(pán)輸入創(chuàng)建三維對(duì)象的:()A、標(biāo)準(zhǔn)幾何體B、擴(kuò)展幾何體C、復(fù)合物體5.下面對(duì)HAL的描述正確的是()。A、HAL是一系列代碼的集合,與硬件設(shè)備無(wú)關(guān)B、HAL是一種可編程語(yǔ)言,可用于實(shí)現(xiàn)對(duì)顯卡的操作C、HAL是一個(gè)指示設(shè)備完成某種操作的設(shè)備相關(guān)的代碼集D、HAL是CPU內(nèi)的指令集6.研究規(guī)律型動(dòng)畫(huà)速寫(xiě)是在速寫(xiě)中融入個(gè)人理解和審美經(jīng)驗(yàn),對(duì)生動(dòng)形象有主觀處理和概括夸張的表達(dá),更適于在生活中捕捉動(dòng)態(tài)形象,為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)累積素材。7.關(guān)于20世紀(jì)90年代漫畫(huà)的發(fā)展情況,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、漫畫(huà)作者多B、漫畫(huà)的欄目多C、漫畫(huà)創(chuàng)作的氛圍超級(jí)自由,外緊內(nèi)松D、漫畫(huà)的作品多8.()不是幾米的作品。A、《月亮忘記了》B、《地下鐵》C、《光頭神探》D、《布瓜的世界》9.OpenGL中,頂點(diǎn)在最終被繪制到屏幕上之前要經(jīng)過(guò)哪3種類(lèi)型的變換10.組成試聽(tīng)語(yǔ)言的元素包括()、()、剪輯、聲音等。11.關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中的“緩動(dòng)”設(shè)置,下列描述錯(cuò)誤的是()。A、“緩動(dòng)”對(duì)話框顯示的圖形表示隨時(shí)間推移動(dòng)畫(huà)變化的程度B、在“緩動(dòng)”對(duì)話框中,幀由水平軸表示,變化的百分比由垂直軸表示。第一個(gè)關(guān)鍵幀表示為0%,最后一個(gè)關(guān)鍵幀表示為100%C、在“緩動(dòng)”對(duì)話框中,曲線水平時(shí),變化速率為零;曲線垂直時(shí),變化速率最大,一瞬間完成變化D.對(duì)形狀補(bǔ)間和動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間都可以設(shè)定“緩動(dòng)”曲線12.簡(jiǎn)答動(dòng)畫(huà)作品的分類(lèi)?13.下列哪一種文件格式FLASH8不能生成()A、GIFB、AVIC、MOVD、FLC14.漫畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中應(yīng)該注意的男女比例的差異之處不包括()。A、男呈倒三角B、肩寬男優(yōu)于女C、男性腰身高D、腿長(zhǎng)女優(yōu)于男15.色彩三原色為紅、綠、藍(lán)。16.將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作()A、編輯/清除B、文件/關(guān)閉C、修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀D、修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀17.在前視圖中使用什么坐標(biāo)系時(shí),Z軸表示高度方向:()A、WorldB、ViewC、ScreenD、以上都正確18.完成下列功能,使用Flash的ActionScript中的“FSCommand”函數(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的是()。A、使動(dòng)畫(huà)全屏模式播放B、與網(wǎng)頁(yè)中的Javascript腳本交互C、禁止在播放時(shí)通過(guò)拉伸窗口縮放影片D、使正在播放的動(dòng)畫(huà)暫停19.幾何學(xué)中,向量的兩個(gè)重要屬性是()A、長(zhǎng)度和方向B、起始位置和方向C、起點(diǎn)和終點(diǎn)位置D、長(zhǎng)度和起始位置20.下面哪一種情況下無(wú)法繪制出一個(gè)3D圖形()。A、知道3D圖形的每個(gè)頂點(diǎn)B、知道3D圖形的每個(gè)頂點(diǎn)以及構(gòu)成三角面的頂點(diǎn)的索引C、知道構(gòu)成3D圖形的的每個(gè)頂點(diǎn)以及每個(gè)頂點(diǎn)的法向矢量D、知道構(gòu)成3D圖形的所有三角面上的頂點(diǎn)21.1895年,法國(guó)的盧迷.埃爾兄弟發(fā)明了(電影機(jī)),放映了著名的()、《水澆園丁》,電影正式誕生。22.()是同一家動(dòng)漫公司的形象。A、大力水手與菲利克斯B、阿達(dá)姆松與三毛C、丁丁與小熊維尼D、唐老鴨與米老鼠23.如果要通過(guò)ActionScript制作一個(gè)對(duì)象消失的動(dòng)畫(huà),下列選項(xiàng)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的是()。A、_visable屬性B、_alpha屬性C、_width屬性D、_rotaion屬性24.()不屬于臺(tái)灣漫畫(huà)四大才子。A、朱德庸B、蕭言中C、雞籠生D、蔡志忠25.OpenGL試圖通過(guò)哪4種光的組合來(lái)模擬真實(shí)世界的光照第3卷一.參考題庫(kù)(共25題)1.《開(kāi)國(guó)大典》是我國(guó)著名畫(huà)家徐悲鴻的作品。2.不受主時(shí)間軸播放控制的元件是哪一個(gè)()A、影片剪輯B、圖形元件C、對(duì)象繪制3.使用哪種特效能根據(jù)一段音頻繪制出圖中的波形曲線()A、AudioSpectrumB、AudioWaveformC、RadioWavesD、WaveWorld4.中國(guó)動(dòng)畫(huà)始于20世紀(jì)20年代,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)始人萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)古蟾、萬(wàn)超塵。拍攝出片長(zhǎng)僅有1分鐘的動(dòng)畫(huà)廣告片開(kāi)創(chuàng)了中國(guó)動(dòng)畫(huà)的先河。()A、《金色海螺》B、《天空之城》C、《白雪公主》D、《舒振東華打字機(jī)》5.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)中,要求引導(dǎo)層是什么樣的對(duì)象()A、位圖B、閉合的矢量路徑C、文本D、開(kāi)放的矢量路徑6.使用骨骼綁定工具時(shí),顯示的黃色矩形句柄,表示當(dāng)前有幾個(gè)骨骼控制該點(diǎn)()A、1B、2C、3D、多個(gè)7.近景表現(xiàn)一個(gè)人或幾個(gè)人膝蓋以上大半個(gè)身體或者局部場(chǎng)面的畫(huà)面,可以讓觀眾看清任務(wù)的穿著打扮,相貌神態(tài)和上半身的形體動(dòng)作。8.現(xiàn)將某個(gè)圖形實(shí)例的播放方式選項(xiàng)設(shè)定為單個(gè)幀。請(qǐng)問(wèn)以下各種敘述中,正確的是()A、從實(shí)例所在的幀開(kāi)始播放動(dòng)畫(huà)序列,播放一次即停止B、該實(shí)例將隨機(jī)顯示動(dòng)畫(huà)序列中的某一幀C、該實(shí)例中的動(dòng)畫(huà)序列將會(huì)被循環(huán)播放D、該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫(huà)序列中所指定的那一幀9.三毛的形象借鑒了()。A、A、英國(guó)的A.米爾恩創(chuàng)作的唐老鴨10.元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn)()A、元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反饋給元件B、實(shí)例的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的元件,但對(duì)元件的修改卻不會(huì)反饋給元件C、元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也會(huì)反饋給元件D、元件的變化不會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也不會(huì)反饋給元件11.()不是純粹幽默漫畫(huà)的特點(diǎn)。A、逗人一笑B、異想天開(kāi)C、出人意料D、帶有諷刺意味12.EditSpline中有()個(gè)物體類(lèi)型。A、5B、4C、3D、613.一個(gè)成功的遮罩動(dòng)畫(huà)至少需要幾層建立()A、1B、2C、3D、414.1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片是()15.路徑引導(dǎo)層內(nèi)放置的是什么對(duì)象()A、元件B、按鈕C、筆觸線D、填充線16.視口變換的任務(wù)是()A、將頂點(diǎn)坐標(biāo)從投影窗口轉(zhuǎn)換到屏幕的一個(gè)矩形區(qū)域B、將物體顯示到整個(gè)窗體C、將物體投影到某個(gè)平面D、將物體變換到世界坐標(biāo)系中17.鎖定選擇的組或元件的操作是()A、+4-B、修改/排列/鎖定C、+D、++18.混合模式可通過(guò)數(shù)學(xué)運(yùn)算來(lái)過(guò)濾兩張或兩張以上疊加圖片的顏色、透明度和亮度等值。flash8.0中提供了()種混合模式。A、12B、13C、14D、1519.美國(guó)早期的重要?jiǎng)赢?huà)家溫瑟麥凱的()包含了完整的故事情節(jié)、角色個(gè)性,十分富有娛樂(lè)性。20.網(wǎng)格屬性表用于描述()A、屬性表用于描述具有相同屬性的三角面的ID值B、屬性表中值相同的元素表示他們所對(duì)應(yīng)的三角面相同C、屬性表中值相同的元素表示他們說(shuō)對(duì)應(yīng)的三角形頂點(diǎn)相同D、屬性表中的值一定相同21.動(dòng)畫(huà)作品的特性包括()和獨(dú)創(chuàng)性。A、綜合性B、娛樂(lè)性C、商業(yè)性D、敘事性22.做帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫(huà)應(yīng)該()A、再作一個(gè)和遮罩層大小、位置、運(yùn)動(dòng)方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或ALPHA變化B、以上答案都不對(duì)C、直接改變遮罩顏色或AlphaD、改變被遮罩的層上對(duì)象的顏23.下面哪項(xiàng)是Flash8新增的功能()A、可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件B、可以導(dǎo)入視頻格式C、增加了層文件夾D、增添了濾鏡功能。24.函數(shù)on的作用是()A、播放動(dòng)畫(huà)B、引出觸發(fā)事件C、停止動(dòng)畫(huà)D、跳轉(zhuǎn)到另一幀25.在3damax中,()圖像文件格式肯定不支持Alpha通道A、TGAB、GIFC、TIFD、RPF第1卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:B2.參考答案:C3.參考答案:A4.參考答案:A5.參考答案:C6.參考答案:正確7.參考答案:B8.參考答案:A9.參考答案:C10.參考答案:A11.參考答案:配音12.參考答案:A13.參考答案:情緒剪輯點(diǎn)14.參考答案:B15.參考答案:C16.參考答案:正確17.參考答案:錯(cuò)誤18.參考答案: 影片剪輯是一段獨(dú)立于主場(chǎng)景的動(dòng)畫(huà),可循環(huán)播放。圖形元件是只含一幀的靜止對(duì)象,是制作動(dòng)畫(huà)的基本元素之一。19.參考答案:正確20.參考答案:A21.參考答案:C22.參考答案:正確23.參考答案:正確24.參考答案:正確25.參考答案:正確第2卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:B2.參考答案:C3.參考答案:Windows框架是我們?cè)赪indows系統(tǒng)下運(yùn)行的程序必須的架構(gòu),由三個(gè)函數(shù)構(gòu)成: WinMain()程序入口,功能為定義一個(gè)Windows窗口的樣式、大小等,并建立這個(gè)窗口; MsgProc()窗口調(diào)用函數(shù),在整個(gè)運(yùn)行周期中隨時(shí)對(duì)回調(diào)的函數(shù)所定義的外部事件(鼠標(biāo)移動(dòng)、點(diǎn)擊窗口變化、鍵盤(pán)和其他函數(shù)發(fā)出的消息)做出反應(yīng); GameLoop()消息循環(huán),利用Windows的消息機(jī)制做成的主循環(huán)函數(shù),它被程序反復(fù)執(zhí)行,作用是偵聽(tīng)消息,有消息是返回Windows的消息鏈,沒(méi)有消息時(shí)就執(zhí)行OpenGL?的圖形處理Render()。4.參考答案:C5.參考答案:C6.參考答案:錯(cuò)誤7.參考答案:C8.參考答案:C9.參考答案:視圖變換:設(shè)定視點(diǎn)的位置 模型變換:在場(chǎng)景中移動(dòng)物體 投影變換:定義視體和裁剪平面10.參考答案:鏡頭設(shè)計(jì);場(chǎng)面調(diào)度11.參考答案:D12.參考答案: 產(chǎn)業(yè)動(dòng)畫(huà)片;實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片;廣告動(dòng)畫(huà)片;科教動(dòng)畫(huà)片;與真人合拍的動(dòng)畫(huà)片13.參考答案:D14.參考答案:C15.參考答案:錯(cuò)誤16.參考答案:D17.參考答案:A18.參考答案:D19.參考答案:A20.參考答案:A21.參考答案:《火車(chē)進(jìn)站》22.參考答案:D23.參考答案:
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