第四節(jié) 立體聲基礎(chǔ)_第1頁
第四節(jié) 立體聲基礎(chǔ)_第2頁
第四節(jié) 立體聲基礎(chǔ)_第3頁
第四節(jié) 立體聲基礎(chǔ)_第4頁
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文檔簡介

1、第四節(jié) 立體聲基礎(chǔ)要點(diǎn):1、通過立體聲技術(shù)探索歷程的講解,引導(dǎo)學(xué)生的積極思考;2、掌握立體聲技術(shù)的基本概念和原理的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識各種立體聲技術(shù)。基本概念、立體聲的定義:實(shí)際上,我們在日常生活中聽到的自然界的聲音就是立體聲。但是,在音響技術(shù)中所講的立體聲是通過錄音,傳輸和重放系統(tǒng),在一定的聲環(huán)境中,通過人耳聽覺特性獲得聲音空間分布印象,并產(chǎn)生臨場感,立體感。為此往往就需要一些特殊的處理。有人給出立體聲這樣的定義:立體聲是一個應(yīng)用兩個或兩個以上的聲音信道,使聆聽者所感到的聲源相對空間位置能接近實(shí)際聲源的相對空間位置的聲音傳輸系統(tǒng)。任何一個聲環(huán)境中的實(shí)際聲源將會給聆聽者聽到三部分聲音:直達(dá)聲、

2、早期反射聲和混響聲。直達(dá)聲給人耳確定聲源的方位;早期反射聲給人聽覺產(chǎn)生空間感;混響聲給人聽覺以包圍感。早期聲和混響聲共同作用,綜合形成現(xiàn)場環(huán)境的音響氣氛,即臨場感。優(yōu)良的立體聲系統(tǒng)應(yīng)該能再現(xiàn)這些要素。、立體聲的特點(diǎn):與單聲道重放聲相比,立體聲具有以下顯著特點(diǎn):1)具有明顯的方位感和分布感:單聲道放音過程中,聲音是由單個(或完全同信號的多個)揚(yáng)聲器發(fā)出,可以認(rèn)為這些聲信息如同由門上的鑰匙孔擁擠地傳送出來,這就是“匙孔”效應(yīng)。匙孔效應(yīng)注定了它作為點(diǎn)聲源無法分清聲音的空間分布印象,也不易表達(dá)出直達(dá)聲,混響聲等的時間信息。而立體聲能夠較真實(shí)地再現(xiàn)聲場,使感覺聲源的“像”(聲像)已分布到空間的各個角落或

3、某些范圍,而不僅限于少數(shù)幾個揚(yáng)聲器上。而且借助于聲像的空間分布感以及空間的層次感,使得那些需要突出的聲部也能真實(shí)地再現(xiàn)。2)具有較高的清晰度:單聲道放音時,由于分不清聲像方位,而是混在一起,受掩蔽效應(yīng)影響,使得聽音的清晰度較低。而立體聲重放系統(tǒng)的放音,聆聽者明顯感到聲音來自空間不同方位的聲像,因而互相之間的掩蔽效應(yīng)減弱了很多,具有較高清晰度。3)具有較小的背景噪聲:單聲道放音時,背景噪聲與有用聲都從同一點(diǎn)發(fā)出,背景噪聲影響大。而立體聲重放時,噪聲的聲像被分散開了,背景噪聲對有用聲的影響減小了。4)具有較好的臨場感:單聲道重放時,重放的早期反射聲、混響聲都來自同一方向,無法讓上感受到它們的存在,

4、而立體聲重放系統(tǒng)中,能夠再現(xiàn)早期反射聲和混響聲,使聆聽者感受到原聲場的環(huán)境信息,具有強(qiáng)烈的臨場感。:雙聲道立體聲系統(tǒng)雙聲道立體聲是把現(xiàn)場的實(shí)際音響制作成左和右二信道相關(guān)信號,并以二揚(yáng)聲器在聽音室重放,獲得現(xiàn)場真實(shí)感的信號拾取、處理和重放的技術(shù)。下面我們進(jìn)一步討論這些技術(shù)。一、雙聲道立體聲拾音:許多已開發(fā)了的立體聲拾音技術(shù),有的比較適合古典音樂的自然平衡和透視;有的則比較適合流行音樂的要求。在古典音樂的拾音中,最受歡迎的技術(shù)是:迭合傳聲器技術(shù)(兩只傳聲器盡量靠近)和所謂的分隔技術(shù)(兩只或三只傳聲器彼此隔開一定距離擺放,通常在演出團(tuán)體前排成一條直線)。流行音樂的拾音中,受歡迎的技術(shù)是多傳聲器技術(shù)。

5、它是將許多傳聲器貼近其各自的聲源以保證良好的聲音分隔,然后再分別處理它們到兩聲道中去合成。、迭合技術(shù):()M-S技術(shù):M+左輸出右輸出(a)這種技術(shù)中,一只傳聲器沿其主軸覆蓋演出團(tuán)體,以強(qiáng)調(diào)中間;另一只字形特性的傳聲器錯開90°罷放,以強(qiáng)調(diào)演出的兩個側(cè)面,見右圖(a)若將這二只傳聲器的輸出合起來后,就有二個方向圖,一朝右,一朝左,而最大拾取點(diǎn)之間的夾角為2。位于演出組中間的信號由這二個圖形等量分解,將在立體聲陣中作為中間幻像聲源出現(xiàn)。當(dāng)聲源向右移動,這時右邊圖形中分解到的信號多,左邊圖形中分解到的信號少,于是幻像也相應(yīng)移動。若聲源位于右方角,那么左邊圖形實(shí)際上分解不到信號,將會覺得聲

6、音在右揚(yáng)聲器位置。這種技術(shù)有以下特點(diǎn):+ +(c)1)在立體聲陣中,決定聲像位置時,只用聲強(qiáng)度的暗示。在傳聲器與傳聲器之間,或在左拾取圖形和右拾圖形之間沒有時差。2)它有優(yōu)異的單聲兼容性。把兩聲道相加后,字形傳聲器的輸出被抵消掉,只剩下心形傳聲 器的輸出,如圖(c)。演出團(tuán)體(d)3)由于要照顧到大型演出團(tuán)體的適當(dāng)覆蓋角,經(jīng)常需要把傳聲器對放在離該演出團(tuán)體前面較遠(yuǎn)的地方,因而對錄音環(huán)境的聲學(xué)特性要求比較苛刻。如圖(d)所示,示出三種可能的傳聲器對位置,似乎只有一種位置能傳達(dá)所需要的直接聲對殘響聲的關(guān)系。這時錄音師必須花更多時間來調(diào)整演奏者和傳聲器之間的關(guān)系,以及選擇合適的錄音環(huán)境。錄制得好的M

7、-S拾音,常保持了驚人的真實(shí)度,這基本歸功于這種方法中,傳聲器對于殘響信息的響應(yīng)。因為兩傳聲器彼此離得很近,將拾取具有相同頻譜的能量分布的混響信息,但兩只傳聲器分別朝不同方向,其輸出瞬間相位和幅度將會很不連貫,其結(jié)果是混響在兩揚(yáng)聲器間展開,兩直接聲源,則搖到兩揚(yáng)聲器間某位置出現(xiàn)。()“寬度”控制器和“位置”控制器:(b)M(心形)S(8字)寬度控制位置控制左出右出(e)傳聲器對常用如右圖(e)的“寬度”和“位置”控制器。寬度控制器改變合成信號中心形成分和字形成分的相對平衡。若要立體聲變窄,就把M成分加大,其效果是在兩聲道之間增大公共成分或單聲成分。若要立體聲變寬,那就增大S(側(cè)面)成分,在左右

8、聲道中分別引入倒相成分以展寬立體聲陣。位置控制器好象聲道之間的平衡控制器??墒箓髀暺鲗λ⒌幕孟筇幱谠摿Ⅲw聲陣中的任何一個位置上。S- +M+ - + + 左出L右出RL R 代替前二頁圖4(a)(b) ()M-S制式變換上(X-Y制):在圖(a)(b)中,我們看到M(心形)與S(字形)合成L = ,和R = 時, L與R是相應(yīng)為朝左和朝右,夾角為2的方向圖。因此可以用圖(b)指向性的兩個拾音器直接組成L和R的拾音,以代替圖(a)的M-S和處理電路。我們稱用這種二個指向性一致的拾音器組合為X-Y制式。圖4(f) 圖(f)(g)就是另外二種M-S和X-Y變換。無論是M-S和X-Y,它們都只有聲

9、音的強(qiáng)度差,而無時間差。、間隔技術(shù):圖4(h) 圖4(g) 圖(h)所示的X-Y交叉心形布局是間隔技術(shù)的開始點(diǎn)。假如把X-Y二個交叉心型拾音器搬開,但同時又保持它們之間相同的角度關(guān)系,那么合成的幻像就將由強(qiáng)度關(guān)系和相位關(guān)系兩者所產(chǎn)生,如圖(i)。當(dāng)兩傳聲器彼此間隔超過2.5m3m時,就有把所有聲源(除二傳聲器間幾乎等距離的聲源)推向這一邊或另一邊,產(chǎn)生所謂的“中間空洞”。錄音師可以簡單地增加第三個傳聲器來矯正中間空洞效應(yīng),如圖(j)。這第三個傳聲器輸出要平分給左右聲道。產(chǎn)生的中間幻像用來穩(wěn)定整個立體聲陣,并對舞臺中間的任一活動,如獨(dú)唱,增加焦點(diǎn)。間隔技術(shù)的應(yīng)用要點(diǎn):聲源 左 右 幻像 聲源2

10、路程差(i)1)間隔技術(shù)在美國已被偏愛地用來錄制古典音樂,因為它似乎會產(chǎn)生“比較熱情”的聲音。迭合技術(shù)在正確位置能產(chǎn)生極好的“錄音”。而間隔技術(shù)則似乎是在應(yīng)付不大理想的聲學(xué)環(huán)境時,可以提供錄音師較大的靈活性。除了在錄音環(huán)境中出現(xiàn)的早期反射聲外,采用在傳聲器與傳聲器之間延遲的方法,也可 以使這些傳聲器產(chǎn)生類似早期反射聲的附加延遲信號。通過傳聲器的擺位,這些延遲都在錄 音師控制之下,根據(jù)有利于他的情況來用這些延遲。左 右 (j)中 2)間隔技術(shù)中,還可增加許多單個傳聲器靠近樂隊的個別聲部或個別樂器,以“強(qiáng)調(diào)”那些樂 器或給它們增添某些色彩如圖(k) 通常,這些傳聲器的輸出被搖到立體聲陣中,該樂器或

11、該聲部的大致位置,而且這些傳 聲器的輸出信號加到錄音中也有一定限度,能滿足所要求的效果就夠了。如果音量太大,那么來自“強(qiáng)調(diào)”的信號它比主傳聲器大概提前2030ms會超到樂隊其余演奏者前頭去的趨勢。左右(k) 古典樂中,下列樂器常用“強(qiáng)調(diào)”傳聲器:木管、豎琴、定音鼓、較溫和音樂的打擊樂以及各弦樂首席?,F(xiàn)在這些“強(qiáng)調(diào)”傳聲器通常要加以延遲,使其與主傳聲器同步到來,不存在領(lǐng)先效應(yīng)。、多聲道拾音技術(shù):對于現(xiàn)代歌曲和舞蹈音樂等的立體聲錄音大數(shù)采用多聲道錄音法。多聲道拾音技術(shù)操作如下:1)拾音環(huán)境是個混響時間很短的錄音室。室中用隔音板隔成若干個小房間,將樂隊按照樂器的類型分為若干組,如小提琴組,打擊樂組等

12、。使每一組在一個小房間中演奏。2)每個小組由各自的傳聲器拾音后,經(jīng)調(diào)音臺控制并放大,送往多聲道錄音機(jī),分別記錄在寬磁帶的一條磁跡上,通常多聲道錄音機(jī)使用5.08cm寬的磁帶,多聲道錄音磁頭可以在磁帶上記錄16或24個磁跡。3)錄音時,演員頭戴耳機(jī),通過耳機(jī)不僅能聽到自己的演奏,同時還能聽到其它樂器組的演奏,也就是整體的聲音,以演奏能步調(diào)一致,融合成一體。4)對一個樂曲可以一次錄完成,也可先錄樂曲的節(jié)奏聲,然后再分讓各種樂曲組的演員頭戴耳機(jī)按節(jié)奏演奏,即經(jīng)多次錄音。5)后期加工,可對各聲道進(jìn)行分別加工處理,然后將每一聲道信號通過調(diào)音臺上的聲象電位器,按不同比例分配到左右聲道中,這樣就可以將各種樂

13、器人為地定位在一方位。使整個樂曲以兩聲道重放時獲得層次分明,立體感強(qiáng)的立體聲。多聲道錄音有以下優(yōu)點(diǎn):1)各樂器組可互不干擾,使錄下聲音層次分明。2)不用所有演員同時演奏,安排較靈活。3)可分別對樂器組處理得更細(xì)致,效果更理想。4)若某一樂器組演奏中有失誤,可以只重錄這一樂器組聲音。5)可作到一歌唱演員唱幾重唱,也可由一演員演奏幾種樂器。有限聽音區(qū) 展寬聽音區(qū) 對于古典音樂,要求融和感強(qiáng),所以多用迭合技術(shù)和分隔技術(shù),而不用多聲道方式。二、雙聲道立體聲的聽音:立體聲還音的最主要要求是,產(chǎn)生清晰的幻像聲源,而這種要求雙需要遵循以下的原則:1)兩揚(yáng)聲器指針一定要相同。不同型號揚(yáng)聲器聽起來容易產(chǎn)生廣闊和

14、聲音,聽起來好聽,但會使幻像源恍惚,嚴(yán)重時模糊不清。2)兩揚(yáng)聲器在聽音室內(nèi)應(yīng)對稱擺放,讓室內(nèi)的聲學(xué)處理對兩揚(yáng)聲器效果一樣。3)聽眾與兩揚(yáng)聲器之間的夾角應(yīng)在60°到90°之間。但為適合個人愛好應(yīng)留相當(dāng)?shù)挠嗟亍?)在利用揚(yáng)聲器的方向性方面,應(yīng)使聽音區(qū)域大到能合乎要求。最后一點(diǎn)請看右圖,較強(qiáng)方向性揚(yáng)聲器正朝前面,這時不僅聽音區(qū)受限制,而且假如聽眾向右移動,很快靠近右揚(yáng)聲器主軸,遠(yuǎn)離左揚(yáng)聲器聲主軸。這樣幻像會明顯地右移。較好的布置應(yīng)當(dāng)如下圖,兩揚(yáng)聲器主軸朝向聽音區(qū)中間,聽眾無論往哪一邊移,就只會產(chǎn)生很小的幻像移位。這時就等于展寬了聽音區(qū)。例如聽眾右移,雖然更接近了右揚(yáng)聲器的零聲軸(

15、聲壓級較?。拷俗髶P(yáng)聲器主軸(聲壓級較大),這樣的幅度關(guān)系趨于抵消右揚(yáng)聲器時間上的領(lǐng)先,所以中間幻像保持相對的穩(wěn)定。對于聽音室應(yīng)該在整個聲頻范圍內(nèi)都有良好的聲學(xué)特性。一般聽音室都不大,根據(jù)小閉室的聲學(xué)特性是300500Hz以下存在強(qiáng)烈的稀疏的駐波,應(yīng)特別注意低頻的控制。否則即使良好的揚(yáng)聲器頻率響應(yīng),也會在小室中低頻區(qū)域顯出明顯的峰和谷。這時假如試圖在一給定的聽音位置用電均衡對頻響加以校正,那么很快就會發(fā)現(xiàn),校正過后,只相對于原聽音位置幾十厘米,所作的校正便完全不對了。因此低頻應(yīng)做針對性的聲擴(kuò)散或吸聲處理。后面會有詳述。而對于中高頻,由于有較密集的駐波,容易形成擴(kuò)散聲場,應(yīng)慎重考慮吸聲處

16、理,使有合適的混響時間。很多聽音室的誤區(qū)往往是只注重了窗簾等中高頻吸收,而忽略了低頻,結(jié)果聲環(huán)境很不理想。:四聲道立體聲系統(tǒng)(a) (b) (c) 正如為了克服單聲道的匙孔效應(yīng),發(fā)展了立體聲,產(chǎn)生了比較的音樂廳環(huán)境幻覺,比單聲有更真實(shí)的放音那樣,四聲道立體聲(又稱四方聲)能使這種幻覺更進(jìn)一步。假如雙聲道立體聲是從窗孔看音樂廳或舞臺,那么四方聲則企圖在聽眾的聽音環(huán)境重建原來的演出環(huán)境。一、四聲道立體聲的發(fā)展:開始人們試圖要建立來自聽眾的水平面或方位面內(nèi)的任何方向的幻覺。從理論上說,只要圍繞聽眾布置多個揚(yáng)聲器陣,使產(chǎn)生各方向的準(zhǔn)確聲像是可行的,但實(shí)際對聽眾的感覺(幻覺)又如何呢?圖(a)為圍繞聽眾

17、的八揚(yáng)聲器方位陣。真像(存在于揚(yáng)聲器處)和幻象(存在于揚(yáng)聲器和揚(yáng)聲器之間的聲象)將會大致同樣準(zhǔn)確。圖(b)為六揚(yáng)聲器陣,所有前方的每六分之一圓周上的幻像是準(zhǔn)確的,而打算給后方的各六分之一圓周的幻象會差些。圖(c)的四方布置中,搖到四個揚(yáng)聲器上真像會準(zhǔn)確,前方的幻象十分準(zhǔn)確,而后面的幻象就稍差。尤其是中后的信息可能顯出點(diǎn)頭頂上的感覺。一般在后面象限中的“左右”完整性可保持,但會有“前方”模糊不清的情況。而打算給側(cè)面的幻象實(shí)際上是不存在的。例如,當(dāng)某信號從左前搖到左后,聽眾會感到它似乎還沒有立即跳回左后之前,一直保持在左前的位置。而當(dāng)給左前和左后饋以相等信號時,聲象位置清晰地保持在左前位置,除此聽

18、眾把臉轉(zhuǎn)向左邊,這時會感覺到那個方向有清晰的幻象。立體聲 T T 左 右 (d) 由圖(c)四方聲陣的情況可見,四方聲的幻象不穩(wěn)定,這還會有行得通的實(shí)際價值嗎?應(yīng)該說它至少給我們這樣的啟示,當(dāng)主要聲像來自于前方時,背面和側(cè)面則給出了提供反射和混響的聲場作用。、環(huán)境信息的恢復(fù):如右圖(d)所示,是馬德森恢復(fù)環(huán)境信息方法。它造成這樣的幻覺,在直接聲與混響聲的關(guān)系上,側(cè)面信息與正面信息很不一樣。為什么呢?讓我們先看看達(dá)曼斯克效應(yīng)。該效應(yīng)指出當(dāng)干擾噪聲來自主要聲源同一方向時,比來自兩邊的相同干擾噪聲給聽眾的感覺是側(cè)面更突出。例如在音樂廳里,來自聽眾背后和兩側(cè)的小的噪聲,對聽眾的煩擾程度遠(yuǎn)比來自前面的噪

19、聲引起的煩擾要大得多。左前 右前 左后 右后 (e) 因此馬德森的立體聲處理方法中,因為領(lǐng)先效應(yīng)(哈斯效應(yīng)),聽眾會覺得主要聲源的位置是在前方,而來自兩側(cè)的混響則因達(dá)曼斯克效應(yīng)而得到加強(qiáng)。(f) 左前 右前 左后 右后 實(shí)際上,上述的現(xiàn)象正是20世紀(jì)六十年代坎寧安引入的新“四方音”時,其相應(yīng)錄音方法的一部分。如右圖標(biāo),為典型的錄音布局:用兩側(cè)傳聲器(左后,右后)拾取早期反射聲和延遲不到30到35毫秒的直接聲(相對于左前,右前)。圖(f)為相應(yīng)的典型放音布局,左后和右后主要還原早期聲和延遲聲。很多聽眾不喜歡前面的正方形揚(yáng)聲器布局,卻對這種布置完全滿意。該系統(tǒng)是以這樣的概念為基礎(chǔ),即填充在前面18

20、0°園弧內(nèi)的早期反射聲陣,從許多方面來說比試圖創(chuàng)造一個連續(xù)的圍繞聽眾的方位角幻象要重要得多。左右左前 右前 左后 右后 T1 T1 T1 均衡 均衡 均衡 TR 前面討論已指出,“處理”一般立體聲信息,使之成為非常真實(shí)的直接環(huán)境四方聲演出是可行的。把延遲器和高質(zhì)量的人工混響器(TR)組合起來可產(chǎn)生一對環(huán)境聲道,這對聲道和在同樣環(huán)境里的一對傳聲器輸出幾乎區(qū)別不出來。 T1創(chuàng)造早期聲,空間大小感覺。 T3575ms,早期與密集混響的間隔。TR混響時間,必須和T1大小保持一致。均衡調(diào)整與典型環(huán)境頻譜一致。音量口味問題。、矩陣四方聲系統(tǒng):常簡稱矩陣四方聲系統(tǒng)為“”,它的意思是把四個信道通過編碼矩陣合成二個傳輸信道,重放時再把這二信道解混為四個輸出。值得驚訝的是在某些錄還音情形下這樣做可以有相當(dāng)好的效果,但一般來說,由于這種處理常來信道分隔上

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