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文檔簡介

1、題目一:有一個處理單價為5角錢飲料的自動售貨機軟件,對其采用因果圖方法設計測試用例。該自動售貨機軟件規(guī)格說明中的要點如下: 1)若售貨機沒有零錢找,則一個顯示“零錢找完”的紅燈亮,以提示顧客在此情況下不要投入1元錢,否則此紅燈不亮。2)顧客投入5角硬幣后,按下“橙汁”或“啤酒”按鈕,則相應的飲料被送出。3)顧客投入1元硬幣并按下“橙汁”或“啤酒”按鈕后,若售貨機沒有零錢找,則顯示“零錢找完”的紅燈亮,1元硬幣被推出,且無飲料送出;若有零錢找,則5角硬幣被退出且飲料送出。解:1) 分析這一段說明,列出原因和結果原因:1.售貨機有零錢找2.投入1元硬幣3.投入5角硬幣4.押下橙汁按鈕5.押下啤酒按

2、鈕結果:21.售貨機零錢找完燈亮22.退還1元硬幣23.退還5角硬幣24.送出橙汁飲料25.送出啤酒飲料2) 畫出因果圖,如圖所示。所有原因結點列在左邊,所有結果結點列在右邊。建立中間結點,表示處理的中間狀態(tài)。中間結點:11. 投入1元硬幣且押下飲料按鈕12. 押下橙汁或啤酒的按鈕13. 應當找5角零錢并且售貨機有零錢找14. 錢已付清3) 轉換成判定表:4) 在判定表中,陰影部分表示因違反約束條件的不可能出現的情況,刪去。第16列與第32列因什么動作也沒做,也刪去。最后可根據剩下的16列作為確定測試用例的依據。題目二:有一個在線購物的實例,用戶進入一個在線購物網站進行購物,選購物品后,進行在

3、線購買,這時需要使用帳號登錄,登錄成功后,進行付錢交易,交易成功后,生成訂購單,完成整個購物過程。對其采用場景法設計測試用例。 圖:基本流和備選流解:1)在線購物的實例的基本流和備選流: 2)根據基本流和備選流來確定場景設計: 3)用例設計下面顯示了一種通用格式,其中各行代表各個測試用例,而各列則代表測試用例的信息。本例中,對于每個測試用例,存在一個測試用例ID、條件(或說明)、測試用例中涉及的所有數據元素(作為輸入或已經存在于數據庫中)以及預期結果。通過從確定執(zhí)行用例場景所需的數據元素入手構建矩陣。然后,對于每個場景,至少要確定包含執(zhí)行場景所需的適當條件的測試用例。例如,在下面的矩陣中,V(有效)用于表明這個條件必須是 VALID(有效的)才可執(zhí)行基本流,而 I(無效)用于表明這種條件下將激活所需備選流。下表中使用的“n/

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