微機(jī)原理課程設(shè)計(jì)打字練習(xí)計(jì)時(shí)_第1頁(yè)
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1、微 機(jī) 原 理 課 程 設(shè) 計(jì) 書院別 信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院 專業(yè) 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 班級(jí) 題目 打字練習(xí)計(jì)時(shí)程序 教師 學(xué)生 2009年 6 月 1日內(nèi)容提要 本設(shè)計(jì)為打字計(jì)時(shí)系統(tǒng),其主要分為五章,第一章為設(shè)計(jì)概述,主要介紹設(shè)計(jì)的任務(wù)、目標(biāo),以及設(shè)計(jì)所用設(shè)備器材,第二章為軟件設(shè)計(jì)環(huán)境與DOS,主要是介紹軟件設(shè)計(jì)環(huán)境,以及DOS資料的介紹。并且在此之上畫出了原理框圖。第三章為軟件設(shè)計(jì),其主要介紹本設(shè)計(jì)中采用何種軟件設(shè)計(jì)方案及相關(guān)的流程圖,在流程圖的基礎(chǔ)上,寫出本系統(tǒng)的程序。第四章為調(diào)試及運(yùn)行結(jié)果,它是在完成軟件設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)之上,對(duì)本系統(tǒng)進(jìn)行測(cè)試,看是否滿足題目要求,最后以表格的方式對(duì)測(cè)試的結(jié)果給予反

2、應(yīng),直接明了。第五章為設(shè)計(jì)心得總結(jié),主要是介紹在經(jīng)過(guò)本次設(shè)計(jì)后,自己的一些心得體會(huì)。最后還給出了本設(shè)計(jì)的一些參考文獻(xiàn)。前 言微機(jī)原理及應(yīng)用是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程;其課程設(shè)計(jì)目的在于綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí),全面掌握微型計(jì)算機(jī)與DOS方式的工作原理、編程和使用方法;在設(shè)計(jì)中,通過(guò)小組協(xié)作提出并論證設(shè)計(jì)方案,進(jìn)行軟件調(diào)試,最后獲得正確的結(jié)果,可以加深和鞏固對(duì)理論知識(shí)的更好掌握,進(jìn)一步建立計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)體概念,初步掌握DOS開發(fā)方法,為以后進(jìn)行實(shí)際的軟件應(yīng)用開發(fā)奠定良好的基礎(chǔ)。本設(shè)計(jì)是利用Masm for window集成實(shí)驗(yàn)環(huán)境來(lái)實(shí)現(xiàn)的打字練習(xí)計(jì)時(shí)程序,在程序中利用自編的中斷程序kbint檢測(cè)按鍵時(shí)產(chǎn)生的

3、中斷,并把按鍵的掃描碼轉(zhuǎn)換為ASCII碼存入緩存區(qū)BUFFER(內(nèi)存中的一個(gè)區(qū)域),這個(gè)工作和EOM 09類型的鍵盤中斷例行程序所完成的工作大致相同,只是在解釋各個(gè)鍵時(shí)作了簡(jiǎn)化,既只解釋了可顯示字符(入英文小寫字母、數(shù)字及一些字符),其他特殊鍵(如組合鍵、雙態(tài)鍵、功能鍵等)都未做解釋,只作字符碼0來(lái)處理。另外加入一個(gè)菜單模塊,增加了程序的觀賞性。本次課程設(shè)計(jì)由某某完成。其中主要負(fù)責(zé)軟件方案及程序設(shè)計(jì),主要負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)測(cè)試,是負(fù)責(zé)尋找資料與文檔的編寫。目 錄第一章 設(shè)計(jì)概述11.1設(shè)計(jì)任務(wù)11.2設(shè)計(jì)要求11.3設(shè)計(jì)目的11.4設(shè)備環(huán)境1第二章 設(shè)計(jì)環(huán)境22.1 Masm for window集成實(shí)

4、驗(yàn)環(huán)境介紹22.2 DOS中斷介紹2第三章 軟件設(shè)計(jì)方案43.1 軟件設(shè)計(jì)思想43.2程序流程圖43.3 程序清單6第四章 調(diào)試及運(yùn)行結(jié)果18第五章 課程設(shè)計(jì)心得19參考文獻(xiàn)20第一章 設(shè)計(jì)概述1.1設(shè)計(jì)任務(wù)利用PC機(jī)鍵盤和時(shí)間中斷、字符顯示實(shí)現(xiàn)打字練習(xí)程序。1.2設(shè)計(jì)要求在本系統(tǒng)中,要求所需執(zhí)行的操作由相應(yīng)的開關(guān)狀態(tài)反映,其駕駛操作與燈光信號(hào)對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:。1) 自行編制鍵盤中斷和時(shí)間中斷處理程序,并保存原中斷向量,程序運(yùn)行時(shí),使用自編的中斷向量處理程序,程序退出時(shí),恢復(fù)中斷向量;2) 在緩沖區(qū)中預(yù)放了一些字母,程序運(yùn)行時(shí),可按照屏幕上顯示的小寫字母進(jìn)行輸入練習(xí);3) 每輸入完一行按回車鍵后

5、,可顯示出練習(xí)輸入的時(shí)間。 1.3設(shè)計(jì)目的 熟悉與掌握有關(guān)鍵盤和時(shí)間的中斷及字符顯示技術(shù)。1.4設(shè)備環(huán)境在本設(shè)計(jì)中,所用到的設(shè)備環(huán)境如下所示:A. 計(jì)算機(jī)一臺(tái);B. Masm for window集成實(shí)驗(yàn)環(huán)境;第二章 設(shè)計(jì)環(huán)境2.1 Masm for window集成實(shí)驗(yàn)環(huán)境介紹 Masm for Windows 集成實(shí)驗(yàn)環(huán)境是從事一線教學(xué)的大學(xué)教師針對(duì)匯編語(yǔ)言初學(xué)者的特點(diǎn)開發(fā)的一個(gè)簡(jiǎn)單易用的匯編語(yǔ)言的學(xué)習(xí)軟件,它具有錯(cuò)誤信息自動(dòng)定位、關(guān)鍵字實(shí)時(shí)幫助(動(dòng)畫演示匯編指令執(zhí)行過(guò)程)、語(yǔ)法著色、無(wú)限的撤消與恢復(fù)、WORD式的查找、替換、定位、支持中文長(zhǎng)文件名、軟件可以安裝在任意文件夾等功能;a.建立

6、匯編源程序通過(guò)b.編譯為目標(biāo)文件d.連接為可執(zhí)行文件 c.不通過(guò),重新修改(語(yǔ)句錯(cuò)誤) f.不正確,用調(diào)試工具調(diào)試,重新修改(邏輯錯(cuò)誤) e運(yùn)行 正確g.完成2.2 DOS中斷介紹 使用DOS提供的程序控制硬件。優(yōu)點(diǎn)是兼容性好,使用方便。DOS是IBM PC系列微機(jī)的操作系統(tǒng)(現(xiàn)在的微機(jī)仍能運(yùn)行DOS,而且新的操作系統(tǒng)也能繼續(xù)提供幾乎所有的DOS功能調(diào)用)負(fù)責(zé)管理系統(tǒng)的所有資源,協(xié)調(diào)微機(jī)的操作,其中包括大量可供用戶調(diào)用的服務(wù)程序。DOS的功能調(diào)用不依賴于具體的硬件系統(tǒng)。所有的DOS系統(tǒng)功能調(diào)用都是利用軟件中斷指令I(lǐng)NT 21H來(lái)實(shí)現(xiàn)的。也就是說(shuō),在程序中需要調(diào)用DOS功能的時(shí)候,只要使用一條I

7、NT 21H指令即可。INT 21H是一個(gè)具有90多個(gè)子功能的中斷服務(wù)程序,這些子功能大致可以分為四類:設(shè)備管理、目錄管理、文件管理和其他。其功能一覽表可參見(jiàn)附錄。為了方便用戶使用這些子功能,INT 21H對(duì)每一個(gè)子功能都進(jìn)行了編號(hào)稱為功能號(hào)。這樣,用戶就能通過(guò)指定功能號(hào)來(lái)調(diào)用INT 21H的不同子功能。DOS系統(tǒng)功能調(diào)用的方法如下:1) ->功能號(hào)。2) 在其他寄存器中放入該功能所要求的人口參數(shù)。3) 在執(zhí)行INT 21H指令。4) 分析出口參數(shù)。用戶程序與DOS、BIOS和硬件的關(guān)系見(jiàn)圖應(yīng) 用程 序DOSBIOS硬 件第三章 軟件設(shè)計(jì)方案3.1 軟件設(shè)計(jì)思想在鍵盤上練習(xí)的打字例句及其

8、地址表、計(jì)時(shí)單元等預(yù)先放在DATA數(shù)據(jù)段中。自編的中斷程序kbint檢測(cè)按鍵時(shí)產(chǎn)生的中斷,并把按鍵的掃描碼轉(zhuǎn)換為ASCII碼存入緩存區(qū)BUFFER(內(nèi)存中的一個(gè)區(qū)域),這個(gè)工作和EOM 09類型的鍵盤中斷例行程序所完成的工作大致相同,只是在解釋各個(gè)鍵時(shí)作了簡(jiǎn)化,既只解釋了可顯示字符(入英文小寫字母、數(shù)字及一些字符),其他特殊鍵(如組合鍵、雙態(tài)鍵、功能鍵等)都未做解釋,只作字符碼0來(lái)處理。在主程序部分保存原有09類型的中段向量,設(shè)置自編例行程序的中斷向量,設(shè)置中斷屏蔽位,然后開中斷。當(dāng)鍵盤中斷處理后,主程序安排指令讀取緩存區(qū)中的字符并顯示在屏幕上。在主程序的末尾,利用DOS功能恢復(fù)原09類型的中

9、斷向量,然后返回DOS。在顯示鍵入的字符時(shí),還應(yīng)判斷字符是否為回車符(0DH)。如為回車符,說(shuō)明一個(gè)句子輸入完畢,此時(shí)調(diào)用顯示時(shí)間的子程序顯示出打字時(shí)間,然后順序顯示一個(gè)例句。如果所存放的例句都已顯示完畢,則再次從第一個(gè)例句開始顯示,直至鍵入某一個(gè)功能(如Esc鍵、Shift鍵等)退出程序,結(jié)束打字練習(xí)。打字時(shí)間統(tǒng)計(jì)利用自編的定時(shí)器中斷處理程序Clint來(lái)完成。每輸入一個(gè)例句,計(jì)時(shí)一次。在此中斷例行程序中,定時(shí)器中斷的次數(shù)記錄在計(jì)數(shù)單元count中,當(dāng)count的計(jì)數(shù)值為18時(shí),sec計(jì)數(shù)單元加1,當(dāng)sec計(jì)數(shù)值打到60時(shí),min計(jì)數(shù)單元加1.因?yàn)檩斎胪暌粋€(gè)句子無(wú)論如何也不會(huì)到達(dá)小時(shí)級(jí),所以對(duì)

10、hours計(jì)數(shù)值的調(diào)整判斷,實(shí)際上只起到退出定時(shí)器的作用。加入一個(gè)顯示菜單程序,使得原來(lái)的程序更具有觀賞性;顯示時(shí)間的子程序disptime分別將各計(jì)時(shí)單元的二進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制數(shù),并以min:sec:msec的形式出來(lái)。其中msec是有count中的計(jì)數(shù)值轉(zhuǎn)換成的: Count*1s/18.2=count*55ms此式中,18.2是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)產(chǎn)生的一個(gè)時(shí)間中斷,每秒18.2次 3.2程序流程圖顯示菜單信息調(diào)用菜單宏清屏保存原中斷向量09H到自設(shè)的單元中設(shè)置自騙處理程序的中斷向量09H保存原中斷向量1CH到自設(shè)的單元中設(shè)置自騙處理程序的中斷向量1CH設(shè)置允許鍵盤和定時(shí)器中斷設(shè)置顯示方式為80&

11、#215;25顯示提示信息在屏幕上顯示例句初使化變量count、sec、min、hours開始中斷調(diào)用kbget檢測(cè)并等待鍵盤中斷的子程序kbflag=80h?(鍵盤輸入的是控制鍵或功能鍵嗎)調(diào)用dispchar顯示該字符鍵入的字符為回車符0DHAL換行符(0AH)調(diào)用dispchar顯示回車換行符字符調(diào)用disptime顯示打字時(shí)間顯示回車換行符字符5個(gè)例句都練習(xí)完了嗎?開始恢復(fù)原中斷向量1CH、09H,返回操作系統(tǒng)結(jié)束NYNYY3.3 程序清單Init_game macro op1,op2,op3,op4,op5,op6mov cx,00hmov dh,op1mov dl,op2op6:m

12、ov ah,02hmov bh,00hint 10hpush cxmov ah,0ahmov al,op3mov bh,00hmov cx,01hint 10hpop cxinc cxinc op4cmp cx,op5jne op6endmclear_screen macro op1,op2,op3,op4 ;清屏宏定義mov ah,06hmov al,00hmov bh,07hmov ch,op1mov cl,op2mov dh,op3mov dl,op4int 10hmov ah,02hmov bh,00hmov dh,00hmov dl,00hint 10hendmmenu macro

13、op1,op2,op3 ;菜單顯示宏定義mov ah,02hmov bh,00hmov dh,op1mov dl,op2int 10hmov ah,09hlea dx,op3int 21hendmSTACK SEGMENT PARA STACK 'STACK' ;堆棧段定義DB 256 DUP(0);改其他數(shù)字?TOP LABEL WORD STACK ENDS DATA SEGMENT PARA PUBLIC 'DATA' ;數(shù)據(jù)段定義BUFFER DB 16H DUP(0) BUFPT1 DW 0 BUFPT2 DW 0 KBFLAG DB 0 PROMPT

14、 DB ' *PLEASE PRACTISE TYPING*',0DH,0AH,'$' SCANTAB DB 0,0,'1234567890-=',8,0 ;檢測(cè)是否為規(guī)定字符DB 'QWERTYUIOP',0DH,0 DB 'ASDFGHJKL;',0,0,0,0 DB 'ZXCVBNM,./',0,0,0 DB ' ',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DB '789-456+1230.' EVEN OLDCS9 DW ? OLDIP9 DW ?

15、 STR1 DB 'ABCD EFGH IJKL MNOP QRST UVWX YZ.' ;打字練習(xí)的字母DB 0DH,0AH,'$' STR2 DB 'THERE ARE SOME NEWSPAPERS ON THE TABLE.' DB 0DH,0AH,'$' STR3 DB 'THERE ARE SOME CLOUDS IN THE SKY.' DB 0DH,0AH,'$' STR4 DB 'SHE ALWAYS EATS HER LUNCH AT NOON.' DB 0DH,

16、0AH,'$' STR5 DB 'I DO NOT LIKE AUTUMN AND WINTER.' CRLF DB 0DH,0AH,'$' COLON DB ':','$' EVEN SADDR DW STR1,STR2,STR3,STR4,STR5 ;存放以上的字母COUNT DW 0 SEC DW 0 ;定義秒數(shù)MIN DW 0 ;定義分?jǐn)?shù)HOURS DW 0 ;定義時(shí)數(shù)SAVE_LC DW 2 DUP(?) evenZK db "WELCOME TO PLAY$" ;菜單的形式信息no

17、db "date:2003/6/01$"meg db "press Enter key to continue.$"meg1 db "when a letter is dropping,please hit it!$"meg2 db "Producer:caopodian,kangyonghong,lirui,hancong$"meg3 db "Number:200624101002,20062410101031,200624101020,200624101032$"meg4 db "

18、Hope that we play happy!$"speed dw 600dDATA ENDS ;數(shù)據(jù)段結(jié)束STACK SEGMENT PARA STACK 'STACK' ;堆棧段定義DB 256 DUP(0) TOP LABEL WORD STACK ENDS DATA SEGMENT PARA PUBLIC 'DATA' ;數(shù)據(jù)段定義BUFFER DB 16H DUP(0) BUFPT1 DW 0 BUFPT2 DW 0 KBFLAG DB 0 PROMPT DB ' *PLEASE PRACTISE TYPING*',0DH,

19、0AH,'$' SCANTAB DB 0,0,'1234567890-=',8,0 ;檢測(cè)是否為規(guī)定字符DB 'QWERTYUIOP',0DH,0 DB 'ASDFGHJKL;',0,0,0,0 DB 'ZXCVBNM,./',0,0,0 DB ' ',0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DB '789-456+1230.' EVEN OLDCS9 DW ? OLDIP9 DW ? STR1 DB 'ABCD EFGH IJKL MNOP QRST UVWX

20、YZ.' ;打字練習(xí)的字母DB 0DH,0AH,'$' STR2 DB 'THERE ARE SOME NEWSPAPERS ON THE TABLE.' DB 0DH,0AH,'$' STR3 DB 'THERE ARE SOME CLOUDS IN THE SKY.' DB 0DH,0AH,'$' STR4 DB 'SHE ALWAYS EATS HER LUNCH AT NOON.' DB 0DH,0AH,'$' STR5 DB 'I DO NOT LIKE A

21、UTUMN AND WINTER.' CRLF DB 0DH,0AH,'$' COLON DB ':','$' EVEN SADDR DW STR1,STR2,STR3,STR4,STR5 ;存放以上的字母 saddr開辟存貯器空間COUNT DW 0 SEC DW 0 ;定義秒數(shù)MIN DW 0 ;定義分?jǐn)?shù)HOURS DW 0 ;定義時(shí)數(shù)SAVE_LC DW 2 DUP(?) evenZK db "WELCOME TO PLAY$" ;菜單的形式信息no db "date:2003/6/01$"m

22、eg db "press Enter key to continue.$"meg1 db "when a letter is dropping,please hit it!$"meg2 db "Producer:caopodian,kangyonghong,lirui,hancong$"meg3 db "Number:200624101002,20062410101031,200624101020,200624101032$"meg4 db "Hope that we play happy!$"

23、speed dw 600d;? DATA ENDS ;數(shù)據(jù)段結(jié)束CODE SEGMENT ;定義代碼段ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK MAIN PROC FAR START: MOV AX,STACK MOV SS,AX MOV SP,OFFSET TOP ;把TOP的偏移地址賦給SPPUSH DS SUB AX,AX PUSH AX MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV ES,AX clear_screen 00d,00d,24d,79dInit_game 00d,00d,0ah,dl,80d,nextsign1Init_game

24、 24d,00d,0ah,dl,80d,nextsign2Init_game 00d,00d,0ah,dh,25d,nextsign3Init_game 00d,79d,0ah,dh,25d,nextsign4menu 05d,15d,ZK ;菜單信息的宏調(diào)用menu 07h,15d,nomenu 09d,15d,megmenu 11d,15d,meg1menu 13d,15d,meg2menu 15d,15d,meg3menu 17d,15d,meg4MOV AH,35H MOV AL,09H INT 21Hmov ah,01h ;從鍵盤輸入回車字符int 21hcmp al,0dhje s

25、peed3cmp al,45hje exitexit: mov ah,4chint 21hspeed3: mov ax,speed+12;?為什么加12mov speed,axjmp beginbegin: clear_screen 01d,01d,23d,78d ;清屏宏調(diào)用clear_screen 01d,01d,23d,78dInit_game 23d,01d,01h,dl,78d,nextsign5mov ah,02hmov bh,00hmov dh,01hmov dl,01hint 10hMOV OLDCS9,ES MOV OLDIP9,BX PUSH DS MOV DX,SEG K

26、BINT MOV DS,DX MOV DX,OFFSET KBINT MOV AL,09H MOV AH,25H INT 21H POP DS MOV AH,35H MOV AL,1CH INT 21H MOV SAVE_LC,BX MOV SAVE_LC+2,ES PUSH DS MOV DX,SEG CLINT MOV DS,DX MOV DX,OFFSET CLINT MOV AL,1CH MOV AH,25H INT 21H POP DS IN AL,21H AND AL,11111100B OUT 21H,ALFIRST: MOV AH,0 MOV AL,3 INT 10H MOV

27、DX,OFFSET PROMPT MOV AH,9 INT 21H MOV SI,0 NEXT: MOV DX,SADDRSI MOV AH,09H INT 21HMOV COUNT,0 MOV SEC,0 MOV MIN,0 MOV HOURS,0 STI FOREVER: CALL KBGET TEST KBFLAG,80H JNZ ENDINT PUSH AX CALL DISPCHAR POP AX CMP AL,0DH JNZ FOREVER MOV AL,0AH CALL DISPCHAR CALL DISPTIME LEA DX,CRLF MOV AH,09H INT 21H A

28、DD SI,2 CMP SI,5*2 JNE NEXT JMP FIRST ENDINT: CLI PUSH DSMOV DX,SAVE_LC MOV AX,SAVE_LC+2 MOV DS,AX MOV AL,1CH MOV AH,25H INT 21H POP DS PUSH DS MOV DX,OLDIP9 MOV AX,OLDCS9 MOV DS,AX MOV AL,09H MOV AH,25H INT 21H POP DS STI RET MAIN ENDP CLINT PROC NEAR PUSH DS MOV BX,DATA MOV DS,BX LEA BX,COUNT INC

29、WORD PTRBX CMP WORD PTRBX,18 JNE RETURN CALL INCT ADJ: CMP HOURS,12 JLE RETURN SUB HOURS,12 RETURN: POP DS STI IRET CLINT ENDP INCT PROC NEAR MOV WORD PTRBX,0 ADD BX,2 INC WORD PTRBX CMP WORD PTRBX,60 JNE EXITe CALL INCT EXITE: RETINCT ENDP DISPTIME PROC NEAR MOV AX,MIN CALL BINDEC MOV BX,0 MOV AL,&

30、#39;:' MOV AH,0EH INT 10H MOV AX,SEC CALL BINDEC MOV BX,0 MOV AL,':' MOV AH,0EH INT 10H MOV BX,COUNT MOV AL,55D MUL BL CALL BINDEC RET DISPTIME ENDP BINDEC PROC NEAR MOV CX,100D CALL DECDIV MOV CX,10D CALL DECDIV MOV CX,1 CALL DECDIV RET BINDEC ENDP DECDIV PROC NEAR MOV DX,0 DIV CX MOV BX,0 ADD AL,30H

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