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文檔簡介

1、PROE之igs檔案修復(fù)IGS檔案是所有CAD/CAM軟體都提供的一種標準介面格式,專門為 轉(zhuǎn)換3D曲面、曲線或點等的幾何資料的工具。IGS檔的轉(zhuǎn)入:當客戶所傳的原始檔案爲IGS檔時,我們須將IGS轉(zhuǎn)爲PRT檔。在轉(zhuǎn)PRT檔時,一定要開一個空白 PRT文件,第一將 Datum Plan和Datum Coo rd Sys 建立好後,再用 File ImportAppend to modelHew.Ctrl+N&PSJL.,.Ctrl+OCJosfe Wuidonjy JorkiagDireciDiy.ErasedeleteSavfr.H,Ctrl-+SSarve is.Bjknp.Renajne

2、.ImportCn&ete Hew Model.ExportJopohfBns.卜Append to Model.1Empoit Image .PmtCtrl+PIiistaince Opmiticm.ExiiCSO將IGS轉(zhuǎn)入,另存為PRT檔。二、IGS面的修補:客戶所傳的IGS檔,轉(zhuǎn)為PRT檔后,由于精度等緣故,一樣都有破掉 的面;Un trim的面或重疊的面等將其打成線結(jié)構(gòu),有黃色和粉紫色兩種 顏色的線,粉紫色代表已 Merge完或完整的面,黃色代表需修補的面。我 們要將其變成實體,進行拆模,就必須將IGS面補完整后,將其長成實體。現(xiàn)將補IGS面的常用指令介紹如下:Solid Optio

3、ns a.,陰Co oid inate SystemAJfDeia.uli在選擇座標系時,點下如右圖中所示的Cancel箭頭,用Sel By Menu選擇座標CSOAmto SelectSelCIwi tinsel ChainZip Gapst MAX 7ALUEZip Gaps禾口 Fix Tangency:DefaultEnterQuit一樣情況下,同意系統(tǒng)內(nèi)定之最大間隙值 (Max Gap Dist)和最大二面角(Max Dihedral),選擇Auto Select使系統(tǒng)自動的修復(fù)排除間隙和修復(fù)相切,。當對自 動 修復(fù)結(jié)果不滿意時,可重新設(shè)定Max Gap Dist和Max Dihed

4、ral再次使用Auto Select 修補。Fix Quilt Bndry :界。取消選取的的Unsel Chain.Doiue系統(tǒng)對面組上所有黃色的邊界進行檢查,用橙色 明示可能被修復(fù)的邊界(幾乎相切和接近等值線的多 個線段組成的邊界),其頂點用紅色表示。如右圖: 選擇不要系統(tǒng)修復(fù)的邊 示為紅色。Edit Bn dry :Fix BndnesCieWModify SrfDone/RetumFek BwlruesModiiySrfEone/Retum卜 SELECT SURF焉l沁瞬 SELECT CXJNTNew ContourEkte ContourSelect All(From To)M

5、odifyCeHitmTJjida LartPrevkw(kom Ctek |Set DamaiiDon*QiutCreate:建立面的邊界。Feature Redefine_(pick)Heal-Geometry- Manual Fix Bndries dit Bndry Sel Con tour elect All(From To) Crea te方法及適用場合(a) Project將曲線或邊界投影到曲 面上來建立邊界。 適合于面的邊界為直 線、弧線、曲線、空間 曲線等的場合。(b) Make Isoli ne建立通過參照點的等值 線來建立邊界。紅色箭頭表示等值線方 向。步驟Pick th

6、ese edges右圖中藍色所示即為正確邊界兩紅色端點之間的橙色線段即為所建立之等值線(正確邊界)適合于面的邊界為直 線、弧線的場合。使用此指令。c Connect連接兩個或多個點來建 立邊界。適合于面的邊界為直 線、弧線的場合。d In tersect在選取曲面與相鄰曲面 交截之處建立一條邊界 適用場合:只有在兩個 面有公共交線時,才可直截了當點取圖中所示之紅色端點即可得出正確邊界選擇與所修補面相鄰且具有公共邊界的面,即可得出所修補面的正確邊界如右圖中兩紅色端點之間的橙色線段。Modify :修改現(xiàn)有邊界。Feature Redefine-(pick)HeakGeometry-*- Manu

7、al Fix Bnd步驟ries dit Bn dry Sel Co ntour elect All(From To) Mod ify直截了當選取上、下兩端 點左圖中紅色所示之端 點即可將邊界線恢復(fù)成直 線。如右圖所示。方法及適用場合V(a) Straighte n將邊界線拉直。當其本身邊界線應(yīng)為直線,但IGS檔卻為不規(guī)則曲線時使用。(b) Merge Edges將多條斷續(xù)線段連成一 條邊界線。用于一條邊界線由多個 線段組成的情況。(c) Move Vertex通過移動端點來修補曲 面。當面的角落點位置與其 鄰接面不吻合時,使用 此指令。分別選取左圖中所示 的五個橙色端點至正 確位置即可。選取

8、任意一條斷續(xù)線 段或者選左圖中所示 紅色兩點即可。成效注意:先選擇舊端點再選擇新端點。另外:Move Vertex之后,(d) Set Tan Cond設(shè)定或變更邊的相切條 件??煞謩e操縱起點和終點 的相切條件。相切條件有三個選項, 見右側(cè)所示。Tangent使邊界在起點或終 點處與另一邊相切。Normal使邊界在起點或終點處與另一邊相垂直。Free取消兩邊界之間相 切或垂直的要求。紅色箭頭所示為相切、垂直的方向(e) Divide用點將邊界打斷成兩個 或多個線段。一樣與 Move Vertex 配合使用。直截了當用鼠標左鍵在邊界上點取點,可將邊界分成任意多個 線段。端點處的相切條件一樣會被刪

9、除,但當曲線曲率較小時,相切 條件仍會存在(如上圖中的曲線,其相切條件仍存在)Delete :刪除現(xiàn)有邊界Feature Redefine_(pick)Heal-Geometry- Manual Fix Bndries dit Bn dry _Sel Con tour elect AII(From To) Dele注意:一次只能刪除一條邊界teCombine :使兩條邊相互修剪,相當于 TrimFeature Redefine_(pick)HeaL-Geometry- Manual Fix Bndries dit Bn dry k Sel Con tourelect All(From To)C

10、ombine點取要修剪邊的保存局部注意:一次只能連結(jié)兩條邊界線,且邊界線成為封閉曲線后,Combine指令即反白使用Edit Bndry編輯邊界功能的技巧和方法:因從Edit Bn dry選單返回后,不能撤消所做的變更在Model Tree中無 步驟,故要切記經(jīng)常存盤。不能建立或修改不在曲面上的邊。使用Query Sel 鼠標右鍵選取適當?shù)膱D元??赡艿脑?,可用Modify選項來變更現(xiàn)有的邊,而不用新建。許多情況下,對齊頂點比對齊頂點之間的邊更重要。一樣情況下,單獨一個指令是無法完成邊界的修復(fù)的,各個指令應(yīng)相互配合交替使用,方可將面邊界修復(fù)完整。如Move Vertex、Divide、Merge

11、 Edge常配合使用但當所修復(fù)面的邊界為直線時,就可直截了當用Move Vertex將面邊界修復(fù)完整。我們要將如圖一所示之邊界移至其正確邊界,由于 Move Vertex之后 ,其頂點處的相切條件會消逝,因此會出現(xiàn)如圖二之情況;此時,我們須將不重合之邊界用Divide打斷打斷點的多少,視曲線的曲率大小而定,曲 率越大,打斷點越多如圖三,將各端點分別移至正確之邊界如圖四,然后 用Merge Edge將多個線段邊結(jié)成一條邊界線如圖五所示。圖Merge Edge圖三圖五Fix Vertex :建議使用以下步驟來修復(fù)IGS檔:FeatureRedefineSelect the imported qui

12、lt ;選擇 Heal Geometry Manual Fix Bn driesZip GapsAuto Select ;第一同意其內(nèi)定default最大間隙值進行修復(fù),假設(shè)對修復(fù)成效不滿意,再變更enter最大間隙值進行修復(fù);選擇 Heal GeometryMa nualFix Bn dries Edit Bndry ;靈活的運用Create、Modify、Delete、Combine等指令對面進行修復(fù)在 每編輯完一個面邊界之后,進行一次Zip Gaps Auto Select ZipGaps Accept,看是否能把黃線排除掉,使IGS面完整無缺。選擇Attributes Make Sol

13、id使面產(chǎn)生實體。對于用Edit Bndry不能修復(fù)的面,可用 Exclude Surfs移除面的Merge ,然后用Feature Create SurfaceMerge將面修復(fù)好。再使用FeatureCreateProtrusion Use Quilt 將面長成實體。注意事項:因為在修補IGS時,沒有能夠回復(fù)上一次操作的功能,在 ModelTrim中無特點步驟除非在外部使用任何指令,如果錯了就可能要重新進行,因 此,一定要在修補過程中及時存盤。范例一:一、Import IGS 檔:Append to model 選取 700-08176-Ol_r06.I FileImport#GS CSO

14、二、系統(tǒng)自動修補小間隙:在 Menu Manager 中選擇:Feature = = = ometry Manual Fix Bn driesRedefi ne(pick)E=Zip Gaps Auto SelectHeal GeZipGaps AcceptReturn修改成效如下圖,剩下的不完整面,系統(tǒng)無法自動修補。三、修補如下圖A之不完整面共有8處之相似面,此面的問題在于有 Un trim的局部,其修補方法為刪除原有 Untrim的邊界線,然后以投影Proj ect的方式找出其正確邊界線,排除間隙。 選取Fix BndfiesEdit BndryPick選取如下圖中所指面 ASel Con

15、 tour From To圖中所示兩紅點Delete選取兩紅點之間的Curve線,即面A之舊邊界線注意:Delete一次只能刪掉一條邊界 線Create Project 選取如圖所示面B與面A相鄰的邊界Done Fix Bn dries Zip Gaps Auto Select Zip GapsAccept Return。四、修補如下之弧面:此面的問題在于:面的角落點與其鄰接面不吻 合,因此采納移動角落點位置Move Vertex的方法來進行面的修補。共有 兩處相似之面 Fix Bn dries Edit Bndry Sel Co ntourSelect All UModify Move Ve

16、rtex先選舊端點后選新端點二DoneZip GapsAuto SelectZip Gaps Accept Return。移動每一個端點至 其正確位置箭頭所 指之端點。 Fix Bn driesDeleteZip GapsEdit Bndry Sei ContourSelect All*Combine DoneZip Gaps Auto SelecAcceptReturn。五、此面的問題在于與其鄰面有重疊之局部(共有三處之類似局部)。其 修補方法為:以Project、Delete和Combine的方式取消重疊Project this edgeComb ine these edges六、此面的修

17、補方式有多種:(共有四處)將角落點移動至正確位置(Move Vertex)將每個邊界投影(Project)至鄰接面后,刪除(Delete)左、右兩條舊有邊 界線,再連結(jié)(Combine)投影線。以Make Isoline或Connect的方式建立正確的曲面相交線。下面的步驟用第三種方法建立正確邊界,再以Delete和Move Vertex將邊界修整成圭寸閉曲線。 Fix Bn driesii createConnect選圖-、匸MakeEdit Bn dry (Pick) Sei Con tour Select AIsoli ne上:選圖一所示之端點示之兩端點Do ne Sei Delete5

18、eieAcceptMove VConnect betwee n these two pointsSelect this Vertex and Accept將各點分別移至正確位置Delete these Edges圖四ertexDoneZip GapsAuto SelectZip GapsAcceptReture七、靈活運用此幾種方法,將IGS面修補完整八、以修補完成之曲面建立貫體 Attributes Make Solid Done Return范例二:一、Import IGS 檔:Appe nd So=model選取 3ges_ex1.igs File * ImportCSO二、系統(tǒng)自動修補小間隙: FeatureRedefine(pick)Heal GeometryManual FixRetur= !=Bn dries Zip Gaps Auto Select Zip Gaps Acceptn仍有五個面系統(tǒng)無法自動修補,如下圖。三、修補第一個不完整面:此面的問題在于:其本身邊界線應(yīng)為直線,但IGS檔卻為不規(guī)則曲線的,如下圖所示之R角面。其解決方法為:用Straighten指令將其邊界線拉直,恢復(fù)成正確邊界線,具

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