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文檔簡(jiǎn)介

1、3D技術(shù)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨3D簡(jiǎn)介:3D是英文“ThreeDimensions”的簡(jiǎn)槐是指三維、三個(gè)維度、三個(gè)坐標(biāo),即有長(zhǎng)、寬、高。換句話說(shuō),就是立體的,是相對(duì)于只有長(zhǎng)和寬的平面(2D)而言。我們本來(lái)就生活在四維的立體空間中(加一個(gè)時(shí)間維),我們的眼睛和身體感知到的這個(gè)世界都是三維立體的(時(shí)間是虛構(gòu)的),并且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質(zhì)等等外觀質(zhì)感,以及巧妙而錯(cuò)綜復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和時(shí)空動(dòng)態(tài)的運(yùn)動(dòng)關(guān)系;我們對(duì)這世界的任何發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的原始沖動(dòng)都是三維的。電腦的發(fā)明和快速普及,伴隨互聯(lián)網(wǎng)的飛速延伸,迅速地改變和還原了這一切,深刻地改寫著我們的生活方式/消費(fèi)方式和工作方式/生產(chǎn)方式基于電腦和互聯(lián)網(wǎng)的三維

2、數(shù)字化技術(shù),終于使人們對(duì)現(xiàn)實(shí)三維世界的認(rèn)識(shí)重新回歸到了原始的直觀立體的境界。無(wú)論在虛擬的網(wǎng)絡(luò)上還是在現(xiàn)實(shí)的生活中,從大到飛機(jī)、輪船、汽車、電站、大廈、樓宇、橋梁,小到生活中的每一個(gè)小小的工業(yè)產(chǎn)品,到處都能見到電腦制作的數(shù)字化的3D模型、動(dòng)畫與仿真。這不僅是“2D/平面”到“3D/立體”的優(yōu)美轉(zhuǎn)身!更是2D平面時(shí)代到3D數(shù)字化時(shí)代的一場(chǎng)深刻革命!一個(gè)全新的3D數(shù)字化時(shí)代正向我們呼嘯而來(lái):一切都將三維數(shù)字化一一3DFORALL!今天我們講的3D,主要特指是基于電腦/互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化的3D/三維/立體,既可以是動(dòng)詞、是名詞,又可以是形容詞、是狀態(tài)副詞,就也就是三維數(shù)字化。3D或者說(shuō)三維數(shù)字化技術(shù),是基

3、于電腦/網(wǎng)絡(luò)/數(shù)字化平臺(tái)的現(xiàn)代工具性基礎(chǔ)共用技術(shù),包括3D軟件的開發(fā)技術(shù)、3D硬件的開發(fā)技術(shù),以及3D軟件、3D硬件與其他軟件硬件數(shù)字化平臺(tái)/設(shè)備相結(jié)合在不同行業(yè)和不同需求上的應(yīng)用技術(shù)。隨著近些年來(lái)電腦技術(shù)的快速發(fā)展,3D技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用已經(jīng)走過(guò)了幾十年的前期摸索階段,技術(shù)的成熟度、完善度、易用性、人性化、經(jīng)濟(jì)性等,都已經(jīng)取得了巨大的突破;隨著電腦網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的快速普及, 就3D應(yīng)用而言, 更是成為了普通大專學(xué)生輕松駕馭的基本電腦工具,像電腦打字一樣;3D的消費(fèi)和使用,如通過(guò)3D技術(shù)做出來(lái)的游戲、電影、大廈、汽車、手機(jī)、服裝等等,更已經(jīng)成為了普通大眾工作和生活中的一部分。3D的技術(shù)應(yīng)用:經(jīng)過(guò)多年的

4、快速發(fā)展與廣泛應(yīng)用,當(dāng)前3D技術(shù)得到了顯著的成熟與普及;一個(gè)以3D取代2D、“立體”取代“平面”、“虛擬”模擬“現(xiàn)實(shí)”的3D浪朝正在各個(gè)領(lǐng)域迅猛掀起。3D技術(shù)的應(yīng)用普及,有面向影視動(dòng)畫、動(dòng)漫、游戲等視覺表現(xiàn)類的文化藝術(shù)類產(chǎn)品的開發(fā)和制作,有面向汽車、飛機(jī)、家電、家具等實(shí)物物質(zhì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和生產(chǎn),也有面向人與環(huán)境交互的虛擬現(xiàn)實(shí)的仿真和摸擬等。具體講包括:3D軟件行業(yè)、3D硬件行業(yè)、數(shù)字娛樂行業(yè)、制造業(yè)、建筑業(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)、地理信息GIS、3D互聯(lián)網(wǎng)等等。3D的技術(shù)發(fā)展前景:隨著夢(mèng)工廠的飛屋環(huán)游記、詹姆斯卡梅隆的阿凡達(dá)在銀幕上迅速走紅,“3D”逐漸成為一個(gè)刺激、新奇、潮、酷、炫的代名詞,成為越來(lái)越多人

5、追捧的時(shí)尚趨勢(shì)。手機(jī)屏幕越變?cè)酱?,電視厚度越變?cè)奖。絹?lái)越多的人放棄在家中獨(dú)享紛紛涌入3D影院。顯然,3D技術(shù)是一個(gè)充滿前景與市場(chǎng)需求的領(lǐng)域,帶來(lái)了一個(gè)充滿希望的競(jìng)爭(zhēng)藍(lán)?!,F(xiàn)在,當(dāng)你再把“3D”輸入搜索引擎時(shí),“裸眼3D”、“4D5D”、“3D手機(jī)電視”、“3D打印”等意想不到的詞匯不期而至3D技術(shù)在電影視覺應(yīng)用中的一炮而紅使很多經(jīng)理人嗅到了商機(jī)。在電影業(yè)方面,一方面越來(lái)越多的新建3D影院在大大小小的城市賺足了眼球,另一方面越來(lái)越先進(jìn)的設(shè)備更新與電影的視覺表現(xiàn)力完美結(jié)合,3D影院自身在服務(wù)方式、設(shè)施建設(shè)方面都有很大的發(fā)展空間。在3D技術(shù)的基礎(chǔ)上,4D、5D技術(shù)已超出3D技術(shù)掀起了又一個(gè)視覺的巔

6、峰革命,技術(shù)的日新月異必將給我們帶來(lái)更強(qiáng)的感官?zèng)_擊。3D技術(shù)僅是通過(guò)人眼的視覺差距讓畫面出現(xiàn)立體感;4D則是將人的觸覺也加入到電影中來(lái),震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、騷動(dòng)、噴水等;5D更是在4D動(dòng)感的背景和效果上,從視覺、聽覺、嗅覺、觸覺以及動(dòng)感五個(gè)方面,讓觀眾全方位地融入到電影情節(jié)中。新技術(shù)、新概念的出現(xiàn)代表著電影業(yè)的碩果連連,技術(shù)向顧客友好方向的逐漸完善、如何解決電影片源的問(wèn)題、以及如何降低高昂的制作成本,都為未來(lái)電影業(yè)提供了不斷進(jìn)步和完善的空間。越來(lái)越多的行業(yè)想從這個(gè)日趨成熟的3D技術(shù)中分一杯羹, 其實(shí), 所有與視覺有關(guān)的行業(yè)都是可以加入這場(chǎng)戰(zhàn)役的。在裸眼3D方面,”經(jīng)典裸眼3D智能機(jī)HTC熱賣”、

7、“全球首臺(tái)48寸裸眼3D首測(cè)一一突破視覺極限”、“中國(guó)第一家3D網(wǎng)吧在西安開業(yè)”此類消息一登上各大媒體頭條, 必吸引眾人的眼球成為茶余飯后的熱議話題。 以前看3D電影時(shí)都要使用專用的3D眼鏡很不方便,裸眼3D技術(shù)如火如荼的發(fā)展克服了必須帶眼鏡的要求,成為眾人期待的焦點(diǎn)。目前主要的裸眼3D顯示技術(shù)一是視差障壁技術(shù),另一個(gè)是柱狀透鏡技術(shù),使人們?cè)谄矫娴碾娔X屏幕、電視屏幕、手機(jī)屏幕上也能享受到3D的視覺效果。3D配置的更新完善,3D渠道網(wǎng)絡(luò)的擴(kuò)展延伸,以及如何降低成本使其真正的走近千家萬(wàn)戶,是裸眼3D技術(shù)發(fā)展可拓展的空間除了直接運(yùn)用視覺的各種屏幕,打印技術(shù)中的3D立體打印技術(shù)也是值得一提的。在3D立體打印方面,已應(yīng)用到汽車制造業(yè)、醫(yī)療模具加過(guò)業(yè)等,3D立體打印技術(shù)在生產(chǎn)中可以大幅降低成本。 逐漸走洪的3D

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