數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)理論名詞解釋和填空_第1頁(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)理論名詞解釋和填空_第2頁(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)理論名詞解釋和填空_第3頁(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)理論名詞解釋和填空_第4頁(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)相關(guān)理論名詞解釋和填空_第5頁(yè)
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一、名詞解釋(本大題共10小題,共28分。)1、數(shù)字媒體藝術(shù)(3分)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個(gè)寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識(shí)和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)與技能去分析和解決實(shí)際問(wèn)題。2、流媒體(5分)流媒體使之以流的方式在網(wǎng)絡(luò)中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。流媒體文件格式是支持采用流式傳輸及播放的媒體格式。流式傳輸方式是將視頻和音頻等多媒體文件經(jīng)過(guò)特殊的壓縮方式分成一個(gè)個(gè)壓縮包,由服務(wù)器向用戶計(jì)算機(jī)連續(xù)、實(shí)時(shí)傳送。在采用流式傳輸方式的系統(tǒng)中,用戶不必像非流式播放那樣等到整個(gè)文件全部下載完畢后才能看到當(dāng)中的內(nèi)容,而是只需要經(jīng)過(guò)幾秒鐘或幾十秒的啟動(dòng)延時(shí)即可在用戶計(jì)算機(jī)上利用相應(yīng)的播放器對(duì)壓縮的視頻或音頻等流式媒體文件進(jìn)行播放,剩余的部分將繼續(xù)進(jìn)行下載,直至播放完畢。3、Pr(2分)Professional,意譯為“職業(yè)的;專業(yè)的”。4、角色蒙皮(2分)對(duì)游戲中一切可活動(dòng)的游戲角色進(jìn)行模型和骨骼的匹配聯(lián)結(jié)。5、SD(2分)StandardDefinition,標(biāo)準(zhǔn)解析度。6、幀(2分)就是影像動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。7、CG(3分)英文縮寫,多指計(jì)算機(jī)圖形。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics,簡(jiǎn)稱CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。8、APPLEⅡ(2分)世界第一臺(tái)有彩色圖像的計(jì)算機(jī)電腦。9、HD(2分)HighDefinition,高解析度。10、光效應(yīng)藝術(shù)(5分)光效應(yīng)藝術(shù)亦稱“光學(xué)藝術(shù)”或“視覺(jué)藝術(shù)”。它是20世紀(jì)60年代流行于歐美的一種利用光學(xué)的感覺(jué)加強(qiáng)繪畫效果的抽象藝術(shù)。這種藝術(shù)是建立在對(duì)抽象派和波普藝術(shù)反叛的基礎(chǔ)之上的。它認(rèn)為抽象派藝術(shù)太依賴畫面偶然性的效果和任憑感情的沖動(dòng),而波普藝術(shù)又過(guò)于鄙俗和缺乏藝術(shù)的感染力。他們的目的是要通過(guò)各種不同的紋樣和色彩,利用觀眾的視覺(jué)變化來(lái)造成一種幻覺(jué)效果。它的具體作法就是利用簡(jiǎn)單的幾何形體的重復(fù)或中斷,利用色塊的補(bǔ)色關(guān)系和結(jié)構(gòu)的連續(xù)與并列達(dá)到繪畫的效果。他們?cè)谧鳟嫊r(shí)常常使用直尺和圓規(guī)等工具,有的還可以大量的拷貝和復(fù)制。從事光效應(yīng)藝術(shù)創(chuàng)作的畫家往往具有比較熟練的技巧,比較完美地掌握了圖案藝術(shù)的規(guī)律,能使作品產(chǎn)生千變?nèi)f化的效果??梢哉f(shuō),他們是打破了純繪畫藝術(shù)和裝飾圖案藝術(shù)之間的界限,對(duì)工藝美術(shù)銀幕藝術(shù),廣告藝術(shù)和建筑藝術(shù)都產(chǎn)生了較大的影響。所以有人把光效應(yīng)藝術(shù)當(dāng)作視覺(jué)藝術(shù)的科研成果來(lái)看待,是年輕的藝術(shù)家們對(duì)科學(xué)技術(shù)興趣開(kāi)發(fā)的結(jié)果。1、UVW展開(kāi)(2分):將制作出來(lái)的游戲場(chǎng)景、道具、角色等三維模型進(jìn)行UVW展開(kāi)調(diào)整,作為貼圖繪制的基礎(chǔ)。2、分形藝術(shù)(4分):分形藝術(shù)的英文表述:fractalart,不規(guī)則幾何元素Fractal,是由IBM研究室的數(shù)學(xué)家曼德布洛特(,1924-2010)提出。數(shù)學(xué)分形就是研究無(wú)限復(fù)雜但具有一定意義的自相似圖形和結(jié)構(gòu)的幾何學(xué)。其維度并非整數(shù)的幾何圖形,而是在越來(lái)越細(xì)微的尺度上不斷自我重復(fù),是一項(xiàng)研究不規(guī)則性的科學(xué)。3、貼圖制作(2分):制作包括背景、物體表面的質(zhì)感、表面的材質(zhì)貼圖。4、實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫(3分):實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫是以試驗(yàn)為目的制作成的動(dòng)畫,不含商業(yè)性,有時(shí)效果非常不好,但是一般能夠突現(xiàn)主題,仍然保持自我風(fēng)格、形式、技巧以及制作方式的動(dòng)畫藝術(shù)家的作品。5、偶動(dòng)畫(2分):在材質(zhì)的選擇上,偶類動(dòng)畫有著廣泛的天地,如木頭、黏土、塑膠、布、毛線、海綿、金屬、各種生活用品、食品等等。6、蒙太奇(4分):“蒙太奇”是影視畫面實(shí)現(xiàn)其敘事的一種“語(yǔ)法修辭規(guī)則”,是連接上下鏡頭的構(gòu)成手段。影視動(dòng)畫作品之所以成為獨(dú)立而有魅力的藝術(shù),是與蒙太奇緊密相關(guān)的,因此鑒賞動(dòng)畫影視作品時(shí)要重點(diǎn)分析該片的形態(tài)和功能等問(wèn)題,辨析蒙太奇與鏡頭語(yǔ)言的區(qū)別和聯(lián)系,更好地把握動(dòng)畫影視藝術(shù)的獨(dú)特性,進(jìn)一步了解鑒賞的規(guī)律。7、DVI(2分):DVI(DigitalVisualInterface),即數(shù)字視頻接口。8、平面拍攝(5分):通過(guò)攝影機(jī)垂直于畫面,同時(shí)調(diào)整被拍攝對(duì)象的姿態(tài),逐幀定格擺拍記錄,一般分為上打光與下打光兩種。上打光拍攝時(shí),光源于攝影機(jī)同側(cè),畫面上的色彩、肌理、層次充分還原,畫面效果明晰,例如剪紙動(dòng)畫。下打光拍攝時(shí),光源位于攝影機(jī)對(duì)面,光線垂直照向攝影機(jī),而畫面位于光源與攝影機(jī)中間。下打光材料動(dòng)畫的畫面媒質(zhì)采用透明或半透明材料,值得一提的是,無(wú)論是哪一種打光方式,平面拍攝的材料動(dòng)畫畫面的景別與透視關(guān)系,都只能依靠前期制作被拍攝對(duì)象的形態(tài)來(lái)完成,攝影機(jī)僅可以模擬退、拉、移的鏡頭變化,而這是由攝影機(jī)與畫面的垂直關(guān)系決定的。9、攝影表(4分):攝影表內(nèi)容包括攝影表格上的所有項(xiàng)目,其中包括片名、產(chǎn)品序號(hào)、鏡頭號(hào)碼、動(dòng)作提示、長(zhǎng)度、對(duì)白、口型、原動(dòng)畫格數(shù)、分層關(guān)系、背景、拍攝指示。如果是較長(zhǎng)的鏡頭,要寫上攝影表頁(yè)碼序號(hào)。10、PC(2分):個(gè)人計(jì)算機(jī)英文縮寫11、數(shù)字媒體:數(shù)字媒體是指以二進(jìn)制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過(guò)程的信息載體,這些載體包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動(dòng)畫等感覺(jué)媒體,和表示這些感覺(jué)媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲(chǔ)、傳輸、顯示邏輯媒體的實(shí)物媒體。12、動(dòng)畫:動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù)門類,是工業(yè)社會(huì)人類尋求精神解脫的產(chǎn)物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。13、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫:實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫是指還在探索時(shí)期的動(dòng)畫作品,可以說(shuō)是具象形成的前期,抽象概念的表現(xiàn)占有更大的空間。而隨著動(dòng)畫作品進(jìn)入了商業(yè)化的運(yùn)作后期,它們的創(chuàng)作就已脫離了實(shí)驗(yàn)的性質(zhì),并成為人們常在電視上看到的動(dòng)畫片.二、填空題(本大題共36空,共分)1、藝術(shù)的發(fā)展是一個(gè)不斷出新的過(guò)程,而“創(chuàng)新”包含了三方面的內(nèi)容:媒介、形式及內(nèi)容()。2、數(shù)字繪畫最常用的軟件是PhotoShop和Painter。3、尼葛洛龐帝在《數(shù)字化生存》中用“互動(dòng)式多媒體”(InteractiveMultimedia)一詞來(lái)描述電子計(jì)算機(jī)的圖形界面。4、2002年“數(shù)字媒體藝術(shù)”高等教育專業(yè)經(jīng)教育部正式批準(zhǔn)在中國(guó)傳媒大學(xué)開(kāi)辦。5、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的AGC價(jià)值鏈分別指的是動(dòng)畫(Animation)、游戲(Game)、和漫畫(Comic)。6、麻省理工學(xué)院實(shí)驗(yàn)室主任尼古拉斯·尼葛洛龐帝(NichcholasNegroponte)在他的《數(shù)字化生存》(BeingDigital)一書中把數(shù)字革命總結(jié)為原子與比特之間的差別。7、世界上第一件計(jì)算機(jī)動(dòng)畫《Oscillon40》是1952年美國(guó)新澤西州的貝爾實(shí)驗(yàn)室研究員本·拉波斯基(BenF·Laposky)使用CRT輸出設(shè)備創(chuàng)作的8、虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)技術(shù)技術(shù)是20世紀(jì)80年代末90年代初崛起的一種實(shí)用技術(shù)。它是由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的人工環(huán)境——虛擬環(huán)境。9、數(shù)字媒體藝術(shù)的學(xué)科意義:時(shí)代發(fā)展的需要學(xué)科發(fā)展的需要文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要學(xué)術(shù)發(fā)展的需要。10、與網(wǎng)絡(luò)計(jì)算相比,云計(jì)算具有高性能低成本通用強(qiáng)的特點(diǎn)。它創(chuàng)造了一種成功的商業(yè)模式。11、數(shù)碼音樂(lè)的音源包括硬音源和軟音源兩類。12、專業(yè)攝影師常用的圖片拍攝格式是RAW。1、虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言VRML。2、中國(guó)動(dòng)漫領(lǐng)域第一家上市公司是奧飛動(dòng)漫。3、美國(guó)物理學(xué)家物理學(xué)家惠勒(JohnArchibald)提出萬(wàn)物源于比特,以圖建立物理學(xué)的信息基礎(chǔ)。4、樂(lè)器數(shù)字接口的英文縮寫是MIDI。5、1986年第42屆威尼斯雙年展的主題就是“藝術(shù)與科學(xué)”,藝術(shù)與科學(xué)的關(guān)系這一爭(zhēng)論不止的話題重新引起了當(dāng)代藝術(shù)家們的思考。6、尼葛洛龐帝在《數(shù)字化生存》中用“互動(dòng)式多媒體”(InteractiveMultimedia)來(lái)描述電子計(jì)算機(jī)的圖形界面。與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,數(shù)字媒體藝術(shù)的最顯著的藝術(shù)特征就三:(一)實(shí)時(shí)互動(dòng)性多媒介性、多維性虛擬沉浸性。7、數(shù)字媒體藝術(shù)正體現(xiàn)出后現(xiàn)代文化的種種特征,比如說(shuō)碎片化拼貼復(fù)制不確定性等等。8、瓦爾特·本雅明著述的《機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)》《迎向靈光消失的年代》描述了數(shù)字時(shí)代前夜的藝術(shù)特征。9、“物聯(lián)網(wǎng)”是通過(guò)射頻識(shí)別(RFID)紅外感應(yīng)器全球定位系統(tǒng)激光掃描器等信息傳感設(shè)備,按約定的協(xié)議,把任何物品與互聯(lián)網(wǎng)連接起來(lái)。10、數(shù)字媒體藝術(shù)的知名企業(yè)有工業(yè)光魔公司(ILM)太平洋數(shù)據(jù)圖像公司Pixar公司Rezn8公司硅谷圖形公司(SGI)迪斯尼電影公司等。1.計(jì)算機(jī)顯示分辨率是計(jì)算機(jī)屏幕能顯示的高度和寬度方向的像素?cái)?shù)目。2.對(duì)于文本來(lái)說(shuō),最簡(jiǎn)單的編碼方式就是ASCII。3.?dāng)?shù)字視頻結(jié)合了圖形和音頻的特征,為數(shù)字媒體產(chǎn)品創(chuàng)建了動(dòng)態(tài)的內(nèi)容。4.?dāng)?shù)字音頻文件最明顯的應(yīng)用是基于聲音的數(shù)字媒體內(nèi)容的傳送。5.成功的數(shù)字媒體開(kāi)發(fā)隊(duì)伍更需要技巧和獨(dú)特的才能結(jié)合。6.因特網(wǎng)上信息的最大優(yōu)點(diǎn)是及時(shí)性,傳播性,攜帶方便13頁(yè)。7.用來(lái)組織數(shù)字媒體產(chǎn)品內(nèi)容的頁(yè)稱為菜單頁(yè)。8.用來(lái)傳遞輸數(shù)字媒體產(chǎn)品的光盤驅(qū)動(dòng)器的銷售,可以看作是數(shù)字媒體激增的標(biāo)記9.信息文本包括大量的字詞、句子和段落用于傳輸信息。10.?dāng)?shù)字媒體通信的關(guān)鍵問(wèn)題在于帶寬。11.幀是數(shù)字視頻的基本特征。12.在數(shù)字媒體產(chǎn)品中,數(shù)字視頻最常見(jiàn)的用途是展示信息。13.字體的類型分為有襯線和沒(méi)有襯線的兩種。14.編碼的或格式化的文本使用嵌入的代碼來(lái)決定文本的外觀。15.?dāng)?shù)字媒體通常有兩個(gè)功能模式:開(kāi)發(fā)和傳送。16.開(kāi)發(fā)數(shù)字媒體產(chǎn)品時(shí),需要考慮開(kāi)發(fā)者的和最終用戶的兩方面的看法。17.?dāng)?shù)據(jù)庫(kù)與參考系統(tǒng)不同之處在于數(shù)據(jù)庫(kù)的重點(diǎn)是獲取和存儲(chǔ)真實(shí)的數(shù)據(jù)。18.因特網(wǎng)是通信和計(jì)算機(jī)技術(shù)及服務(wù)的結(jié)合,它使得信息能夠在世界范圍內(nèi)共享。19.聲波有兩個(gè)特性:幅度和頻率。20.超文本系統(tǒng)常用的導(dǎo)航方法有索引檢索和鏈接或超鏈接。21.計(jì)算機(jī)對(duì)顏色管理是通過(guò)調(diào)色板或顏色查找表實(shí)現(xiàn)的。22.開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)產(chǎn)品應(yīng)注意考慮的方面有內(nèi)容30、性能、傳送和界面。23.?dāng)?shù)字音頻編輯包括捕捉和修改音頻數(shù)據(jù)文件。24.顯示器創(chuàng)建可見(jiàn)光要借助三個(gè)特性:色調(diào)、飽和度、明亮度/光線度。25.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是利用計(jì)算機(jī)來(lái)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的圖像。26.因特網(wǎng)作為數(shù)字媒體傳輸載體時(shí)應(yīng)注意帶寬,它決定了可以有效地傳輸多少信息。27.頁(yè)是數(shù)字媒體產(chǎn)品的基本單位,是展示內(nèi)容的基本元素。28.?dāng)?shù)字媒體是建立在一種把文本、圖片、聲音、全方位視頻和互動(dòng)性結(jié)合在一起生成的有趣的增進(jìn)知識(shí)的和通常是娛樂(lè)性的產(chǎn)品。29.跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)時(shí)必須確保兼容性和。30.文本使用_ascii________方式以字母數(shù)字和字符形式形式存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)上。31.常用的數(shù)字音頻文件類型有音頻文件和MIDI。32.聲道分為單聲道和立體聲/雙聲道。1.采樣頻率為、量化精度為16位、持續(xù)時(shí)間為兩分鐘的雙聲道聲音,未壓縮時(shí)的碼率是=×1000×16×2/8/1000/1000×120≈10MB。(答案取整數(shù))2.一架數(shù)碼相機(jī),可以拍攝65536色的1024×1024的彩色相片40張,如不進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮,則它使用的flash存儲(chǔ)器容量是1024×1024×16/8/1024/1024×40=80MB3.經(jīng)過(guò)數(shù)字化處理之后的數(shù)字波形聲音,其主要參數(shù)有:取樣頻率、量化位數(shù)、聲道數(shù)目、碼率(bitrate),以及采用的壓縮編碼方法等。4.PC機(jī)聲卡上的音樂(lè)合成器能合成音樂(lè),可模仿許多樂(lè)器的演奏效果,音樂(lè)合成器的功能是解釋并執(zhí)行MIDI消息所規(guī)定的操作,生成音頻信號(hào)。5.為了支持視頻直播或視頻點(diǎn)播,目前在因特網(wǎng)上一般都采用__流_媒體技術(shù)。6.VCD是一種大量用于家庭娛樂(lè)的影碟,它能存放大約74分鐘接近于家用電視圖像質(zhì)量的影視節(jié)目。為了記錄數(shù)字視頻信息,VCD采用的壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)是MPEG-1。7.目前電視臺(tái)播放的大多是模擬視頻信號(hào),要將其輸入PC機(jī)進(jìn)行存儲(chǔ)和處理,必須數(shù)字化。用于視頻信息數(shù)字化的插卡稱為視頻采集卡8.MP3是網(wǎng)絡(luò)上流行的一種數(shù)字音樂(lè)的格式,MP3的含義是經(jīng)MPEG-1audio第3層壓縮編碼的波形聲音文件。9.統(tǒng)一碼(或聯(lián)合碼)是由微軟、IBM等公司聯(lián)合制訂的與國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)UCS完全等同的一種通用的字符編碼標(biāo)準(zhǔn),其英文名字為Unicode。10.手寫筆除了用于輸入字符之外,還兼有鼠標(biāo)的功能。11.從取樣圖像的獲取過(guò)程可以知道,一幅取樣圖像由M行xN列個(gè)取樣點(diǎn)組成,每個(gè)取樣點(diǎn)是組成取樣圖像的基本單位,稱為像素。12.?dāng)?shù)字視頻圖像輸入計(jì)算機(jī)時(shí),通常需進(jìn)行彩色空間的轉(zhuǎn)換,即從YUV轉(zhuǎn)換為_(kāi)RGB____,然后與計(jì)算機(jī)圖形卡產(chǎn)生的圖像疊加在一起,方可在顯示器上顯示。13.VCD在我國(guó)已比較普及,其采用的音視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)是__MPEG-1__。14.?dāng)?shù)字圖像獲取過(guò)程實(shí)質(zhì)上是模擬信號(hào)的數(shù)字化過(guò)程,它的處理步驟包括:掃描、分色、取樣和量化。15.用戶可以根據(jù)自己的愛(ài)好選擇播放電視節(jié)目,這種技術(shù)稱為_(kāi)_VOD(視頻點(diǎn)播)___。16.?dāng)?shù)字電視接收機(jī)(簡(jiǎn)稱DTV接收機(jī))大體有三種形式:一種是傳統(tǒng)模擬電視接收機(jī)的換代產(chǎn)品—數(shù)字電視機(jī),第二種是傳統(tǒng)模擬電視機(jī)外加一個(gè)數(shù)字機(jī)頂盒,第三種是可以接收數(shù)字電視信號(hào)的__PC__機(jī)。17.利用計(jì)算機(jī)生成的三維場(chǎng)景,與現(xiàn)場(chǎng)拍攝的視頻圖像進(jìn)行實(shí)時(shí)合成,在電視、電影制作領(lǐng)域中發(fā)揮著越來(lái)越大的作用,這種數(shù)字視頻編輯處理的應(yīng)用稱為_(kāi)_虛擬演播室。18.我們通常把由點(diǎn)、線、面、體按照一定的幾何規(guī)則由計(jì)算機(jī)生成的圖像稱為矢量圖形。19.DVD采用MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)的視頻圖像,畫面品質(zhì)比VCD明顯提高,其畫面的長(zhǎng)度比有__4:3的普通屏幕方式和16:9的寬屏幕方式。20.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是采用計(jì)算機(jī)生成一系列可供實(shí)時(shí)演播的連續(xù)畫面的一種技術(shù)?,F(xiàn)有2800幀圖像,它的播放時(shí)間大約為_(kāi)_2800/25=112/60≈2__分鐘。21.音視頻數(shù)據(jù)壓縮編碼的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)MPEG-2與__MPEG-1__保持兼容。22.為了支持視頻點(diǎn)播,目前在因特網(wǎng)上一般都采用_流___媒體技術(shù)。23.黑白圖像或灰度圖像只有__1__個(gè)位平面,彩色圖像有3個(gè)或更多的位平面。24.有線數(shù)字電視普及以后,傳統(tǒng)的模擬電視機(jī)需要外加一個(gè)___機(jī)頂盒___才能收看數(shù)字電視節(jié)目。25.一幅分辨率為512×512的彩色圖像,其R、G、B三個(gè)分量分別用8個(gè)二進(jìn)位表示,則未進(jìn)行壓縮時(shí)該圖像的數(shù)據(jù)量是=512×512×24/8/1024=768KB26.彩色顯示器的彩色是由三個(gè)基色R、G、B合成得到的,如果R、G、B分別用4個(gè)二進(jìn)位表示,則顯示器可以顯示__24+4+4=212=4096___種不同的顏色。27.從取樣圖像的獲取過(guò)程可以知道,一幅取樣圖像由M行×N列個(gè)取樣點(diǎn)組成,每個(gè)取樣點(diǎn)是組成取樣圖像的基本單位,稱為_(kāi)____。28.將文本文件轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音輸出所使用的技術(shù)是文語(yǔ)轉(zhuǎn)換(TTS)。29.PC機(jī)聲卡上的音樂(lè)合成器(音源)能模仿許多樂(lè)器的發(fā)聲,___Midi___音樂(lè)必須通過(guò)它才能合成出樂(lè)曲的聲音。30.目前在計(jì)算機(jī)中描述音樂(lè)樂(lè)譜所使用的一種標(biāo)準(zhǔn)稱為_(kāi)_MIDI__從取樣圖像的獲取過(guò)程可以知道,一幅取樣圖像由M行×N列個(gè)取樣點(diǎn)組成,每個(gè)取樣點(diǎn)是組成取樣圖像的基本單位,稱為“像素”。31.文本處理過(guò)程包括:文本準(zhǔn)備、文本編輯、文本處理、文本的存儲(chǔ)與傳輸文本展現(xiàn)32.為了適應(yīng)計(jì)算機(jī)處理漢字的需要,1981年我國(guó)頒布了第一個(gè)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)-------信息交換用漢字編碼字符集.基本集》,該標(biāo)準(zhǔn)是:GB2312-8033.國(guó)標(biāo)碼的編碼范圍是:2020H~7E7Eh34.為了便于不同的豐富格式文本能在不同的軟件和系統(tǒng)中互相交換使用,而提出了一種中間格式的文件(亦可稱為通用格式),該文件格式的擴(kuò)展名為.RTF35.若一個(gè)像素的3個(gè)分量RGB分別用5個(gè)二進(jìn)制位表示,則像素深度是5+5+5=15。36.彩色圖像所使用的顏色描述方法,稱之為顏色模型。37.電視系統(tǒng)采用YUV模型的目的在于降低圖像的數(shù)據(jù)量,也便于黑白電視能接收彩色信號(hào)。38.假設(shè)數(shù)據(jù)傳輸速率為56kb/s(電話上網(wǎng)),則傳輸一幅分辨率為640×480的萬(wàn)種顏色的未壓縮圖像的時(shí)間為:640×480×16/56000=秒。39.對(duì)圖像的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮可以減少圖像的存儲(chǔ)空間,減少圖像的傳輸時(shí)間,減少傳輸圖像所需的費(fèi)用40.?dāng)?shù)字圖像壓縮的可能性(基本思想)是利用圖像數(shù)據(jù)的相關(guān)性及利用人眼的視覺(jué)局限性。41.用JPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮的圖像文件擴(kuò)展名是.jpg。42.聲波由許多不同頻率的諧波組成,所以聲音是一種復(fù)合信號(hào)。復(fù)合信號(hào)的頻率范圍稱之為聲音的“帶寬”。43.全頻帶聲音的頻率范圍在20Hz~20KHz。44.人說(shuō)話的聲音信號(hào)帶寬在:300Hz~3400Hz。45.在因特網(wǎng)上收聽(tīng)(看)音(視)頻節(jié)目的2種方式:下載存儲(chǔ)方式與流式傳輸方式,即邊下載、邊播放的方式。46.聲卡完成聲音的I/O,其主要功能是:獲取聲源、聲音數(shù)字化;聲音重建(還原);聲音播放(展現(xiàn))及MIDI合成。47.音樂(lè)有有兩種合成方法:頻率調(diào)制合成法(FrequencyModulation簡(jiǎn)稱為FM)和波表合成法(Wavetable)。48.我國(guó)采用PAL電視制式。49.YUV模型中,Y表示亮度,U、V表示色差50.PAL電視系統(tǒng)傳輸時(shí)的彩色信號(hào)使用YUV彩色模型。51.視頻圖像的數(shù)字化是幀為單位的分量數(shù)字化。52.MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)的目標(biāo)是支持在各種網(wǎng)絡(luò)條件下(包括移動(dòng)通信)各種交互式的多媒體應(yīng)用,主要側(cè)重于對(duì)多媒體信息內(nèi)容的訪問(wèn)。53.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是一種合成(人造)的數(shù)字視頻。54.DVD采用MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)壓縮、存儲(chǔ)的數(shù)字視頻數(shù)據(jù)。55.可視電話終端設(shè)備(電話機(jī))集攝像、顯示、編碼/解碼、MODEM等。該終端設(shè)備可連在普通電話線上使用。1、隨著網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代的來(lái)臨,數(shù)字媒體藝術(shù)的一個(gè)重要特征是(大眾性)2、數(shù)字媒體藝術(shù)萌芽于20世紀(jì)50-60年代;成長(zhǎng)于20世紀(jì)70年代;繁榮于20世紀(jì)80年代;輝煌于20世紀(jì)90年代3、以下(A)是數(shù)字媒體藝術(shù)沒(méi)有涉及到的A、藝術(shù)設(shè)計(jì)B、人機(jī)界面C、信息管理D、虛擬現(xiàn)實(shí)4、1857年瑞典攝影家雷蘭德的攝影作品《人生之路》由30多張底片合成的,將攝影與繪畫成功嫁接。5、從1928年開(kāi)始,美國(guó)沃爾特.迪斯尼把動(dòng)畫影片生產(chǎn)的規(guī)模推向巔峰。6、古希臘哲學(xué)家(畢達(dá)哥拉斯)發(fā)展了數(shù)學(xué)審美觀,他將美歸結(jié)于數(shù)學(xué)的法則和比例。7、從應(yīng)用領(lǐng)域來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)所設(shè)計(jì)的領(lǐng)域很廣,目前來(lái)看它較多地表現(xiàn)在(視覺(jué)藝術(shù))領(lǐng)域8、計(jì)算機(jī)與藝術(shù)聯(lián)姻的歷史,大概可以追溯到19世紀(jì)。著名英國(guó)詩(shī)人拜倫之女世界上第一位“軟件程序員”(埃達(dá)·奧格斯塔)第一個(gè)看到計(jì)算機(jī)作為藝術(shù)工具的潛能。9、數(shù)字媒體藝術(shù)即計(jì)算機(jī)生成的藝術(shù)或計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù),因此,許多人將數(shù)字媒體藝術(shù)稱之為(CG藝術(shù))10、數(shù)字媒體藝術(shù)的造型和表現(xiàn)手段依賴于(計(jì)算機(jī)技術(shù))。11、數(shù)字媒體藝術(shù)史指以(數(shù)字科技)和(現(xiàn)代傳媒技術(shù))為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)的感性思維融為一體的新藝術(shù)形式。12、數(shù)字媒體藝術(shù)的特征之一:主要以(計(jì)算機(jī))作為創(chuàng)作工具或展示手段13、數(shù)字媒體藝術(shù)的制作觀賞和傳播與網(wǎng)絡(luò)新媒體的關(guān)系最為密切,或者說(shuō)數(shù)字媒體藝術(shù)最典型的表現(xiàn)形式就是(網(wǎng)絡(luò)交互多媒體藝術(shù))14、數(shù)字媒體藝術(shù)的雙重屬性是(藝術(shù))和(設(shè)計(jì))15、(共享)、自由、平等、開(kāi)放、人本為網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的主要特征16、數(shù)字媒體藝術(shù)和攝影藝術(shù)在本質(zhì)上有許多想通之處,而這都先天帶有“技術(shù)的美學(xué)”特點(diǎn),離開(kāi)了照相機(jī)和影像的洗印過(guò)程,就談不上攝影藝術(shù)17、科學(xué)和藝術(shù)的共同基礎(chǔ):(創(chuàng)造性)和(真理性)18、如何結(jié)合“攝影”和“繪畫”,西方藝術(shù)家和中國(guó)的攝影師們采取不同的表現(xiàn)方法,主要以美國(guó)現(xiàn)代攝影大師(杰瑞·N.尤斯曼)的作品和中國(guó)現(xiàn)代“集錦派”攝影藝術(shù)大師(郎靜山)的作品為例子,說(shuō)明東西方在攝影合成藝術(shù)上的不同觀念。19、目前創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最具備市場(chǎng)潛力的行業(yè)包括(網(wǎng)絡(luò)游戲)、(動(dòng)畫)、(數(shù)字電視)電子出版物和在線教育。20、計(jì)算機(jī)動(dòng)態(tài)表現(xiàn)藝術(shù)根據(jù)創(chuàng)作工具可以分為(電腦動(dòng)畫藝術(shù))和(數(shù)字視頻編輯)和后期特技藝術(shù)。計(jì)算機(jī)靜態(tài)藝術(shù)可以根據(jù)作品的創(chuàng)作方式分為(電腦繪畫藝術(shù))和(電腦圖像處理藝術(shù))21、一般認(rèn)為,第一臺(tái)真正意義下的電子計(jì)算機(jī)是(1946)年在美國(guó)賓夕法尼亞大學(xué)誕生。22.數(shù)字媒體藝術(shù)出來(lái)藝術(shù)層外,還包括(技術(shù)層)、(媒體層)、和應(yīng)用層。23.網(wǎng)絡(luò)傳播最顯著的特點(diǎn)是(交互性)和(互動(dòng)性)24.數(shù)字藝術(shù)介入電影工業(yè)最明顯的特點(diǎn)是改變了傳統(tǒng)電復(fù)印件身的(現(xiàn)實(shí)性)和(時(shí)空連續(xù)性)25、(沃特·迪斯尼)把動(dòng)畫片和商業(yè)聯(lián)系起來(lái),從而被人們譽(yù)為商業(yè)動(dòng)畫之父。26、1919年,由格羅皮烏斯創(chuàng)建的(國(guó)立包豪斯)的出現(xiàn)時(shí)現(xiàn)代設(shè)計(jì)史上的里程碑。27、“數(shù)字媒體”技術(shù)的發(fā)展歷程是和(

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